战地风云2地图 怎么解锁地图玩32和64人单机地图
你是说换大地图,那要下载,单机玩64人地图和*域网加BOT的方法 64人地图有什么好处!?当然了,有了这个**以后就可以单机在地图上开飞机了,并且如果有足够多的bot的话,简直就和一部现代化战争作战的电影一样咯!废话不多说,来看X作方法
关于技能
Detect Hidden好用人人都知道,而且这个技能关系到Lorestone(有个在**门后面)、技能书的收集,至少升到能侦测**门吧。
Dispelling除了开魔法箱子外,在House of Ballads的任务中,跟npc对话的时候也能发挥作用。
Alchemy的作用真的不大所有Master级的*水都需要稀有的Essence of Fate作原料,有的还需要在*后一个区域才出现的Prismere Dust。我到达这区域的时候已经捡到一大堆Master级的*水了
Sneak基本没用敌人要么经常扎堆只能背刺其中一个,要么就从地下钻出来偷袭你,落单的敌人你不需要Sneak技能照样能背刺。有些任务需要在众目睽睽之下偷东西,这时只要有Finesse天赋里的烟雾弹(Smoke Bomb)或者喝隐身*水,在**状态下就能随便偷。私以为,这更令Sneak的价值降到0
Blacksmithing,令人又爱又恨。做出来的装备,理论上,会比买的或者捡的好,但要花很多时间耐心地拆装备,拆出需要的零件。我就没有这样的耐心到*后通关我都还是穿着一套买来有洞装备,用Sagecraft做宝石插上去,Hard难度通关完全没压力。
关于装备
我从开始就一直是Might+Finesse,武器用Faeblade和弓箭。
刚开始的时候是抱着*罐子打。尽快完成House of Ballads的**个任务能拿到一把紫色的Faeblade,在初期算很不错的装备。
稍后买/捡到有Utility Socket的护甲或是有洞的武器,立即洗点把Sagecraft加上去,做出每秒自动回血或是吸血的宝石装到装备上,直接可以把*瓶丢掉了。这套装备可以用到City of Ysa。
出了树林到达平原地区,可能是我运气好的关系,买到一套5件,每件都有有2个Utility Socket的Trollhide护甲,在Rathir的武器店买到有2个Utility Socket的Prismere Faeblade和Prismere Longbow。
把这7件装备14个U-Stocket全部插上+7*暴击率的宝石,已经有98*暴击率,另外还有命运卡本身的加成,暴击率已经超过100
Faeblade的华丽招式加上刀刀暴击的数字和声效,就一个爽字~
哦对了,Weapon Socket插的吸血,Armor Socket平均地插物理伤害减免和元素伤害减免,盾牌插了2个『对轻伤目标伤害增加20*』。
过了河后我只在Mel Senshir买了一件Dreadscale的胸甲,因为这个胸甲除了2个U-Socket外还有个Epic Socket,这个洞里我放的是『攻击你的敌人有60*机会眩晕』的宝石(这个是为了发挥Might天赋的Concussive Force)
全程下来所有战斗都是一次过。
有不少同学感觉难打的Troll我反而是开着霸体迎上去猛砍,虽然被揍一下掉不少血,可是我几刀上去血又哗哗的加满了。
估计不少人是用法术去打Troll,在loading画面有提到,Troll对各种法术都有很高抵抗力战士系的武器主要以物理伤害为主,可Troll皮也很厚*有效对付他们的,反而是穿刺伤害(Piercing Damage)比较高的盗贼系武器,加上我选的命运卡也是加穿刺伤害的,所以一路砍得很轻松。
关于天赋
三系天赋*左边的招式,只有3级,用装备再升上去也没效果。
