永远的马里奥 永远的马里奥的按键

除了普通关以外,还有许多的**关,截止到**版本,下面介绍所有的**关:简称Human Lab或者HL,是*早出现的**游戏关,大部分敌人都是些可爱的人头,被踩扁或被打的叫声很奇怪,非常有趣和搞笑。Human Lab一共有4关,没有时间限制,所以是比较简单的,适合刚入门的玩家们去挑战,如果胜利了就说明了你的技术不错了!

初次登场版本:2.16

难度指数(**5):2这些关卡都特别难,一共有两大关,每大关4小关。从普通关的1-2关就可以找到通往这个游戏的通道每关都有每关的特色,难度到了*端,只要是通过了这些关的都是资深级玩家!

初次登场版本:3.5

难度指数:5中文名是“遗失的地图”。这个关卡一共有6关,难度其实不大,做的很有创意,而且每关的音乐都非常好听。

初次登场版本:4.0

难度指数:3只是一个游戏,从1-3的一个被砖块封闭的水管(用菜根打碎砖块)进去,和原版**关差不多,但天空中会时不时的掉下板栗,相当的难过关,难度非凡!

初次登场版本:3.5

难度指数:3.5只是个Koopa战,从2-1一个悬空水管进去。这个Koopa有幻影,跳得特别高,每隔0.7秒吐一个火球!好在只有5滴血,但也累得够呛了。赢了可以获得许多生命(30~31不等),并直接进入下一关,输了有**——退回2-1前面的城堡。但在4.4以后的版本中输了不会这样(6.0 Beta重新生效),会继续和它打。

初次登场版本:4.0

难度指数:3.5疯狂的坦克战,和8-2类似但增加了许多难度,**发射速度不是一般的快!一朵食人花可以吐出无数颗**!这真是一场大考验!

初次登场版本:4.0(在4.15中取消,但又出现在4.4)

难度指数:50乌龟关(敌人以各种乌龟为主),以Lost Map 1为原型的关卡,看似简单但实际有一定难度,尤其是踩飞乌龟阵和扔龟壳乌龟阵,新手需要磨练很久才能过关…

初次登场版本:4.4

难度指数:4作者新出毫无节操关,有Cat Mario的一些元素,例如:吐舌云,堕落的问号砖块(会像石头一样砸下并变成普通,即顶过后的问号砖块,并不会恢复,砸下前碰上直接死,砸下后就没事了)等等。此关只有20条命,共三个场景。

【早期词条版本剧透:过关时又会碰到吐舌云,虽然会显示直接死,但是实际上你已经过关,并返回主界面。】

初次登场版本:6.0 Beta

难度指数:4.5大家知道,6.0的9-3和9-4因作者设计原因无法正常进入,现提供方法:

双击mafosav.ini,将代码依次替换即可。

9-3:(相应的水管要把save后的数字改变)

ata1save1=97167

ata2save1=56556

ata3save1=77132

ata4save1=34242

ata5save1=70929

ata6save1=57597

9-4:

ata1save2=98237

ata2save2=56896

ata3save2=77810

ata4save2=34580

ata5save2=71421

ata6save2=58125

初次登场版本:6.0 Beta

难度指数:4

注:加*的为其他引擎自带,原版没有的。

默认按键:

←和→移动,↓和↑钻水管,Z跳跃,X加速、发**和*抱龟壳(在引擎MFEEB1.3.0中出现抱龟壳控制)(早期版本是Shift跳跃,Z加速和发**。) 1.金币:可以通过多种方式获得【问号砖、**问号砖、直接获取】,100个=1UP,加一条命

2.小马里奥:*基本的状态,一碰到敌人就会死

3.大马里奥:吃了红蘑菇后的状态,碰到敌人会变回小马里奥。

4.火力花马里奥:吃了火力花后的状态,一次可以扔两个火球;受伤会成大马里奥。

5.甜菜马里奥:吃了甜菜后的状态,一次可以扔两个甜菜,甜菜打到地面会反弹,打到砖头会将砖头砸碎;受伤会成大马里奥。

6.幻影马里奥:吃了跳跃绿果后的效果,可以跳得更高更远,不能发**,还可以**(看水管里有没有食人花,但是此**在某些版本中失效),当然他的幻影也可以吃东西,受伤会成大马里奥。【本状态不能吃红蘑菇(6.01 beta版本已修复)】

7.无敌马里奥:吃了无敌星后的效果,无敌了,除了怕“悬崖”或“岩浆”外,天不怕地不怕,一定时间后效果消失。

8.**马里奥(此状态为程序bug)

