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双开理论: 控制面版 用户帐户 内 创建2个XP用户(管理员权限),每个用户下开启一个游戏,达到一机双开的目的。 对电脑的基础要求不是很高 普通配置都能双开 多用户双开会遇到的实际情况: 1。多用户切换,导致ADSL断线。 解决办法是 开始.运行regedit打开注册表. 进入[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows
《合金弹头全集操作说明》
合金弹头全集中文版游戏所附带的模拟器是WinKawaks1.48b/dev,其中包含了三个不同版本的模拟器:英文原版、简体中文版和联机对战版。
英文原版的模拟器为winkawaks.exe,未做任何修改。简体中文版的模拟器为winkawaks_cn.exe,其游戏列表已完全汉化。而联机对战版的模拟器为winkawaks_cn_net.exe,由于用于联机对战,因此游戏列表并未进行汉化。
使用模拟器时,按照以下步骤进行:首先运行“开始游戏”选项,然后在“文件”菜单中选择“载入游戏”,之后进行“扫描新增游戏”。*后,只需双击游戏名即可进入游戏。
合金弹头全集中文版包含了从1代至5代的6款游戏,模拟器中已补全对应的金手指作弊文件。但使用作弊菜单需谨慎,因其会削弱游戏乐趣。默认按键设置为:游戏复位为F1,调试开关为F2,载入游戏为ALT+L,开启作弊为ALT+C。
以下为各角色的按键设定:
投币:1P为3,2P为4
开始:1P为1,2P为2
上下左右:WSAD或↑↓←→
射击(连发):1P为J,2P为小键盘J
跳跃:1P为K,2P为小键盘K
手雷:1P为I,2P为小键盘I
跳跃投雷:1P为O,2P为小键盘O
跳跃射击(连发):1P为U,2P为小键盘U
放坐骑(4/5代):1P为L,2P为小键盘L
射击按键设置为连发模式,按住射击键即可自动开火,以减少对键盘的操作。跳跃投雷和跳跃射击通过宏实现组合键,使操作更为便捷。
《合金弹头全集》是一款由SNK开发的动作枪战游戏,包括了从1到5以及额外的扩展作品。
游戏中,玩家将扮演主角,使用各种武器和特殊能力,进行单人或双人合作,挑战不同关卡和敌人。游戏画面设计精细,音乐节奏感强烈,操作流畅,深受玩家喜爱。
游戏的每一部作品都有各自的主题和背景故事,从沙漠、城市到森林、冰川,玩家将在不同的环境中进行战斗。在每个关卡中,玩家需要克服各种障碍和敌人,*终到达关底,击败*终BOSS。
游戏中的武器种类繁多,从**、冲锋枪到狙击枪,每种武器都有其**之处,需要玩家根据实际情况选择使用。同时,游戏还设计了多种特殊道具,如**、雷包等,为玩家提供额外的帮助。
除了单人模式,游戏还支持双人合作模式,玩家可以与朋友一起进行游戏,增加游戏的乐趣和挑战*。游戏的难度适中,适合不同水平的玩家。
《合金弹头全集》作为一款经典的动作枪战游戏,以其丰富的关卡设计、多样的武器和道具、紧张刺激的战斗体验,吸引了无数玩家的喜爱。游戏的大小为183.9M,需要在Winkawaks、neogeo或mame等运行环境下进行。
合金1的:
[0]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,106E92,3C
[1]
Name=铁骑的无限燃料与炮弹
0=OFF,0,0
1=ON,1005E6,30,100611,63
[2]
Name=P1生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100376,05
[3]
Name=P1**数
0=OFF,0,0
1=ON,1004C1,63
[4]
Name=P1无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,1004C3,FF
[5]
Name=P1武器
0=None,0,0
1=Normal,1004B0,00
2=Shotgun,1004B0,01
3=Flamer,1004B0,02
4=Rocket,1004B0,03
5=Machine,1004B0,04
[6]
Name=P1无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100484,40
[7]
Name=P2生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100416,05
[8]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=ON,100561,63
[9]
Name=P2无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,100563,FF
[10]
Name=P2武器
0=None,0,0
1=Normal,100550,00
2=Shotgun,100550,01
3=Flamer,100550,02
4=Rocket,100550,03
5=Machine,100550,04
[11]
Name=P2无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100524,40
合金2的
[0]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,1013B5,3C
[1]
Name=铁骑的无限燃料与炮弹
0=OFF,0,0
1=ON,10E8A0,63,10E89A,30,10E8C4,63,10E8BE,30
[2]
Name=P1角色
0=OFF,0,0
1=Marco,101275,00
2=Eri,101275,02
3=Tarma,101275,01
4=Fio,101275,03
[3]
Name=P1生命数
0=OFF,0,0
1=ON,101277,05
[4]
Name=P1**数
0=OFF,0,0
1=ON,10C349,63
[5]
Name=P1无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,10C34C,FF
[6]
Name=P1状态
0=None,0,0
1=Normal,101524,00
2=Weapon,101524,01
3=Fat,101524,02