我是常驻Envenomed Edge(15*令对手中*)、Blade Honing(+暴击伤害)和Battle Frenzy(每杀一个敌人自己输出伤害增加),已经占掉70*的蓝了,开一次霸体就要喝一次蓝
Finesse里的Smoke Bomb是**神技,但在战斗中却没太大作用,CD很长
别指望用Arrow Storm来AOE还不如逐个砍
Adrenaline Surge平时总觉得这些点数浪费了,可低级的时候曾经救过我一次,然后它就退休了
Precise Weaponry III和IV解锁的两招Faeblade招式强力又华丽^0^
关于任务
在**个镇子的修道院书柜能接到一个搜集书本的任务,这是我见过*坑爹的任务!需要收集的书遍布整个游戏地区,*后一本还在个地下城里,要主线进行到很后才能到那边,在这之前你搜集到的书就只能一直放在包包里,占用了不少空位。千辛万苦搜集全了,奖励是250点经验值,然后就没有然后了
House of Ballads的**个任务能拿到一把紫色Faeblade外,在那个地下城有若干块Lorestone,有一块需要侦查到**门才能阅读,集齐后Faeblade的伤害+6*。任务线进行下去还能得到一套法师套装这个任务线*后得到的Twist of Fate也是增加Faeblade伤害的。
Warsworn任务线下来能得到一套不错的战士套装、一把听NPC说很牛逼的大锤(我没用过嘛),以及一本Blacksmithing的技能书。*后得到的Twist of Fate能令已经点过的Might天赋+1
Traveller任务线下来能得到一套盗贼套装,一本Detect Hidden和一本Stealth的技能书。*后得到的Twist of Fate能令已经点过的Finesse天赋+1。注意,完成任务线后Sun Camp树倒猢狲散,里面的NPC据说是跑到别的地方去了。
Scholia Arcana任务线下来能得到一套法师套装,一些法师用的饰品,Archsage的私人“房间”印象中好像也就没别的了*后得到的Twist of Fate能令已经点过的Sorcery天赋+1。
House of Sorrows任务线里也能得到一套法师套装和一把法杖。*后得到的Twist of Fate是+元素伤害的。注意House of Sorrows里的大师级技能训练师在你完成**个任务后才愿意训练你,第二个任务完成后就不知道跑哪里去了。
全程下来真正能令人留下深刻印象的角色几乎没有
简单地说:
全身的Utility Socket全部插『对轻伤的敌人伤害增加20*』宝石
Epic Socket插『+伤害+伤害减免』宝石
所谓的轻伤是血在100*-75*的程度,所以这个宝石的配置方案就是追求一击必杀,把敌人从满血直接打扒。
背刺伤害记录:1,697,128
昨天晚上终于通关了,六大家族任务全部完成,竞技场全部完成,主线全部完成,支线95*以上完成。
人物必然已经40级满级,*终boss时候职业是战法贼三精,身上的钱有4百万多,装备基本上是开出来的紫装和自己打造的紫装。两个武器栏位一个是巨剑(自己造的),一个是摸出来的蛋刀。
其实*开始的时候我是选择用法师的,法师专精到37级拿到*终命运卡以后,想换下职业就洗点换了三精。现在在使用战贼双精。下面说说经验:
首先法师的闪电、伤害低,虽然有眩晕,实用*不强,但是闪电的终*技能cd短,伤害高,范围大,在打群怪时候非常好用,**的缺陷是法术前摇太长,需要保护罩的能量球护着点儿。
法师的招牌技能应该是火焰,先种个符文,然后引爆,伤害又高,cd又短,是从头到尾*实用的小技能,流星雨cd太长,伤害很客观,无前摇,boss战可以轻松清场,然后用火焰符文跟boss单挑。
冰系说实话,并不实用,虽然看起来感觉打单体还可以,但是硬迟太大,伤害又低,可以在一些战斗中放个冰风暴然后在里面放大电,这个组合倒是很实用,有效保护自己放大电时候的前摇不被打断。
