太平洋英雄3 荣誉勋章血战太平洋英雄
我打了七八次才过去。 第20关的难度和前面的难度不是一个档次的。如果你前面的关过得费劲,那就是基础操作不到位,优先练练基础。 如果前面已经没压力了。那么20关,首先不要操心军舰,这关过不去的难点是敌人飞机太多太密集,飞机死完军舰不过是等死。有余力可以边飞边炸军舰,没余力就随便乱扔鱼雷随缘,打不中也无所谓,飞机死完军舰随便打。 其次前面几波要背一下关,一开始敌机好像是在敌人舰队上空,然后是左边一波
**季
失落之城Lost City
因为遭受到生化**的**,整座城市到处都弥漫着**的浓雾,被完全隔
离之后,这座城市之中已经没有了生命的迹象。随处可见的僵尸成为了这座城市中**可以看见的生物,曾经的繁荣已经变成过往云烟,失落之城是人们对这座城市*贴切的称呼。特种调查部队在执行任务的过程中导航系统发生了故障,被迫降落在了失落之城中,这群闯入者显然已经惊动了城市中的僵尸,它们慢慢地围拢过来欲要置众人于死地。在危机四伏的失落之城中,与外界完全失去联络的特种调查部队已经陷入了山穷水尽的地步……
黑暗之门 Double Gate
挣扎着逃脱出来。经过整顿之后,他们尝试与外部进行联系,然而这一切全都是徒劳,糟糕的通讯信号令他们仍然无法摆脱孤立无援的境地。于是队员们一边寻找信号被隔绝的原因,一边对周围的建筑物进行搜索,以期能够找到一些有价值的线索。正当众人找不到头绪之时,从废墟中闪出2个穿着防化服的人影,2个人影被众人发现后,向着附近的工地惊慌失措的逃窜,于是队员们也跟着一起追了过去,然而在现场只留下了被遗弃的装备。比线索中断更糟糕的是,众人的行动似乎惊动了附近的僵尸,僵尸群再度集结起来向众人发起了攻击,幸存的队员们依托建筑工地中的障碍物搭建起了人造的防护墙,借此来阻挡僵尸的进攻。狭窄的空间仿佛是一扇“黑暗之门”,从“黑暗之门”中不断涌出僵尸,向众人袭来……
地狱围栏 Trap
自从先头的特种调查部队在失落之城附近遭遇意外飞行事故迫降之后,就断绝了与外界一切的联系。直到后续的救援部队进入失落之城,通过在现场发现的先头特种调查部队队长的日记,才逐渐揭开了**的真相。
在黑暗之门的建筑工地内部,众人与僵尸展开了一场激战,场面可谓是险象环生。随着时间的推移,防护墙不堪重负,一瞬间防线就被僵尸攻破,大量僵尸如潮水般涌入阵地,所有人不得不与僵尸展开了近距离的肉搏,不断的有队员惨死在僵尸的攻击之下。正在众人万念俱灰之际,震耳欲聋的嚎叫声响起,所有的僵尸全部停止了攻击,并且有秩序的退出了战场。看着它们的眼神和身上散发出来的杀气,对刚才的杀戮仍然依依不舍,仿佛是在等待一声令下之后,随时可以重返战场把所有人全都撕成碎片。空气中到处都是令人颤栗的吼叫声,这一声又一声沉闷的叫声不停的呼喊着一个名字:“Rex!!!”竟然是人类的语言!先头特种调查部队的队长对所听所闻也觉得莫名的诧异。距离**背后的真相似乎又更近了一步,或许击败它,就能离开这个鬼地方了。所有的幸存者似乎都抱定了这种想法,于是众人集结起来,整备了一番,循声来到了建筑物的楼顶。这是一片空旷的场地,众人进入场地之后,入口就自动被封闭了起来。在这到处都是猎人的围栏中,孤*无助的猎物们只能背水一战,人间地狱的*后一战正式打响了……
异乱之战(追击)Last Clue
在收到先遣调查部队的求救信号后2天,后续的救援部队整装出发前往救援。失落之城依然是一股萧杀的气氛,不同的是空气中弥漫着一股腐臭和**的气味。在十字路口附近空旷的建筑工地上,尸横遍野,没有人能分清倒在地上的是人类的尸体还是僵尸的尸体。经过一番搜寻之后,后续救援部队发现了先遣调查部队队长的遗体,遗体手中还紧握着破碎不堪的日记本,在日记本上还依稀可以分辨出各种地形标记和对战斗的描述。让所有人感到惊奇的是,在日记本上有一处相当奇怪的地形标记,没有人知道,这个不知所谓的符号究竟是什么意思,或许是先遣调查部队队长留下的线索?于是众人怀着不安和疑惑向着日记本上标示的地点出发了……
生化魔方(追击)Chaos
“护送异形斗兽样品的部队出发了,剩余的战斗人员靠着目前仅有的线索进入了研究所内部。研究所内部的建筑均是采用**式设计,并且以密集的地下通道互连。其规模远比从外观所看到的要巨大的多。在即将进入地下进行探索前,崔智云传达了上级下达的紧急撤退命令。但当在报告部队目前所在方位时,崔智云的态度突然180度转变。果断的结束了与上级的通信,开始协助探索研究所内部设施。这样的表现等于是公然违抗上级命令。她究竟想要寻找什么?目前还无法得知其目的。目前为止无法想象的混乱已经……”
通过救援通信兵佩雷斯的日记,在这张地图中还存在着令人想象不到的惊人秘密。而所有的秘密留待玩家们来解开!