4=Mummy,101524,03
[7]
Name=P1武器
0=None,0,0
1=Gun,10C347,FF
2=Shotgun,10C347,00
3=Rocket,10C347,01
4=Flamer,10C347,02
5=Machine,10C347,03
6=Laser,10C347,04
[8]
Name=P1无敌
0=OFF,0,0
1=ON,101516,40
[9]
Name=P2角色
0=OFF,0,0
1=Marco,10131D,00
2=Eri,10131D,02
3=Tarma,10131D,01
4=Fio,10131D,03
[10]
Name=P2生命数
0=OFF,0,0
1=ON,10131F,05
[11]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=ON,10C348,63
[12]
Name=P2无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,10C34E,FF
[13]
Name=P2状态
0=None,0,0
1=Normal,1015CC,00
2=Weapon,1015CC,01
3=Fat,1015CC,02
4=Mummy,1015CC,03
[14]
Name=P2武器
0=None,0,0
1=Gun,10C346,FF
2=Shotgun,10C346,00
3=Rocket,10C346,01
4=Flamer,10C346,02
5=Machine,10C346,03
6=Laser,10C346,04
[15]
Name=P2无敌
0=OFF,0,0
1=ON,1015BE,40
3的
[0]
Name=乘坐的无限燃料与炮弹和**
0=OFF,0,0
1=ON,10EC34,FF,10EC35,FF,10EC38,63,10080A,30,10EC60,FF,10EC61,FF,10EC64,63,102FEA,30,10172A,30
[1]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,10ED79,99
[2]
Name=P1角色
0=OFF,0,0
1=Marco,1002BB,00
2=Eri,1002BB,02
3=Tarma,1002BB,01
4=Fio,1002BB,03
[3]
Name=P1型状
0=OFF,0,0
1=胖子,10058E,02,10EAF6,FF,10E382,30
2=原型,10058E,00
3=扛枪型,10058E,01
4=丧尸,10058E,07
5=木乃伊,10058E,03
6=潜水服,10058E,05
7=飞行服,10058E,09
8=宇航服,10058E,0B
9=流血状,10058E,28
[4]
Name=P1生命数
0=OFF,0,0
1=ON,1002BA,09
[5]
Name=P1**数
0=OFF,0,0
1=ON,10EAFA,FF,10EAFB,FF
[6]
Name=P1**数
0=OFF,0,0
1=ON,10EAF4,63
[7]
Name=P1**数
0=OFF,0,0
1=十五人(战首脑前请解锁),10ED04,0F
[8]
Name=P1射击连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAF0,00
2=有断续,10EAF0,01
[9]
Name=P1**连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAF1,00
2=有断续,10EAF1,01
[10]
Name=P1更换**
0=OFF,0,0
1=普通**,10EAF5,01
2=汽油**,10EAF5,02
3=石头**,10EAF5,03
[11]
Name=P1更换武器
0=OFF,0,0
1=**(不建议后三种武器),10EAF2,00
2=火箭筒,10EAF2,08
3=跳跳弹,10EAF2,0E
4=爆破雷,10EBF2,11
5=跟踪**,10EAF2,03
6=自导**,10EAF2,0C
7=自导小车,10EAF2,0D
8=卫星射击,1EBF22,10
9=短程散弹抢,10EAF2,02
10=长程散弹抢,10EAF2,07
11=小型**枪,10EAF2,05
12=大型**枪,10EAF2,0A
13=小型坦克炮,10EAF2,01
14=大型坦克炮,10EAF2,0F
15=小型喷火器,10EAF2,04
16=大型喷火器,10EAF2,09
17=小型激光枪(用于扛枪型),10EAF2,06
18=大型激光枪(用于扛枪型),10EAF2,0B
19=跟踪形**(用于扛枪型),10EAF2,15
[12]
Name=P1角色与乘坐的无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100580,FF,100838,0F,100556,40
[13]
Name=P1随时可游泳或飞行
0=OFF,0,0
1=恢复正常,1004FF,50,1004FE,22,10058E,00
2=随时可游泳,1004FF,37,1004FE,84,10058E,05
3=随时可飞行,1004FF,3E,1004FE,62,10058E,09
[14]
Name=P2角色
0=OFF,0,0
1=Marco,10036B,00
2=Eri,10036B,02
3=Tarma,10036B,01
4=Fio,10036B,03
[15]
Name=P2型状
0=OFF,0,0
1=胖子,10063E,02,10EB04,FF,10E390,30
2=原型,10063E,00
3=扛枪型,10063E,01
4=木乃伊,10063E,03
5=潜水服,10063E,05
6=飞行服,10063E,09
7=宇航服,10063E,0B
8=雪人,10063E,06
9=流血状,10063E,28
[16]
Name=P2生命数
0=OFF,0,0
1=ON,10036A,09
[17]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=ON,10EB08,FF,10EB09,FF
[18]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=ON,10EB02,63
