剑网3哪个职业好 剑网3什么职业好看又好玩

1、纯阳

纯阳操作起来手感**,伤害非常高,就相当于是游戏的DPS,无论是过副本还是PK都有着不错的潜力,是堪称*全能的职业,更厉害的是**的控制能力,在游戏中的表现十分出色,游戏中的多人副本和PVP是一大亮点,其他职业或多或少都比较偏向其中某一方面,而纯阳无论是PVP或者是PVE都能胜任,所以选择纯阳是一个非常明智的考虑。

2、天策

作为游戏中比较偏向肉的一个职业,天策主要有着非常高的血量和防御,还可以在骑马和普通两个状态下转换,骑上马的作战的时候速度快,冲锋强,不骑的时候伤害高,输出足。两者互相弥补,让天策有着非常高的可玩*,而且天策在操作上由于自身防御较高,所以容错率较低。

3、少林

少林这个职业和天策有很多相似之处,同样都是偏向于肉盾的职业,但是要比天策更肉,更耐打,而且有着非常强悍的控制技能,无论是晕眩、沉默、拉人都十分厉害,但是缺点也比较明显,就是自身的伤害较低,另外一点就是对于操作的要求较高,毕竟少林是一个比较偏技巧*的职业,控制技能要合理的搭配,对于时机的把控能力要非常强。

4、七秀

七秀这个职业的伤害能力也十分**,堪称**奶妈的典范,其技能可以对于自身或者队伍提供各项BUFF加成,而且还有非常不错的群体恢复技能,更重要的是可以进行复活,其操作比较简单,适合喜欢帮助别人加血的佛系玩家。

5、万花

万花职业和七秀有着非常相同的功能,都是偏加血或者辅助,其中万花的**很显然更好一点,但是本身伤害要逊色一筹,其功能更适合团队,是下副本必不可少的一个职业,拥有非常逆天的加血效果,但是缺点也很明显,就是在切换加血和攻击技能的时候,其冷却时间非常长,但是相比较于七秀则是可以自由转换,本身对于操作要求较高,如果有固定的下本秘境队友,万花是队伍中不可替代的一个选择。

80级进战场

剑三目前没有能加能打能抗的职业

只有能加能打的职业:五*,七秀,万花

能抗能打的职业:和尚,天策

你应该不喜欢纯DPS职业,所以为你推荐以上五个无论哪个职业,都有一定的上手期,上手之后,就很容易了。剑三大部分职业的复杂程度都和魔兽差不多,至于秘籍,其实就是技能的完善,这个你到游戏选定职业之后慢慢问就可以了

下面简单介绍下以上五个职业

天策:铁牢心法主要是单T,仇恨建立快,稳定,但群嘲能力差,生存能力稍强过和尚,适合抢DPS的BOSS战;傲雪心法作为外功输出心法,只要有一定的装备基础和手法,DPS可以得到认可

和尚:洗髓心法,主要以群嘲为主,仇恨建立速度慢,生存能力稍差,因为减伤没那么大效果,相对天策而言,但是对于需要群嘲的BOSS战,优势明显;易经心法,作为目前第二梯队的输出职业,非常有优势

五*:*经输出目前仅次于天罗唐门和易经和尚并列第二梯队,没什么多说的,缺点就是没靠谱减伤;补天心法,属于团队随即**类型,没有HOT,目前辅助刷T,团补单加都不错,地位不错,就业不错

七秀:冰心诀,暴击输出心法,目前和易经和尚,*经五*并列第二梯队DPS,减伤能力也不错,没什么说的;云裳心法,小队****者,拥有两个无CD的hot和两个应急大加,其中一个附带减伤(风秀低昂),自身的生存能力也*高,**技能除了两个应急大加之外,其余都是无CD,在团队中,目前是应急能力*强的职业,当然需要反应快,另外,云裳七秀还拥有战复,综合地位在团队中*高

万花:**游,目前DPS稍弱,*个别高端的也能打进第二梯队,减伤能力和自保能力都不错,目前稍微弱势,如果不是很喜欢这个职业,不推荐玩;离经易道,作为**的单加门派,应急能力和团刷能力都不太好,**的优点就是刷T很不错,特别是在长针会心后悔提升被疗者血量之后,刷T能力进一步加强,对于团队也有一定辅助作用,综合地位稍差,适合有耐心,耐得住寂寞的人玩

大侠您好:

易筋经少林,近战内功,和尚有两个*端,会玩的和不会玩的,会玩的认为和尚*强,没有之一,不会的认为和尚*垃圾,没有之一。和尚团战能力一般,野外能力一般,但很恶心,一旦你被和尚拉过去,团战基本上就是被人群殴**,竞技场和插旗很强悍,和尚的锻骨决是*强的解控技能,没有之一,**不怕明教缴械的门派,捉影式拉人是一个特色,拉人技能剑侠3很少,就少林捉影,五*宝宝天蛛的丝牵,以及明教的*乐引,五*蜘蛛ai太低,明教*乐引拉扯距离太短,只有近战距离。少林缺点是腿短,没有突进技能,对远程只能靠捉影。

傲血战意天策,近战外功,**一个骑马作战的门派,宏的问题我不想提了,我们以纯手动为前提。天策操作跟和尚一样,两级分化,会玩的和不会玩的完全两个职业(宏消除了两级分化,由于国民素质问题,心中根本没有公平竞技的概念!),天策拥有*强机动*,生存力**的两个技能(啸如虎,守如山),非常多的突进技能(可惜没丐帮多),缺陷是免控能力弱。

太虚剑意纯阳,近战外功,蛋疼门派,打法不是很快节奏,气场辅助能力比较强,控制能力、反控能力也很强,操作同样需要,否则两级分化还是有点严重的,野外不强,团战辅助,插旗容易被部分职业针对,竞技场依旧辅助,而且只出现在高端*,低端剑纯可以无视。别小看辅助,辅助同时打出的伤害也是可观的,虽然被几个门派克制(天罗找你插旗,你可以无视之),但面对另外门派还是蛮强的,作为一个近战,还是有突进技能的,打pvp需要一定装备基础,不是说你输出不够,而是太脆,不新手玩。

**游万花,远程内功,万花的技能主要以dot为主,所谓dot,就是持续*伤害,通俗一点就是*,当然,官方是不会这样说的,官方想法,自然是**内功伤害才属于中*,万花是混元内功伤害,官方自然不会认为咯。也就是说,唐门惊羽的化血不是*,而天罗的化血是*。言归正传,万花就是给人上*,但他大部分技能是需要读条的,他上*有三个技能,其中两个要读条,如今万花生存艰难,因为现在节奏很快,读条很难适应。虽然万花有个技能可以瞬发读条技能一次(点了奇*两次),但是这个技能冷却略长,万花缺陷很明显,一,解控就一个,虽然冷却很短,但对方可以利用这段时间打出输出,所以对于新手来说很艰难,二,控制能力弱小,就一个芙蓉,应该还有封内,点了奇*后少阴后跳能锁足,但少阴更多不是作为一个控制技能使用,不过少阴的确是神技。万花自然有优点,比如爆发,虽然万花是上*,理论上,*是慢节奏的,但万花有个技能叫玉石俱焚,能把敌人身上的*效果一次*爆发出来,所以有时候感觉自己血还蛮多的,突然见底了,也是很正常的。减伤也不错,春泥,还有针,虽然效果不是*强,但是冷却短。野外一般,团战的话,一般是靠瞬发读条给一个人上三*玉石爆发一波,剩下就是切换目标不断给人上瞬发*,然后对人群放快雪时情。也不新手。

紫霞功纯阳,远程内功,相当于法师,虽然自身没有突进技能,但是梯云纵可以双摄云,气纯爆发能力强大的,换来的自然是血薄防低,当然,气纯有一个无敌技能,镇山河,**神技。反控能力不弱,但没剑纯强。控制技能蛮多的,团战辅助能力也蛮强,气场辅助,三才五行的团控,以及作为远程的后方输出。操作比万花、少林、天策和剑纯都简单的多,缺点就是坐忘无我一旦被打掉,你就很脆了。