穷途末路(追击)Dead End
摘自某退役军人:
现在说起这些可能会觉得有点可笑。不过,就在几个月前之前没有发生过那样的情况。从失落之城开始,僵尸们设下的一个个陷阱几乎可以消灭一整个部队...即便如此,我们的救援部队依旧出色的完成了任务!历经千难万险,当救援部队找到*后残留的线索时,我们都认为这次终于能结束噩梦了!但,事实证明追击到地下研究所真的是一件很愚蠢的事。如果当时没有得到那个女上尉的通讯指挥,可能就会在迷宫般的通道内沦为僵尸了。
是啊,所有人都以为这就是故事的终结,那个神秘的*士是整个件事的**。可是你知道吗?异型斗兽可并不止一只哦。这是组织上彻底**的秘密,从现在开始才是真正的故事...要不要听我说说我所看到的真实情况?我们击毙异形斗兽后,紧紧追击着逃脱了的另外2只,被它们引入到了*为僻静的那条路...
※自失落之城**后的1年又2个月,身份不明的退役军人接受3流媒体采访时摘录的部分内容
通过某个访谈节目,失落之城**的真相被原原本本的呈现在了所有人面前。从*初的失落之城开始,僵尸们就设下了层层陷阱,但是这并没有难倒救援部队,通过黑暗之门和地狱围栏的考验之后,众人乘胜追击,冲入研究室内部,*终成功**了异型斗兽。然而之后在地下研究所的调查行动则显得相当愚蠢,如果不是崔智云的通讯指挥,所有人都将沦为地下迷宫中徘徊的僵尸。当人们发现神秘的*士是整个**的**之后,惊讶的觉察到还有2只异型斗兽已经逃脱。一行人被引入到一条*为僻静的道路之后,决战也随即展开了……
噩梦之末(歼灭)NightMare(活动地图,活动期间开放)
这是失落之城中被称为噩梦之末的地方,传说只有被**选中的人才能进入这里,这把**散发出强烈的不详气息。所有拥有这把**的人,都能切身体会到**漫长的噩梦……
曾经在CSOL大灾变的战场上一路走来的勇士们,对诸多的BOSS定然是念念不忘的。每一次历经千辛万苦,将BOSS击杀,这种成就感是无法用语言来形容的。如今,这些曾经被玩家们击倒的BOSS以一种全新的方式集结到了一起,再度出击,向玩家们发起强有力的挑战。巨型狂暴形态僵尸、急速型恶魔之子、异形斗兽、急速型异形斗兽、奥伯恩都将在这个场景中接连登场。按照难度向玩家发起一轮又一轮的挑战,除了BOSS之外,暗影芭比、母体僵尸、憎恶屠夫等大家*悉的僵尸也会一起出现,纷乱的场面刺激着你每一条神经。你将感受到一股令人无法承受的终*压迫感,这会使你爆发出前所未有的战斗力,只有和你的队友一起全力拼搏,才能赢得*终的胜利。
第二季
剧*之伤(追击)Trace
在击杀异形斗兽和奥伯恩之后,失落之城**也宣告结束,但是故事并未就此结束。大灾变第二章的故事在一片叫做剧*之伤的热带原始雨林中展开。根据先头部队发送回来的消息,在这里发现了巨大的不明生物,*有可能是REX*士进行的新研究。
于是众人前往目的地进行探查,终于在密林深处,与**的异形生物狄欧斯遭遇。狄欧斯相比异形斗兽和奥伯恩更加敏捷更加凶残。从外观来看,与数千万年前称霸陆地一时的恐龙有着许多相似之处。难道REX*士使用了恐龙的DNA?!当然所有的一切都只是猜测……
下水道(求生)Culvert
大家好,我是Aegis研究所的首席研究员索伊。
很遗憾这次错失了捕捉狄欧斯的**机会,但我们也已给它造成了巨大的创伤。
本部命令我们借此机会继续展开追击任务。
首要任务便是将其活捉,但如果情况不允许也可直接击毙。各位再接再厉!
