植物大战僵尸2修改 植物大战僵尸怎么从文件中直接修改植物和僵尸的各项数值

《植物大战僵尸2》是款休闲策略游戏。而游戏主要元素围绕着时光旅行来展开,游戏中你可以回到美国西部蛮荒时期、古埃及等时代。今天小编就为大家分享《植物大战僵尸2》修改存档的办法,只要学会了修改存档的方法,就能更好的游戏啦!

植物大战僵尸2存档下载

使用方法

1、首先从itunes上面下载并安装这款游戏;

2、运行游戏至主菜单界面,之后退出游戏并关闭游戏的后台进程;

3、将你的IOS设备和电脑连接,使用itools找到植物大战僵尸2的游戏安装目录;

4、下载并解压植物大战僵尸2存档,将解压出来的文件复制到/Library/Preferences目录下覆盖同名文件即可。进入游戏后会提示resetvillage,点下resetvillage,游戏会重新开始,重新开始后进入游戏就可以完整解锁。

提示:完美存档如何下载呢?大家不妨在网上搜一下,各类存档都能找得到的哦。

植物大战僵尸2游戏

直接给你好了:

数值表示伤害的血量

【植物】

豌豆类 1/(每发**) PS:经过火盆后为:2/(每发**) PS:冰弹经过火盆后会变为普通弹,失去减**果,攻击为1

西瓜 4/(每发**) PS:冰瓜攻击和西瓜一样,西瓜的溅射伤害不是4,只有中心伤害是4,溅射伤害大于1小于2

普通地刺 1/(每次) PS:升级后每次攻击频率翻倍

蘑菇类 1/(每发**) PS:烟雾蘑菇为范围攻击 PS:忧郁蘑菇每次喷4次

香蒲猫 1/(每发**) PS:香蒲猫在有地道僵尸在后面时,**会向后射。 PS:香蒲猫有气球僵尸时,会优先扎破气球

土豆地雷 PS:可以炸死地下路过的挖掘僵尸 PS:土豆地雷套上南瓜时对付橄榄僵尸时,会引爆地雷,而普通僵尸则不会引爆,是个有趣的防守方式,另外在mini模式里的冰车关里,土豆地雷可以一次*炸死乘坐四人的车,食人花也可以,而矮瓜却不可以

【南瓜壳的三个状态】

血量为0-24时,是完整状态(有24的血量幅度)

血量为25-48时,是轻微破损状态(有23的血量幅度)

血量为49-72时,是重度破损状态(有23的血量幅度)

该数据对于南瓜破损是否要修补供大家参考

【僵尸】

无甲僵尸血量 10

气球僵尸血量 10

撑杆僵尸血量 17

铁桶僵尸铁通血量为55,僵尸自身为血量10

橄榄僵尸血量橄榄帽为70,僵尸自身为10

跳跳僵尸血量 17

小偷僵尸血量估计为20

挖掘僵尸血量 15

小丑僵尸血量 17

巨人丢的小僵尸血量大约为10(然而奇怪的是,在僵尸大脑模式里,这个小僵尸血量却只有3)

冰车血量 60

跳舞僵尸的伴舞僵尸血量10

鲨鱼僵尸血量17

【冷却时间】

玉米炮的冷却时间:35秒(发射时间4秒)

矮冬瓜的冷却时间:30秒

樱桃的的冷却时间:50秒

红辣椒的冷却时间:50秒

冻结蘑菇的冷却时间:50秒

高级地刺冷却时间 50秒

--植物区.攻击部分--

(以1颗豌豆为1)

豌豆射手:1

樱桃**:90

土豆地雷:90

雪花豌豆:1

食人花:90

双枪豌豆:1(每颗)

小蘑菇:1

烟雾蘑菇:1

胆小蘑菇:1

毁灭蘑菇:90

窝瓜:90

三管豌豆:1(每颗)

海藻:90

辣椒:90

棘草:1(每次)

火焰树桩:2(经过的每颗豌豆),0.75(溅射)

(溅射范围内伤害有可能不准确)