冰心决七秀,远程内功,**,机动*,七秀的机动*,主要体现在蝶弄足和水谢,水谢那点机动*加了等于没加,蝶弄足奇*点出来可以冲刺30尺,而且蝶弄足本身就可以增加移动速度,我想说,逃命还行,但追击或者打架,你是不是冲过头了?团战冲过去就是死!蝶弄足cd也很长,虽然有个重置。可重置更长。第二,解控能力,七秀四解控,实际上插旗一般不用重置,也就两解控,而且免控时间太短,被控了也不能开天地。第三,减伤能力,七秀比较脆,打外功靠闪避,可那是珍贵的解控技能,虽然靠天地,天地冷却太长,而且可以驱散,当然,会玩的七秀状态肯定会加好水谢秀气之类的,你驱散就驱散这些吧。第四,控制能力,帝参龙祥的群定,绛珠*露的轻功定,剑破虚空的封内,剑影留痕的击退,剑主天地的锁足(奇*),以及雷霆震怒的眩晕,必须运用好这些技能,因为大部分技能冷却都很长。七秀拥有很多特点,她貌似有很强大的解控能力,但也存在很多问题,就像一把双刃剑,她的优点也是她的劣势。七秀爆发靠叠三层急曲然后江海爆,急曲相当于*,江海等同玉石,爆三层急曲相当于爆三*。急曲如何叠?剑破虚空可以叠一层,起手一般剑破,但剑破冷却不短,十几秒,而且需要消耗大量剑舞,蝶弄足冲刺,可以冲刺过程中叠,路径经过的单位叠急曲,但蝶弄足是解控技能,而且容易被躲,接下来就是靠玳弦来叠,玳弦需要配合控制技能,所以七秀控制技能虽多,但必须用在刀口上。七秀上手不难,和五*一样,但你想成为大神,就不是那么容易的啦!

*经五*,远程内功,既然叫五*,肯定用*,五*可以带宝宝,**一个可以带宝宝的门派,*价比**的是蜘蛛,拉人,第二是蛤蟆,嘲讽,至少可以让人转移目标*掉一个技能,第三是蜈蚣,锁足对方,第四是蛇,纯输出宝宝,第五是蝎子,卖萌的。五*有三个*技能,点了奇*后,蝎心也变成dot技能,无论三个还是四个,与万花不同的是,这些,*都是瞬发的,但缺陷也在这,五*没有玉石俱焚也没有七秀的江海爆急曲,所以她爆发不够,所以你上好*就可以跑了,野外也常常出现同归于尽的*面来。五*的减伤能力也不强,虽然玄水蛊就40秒冷却,但只有6秒持续,五*腿也不长,就2分钟冷却蛊虫狂暴增加速度,五*解控还行,30秒的蛊虫献祭和两分钟的狂暴,五*控制能力特别强悍,插旗能力很强。上手很简单,但玩好不简单,尤其是宝宝的控制,当然,宝宝ai和金山策划的智商是一个水平,这也是原因之一。

问水决/山居剑意藏剑,近战外功,可以在战斗中切换自己的内功心法,不需要用蓝的门派,机动*仅次于天策,问水决聚集剑气,高机动,山居剑意消耗剑气输出,高免控。反控能力无人能比,高闪避,但没有对内功系职业的反伤,打法单一(有些人以为,开*不同,就是套路不同,我笑死),万变不离其宗,插旗比较揪心,团战很给力,野外也蛮给力的。

天罗诡道唐门,远程内功输出、破防,外功命中、会心、会效,画地为牢的门派,他的机动*是被自己限制的。总的来说,天罗减伤有惊鸿,解控有两个技能,爆发也不错,貌似可以,实则非也。从插旗角度说,天罗对近战还行,因为近战远程打不到他,他远程可以打近战,如果近战近身,那么**就会打他。我差点忘了,我还没介绍天罗的特点,天罗特点就是**,就是原地放很多**等你进来,你要是近战,你近还是不近?你近,就算你控了天罗,**还是会打你的,而且天罗双解控,开惊鸿、心无,外功的话再来个荆棘,硬抗有时候也没问题,剑纯被克的死死的,我不怕你的气场,你的气场没伤害,但你不得无视我的**,我的**有伤害。天罗打远程靠意识,*怕惊羽,惊鸿完全是克制天罗这种内功伤害外功命中的职业,而且惊羽天罗射程*远,跟惊羽对点?不要命了?天罗缺陷就是画地为牢,也可以说是优点,同样是双刃剑,所以天罗野外很弱,但团战很强,**放人群里就ok了。