在进行持续追击任务后,LS小队发现了**在下水道中的狄欧斯,并试图活捉。
但狄欧斯很快便察觉到了异样,迅速**到黑暗之中。
此时,前来迎接LS小队成员的却是悄无声息出现的无数尸群。
致命陷阱(追击)Decoy
再次见面是在下水道恶战之后
“我们因为狄欧斯的伏击受到了很大的损失。
有很多战友负伤,很多无辜者的尸体无法得到安息。
我们必须要找出这个怪物并消除它。
接下来作战任务同样很危险。
根据索伊的简报来看,我们可以使用*饵,将它引到我们的包围圈。
首先出击的是已整备完毕的Delta小队,他们已进入作战区域内。
Delta小队已建立防御阵地,随时准备启动**。
Alpha小队整备完成之后,立即与Delta小队汇合。即将开始作战,大家提起12分精神,不要掉队,以上!”
母巢之战(追击)Angra
寻着狄欧斯的踪迹,众人一路追到了一个废弃的工厂内,但是眼前的一幕却令所有大吃一惊。“天哪!这是什么?”一个巨大的“茧”悬挂在半空之中,阵阵胎动,似乎有什么东西马上就要破壳而出。这究竟是开始?还是终结?母巢之战一触即发……
剧*陷阱(歼灭)Poisoning(活动地图.活动期间开启)
BOSS集结剧*陷阱
在全新的“剧*陷阱”中,玩家们不仅可以体验到FPS带来的爽快射击感受,从中更可以看到僵尸紧追不舍,关卡BOSS连环出击的惊险剧情。无尽的梦魇再度来袭,全新大灾变的场景,等着你们的前去挑战。
关卡BOSS
关卡1:巨型狂暴形态僵尸
关卡2:急速型恶魔之子
关卡3:狄欧斯
关卡4:炎魔
关卡5:安格拉
第三季
大灾变风起云涌,曾经沉睡的物种突然苏醒,到底谁该为此次**负责?这一切是否又是REX*士的阴谋?所有的谜团聚集到一起,真想却又扑朔迷离。当你发现,这个世界上已经没有人类容身之地,唯有用武器才能求得生存之时,你将何去何从……
堕落之源(追击)Contact
被先驱者公司改造成**生化兵器的泰坦拥有无比强大的力量,在堕落之源,这些**的生物被源源不断制造出来,想要拯救世界,就必须从源头上消灭它们!勇士们,赶快出发,踏上新的征程!
**的**!神秘的实验所!源源不断的不明生物!当所有线索都聚焦在先驱者公司的时候,事情的真相已经渐渐浮出……战斗已经无法避免
腹背受敌(追击)Behind
<腹背受敌[追击]>是大灾变第3季堕落之源[追击]的后续,在堕落之源[追击]地图的*后,诺曼向AFC发出求救。虽然大卫.布莱克接到联络准备出动,但立即又与幸存者失去了联系,以发出信号的地点为基础,他们找到了先驱者公司的秘密入口。外面看上去是一个平凡的沙漠小城,但在这里将展开一场激烈战斗。
危机边缘(守护)Threat
为了调查先驱者基地中的情况,大卫·布莱克的AFC部队,突破难关成功进入到先驱者基地。
但是在进入基地的激烈战斗中,出现了很多死伤者,对于大卫·布莱克来说,犹如亲生女儿一样的熏,也身负重伤。
而通过闭路电视观察所有情况的诺曼想出了帮助大卫·布莱克部队逃脱的妙计。
诺曼派出重型机甲装备支援战斗力削弱的AFC部队。
为了整顿战列,大卫·布莱克把基地内部的武器工厂设施作为战略*据点。
面对僵尸唯有背水一战。
深度恐惧(追击)Panic Room
因诺曼的倒戈而陷入危险的大卫布莱克小队奇迹般的成功抵御了疯狂涌来的僵尸洪流,但是诺曼派出的另一只破面重甲劫持了熏。布莱克虽然不知道诺曼到底想要做些什么,为救出熏,追踪着破面重甲到达了先驱者基地的底层,在那里*深度的恐惧正等待着他们……
一场无声的战斗打响了。“深度恐惧”闪亮登场,你准备好了吗?
