英雄无敌3神之苏醒 英雄无敌三神之苏醒怎么样

神之苏醒是英雄无敌3的一个非官方版本,添加了海量的新增功能,我说下几个*重要的。

1,新增了神之苏醒战役。

2,新增了*其强大的八级兵,例如至高天使、雷神、暗黑龙等。

3,英雄可以多学习两个技能,总技能数达到10个。

4,对原作中大量垃圾技能进行了强化,神秘术、鹰眼术、魔抗等技能彻底翻身。

5,新增了辅助英雄,会作为一个**单位出现在战场上。各个种族都有各自的辅助英雄,例如人族的圣骑士、**的夺魂者。辅助英雄也可以升级,有**的技能树和装备,一旦阵亡可以在城镇复活。个人认为辅助英雄是WOG*出色的新增功能了。

6,部队也可以通过作战提升等级,并获得新技能了,包括很多诸如“免疫恐惧”、“免疫末日审判”的技能。

7,可以通过特定的野外建筑,让英雄遗忘已经学到的技能,这对于不幸学到垃圾技能的英雄来说简直太幸福了。

8,可以拆掉原来的城堡,然后重建一个新的。例如你是人族,打下一个**的城堡。你完全可以把这个**城堡拆掉,然后重建成一个人族城堡以获得更多的兵源,只要你有足够的资源和时间。

总而言之,如果你是H3爱好者,还是强力推荐玩一下WOG的。

参考

新增英雄宝物

名称说明

怪兽之力

Monster's power每周一从该英雄所带部队(不包括宠物)中随机选择一种,在这一周中任何地方的这种怪物都处于受祈祷的状态,不限于带宝物的英雄部队中。

金城箭

Gold Tower Arrow攻城时箭塔无法攻击,守城时箭塔视英雄攻城术(注意:不是炮术!)的级别而增加攻击次数:

无攻城术:连射2次;

初级攻城术:连射3次;

高级攻城术:连射4次;

专家攻城术:连射5次。

且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都带有金箭,则攻方金箭无效。

魔杖

Magic Wand带在杂物栏不同的位置第二天会随机改变对应两个位置的宝物(杂物栏顺序为从上至下,从右至左):

**格:头盔和项链;

第二格:武器和盾;

第三格:左右手指环;

第四格:盔甲和鞋子;

第五格:披风和杂物栏第四格的杂物。

报复的绯红盾(Crimson Shield of Reiribution)

装备在左手。防御+2,并且英雄的部队能够对拥有不反击特技的生物进行反击。

大门**(Gate key)

装备于杂物栏。可以关闭城堡五天不受**,英雄只能用回城术进入,关门英雄被击败则城堡开放,关闭城堡后**消失,十天后再次出现。开门后该城五天内不能再次关闭。

龙之心(Dragonheart)

每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别×100,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。

野蛮人领主的残暴之斧(Barbarian Lord's Axe of Ferocity)

组合宝物,由食人魔之棒(攻击+5)、狂魔盾(防御+5)、智慧之冠(知识+4)、巨人战甲(力量+4)组成,所带非远程生物攻击时可以增加一次攻击。

新增宠物宝物

WoG在新设定了宠物这一半英雄兵种的同时,也专门为它们量身定做了十种宝物,每个宠物可同时装备不同的六种。这其中的某些宝物能随着战斗的增加而增强,且没有上限,也就造成了**宠物的出现,但注意宝物取下或者宠物阵亡后增强的属*会消失(如果同时装备了不朽之冠则阵亡后增强的属*仍然保留)。另外,打败敌人后,不会缴获其宠物已装备的宝物,但可以得到还没装备的。

名称说明

击碎之斧

Axe of Smashing宠物攻击+5,胜6仗后再+1,以后叠加

硬化之盾

Hardened Shield宠物宠物防御+5,胜6仗后再+1,以后叠加

锋利之剑

Sword of Sharpness宠物伤害+12*,以后每胜一仗再+1*

秘银之甲

Mithril Mail宠物生命+12*,以后每胜一仗再+1*

巫术项链

Pendant of Sorcery宠物力量+1,10仗后再+1,以后叠加

加速之靴

Boots of Haste宠物速度+1,10仗后再+1,以后叠加

不朽之冠

Helm of Immertality战后宠物自动复活

斯拉瓦的力量之戒

Slava's Ring of Power使宠物6项基本技能全达到高级(Advance)

龙眼戒

Dragon Eye Ring宠物能攻击2格,即拥有龙息

搜寻之弓

Bow of Seeking胜5仗后,宠物拥有远程技能,胜25仗后远程无视障碍,胜50仗后,远程无视距离(本已学会远程的宠物装备弓后直接无视距离)。无视距离后弓会显示相邻的宝物的属*,假的,Bug

指挥官宝物加强

选择了指挥官宝物加强选项之后,英雄将能够装备指挥官宝物。

指挥官宝物除了能够随机给英雄增加相应指数外,还能够使英雄增加1级随机技能。一张地图上相同的宝物增加的指数点数与技能类型都是相同的。

击碎之斧:武器,加攻击;

硬化之盾:盾牌,加防御;

锋利之剑:武器,加攻击;

秘银之甲:护甲,加防御;

巫术项链:项链,加力量;

加速之靴:鞋子,加知识;

不朽之冠:头盔,加防御;