三系融合伤害其实一般,就是很华丽,在大电很容易被打断的时候可以用这个先清场或者击倒对手,冰锤落地刹那切大电可以无伤度过前摇。
武器的话我基本都是用法杖,那个圆刃虽然看起来华丽,但是伤害低,攻击硬迟太大,而且不容易把对手打出硬迟,自身就很危险,法杖在打除了巨魔这样的巨型生物以外的大部分动物都很实用,因为每次都能打出硬迟,而且范围可观,很实用,来点儿加元素伤害的属*在上面,不会让你失望的。
*后就是小骷髅,小骷髅的伤害其实还不错,而且生命转移还挺好使的,可以节省几瓶*,当肉盾虽然不会吸引太多仇恨,不过能拉着一两个高级怪给你清场的空档,还是很实用的。
所以用法师,一般就是减少法耗点满,主动技都点满,火符文肯定点满,小闪电可以不用点满,出大电就成了,罩子根据兴趣可以加满,前期可以加**,然后把骷髅点满,生命转移随意,升级也随意,看当时的技能点了,优先主动技能。
三精的话,法师栏主要其实就是减少蓝耗点满,骷髅点满,闪电的眩晕点满(其实也不怎么用这个),然后把罩子点满就成了,37个技能点,还有两个点放在骷髅的生命转移和罩子的能量球就成了。盗贼栏把潜行点满,匕首和蛋刀点满,然后前两栏就没啥了,主要还是加第**还是第四级的那个冲刺和第五级的技能两点:一个烟雾弹和一个刺刃专精。*后比较重要的是战士栏,把*右面的盾牌和血抗被动加满,然后把那个低血量点满冲高级技能用,然后比较重要的是狂热和破甲两个技能,破甲*重要,可以一直不被打断,满级没有副作用,所以直接加满,狂热可以增加输出,晕墙加一两点就可以了,晕伤虽然幅度大,但是击晕其实挺少的,所以没啥必要。
双精的话,**可以加到第六级技能,战贼两系前面的都加的差不多,之后第五级战士点满了狂热的强化和破甲的吸血就可以了,吸血配合蛋刀的攻速,可以说非常好用。盗贼这时候可以把*状态路线点满了,因为三精有保护罩、狂热和剑刃这三个状态技,所以再加*状态就没蓝了,,,双精把保护罩换成*状态,然后点个*爆,增加一下范围伤害就成了。这时候要记得把所有武器技能点**,五层武器技要点两级。三个家族任务可以给三系技能加一奖励的命运卡,打个护甲可以镶嵌个前四层技能三职业都+1的宝石,这样可以弥补武器技能相比三精直接解锁的缺陷,又不用花费太多技能。
武器的话,法师说了建议用法杖,三精的话建议一栏是巨剑一栏是蛋刀,双精的话强烈建议用蛋刀,高攻速,360度攻击范围不会被偷袭配合着破甲的吸血,可以在群怪中直接挑掉boss顺便过程中还能捎带着小杂兵+狂热用。身上穿一些自己打造的装备和捡的紫装就成了。**套装说实话实用*太低,不论是基本属*还是套装奖励都不如每一件都有有用的属*的紫装蓝装好,大家看情况取舍。戒指加伤害就成了,*后一幕有很好的加伤害戒指和项链,但是出现太晚了,看情况用吧。
生活技能我觉得所有人都差不多吧,我觉得铁匠和宝石两个同时点,点满或者三精的时候点到差三个,探测隐秘这个技能很好用,强烈建议点满,点满以后可以看智慧石的位置,能加不少的被动状态。炼金我觉得没啥用。钱靠探测卖装备就无压力了,买*就成了,潜行在上面几个路线下都不需要,战斗能力**没问题,如果想潜入可以用烟雾弹。**只不过是为了节约时间,这个点不点无所谓。说服和商人其实也是一般般,可选选项。所以综合起来就主要点铁匠宝石和探测隐秘就成了。
*后,告诉大家点儿小技巧,在物品买卖和整理还有捡物品的时候,如果有人还不知道的话,可能会觉得麻烦,可以这样:右键点击能够出来菜单的情况下,数字键1就是菜单中**个选项,2就是第二个,3就是第三个。所以捡物品的时候,1是直接拿取,2是比较物品,3是放到回收站。很方便吧。地图情况下,2是放置标记,3是切换大小地图。好了,祝大家无限周目!~
重新上图!