惊羽决唐门,远程外功,射手职业,与天罗是同门,所以唐门两个心法都不用蓝,惊羽技能,有瞬发直接伤害技能,有读条爆发技能,也有持续*伤害技能,就是所谓的*。惊羽也是双解控,高爆发,*伤害,基本上十个惊羽九个pvp,缺点是皮很脆,惊鸿冷却长,持续短。射程唐门*远,*远射程技能是28尺*蒺藜,该技能效果是减速50%,所以有惊羽围绕此技能的一个战术(不适合画地为牢的天罗),由于大部分远程都是20尺,加了秘籍可能22尺23尺。*少数的25尺。近战冲刺技能*远只有20尺,和尚拉人20尺,所以28尺有先天优势,先28尺减速50,然后与对方保持20~25尺射程,自己打得到,别人打不到,由于减速原因,放风筝很好放,当然,保持20~25距离需要一定技术,这个时候,一般对方有两个选择,藏剑的话基本门派轻功冲过来,五*可能蜘蛛拉人,少林可能一怒之下开锻骨了,或者用摄云追上来,不管对方用什么,但是,依靠一个平常另外惊羽视之为鸡肋的减速技能,*走对方的技能,还是很划算的。

焚影圣决明教,近战内功,隐身刺客职业,由于隐身,基本上是先手,打架靠的是一波爆发,位移能力强悍,但机动*貌似不够,解控还可以,减伤贪魔体也是神技,当然比不上天策守如山,缺点是一旦爆发完毕,聚集日灵月魂的过程爆发不够,操作上手不简单,但之后平坦,不需要用蓝的职业。

笑尘决丐帮,近战物理,act职业,他的攻击招招僵直,但攻击过程中自身也僵直,所以导致,如果对方顶着免控状态与之对a,丐帮不占什么优势,所以*克制丐帮的是藏剑。丐帮解控没什么优势,我所知丐帮解控技能有三个,一个是门派轻功,但解控后没有免控时间,一个是一个冲刺技能,有3秒免控,cd超短,但会打的控制好后肯定绕后,而且丐帮一般用这个技能突进和输出的。*后一个是笑醉狂,这个是大招,一般插旗不用,野外也是快被人打死才用的,属于第二条命,总体来说,反控不强。

pvp选择门派的原则问题

一,不要想着哪个门派强就玩哪个,不同版本什么都不同,这个版本马上要过去了,下个版本谁也不知道。

二,不要想着这个版本哪个强我就玩哪个,下个版本哪个强我就玩哪个,朝三暮四,不会有出息。

三,选择门派,**前提是喜欢,哪怕喜欢的原因只是好看——如今的人忠诚度太低,无论对于**、家庭、**乃至朋友。每一件小事都可以,看出一个人。

四,选择门派,第二前提是合适,每个人天赋不同,对于不同门派也会有不同效果。

五,选择门派,就不要后悔,不管你这个门派多么弱小,都不要后悔!坚持才是王道!

以上文字转载于网络。感觉分析的非常透彻,有利于对其他玩家的参考。这里再次感谢原作者

如帮助到您,还

相关文章
  • 不朽的神迹 不朽的神迹的游戏攻略

    我来回答你: 1:心灵考验就我看来难在第二关。**关枪手打莱拉,反正我因为莱拉等级低于枪手,枪手装备也厉害,基本没啥困难。至于第二关,难在BOSS血超厚,其次会麻痹。不过耐心一点还是可以打过去的,狐狸的等级别太低,我是40级,过关。第三关的石像很简单。接着是莱拉、塔里克分别单挑食人花,然后再双战食人花,这个完全没难度。然后如果你有那个机器**,她是单挑一个士兵,几个猛禽轻松搞定。*后是主角

  • 王者荣耀女娲上线时间 王者荣耀女娲什么时候重做

    王者荣耀女娲重做11月21日正式上线正式服! 女娲定位是法师,而且是远程消耗法师。她具有**远程,超大范围的三技能。这个范围比黄忠的大招还要大,在团战的时候,相比对方会瞬间被KO! 女娲的背景是**的,就像新出的夏日皮肤夏侯惇与小乔的缤纷*角兽一样,具有代表*的英雄背景。远程消耗与团控法师。想下王昭君的团控法师也是非常吓人。 再来看看女娲的技能介绍吧!我们强大的女娲技能究竟如何?被动技能

  • 幸运召唤师1折 LOL官网幸运召唤师活动一折皮肤有哪些

    LOL幸运召唤师12月份活动又开启了,玩家可以进行幸运抽奖。活动期间,将有机会获得一折皮肤和一折英雄的购买权,能多内容跟随小编一起看吧。 活动规则 1、在活动期间,幸运召唤师可以在页面选购道具,每类道具仅限购买一个,仅限本人购买。 2、活动时间一般是10天,本次幸运召唤师活动时间是:12月18日-12月28日。 3、仅有幸运召唤师可以看到推荐的幸运道具,其他玩家看不到