海蘑菇:1

仙人掌:1

分裂豆:1(每颗)

杨桃:1(每颗)

卷心菜投掷机:2

玉米粒投掷机:1(玉米粒),2(**)

西瓜投掷机:4,1.5(溅射)

(溅射范围内伤害有可能不准确)

机枪豌豆:1(每颗)

忧郁蘑菇:1(每次)

小猫香蒲:1(每次)

冰冻西瓜:4,1(溅射)

(溅射范围内伤害有可能不准确)

刺石:1(每次)

玉米大炮:90(每个玉米炮)

其余植物:0

--植物区.防御部分--

(以僵尸吃1下为1)

一般植物:5

墙果:72

(第25下时轻度损伤,48下时重度损伤)

大墙果:144

(第49下时轻度损伤,96下时重度损伤)

南瓜:72

(第25下时轻度损伤,48下时重度损伤)

大蒜:20(第20下时不改道)

(第7下时轻度损伤,14下时重度损伤)

刺石:

(尚未确定)

--僵尸区.防御部分--

(以1颗豌豆为1)

(注:有时某些僵尸的数据是要看RP的)

普通僵尸:10

旗帜僵尸:10

路障僵尸:28(路障:19)

(第7下时路障轻度损伤,13下时重度损伤)

撑杆僵尸:17

铁桶僵尸:66(铁桶:56)

(**9下时铁桶轻度损伤,38下时重度损伤)

PS:按理说应该是50,但是用豌豆+火树测时就是66

读报僵尸:18(报纸:8,自身:10)

(第3下时报纸轻度损伤,6下时重度损伤)

纱窗门僵尸:66(纱窗门:56,自身:10)

(**9下时纱窗门轻度损伤,38下时重度损伤)

橄榄球僵尸:81(球帽:72)

(第24下时球帽轻度损伤,48下时重度损伤)

跳舞僵尸:17

伴舞僵尸:10

潜水僵尸:10

冰车僵尸:64

(第24下时冰车轻度损伤,48下时重度损伤)

(有可能不准确)

PS:的确很诡异,按理说应该是72的

雪橇僵尸:10(每人),12(雪橇)

(第4下时冰车轻度损伤,8下时重度损伤)

(雪橇有可能不准确)

海豚僵尸:17

小丑僵尸:17

(有可能不准确)

气球僵尸:10

矿工僵尸:15(矿帽:5)

(第2下时矿帽轻度损伤,4下时重度损伤)

跳跳僵尸:17

雪人僵尸:

(尚未确定)

小偷僵尸:17

(有可能不准确)

梯子僵尸:42(梯子:25)

(第9下时梯子轻度损伤,17下时重度损伤)

投篮僵尸:35

(**5下时投篮车轻度损伤,30下时重度损伤)

(有可能不准确)

巨人僵尸:150

(第50下时巨人胳膊上出现补丁,100下时头上出现补丁,75下时扔小鬼)

小鬼僵尸:9(我是僵尸谜题中为3)

僵尸*士:

(尚未确定)

红眼巨人僵尸:300

(**00下时巨人胳膊上出现补丁,200下时头上出现补丁,150下时扔小鬼)

--僵尸区.攻击部分--

(以僵尸吃1下为1)

冰车僵尸(遇到刺石时):

(尚未确定)

投篮僵尸:1(篮球),(遇到刺石时)

(遇到刺石时尚未确定)

巨人僵尸:

(尚未确定)

铁桶僵尸:66(铁桶:56)

冒险模式,开始游戏后,当你需要输入指令时,按下空格键,暂停游戏。在输入指令之前,先将输入法切换为英文输入法,输入指令时,没有输入框,直接在键盘上敲击指定即可。

dance:将卡槽中的普通坚果替换为**坚果,一次*生效。daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。

future:切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回。(此指令尚有bug,即不能在无bgm的关卡使用,否则会崩溃)。

pinata:让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。

trickedout:触发当前场地上的小推车,一次*生效。

sukhbir:开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能。

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