斯拉瓦的力量之戒:戒指,加四项指数;

龙眼戒:戒指,加知识和力量;

搜寻之弓:武器,但装备于左手,加攻击。

生物宝物

WoG中**的生物宝物就是战神旗帜,并且必须开通了生物经验系统之后才能使用。

战神旗帜的装备:在英雄状态界面,点取宝物放在需要装备的部队上,则该部队图标上出现一个圆形标志,双击该部队,然后右键点击生物进入生物经验界面,可以看到战神旗帜已经装备到了部队的宝物栏里,右键点击宝物即可选择奖励内容,默认奖励为加生命。

战神旗帜的卸下:在生物经验界面,点击宝物栏里的战神旗帜,弹出询问窗口,确定后宝物栏出现**标志,回到英雄状态界面可以看到宝物已经卸到了英雄背包里。

原则上每队部队只能装备一个战神旗帜,但采用合兵的方法可以装备多个,不过起作用的只有*后那一个。注意分兵时不要把战神旗帜留在了不需要的一队身上。

战神旗帜的功能

1、使生物经验对部队生命值的奖励效果翻倍,并额外再加2点生命;

2、使生物经验对部队攻击的奖励效果翻倍,并额外再加2点攻击;

3、使生物经验对部队防御的奖励效果翻倍,并额外再加2点防御;

4、使生物经验对部队伤害的奖励效果翻倍,并额外再加1点伤害;

5、使生物经验对部队速度的奖励效果翻倍,并额外再加1点速度;

6、使部队获得的战斗经验值增加50*;

7、降低攻击目标25*的防御;

8、25*的几率格挡50*伤害;

9、增加两次反击机会。

一般来说初期选择增加战斗经验比较实用,效果也是很明显的,生物升级满了后就看具体情况了,比如吸血伯爵*好用增加反击次数。

报复的绯红盾

(Crimson Shield of Reiribution)

**宝物佩带部位:左手

WOG358F功能:防御+2,并且英雄的部队能够对拥有不反击特技的生物进行反击,英雄加**寻路术。

怪兽之力

(Monster's power)

四级宝物佩带部位:杂物栏

WOG358F功能:每周一从该英雄所带部队(不包括指挥官)中随机选择一种,在这一周中任何地方的这种怪物都处于受祈祷的状态,不限于带宝物的英雄部队中。

金城箭

(Gold Tower Arrow)

四级宝物佩带部位:杂物栏

WOG358F功能:攻城时箭塔无法攻击,守城时箭塔视英雄弹道术(注意:不是炮术!)的级别而增加攻击次数:

无弹道术:连射2次;

初级弹道术:连射3次;

高级弹道术:连射4次;

专家弹道术:连射5次。

且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都带有金箭,则攻方金箭无效。

魔杖

(Magic Wand)

四级宝物佩带部位:杂物栏ALL

WOG358F功能:带在杂物栏不同的位置,第二天会随机改变对应两个位置的宝物(杂物栏顺序为从上至下,从右至左,不能转变组合宝物):

**格:头盔和项链;

第二格:武器和盾;

第三格:左右手指环;

第四格:盔甲和鞋子;

第五格:披风和杂物栏第四格的杂物。

龙之心

(Dragonheart)

四级宝物佩带部位:杂物栏

WOG358F功能:每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别×100,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。英雄加**寻路术。多个龙之心召唤效果不累加,但寻路术效果可以累加。

大门**

(Gate key)

四级宝物佩带部位:杂物栏

WOG358F功能:可以关闭城堡五天不受**,英雄只能用回城术进入,关门英雄被击败则城堡开放,关闭城堡后**消失,十天后再次出现。开门后该城五天内不能再次关闭。英雄加**寻路术。多个**的寻路术效果可以累加。

凶残之野蛮人领主之斧

所带生物近身攻击时可以增加一次攻击。给英雄以探路技能或者探路技能加1。

感觉没有比它更棒的宝物了,组合简单,宝物等级低搜集容易,效果巨大,WOG中的比蒙连击后再增加一次攻击,什么概念?3次攻击碧龙也顶不过啊!

**法衣

开启强化宝物选项

增加外交技能的的相同宝物(外交家之戒)效果不累加,包括**野兵和部队投降费用两方面.如果英雄没有外交技能,装备增加外交的三样宝物后,对**野兵不起作用,但部队投降时会减少费用.

(关于这个效果具体值是多少似乎一直没有人列举出来)

WOG中三个外交宝物的功能都分别加强了,在WOG358中新增的功能是每件宝物减1怪物敌意度,并且三件集完后可以组合成组合宝物(外型上没有变化,是有组合的功能而已)组合效果:怪物敌意再减1。

这么说岂不是无敌了?非也!

更大的效果还是要靠配合外交术才显出来的,并且对敌意度为10的怪物(怪物不可能加入)是无法消除的。但是对一般地图上的怪物来说也是绰绰有余了!

组合后没有图片只有效果

森林之袍

开启强化宝物选项

每周一赠送生物

(送1高级*角兽、2高级树妖、4高级矮人、8高级半人马)

组合后没有图片只有效果

抗魔三宝组合

开启抵抗术加强模式II

三件组合后额外增加抗魔技能30*

组合后没有图片只有效果

鹰眼三宝组合

开启鹰眼术加强模式II

三件组合后额外增加鹰眼技能30*

组合后没有图片只有效果

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