关乎部队生死的激烈战斗开始了!
不期而遇(追击)
在荒芜浩淼的*地之上,已被僵尸逼入绝境的特遣队终于突破重围携带着研究样本成功逃离了北方研究所。然而在运回研究样本的途中却再次遭遇了意外,一只体型巨大的冰雪暴君攻击了特遣队,抢走了研究样本。击杀阻拦的僵尸群,追击逃跑的冰雪暴君,夺回样本才能迎来人类生存的曙光……
说真的。我感觉现在的灾变越玩越无聊。**出世,*初的快乐已经难以体验到了。现在的大灾变,像一场**,地图变成了屠宰场。再也难以看到伙伴们的默契配合了。生化也是一样的,天天除了卖队友还是卖队友,如果不是足球模式我已经放弃了CSOL。CS:GO和CS1.6甚至是CS.KZ服务器都比其好许多只是没有一个真正有魄力的运营商.
CSOL已经开始*后的圈钱行动了.不过已经要出CSOL2了应该.会好很多吧......
算是比较详细的了,希望帮到你。
望采纳
失落之城:
由于生化**席卷,被隔离的Z城市弥漫着**的浓雾,特种调查部队在执行任务时导航系统发生了故障。在危机四伏的失落之城,与外界完全失去联络的山穷水尽……
勇士们!现在你们的任务只有一个,那就是活着!
黑暗之门:
从城市中蜂拥扑袭的僵尸停止了攻击,幸存的队员从战乱后的废墟逃脱出来。稍作整顿后他们重新尝试与外部取得联系,但糟糕的信号使他们仍无法摆脱孤立无援的境地。为了找出信号隔绝的原因,他们希望能够从周围设施上获得线索,但在搜索过程中却发现废墟中存在生命的迹象,隐约中闪出装备防化服的2名士兵。听到队员们的叫唤声后他们惊慌失措地逃跑,队员们追入了附近施工中的建筑物,却只发现了被遗弃的装备。停止追击的队员们准备从建筑物撤退,毛骨悚然的僵尸声却停住了他们的脚步。队员们意识到了僵尸可能就在周围,他们利用工地上的设施就地取材搭起了防护墙准备迎战......
地狱围栏:
在工地内与生化物种展开的**激战险象环生
防线被它们攻破之后,生命已如被**浸染般垂危在万念俱灰的迷离之际,震耳欲聋的嚎叫声重新唤起了我们微弱的知觉
这些悍猛的畜生们竟然像被这叫声喝住般顺从地停止了攻击并撤步退守
但它们眼神中仍然流露着难以抑制的腾腾杀气,仿佛等待着一声令下后重新放肆杀戮
那惊天动地的嚎叫声再次打破这凝固般的空气
“Rex!!!”
竟然是人类的语言!
虽然不知道它到底是何方神圣
但有一件事却是显而易见
它!就是所有**的幕后之手,击败它我们就能离开这个地方......
我急忙让所有幸存下来的队员在建筑物房顶的入口处集合
这是*后一场战斗,我相信一切都将结束
异乱之战追击:
我们收到了先遣部队的救援信号,2天后出发增援
在十字路口附近空旷的工地上,腐味弥漫,尸横遍地。在搜寻中我们发现了先遣队长官的遗体
长官手中紧握的日记本虽已破碎不堪,却仍然能依稀地看清他标记的地形和他描述的战斗惨象
在地形标记中我们注意到了一处用奇怪符号标出的地点。这难道是长官留给我们的线索?
我们怀着不安和疑惑向这个地点出发!