  • 怪物猎人2g纯水晶 怪物猎人2g纯水晶得法

    所谓纯水晶是指光水晶升级版。 沼泽,旧沼泽的洞**有,下位几率低,上位几率高,G级遍地长,火山里好像也有。 农场里第三层采矿点有,用爆弹炸也会有。 打G级、上位*怪鸟,破头后会给。下位不给,只给光水晶。 打G级、上位麒麟也给。 做任务:『09・胁威の猛*・闘技场』(集**★6)の追加报酬1で2个(100%) 『09・胁威の猛*&#12539

  • 恶魔城月下夜想曲地图 恶魔城月下夜想曲进城第三张的图左下角有个**地图怎么进

    1、得到真空刃“*强之剑”,在正端礼拜堂,还有斧头兵的铠甲,用了会变成斧头兵,威力超大,连续用小刀砍很长一段楼梯上的流星锤半个小时,就可以得到。 2、鼻恶魔在竞技场一个很大的房间的上面,两根断掉柱子的上方,要用斧头打出来的**房间,就有很多拿两手剑骷髅那。 3、不怕水的魔导器在神圣之像,但是要先去左下拿人鱼之像,不然下那里会没船,然后会淹死。 4、半妖精魂在欧罗克之间和礼拜堂的通道处

  • **攻略 **攻略剧情梗概

    sob就是个**攻略方法: 前提: 1.主角属*全满(体格,格斗,**,堕落); 2.由于游戏BUG还是比较多的,先后的攻关顺序会导致某些剧情无法触发或者无法再触发。 尤金攻略: 1.每天20点之后用笔记本上H网,或者通过别的方法提高**值,在卧室撸,会被发现,(前期MM是直接关门走的)把3项数据值刷到目前**,无法再提升。 2.**阶段结束后,20点撸会发现MM不走且在偷看,撸完之后去MM房间

  • 保卫萝卜230 保卫萝卜2第30关水晶萝卜攻略

    在保卫萝卜2的第30关中,要顺利通关,首先要在地图的中心上方位置安置一个飞机炮塔,它不仅能消灭怪物,还能清除障碍。 接着,在飞机炮塔的左侧,放置另一个飞机炮塔,以提升对怪物的伤害。 然后,清除中间飞机炮塔下方的松树,免费获得太阳花炮塔,这种炮塔能够同时攻击道路两侧的怪物。 将萝卜家附近的道具清除,并放置一个火箭炮塔,当有漏掉的怪物靠近时,可以及时保护萝卜。 清除怪物出口的道具,放置一个便便炮塔

  • 剑网3日轮山城攻略 剑网3的英雄日轮山城怎么打

    老一,以前要注意的地方是地上五芒星全亮的时候要停手一会,不过现在都80了,基本在五芒星全亮之前推掉没有任何压力。 老二,T**时间拉住仇恨,输出**别OT,看好身上DEBUFF,出现激怒的人马上远离人群,到远处墙根那就差不多,自己开减伤,不跑会炸死队友的。T没事别乱跑,老谢会给T上个加仇恨的BUFF叫决胜,别跟激怒弄混了,激怒一般不会给T上。老谢推到80*就过了。 老三,上楼梯之后面对尖刺阵

  • dnf领主之塔 dnf领主之塔每一层攻略

    首先准备物品:各种血蓝大量(当然雷米*好),霸体*若干,特级力量,MP*剂若干,鹰眼*水若干,还有天帷巨兽的圣经若干,雪山任务的那些鸣笛若干。。。还有***、复活*至少3罐,见CD*若干。应该OK了。 **层固定格拉卡的牛老和两只牛头怪吃霸体*后随便略。。。 第二层:1两只牛头巨兽,应该很简单吧。。。 2寒冰巨人加黄金巨人,先躲着黄金杀寒冰,因为寒冰的技能比较多,剩下一个黄金的就简单了

  • lol**活动 lol季后赛**规则是什么

    LOL**是一种针对英雄联盟电子竞技比赛进行的预测游戏。 以下是详细解释: LOL**通常出现在大型电竞比赛期间。这是一种**方式,让粉丝和观众可以猜测比赛的胜负、胜者以及比赛的特定阶段结果等。这种**形式不仅增加了观看比赛的乐趣,也为电竞爱好者提供了一个参与感和互动*的体验。通过**,观众可以预测比赛结果并下注,增加了比赛的紧张感和观赏*。 在LOL**中,参与者需要对参赛队伍或选手的战绩