1.关于初期*钱
这游戏初期*钱还是比较容易的,就是**,初期找到The Wolds的小镇Ayten,找到酒馆里的那个Fateweaver,和他可以以每注989的*注来*钱,而且跟这哥们*有一好处就是*完了可以不退出对话继续*,一直点到你腻为止,输了给989,赢了拿1978,也就是只要胜率超过33*就稳*,而且我感觉跟他*赢的几率很大,有6-7成左右,1-2分钟就能*到10000。
2.关于初期可能会遇到的两个关于Trainer的问题
一个是Shieldring Keep的BlackSmith,当你完成了Warsworn的背叛任务后,再进去Shieldring Keep会发现所有士兵都攻击你,那个训练的人虽然不会攻击你,但是会很怕你,无法和他对话,这时只要把旁边的士兵清掉,然后按RB躲起来,等铁匠头上的眼睛消失后,从他背后走上去一直按A,靠近了就能跟他对话,花钱训练完走人即可。
另一个是Sum Camp的Detect Hidden,当Traveller的任务完成后,Sum Camp被矮人攻陷,训练者消失,这时只要到Whitestone的酒馆里就能找到这个训练者。
3.**个区域的练级(虽然等级不是很重要,但还是写写,轻喷)
只用法师试过,别的职业不知道效率如何,在Apotyre区域的Skoria Mine里(有一个任务是让**的人开门进去拿样本),有9只Hunter+1只大怪,我们的目标是开Fate一次**其中7只。进去后**头两只Hunter,存个档,往前遇到2只Hunter,过去把他们慢慢往前引,前面过了小道会再遇到3只,等那3只快靠近的时候,开Fate,用闪电大招把他们秒了,如果有漏的就再靠近补个闪电,马上往前走,左拐进入下一个区域,又有两只,同样闪电大招秒掉,过去按A收割,按到100*收工。28级在这一次能拿到16000左右的经验,加上前面两只Hunter和后面的大怪,一次有个18000-19000的经验。选择这里主要是因为Hunter经验高而且中间3拨怪很靠近,加上这个洞是个很小的圆形,打完大怪跳下去就能出洞。而且大怪掉的东西不错,经常掉套装,捡回去卖钱又是一笔收入。杀完后想继续杀可以去睡48小时回来又有了,但前提你得攒满Fate,我现在是一边做任务,发现Fate满了就去刷一趟。
4.法师撑血不撑蓝
没看错,确实是撑血不撑蓝。撑血和回蓝不撑蓝,因为法师到了- 60* Mana Costs的时候,基本就是0魔耗,**耗魔的就是按百分比消耗的技能(如加血),魔量少,回蓝高,你回50*的魔需要的时间就大幅减少,反正是0魔耗,蓝的总量少点无所谓。我现在一身撑血回蓝装,血量过千,过得实在是滋润。
你是说换大地图,那要下载,单机玩64人地图和*域网加BOT的方法 64人地图有什么好处!?当然了,有了这个**以后就可以单机在地图上开飞机了,并且如果有足够多的bot的话,简直就和一部现代化战争作战的电影一样咯!废话不多说,来看X作方法
1、传送到沙塔斯,然后飞到影月谷*右边,翻开地图就可以看到黑暗神殿了; 2、到了以后不要走正门,正门进不去的,副本门口在右侧边,进去以后就是下水道。 3、进去后直接冲到右上角老一那里(下图红圈位置),路上小怪都可以不打,BOSS面前两个水元素打了,BOSS也是直接灭了; 4、然后走到左边(下图黑圈位置),找到一根水管的入口,从水管进去。 黑暗神殿开门任务流程如下: 一、接受任务