生化魔方:
地图类型:求生模式
护送样品的部队出发了,剩余的战斗人员靠着目前仅有的线索进入了研究所内部...
研究所内部的建筑均是采用**式设计,并且以密集的地下通道互连。其规模远比从外观所看到的要巨大的多。
在即将进入地下进行探索前,崔智云传达了上级下达的紧急撤退命令。
但当在报告部队目前所在方位时,崔智云的态度突然180度转变。果断的结束了与上级的通信,开始协助探索研究所内部设施。这样的表现等于是公然违抗上级命令。
她究竟想要寻找什么???目前还无法得知其目的。
目前为止无法想象的混乱已经...
穷途末路:
现在说起这些可能会觉得有点可笑。
不过,就在几个月前之前没有发生过那样的情况。
从失落之城开始,僵尸们设下的一个个陷阱几乎可以消灭一整个部队...
即便如此,我们的救援部队依旧出色的完成了任务!
历经千难万险,当救援部队找到*后残留的线索时,我们都认为这次终于能结束噩梦了!但,事实证明追击到地下研究所真的是一件很愚蠢的事。如果当时没有得到那个女上尉的通讯指挥,可能就会在迷宫般的通道内沦为僵尸了。
是啊,所有人都以为这就是故事的终结,那个神秘的*士是整个件事的**。
可是你知道吗?异型斗兽可并不止一只哦
这是组织上彻底**的秘密,从现在开始才是真正的故事...
要不要听我说说我所看到的真实情况?
我们击毙异形斗兽后,紧紧追击着逃脱了的另外2只,被它们引入到了*为僻静的那条路...
噩梦之末(**章连续BOSS图)
这是失落之城中被称为噩梦之末的地方,传说只有被**选中的人才能进入这里,这把**散发出强烈的不详气息。所有拥有这把**的人,都能切身体会到**漫长的噩梦…
剧*之伤追击
在奥伯恩死亡的1年后,加勒比海上空的直升机之内
大家还好吗?各位勇猛的LS小队成员!我是在Aegis研究所内工作的首席研究员索伊。大家即将进入作战地区
也许你们已了解到,在失落之城**后,僵尸们的攻势暂时被压制住了,但谁又能保证Rex*士不会在其他地区继续进行着僵尸的研究呢?
索伊本次任务的目的是搜索与Rex*士相关的线索,你们就当做是在寻宝吧,我将随时提供作战地区相关的信息,希望你们能全身而退..
Aegis研究所的通信已中断,现由LS小队队长发布命令。
Alpha小队准备着陆,目的地周围的密林内发出了不明的哭声...
下水道:
大家好,我是Aegis研究所的首席研究员索伊。
很遗憾这次错失了捕捉狄欧斯的**机会,但我们也已给它造成了巨大的创伤。
本部命令我们借此机会继续展开追击任务。
首要任务便是将其活捉,但如果情况不允许也可直接击毙。各位再接再厉!
在进行持续追击任务后,LS小队发现了**在下水道中的狄欧斯,并试图活捉。
但狄欧斯很快便察觉到了异样,迅速**到黑暗之中。
此时,前来迎接LS小队成员的却是悄无声息出现的无数尸群。
致命陷阱:
再次见面是在下水道恶战之后
“我们因为狄欧斯的伏击受到了很大的损失。
有很多战友负伤,很多无辜者的尸体无法得到安息。
我们必须要找出这个怪物并消除它。
接下来作战任务同样很危险。
根据索伊的简报来看,我们可以使用*饵,将它引到我们的包围圈。
首先出击的是已整备完毕的Delta小队,他们已进入作战区域内。
Delta小队已建立防御阵地,随时准备启动**。
Alpha小队整备完成之后,立即与Delta小队汇合。即将开始作战,大家提起12分精神,不要掉队,以上!”
母巢之战:
寻着狄欧斯的踪迹,众人一路追到了一个废弃的工厂内,但是眼前的一幕却令所有大吃一惊。“天哪!这是什么?”一个巨大的“茧”悬挂在半空之中,阵阵胎动,似乎有什么东西马上就要破壳而出。这究竟是开始?还是终结?母巢之战一触即发……
剧*陷阱
化学发电厂中,各种剧*物质在容器内翻滚,这里可以说是变异生物*佳的栖息场所。
使用剧*之钥,穿过一道道门,在前方等待着众人的究竟是什么?