(1).和无敌马里奥差不多,只不过变得一闪一闪的,很有意思。需要无敌马里奥在即将结束时再吃一个无敌星才能拥有此形态。[注:5.0及以上版本(除5.08版)无此状态]

(2).4.0以上版本(包括4.0)在HC2-1中,大马里奥吃花的形态,完全看不见,掉下悬崖会死(死后显形)

9.弹簧:这个道具在很多关里都有,借助它可以跳得很高。原版和MFR制作组提供的引擎中只有红色弹簧

注意:任何状态下掉下悬崖、熔浆、沼泽都会死,任何除了无敌状态外的马里奥一碰上“*蘑菇”就会死。这些是马里奥X7在自己制作的引擎中加入的道具,一些质量不是很高。

寒冰花马里奥:这是MFEEB1.3.0中才有的,吃了一次发2颗冰球,冰球可以冻结除了锤子龟这类武器龟、机械怪、BOSS以外所有的怪物(金色食人花、钢铁食人花、扎地花就算了)

锤子马里奥:这是在MFEEB(现Cauldron Engine,CE)1.4.9中新加入的东西,吃了锤子菇之后的马里奥可以扔2个锤子,砸死怪物。

弹簧:这个道具在很多关里都有,借助它可以跳得很高,在MFEEB1.3.0中又有新的弹簧

纵向弹簧:

浅绿弹簧:高级,比红色弹簧的跳跃高度更高

横向弹簧:

亮绿色弹簧:把马里奥弹向右边

蓝弹簧:把马里奥弹向左边

和1-2一样,首先又是一个程序自动操作的场景.咦,马里奥大叔怎么往水里跳啊!!!

没错,本关是Mario Forever**个水中关卡。

敌人:红鱼、蓝鱼

关卡难度:12本关要**个海滨关卡,看到下面有水没有?注意:本关的水是不能游泳的,也就是说下去就会死...

这一关会出现许多飞鱼,这里的红飞鱼和2-2水里游的可不一样了,不仅能用**打死,还能用甜菜敲死,用龟壳踢死,甚至还能踩死...

敌人:蘑菇怪、绿乌龟、红乌龟、食人花、红飞鱼

关卡难度:15这关可谓是**马里奥系列游戏的经典关卡,*大的特点就是屏幕强制卷轴。听不懂?说俗一点就是屏幕强制移动,也就是说你得跟着屏幕走而不能自由移动...本关给的时间可能会吓到你,800时间单位?不会睡着吧...其实根本不用那么多时间,一半就足够了(不过还是很漫长的一关呃...)

World 4以天空为背景,本世界所有的悬浮白云都等于悬浮桥,所有的移动白云也就都等于移动浮桥,而4-2关的石路全部由云砖拼成,确实别有一番风情...

敌人:蘑菇怪、绿乌龟、红乌龟、刺猬

关卡难度:16本关又是一个*具特色的天空关卡,因为本关是跟着移动白云走的关卡...

我们跳过一个石台后看到一朵白云在下面停着。注意!!!这个可不是悬浮云啊,当你跳上它之后它就开始向右运动了!!!你一定要跟着这片白云走到终点,否则必定会输。本关还是陷阱多多的关卡,要小心哦!

敌人:蘑菇怪、刺猬

关卡难度:33本关就是传说中的6-2---水管迷宫,从演示大地图上可以看出,迷宫内管道横生,对于初到的新手来说摸索出正确的线路确实不易。

本关可分两部分:迷宫和地面陷阱。

敌人:飞乌龟、锤子龟、刺猬、食人花、**花、扎地食人花、炮台

关卡难度:61 7-2是一个[异鱼水域]。我们在前面已经见过了红飞鱼和蓝飞鱼,而本关将新出现两种鱼,分别是——绿飞鱼和黄刺鱼。不仅如此,本关还有许多强力漩涡,要求操作的**度*高,可谓把游泳的功夫考察到了**。

4.4以前(不包括4.4)的版本的7-2有两个很大的BUG,**个就是当你按键盘上的一些数字(这些数字必须是按主键盘上的,小键盘上的按了不会起效)时,马里奥会改变状态(重复按相同的数字键会重复产生相同的状态,即“分身”):

