fgo小安常驻吗:小安从FZ联动之后就一直常驻在友情池里。安哥拉曼纽,俗称小安,仅能在友情池中抽到,概率为千分之一。
FZ活动时加入友情卡池
只能通过友情点抽取
出货率为3/1000
无星级,但上限为65级
拓展资料:《Fate/GrandOrder》是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作,游戏的背景是圣杯战争,故事围绕着七个不同的时代和七个圣杯展开。玩家需要参与各个章节的故事,进行对战。
仇阶安哥拉曼纽是目前所有登场英灵中地位*为特殊的一位,他是能在友情池中歪出来的欧证类英灵,出货率着实感人大批的玩家根本无法获取。不论从获取上还是其技能组以及宝具的设计上,小安都是非常**的一位从者,他在*弱的同时也是*强的英灵,那么仇阶安哥拉曼纽厉害吗?下面一起来看看fgo小安强度宝具效果实测吧。
基础面板
小安的星级非常特别,系统把他归到了0星的行列中,导致其拥有非常特别的地位。其面板介乎于一星从者和二星从者之间,考虑到满破等级,一般归到了二星从者中,面板方面不占据优势,血量不高**也不高。
配卡方面则是两蓝两绿一张红卡,宝具是蓝卡,可以组成蓝chain,*能并不是很好,不论是平砍还是打星还是NP回收上,体感都不算是良好。
技能组评价
一技能3回合降暴击,效果还是提高我方生存能力的,高难本用处较大一些。
二技能必定灭气+3回合**下降,还是生存用指定高难本的技能,能融入到C狐队伍中组成靠谱的灭气队。
三技能非常复杂,放了以后会有持续绿魔放的提升,叠满后是160%,非常的高,其绿魔放带来的输出、NP回收还有出星能力是惊人的,配合CBA效果更好。代价是5回合后即死,强化后给了个能和其他毅力BUFF叠加的毅力状态算是弥补了这个缺陷了。
整体来说小安的技能组是针对高难本打造的,周回基本上用不上,不会叠BUFF过于墨迹,前两个技能对周回也没啥大用。而被动由于有挨打NP回复量提升还有自动回复NP的效果,意外的也不是很缺乏NP。
宝具效果
这是效果看起来*复杂的一个宝具,会玩不会玩是两回事,用好了会发现这个宝具的强大之处。我们都知道他的宝具是反伤,是怎么反伤的,反多少这是个问题。简单总结如下
根据小安的血量来判断,是5600的话,受到**还剩1000血,那么伤害是(5600-1000)x2=9200。有战续的话,则扣除战续的回血量来计算,比如说战续给了1000,那害死9200的伤害,一般我们用小安都是玩送死流。
泛用度
周回基本上没用,小安是活动中很特别的加成从者,前有赝作活动,后有FZ复刻活动,小安都是一位*其特殊的加成从者,他的存在让加成变得更加的靠谱且节约了大量的cost值保证能平铺五星礼装,未来活动说不定也会有需要他的时候。
时候他是专**定高难用的从者,凭借技能和宝具一手的反伤效果形成*为**的机制以及打法,面对很多硬打没戏的BOSS时,小安可以将其作用以及效果*大化。比如说本身血量上限不高,减伤效果*其BUG的BOSS,例如冠位螃蟹这种。
总结
小安一开始设计的时候肯定破费了一番心思和精力,不然不会出现这种二星面板,四星羁绊,五星满破的材料这种奇葩的玩意,各种效果还是独此一家,各方面来说都不算多么强的从者,在特殊场合方面反而没有人能比得过小安,意外还能当个*强从者,这在当敌方BOSS的时候体现的也很明显,一不小心就能坑一堆玩家。当然说了这么多,*核心的问题是小安哪儿领,这个等无限池多刷点,攒多点友情点就好了,早晚会有的。
在fgo中,小安只能通过友情卡池获取,需要使用友情点进行抽取。小安的出货率是3/1000,这意味着每抽1000次,平均有3次可以抽到小安。值得注意的是,小安是无星级角色,但是上限等级可以达到65级,相当于2星角色的水平。
友情卡池的设定是为了增加玩家之间的互动和交流,通过赠送友情点来增加抽取成功的几率。因此,玩家不仅需要有足够的友情点,还需要与朋友合作,共同提升抽取的成功率。
尽管小安的出货率较低,但她的技能和战术价值使得她在游戏中具有不可忽视的作用。在组建队伍时,合理搭配小安,可以**提高队伍的战斗力。
友情卡池的抽取机制也增加了游戏的趣味*和挑战*。玩家需要通过不断尝试和策略规划,才能成功获取心仪的角色。这种机制不仅提升了玩家的参与度,也使得游戏体验更加丰富。
小安作为无星级角色,虽然在初始阶段可能不如其他角色强势,但通过不断升级和培养,她的实力可以得到**提升。在团队中,小安可以担任辅助或特定战术角色,为队伍带来意想不到的效果。
拓展资料追番式故事线构建了百万字的宏大世界观,融合纯正日式RPG与指令卡牌战斗系统,包含40多位****全程配音及100多个精美角色设计。作品通过圣杯战争的设定,邀请玩家体验丰富多样的剧情和角色。