是恒久的梦魇,亦或是巅峰的对决?你是否已经热血沸腾了呢
as_oilrig=钻井平台(Oilrig)
awp_greesia=展馆重狙战(Greesia)
awp_ruin=废墟重狙战(Ruin)
cs_747= 747客机(747)
cs_assault= 72街仓库(Assault)
cs_backalley=后巷(Backalley)
cs_camouflage=废弃工厂(Camouflage)
cs_camouflage2=废弃工厂2(Camouflage2)
cs_downed_cz=坠落之地(Downed)
cs_estate=玫瑰庄园(Estate)
cs_havana=哈瓦那(havana)
cs_italy=意大利(Italy)
cs_militia=野战训练营(Militia)
cs_office=事务所(Office)
cs_siege=据点围攻(Siege)
cso_jump1=祭台腾跃1(Jump1)
cso_jump2=祭台腾跃2(Jump2)
cso_run1=迷径酷跑1(Run1)
de_aztec=阿兹特克(Aztec)
de_cbble=古堡(Cbble)
de_chateau=古城废墟(Chateau)
de_dazzlingKR=紫荆花都(Dazzling)
de_dust=沙漠I(Dust)
de_dust2=沙漠Ⅱ(Dust2)
de_inferno=原油通路(Inferno)
de_nuke=**基地(Nuke)
de_piranesi=皮诺内西(Piranesi)
de_prodigy=通讯枢纽(Prodigy)
de_rats=巨人厨房(Rat)
de_rex=生化研究院(Rex)
de_sienna_cz=疯狂小镇(Sienna)
de_stadium_cz=竞技馆(Stadium)
de_storm=风暴回廊(Storm)
de_survivor=雪原(Survivor)
de_tides_cz=古城危机(Tide)
de_train=列车站台(Train)
de_vegas=维加斯(Vegas)
de_vertigo=建筑工地(Vertigo)
de_vostok_cz=冰封圣殿(Vostok)
DM_ae=发电站(Another Episode)
dm_champ=格斗之王(Champion)
DM_dust2=沙漠ⅡA(Dust2 Annihilation)
DM_gallery=血战画廊(Gallery)
DM_industry=工业仓库(Industry)
dm_kart=奇幻城镇(Kart)
dm_moonlight=月影寺(Moonlight)
DM_port=运输港(Port)
dm_tunnel=隧道(Tunnel)
DM_union=生化盟约(Union)
hs_desertstorm=沙漠废墟(Desert Storm)
hs_desertstormHard=
hs_hellfire=灼热炼狱(Hellfire)
hs_mosque=末路古堡(Mosque)
ZM_abyss=生化危机(Abyss)
ZM_abyss2=生化危机Ⅱ(Abyss2)
ZM_ABYSS3=生化危机Ⅲ(Abyss3)
ZM_dust1=沙漠I(Dust1)
zs_gate_cso=黑暗之门(Gate)
zs_lostcity_cso=失落之城(Lostcity)
zs_trap_cso=地狱围栏(Trap)
zs_nightmare_advanced=噩梦之末(Neightmare)
zm_panic= SM09新图(Ranic)
zm_rest=镇魂之地(Rest)
zm_Bones_vip=暮色修道院(Bones)
dm_suzhou=江南水乡(Jiangnanshuixiang)
tuto_0=新手训练一(Tuto1)
tuto_0a=新手训练二(Tuto2)
tuto_1=新手训练三(Tuto3)
tuto_2=新手训练四(Tuto4)
tuto_3=新手训练五(Tuto5)
tuto_4=新手训练六(Tuto6)
de_dust2_spam_spots=玻璃沙漠(Dust2_spam_spots)
fun_checkmate=巨人棋盘(checkmate)
我打了七八次才过去。 第20关的难度和前面的难度不是一个档次的。如果你前面的关过得费劲,那就是基础操作不到位,优先练练基础。 如果前面已经没压力了。那么20关,首先不要操心军舰,这关过不去的难点是敌人飞机太多太密集,飞机死完军舰不过是等死。有余力可以边飞边炸军舰,没余力就随便乱扔鱼雷随缘,打不中也无所谓,飞机死完军舰随便打。 其次前面几波要背一下关,一开始敌机好像是在敌人舰队上空,然后是左边一波
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