打篮球游戏 打篮球游戏规则
(一)24秒规则 1、当一球员在场内获得活球控球权后该球队必须在24秒内设法投篮。 2、24秒计时器的信号表示该控球队未能在24秒内投篮。违反本条规则即为违例。 3、若球被对手触及,而原控球队仍持有控球权时,不得重新计算24秒。 4、24秒计时器必须停止,但不得重新设定,当 (1)球出界由原控球队的球员发界外球。 (2)职员终止比赛以保护控球队受伤的球员。 (3)比赛因控球队的某些动作而停止。
游戏名称:
迷失之风游戏原名:
LostWinds
对应平台:
WII
游戏类型:
动作冒险类
游戏版本:
美版
发售日期:
08.5.12
游戏人数:
1人
官方网站:
-发行厂商:Frontier Developments游戏操作:左手柄摇杆:控制主人公走动。
Z键:捡起东西/吃东西/开**/存档/放出斗篷
B键:放出sidestream技能(类似于放出带轨迹的风)
右手柄挥动:控制风之精灵
上下键:控制视角远近
+键:退出游戏
-键:游戏流程提示(和塞尔达缩小帽中的那个帽子的功能类似)
游戏技巧:
#下落的时候在主人公的身边晃动风之精灵可以使主人公下落速度减慢,不至摔伤。
#当没有血的时候可在主人公的身边晃动风之精灵,通过消耗右上方一格蓝色魔法槽来让主人公复活一次。
#很多时候要用到火源的接力,即从一个火把上把火传到另一个火把上,之后再完成**。
#敌人也可以当作石块来用,只要他们在空中,使用vortex魔法,他们就旋转悬空了,之后怎么对待石块就怎么对待他们即可。
游戏bug:
#游戏中主人公被攻击之后有一定几率出现一种恶*bug,具体现象是风之精灵的魔法对主人公无效,主人公处于无敌状态,视角被强制拉近。解决和避免办法暂时没有,bug发生后可以退出。为了避免损失,要经常存档。#在得到第2个宝箱后,如果不去和长老对话,直接去old village打开第4个宝箱的话,将不会得到斗篷的技能.而且长老左边的路会被石门封死,也就是说无法找到第3个宝箱,游戏也无法继续。--由wiinews提供游戏魔法与**:
这里介绍一次之后,流程中出现的简单**就不再重复,因为**只有几种,大部分都是会重复使用的。流程中只要大家注意使用就没有问题。#sidestream魔法:中期学的一种魔法,可以画出一条风之轨迹,之后主人公带着螺旋桨就会顺着轨迹飞。此魔法还可以控制水和火的轨迹,使水火的运用更灵活。#vortex魔法:使空中的物体悬空旋转,这时如果按住A键放出风魔法,物体就会向wii手柄移动方向大力飞去。几乎此魔法就是为开门而准备。当响螺在空中悬空旋转时,附近的水晶会碎。#斗篷:*后一种能力,在空中按住A键可以亮出斗篷,用sidestream魔法就可以控制主人公的飞行轨迹,此时斗篷和螺旋桨功用基本一致。
#水果:主要用途是来吃,回复主人公的体力。利用风魔法就可将水果切割或者拔出来。其次水果也可以在学会vortex魔法之后当作石块用,来打开某些门。
#弹跳草:进入之后被草包围,之后按住A键对草施展魔法,草就会将主人公吐向高处。前期的重要**,大部分的高台都要用弹跳草来解决。
#弹簧石板,拉钩:一般都控制一个门或者是地板的开关。其中弹簧石板需要有一个重物类似于石块或者水果来压住,对应的门和地板才能不闭合。拉钩只要拉起来**就会一直打开。
《迷失之风》是一款创新、*富游戏*的冒险平台游戏,控制风之精灵Enril的强大元素力量,由轻悠的微风到狂暴的龙卷风,出色地融合打击、探险与解谜原素,引导和保护Toku--一位小男孩,唯有他能帮助你解除**的Balasar施加在可爱世界Mistralis和她的人民身上的诅咒。
wither瀑布:开始之后一直向右走。越过一个版面来到断桥的地方会掉下去(剧情需要)。
风之精灵起始地:初遇风之精灵,风之精灵给你讲述了它的故事。得到风之精灵之后向右走即可。走到高台处跳不上去,只能顺着道路绕一团来到左边。能进到一个洞口里。魔法**版:站到遗迹中间按住A键对上面的风车施展魔法,可以得到风之精灵**个魔法能力--更强的风,以后可以使用二段跳了。左侧二段跳跳上去有一个雕像。风之精灵起始地:从洞口出来向右走利用新学的二段跳可以得到一个雕像。之后一直向右走可以跳上一开始跳不上去的高台。浇水给**得到弹跳草。跳上之后向右走来到下一个版面。斜下方有一个版面被荆棘挡住现在是过不去的。通向村庄的道路:向右走DEO村长:图示这个地方可以存档了,走到图腾面前,按z键存档。精灵看到村长之后想和村长说话,看来精灵是认识村长的。可村长却听不见,无奈之下,主人公继续向前走。hill***村庄:向右上角走,会看到一个冒险家叫notea,和他对话,得知在wither瀑布的西部(也就是左边)有风之精灵迷失的魔法。赶往wither瀑布地下遗迹:一直顺着路走到左边有个门,用石块压上之后进入。路上有个很明显的雕像。**个宝箱:左边有个很明晃晃的雕像。之后回去找DEO村长。