这要看你看你推图推到哪里了,总的来说,观点如下: 1、前期王异**过渡必招,一姐啊,顿悟了还免疫状态,后期还可以转鼓,pk推图都犀利,必满。 2、朱治如果你想玩高端可以练,大r专属将,无聊的也可以玩玩,推图上场率基本为0。 3、刚开始还对黄盖抱有幻想,结果呢,结果呢,不说蛋疼的三围,尼玛坑爹的苦计,你放的出来吗,放得出来吗,出来吗;来吗,吗。。。伤害又不能秒人,关键是不连续,不连续,不连。。。
职业介绍 七煞: 50之前很悲剧,没学到电风扇之前没什么用。 后期很多人也说很**,但是这个职业是成长很高的职业。目前一区的擂台赛排名前20有6个就能说明问题。 分为霸王和炎魔。霸王物理攻击,炎魔血量高法术攻击。虽然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能当半个T用。很纯爷们的职业。 属*点霸王加力,炎魔加内。 少林: 前期比七煞好一点,但攻击力比较低。 新区抢怪难,副本吃香,属于MT职业
1、打开代练通,如下图,看到立即发单(以王者荣耀为例) 2、点击立即发单,如下图,看到下一步(输入游戏区服,铭文等级,英雄数量,当前段位,目标段位) 3、点击下一步,如下图,输入账号信息,联系方式,服务保障,特殊要求,看到发布订单 4、点击发布订单,如下图,看到去充值 5、点击去充值,如下图,勾选30元,(点击下一步)看到微信支付(另外平台要收取手续费) 要接代练单,打开**猫***
在电子竞技的MOBA项目中,上单选手的**地位不容忽视,他们是战场上孤*的行者,也是团队中胜负走向的关键因素。从S1到S10,英雄联盟的十年历史中,哪些上单选手能进入**行列?本文将根据选手的高光时刻、持久影响力以及对战术的执行能力,评选出史上十大上单选手,供你参考。当然,如有遗漏或争议,欢迎在评论区分享你的看法。 第十名:Gogoing(高地平)以凶**作和快速支援**
原因如下: 1、***刚出的时候,对经典模式的适配**不友好,客户端负载变大,闪退,卡掉,几乎成为了日常。 2、新UI设计上就把经典藏起来了,用意明确。 3、经典新人确实少,几乎没有新鲜血液,老玩家皮肤也都全了,氪金点榨干,几乎就是用同一个版号上了款新游戏,*后收支不平衡,就停服了。 游戏特色: 战斗特色:火爆热烈的战争场面,支持超过300个**思考的战斗单位实时战斗
RTS路线是即时战略游戏中故事情节的设计方案。不同于RPG游戏中主线任务又称为故事线,RTS游戏是一种以战场对抗为核心的游戏。它需要玩家制定策略,采取各种战术来击败敌人。RTS路线包括游戏中的角色、场景、任务、剧情等,都需要详细规划和设计。一个好的RTS路线设计能够让玩家在游戏中深入体验游戏情节,获得更好的游戏体验。 RTS路线的制定有时需要根据不同的受众需求来进行。游戏开发商需要考虑到游戏类型
在《英雄联盟》国服的众多皮肤系列中,与众多受欢迎的"史诗"和"王者"级皮肤不同,有一个非常奇特的皮肤系列。这些皮肤在游戏中的原画风格各具特点,但却不被玩家所喜爱。即使价格后来降到5元或10元,也无人问津。这个系列就是国服**的"典藏"系列皮肤。为什么这些如此便宜的皮肤仍然无人问津呢?首先,让我们来感受一下这个"典藏"系列部分皮肤的特点: 一、钢铁终结者塞恩 塞恩这款皮肤看起来很陌生
1、寒冬套 适合永冻队,不打反应打冻结冰伤队,优点是存货多不需要现刷,缺点是上限不如追忆套高。 2、追忆套 就是释放战技消耗大招充能量增加普攻、重击、下落攻击的伤害,如果圣遗物足够**的情况下追忆套的上升空间也就更大,缺点就是圣遗物爆率低,什么时候刷的出来真的不好说。 命之座和天赋加点选择 先从命座说吧,如果说是关键命座的话,1命和2命都不能算是关键没什么太大变化,伤害也加的微乎其微