按“1”时,马里奥会变成大马里奥。

按“2”时,马里奥会变成小马里奥。

按“3”时,马里奥会变成火力花马里奥。

按“4”时,马里奥会变成幻影马里奥。

按“5”时,马里奥会变成甜菜马里奥。

第二个就是当你按“Q”键时,马里奥会向右瞬移,配合**个BUG,本关可以轻松通过。

敌人:红鱼、蓝鱼、绿鱼、黄刺鱼

关卡难度:62初入关卡时,左边高高悬挂三个问号,够不着。向右行走一段距离后,水面上涨了,可以吃左边三个问号了,有很多惊喜。这就是本关*大的特色——潮起潮落。

敌人:红飞鱼(6.0版还有飞乌龟)

关卡难度:20

本关的敌人种类和关卡难度可能让你大吃一惊:”不可能吧,居然这么简单?!?!就这么简单?“

没错,7-3就是这么简单有趣的一个关卡,由于前两关和下一关7-4都非常难,所以这可是难得的调整机会。

注意:本关碰到Check Point后若马里奥死亡,那么复活后潮水会消失。4.4版本会因此无法通关。尽量避免触碰Check Point,即使触碰到了也要尽量避免死亡。 8-1被称作“链条城堡”,说起来8-1这个链条城堡倒是和5-2颇有些类似呢...

链条由5个石块和控制前进的齿轮组成。刚开始它依旧处于静止状态,当马里奥跳上去的时候,它就开始运动了...那么你可能会认为这关似乎很容易过喽...错!大错特错!!!这个链条可不是那么好坐的。和普通的运输桥和移动白云不同,在链条上我们仍需要自己控制马里奥的前进,也就是说链条是不会带着你走的哦...再通俗点,举个例子:如果你跳上链条之后就呆在那里不动了,那么音箱里很快就会响起一段*悉的旋律,因为链条早就从你的脚下溜走了^_^~

怎么样,够**的吧。别忙,刚才那一段只是给你做个心理小准备,本关真正的难点在这里呢:

链条由5个石块组成,也就是说有5节.有节的东西...对了,会拐弯!!!本关的链条可没有5-2的移动白云那么老实,它经常走着走着就突然转弯,尤其是向上走的时候给你落足的空间只有一个石块那么大,搞不好就摔下去了,而且容易受伤...

啰啰嗦嗦说了这么多,必须强调的是:本关过关的秘诀就是要*练地掌握链条的运动路线!!

敌人:炮台、扎地刺、探照灯、石盾

关卡难度:69马里奥没费吹灰之力过了链条城堡,Bowser十分紧张,派出了自己的坦克先锋队来应付马里奥的节节进攻。

敌人:炮台、齿轮仓、红刺猬、探照灯、石盾、锤子龟、飞乌龟、水管食人花、**食人花

关卡难度:64 Bowser的坦克先锋队被打败了,当马里奥刚刚冲进这*后的城堡时,只听身后轰隆隆一声巨响,城堡的大门被**地封住了,而下面却涌出了炽热的岩浆...

原来,丧心病狂的Bowser试图继续阻止马里奥的突破,便带着自己的卫队撤出了*后一座城堡,同时打开**,要放出岩浆来淹掉城堡!!!

本关所规定的440时间单位完全是蒙你的,岩浆在时间剩余404单位就会开始上涨,所到之处倾刻间便会化为灰烬。因此,进入关卡之后你要以平生*快的速度向上逃命,千万不能失误,一个小小的失误通常就意味着死亡!!!而在268时间单位时岩浆就会淹没整座城堡[5.0及以上版本是285],也就是说在这之前你必须钻进**城堡尽头的水管才能逃过一劫!!!不仅如此,城堡内到处都是**,那种带有三个口的石砖全部是悬浮桥和运输桥哦,千万要小心谨慎...

综上所述,本关对操作的稳定*和准确*要求*高,而且玩家需要具有很好的心理素质才能顺利通关。因此,本关就算死上七八十次也是常事...这无疑是普通关中*难的一关。而它,就是我们即将面对的关卡---8-3。

敌人:飞乌龟、灰刺猬、扎地刺、炮台、时间!!!

关卡难度:76 Bowser见*后一座城堡也放不倒马里奥,慌忙派出了自己*后的卫队——大坦克阵。Mario要想打败Bowser救出**,就一定要过这一关了!

难度给到72并不说明这关的内容有多难。相信你在经历过8-2和8-3的灵活度练习后,对付8-4一定是轻轻松松的,有很多蘑菇哦~

8-4一共由8架坦克组成,比8-2还少4架。什么叫做山穷水尽,这便是了~

敌人:火力炮、齿轮仓、锤子龟、飞乌龟、扎地刺、**食人花、炮台

关卡难度:72

8-4(5)库巴*终战

*后战斗,库巴有两层血

关卡难度5.0以下2!以上是45

2是因为有bug库巴只有一滴血

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