DEO村长:DEO告诉我们他的第二个记忆在old mines陈旧之矿里。陈旧之矿在发现风之精灵的地方附近。风之精灵起始地:**次来的时候没打开的右下角的洞口,利用sidestream打开进去就是oldmines。
oldmines1层:一直向下走是死路,发现一个石头,移到左边去能打开一道门,进入。(右边有道门未进)魔法第三版:进入后能学到vortex魔法。左边利用九孔响天螺(我自己瞎编的…)打破水晶可以进入下一个版面。
oldmines2层:向下走,利用vortex魔法控制石头砸开道路。在路上的角落里有个雕像。一路vortex魔法就能进入下一个版面。
oldmines3层:跳下去之后。利用vortex魔法控制水果砸门。进入主厅。下方有一个用sidestream魔法能得到的雕像。中间上部的两个**打开之后。九孔响天螺掉了下来。右上角是进入下个版面的洞口。崩开洞口的水晶,**左边有个雕像,再进右边进入下一个版面。
oldmines1层:又回到1层,首先用响螺炸开水晶,角落里就有一个雕像。之后打开右边原**不去的门。
oldmines4层:进入之后利用石块打开一道门,到右边先踩右边的弹簧石板,用火烧弹跳草,弹跳草处有个雕像。之后去把**捡回来。埋到上方,图示位置。之后蹦上去进入下一版面
oldmines5层:先把大厅**的弹跳草烧成**。带到上面种上,蹦高之后得到响天螺。带着响天螺到右下角,撞开门之后有一个螺旋桨,右侧有水晶,震碎之后里面有火,利用火的接力烧掉螺旋桨后将**带到刚才种弹跳草的地方。利用sidestream的技能飞到上方,可以得到一个雕像。之后向右跳可以进入下一个版面。
oldmines6层:进入之后走到石门前面,上方就有一个收集。引火的接力到门前。利用石块打开石门,之后用火烧开荆棘。进入下一个版面。DEO村长:得到道具斗篷,之后得知剩下的两个宝箱位置,**个是在wither瀑布**点。另一个在hill***村庄下面的古老村庄里。可以利用斗篷跳的更高了,右上角有个雕像能够着了。通向村庄的道路:在版面右上方得到一个雕像。
bondened村庄2层:本层的门争取都利用vortex魔法控制敌人来打碎。之后将两块石头运到右下角,压上弹簧石板。响螺就会掉下来。之后将响螺运到左下角就能开宝箱了,开完宝箱之后找个地方存档。找DEO进行*终BOSS战。
本层图示处有个雕像FINAL BOSS:和DEO村长对话,他会带你找他藏力量的地方。突然他的守护者暴走了,我们的目的就是阻止这个大巨人。具体打法是当巨人把手放到面前时,先用火烧巨人手上的蓝色怪物,之后怪物剩一个小头的时候,让主人公蹦到巨人手上按Z键将蓝色怪物拔下来。之后巨人会暴走,将头伸过来,我们就用vortex魔法控制石块砸他左边蓝色的头。循环两次,巨人就会把头伸过来。用同样方法把巨人头上的蓝色怪物去除即可。之后巨人会变成绿色,*终BOSS就这么结束了。可以欣赏通关动画了。
游戏画面初看与前作变化不大,但在细节上确是细腻许多。故事背景是主角为救出生病的母亲而踏上冒险的旅途。游戏采用了两条故事主线,游戏开始时操作的是一个叫Riveren的精灵,在去往王家花园时突然跌落到地底,在调查一块印记的时候无意中打开了魔王的封印,而被其控制。在以后的故事中会与主角擦出怎样的火花。游戏操作采用触摸方式,除了简单的移动和跳跃,其他各种细节操作很有趣。例如可以用手指将水指引流向植物,让其快速成长帮助角色实现更高的跳跃。双指并拢可以让风抓住石块,然后砸开阻挡角色前进障碍,还有点燃植物等等。
在各种场景中,细节特点也很贴切。如在水下会有呼吸的进度条,还比如在冬季的场景,长时间离开火源角色会被冻僵,会有进度条显示状态,在行动迟缓前要尽快接近火源才能恢复行动能力。该作*大的特点是角色拥有改变季节的能力,在游戏中后期可以在冬夏两季之间相互切换,以此来解开很多谜题,如转换到夏季可解冻冰封的湖面等等。
(一)24秒规则 1、当一球员在场内获得活球控球权后该球队必须在24秒内设法投篮。 2、24秒计时器的信号表示该控球队未能在24秒内投篮。违反本条规则即为违例。 3、若球被对手触及,而原控球队仍持有控球权时,不得重新计算24秒。 4、24秒计时器必须停止,但不得重新设定,当 (1)球出界由原控球队的球员发界外球。 (2)职员终止比赛以保护控球队受伤的球员。 (3)比赛因控球队的某些动作而停止。
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