[19]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=十五人(战首脑前请解锁),10ED0C,0F
[20]
Name=P2射击连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAFE,00
2=有断续,10EAFE,01
[21]
Name=P2**连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAFF,00
2=有断续,10EAFF,01
[22]
Name=P2更换**
0=OFF,0,0
1=普通**,10EB03,01
2=汽油**,10EB03,02
3=石头**,10EB03,03
[23]
Name=P2更换武器
0=OFF,0,0
1=**(不建议后三种武器),10EB00,00
2=火箭筒,10EB00,08
3=跳跳弹,10EB00,0E
4=跟踪**,10EB00,03
5=自导**,10EB00,0C
6=自导小车,10EB00,0D
7=爆破雷,10EB00,11
8=卫星射击,10EB00,10
9=短程散弹抢,10EB00,02
10=长程散弹抢,10EB00,07
11=小型**枪,10EB00,05
12=大型**枪,10EB00,0A
13=小型坦克炮,10EB00,01
14=大型坦克炮,10EB00,0F
15=小型喷火器,10EB00,04
16=大型喷火器,10EB00,09
17=小型激光枪(用于扛枪型),10EB00,06
18=大型激光枪(用于扛枪型),10EB00,0B
19=跟踪形**(用于扛枪型),10EB00,15
[24]
Name=P2角色与乘坐的无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100630,FF,1018B8,0F,100580,0F,100606,40
[25]
Name=P2随时可游泳或飞行
0=OFF,0,0
1=恢复正常,1005AF,50,1005AE,22,10063E,00
2=随时可游泳,1005AF,37,1005AE,84,10063E,05
3=随时可飞行,1005AF,3E,1005AE,62,10063E,09
[26]
Name=选择关卡(进选角色画面再锁关)
0=.NONE.无效锁值.往下选关,0,0
1=**关-进入关卡后请解锁,10ED7B,00
2=第二关-进入关卡后请解锁,10ED7B,01
3=第三关-进入关卡后请解锁,10ED7B,02
4=第四关-进入关卡后请解锁,10ED7B,03
5=*终关-进入关卡后请解锁,10ED7B,04
6=看结*-进入结*后请解锁,10ED7B,05
7=演示一-进入演示后请解锁,10ED7B,06
8=演示二-进入演示后请解锁,10ED7B,07
9=测试一-进入测试后请解锁,10ED7B,09
10=测试二-进入测试后请解锁,10ED7B,0A
11=测试三-进入测试后请解锁,10ED7B,0B
12=测试四-进入测试后请解锁,10ED7B,0C
13=测试五-进入测试后请解锁,10ED7B,0D
14=测试六-进入测试后请解锁,10ED7B,0E
15=测试七-进入测试后请解锁,10ED7B,0F
16=测试八-进入测试后请解锁,10ED7B,10
17=测试九-进入测试后请解锁,10ED7B,11
18=测试终-进入测试后请解锁,10ED7B,12
4的
[0]
Name=选人时间
0=OFF,0,0
1=ON,1009BB,63
[1]
Name=游戏时间
0=OFF,0,0
1=ON,10ED5D,99
[2]
Name=1p选人
0=OFF,0,0
1=Marco,100A89,00
2=Fio,100A89,03
3=Trevor,100A89,01
4=Nadia,100A89,02
[3]
Name=1p生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100A88,63
[4]
Name=1p无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100D40,3C
[5]
Name=1P武器
0=OFF,0,0
1=大型**,10EDEB,01
2=小型喷枪,10EDEB,02
3=小型**,10EDEB,03
4=小型火炎,10EDEB,04
5=小型机枪,10EDEB,05,100D4E,01
6=小型激光,10EDEB,06,100D4E,01
7=大型喷枪,10EDEB,07
8=大型**,10EDEB,08
9=大型火炎,10EDEB,09
10=双枪,10EDEB,0A,100D4E,01
11=大型激光,10EDEB,0B,100D4E,01
12=追踪弹,10EDEB,0C
13=小车**,10EDEB,0D
14=跳跳弹,10EDEB,0E
15=榴弹炮,10EDEB,0F
16=双枪加强,10EDEB,12
[6]
Name=1p**无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDF2,E7,10EDF3,03
[7]
Name=1p**不停顿
0=OFF,0,0
1=ON,10EDE8,64
[8]
Name=1p雷
0=OFF,0,0
1=bomb,10EDED,01
2=flame bottle,10EDED,02
3=stone,10EDED,03
[9]
Name=1p雷无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDEC,63,10EDE6,00,10EDAC,63
[10]
Name=1p状态
0=OFF,0,0
1=正常,100D4E,01
2=肥仔,100D4E,02,10EDEF,63
3=木乃伊,100D4E,03
4=雪人,100D4E,06
5=僵尸,100D4E,07
6=猩猩,100D4E,08
7=飞人,10ED3B,C0
8=飞车,10ED3B,20
[11]
Name=1p俘虏数(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=99个,106626,63
[12]
Name=2p选人
0=OFF,0,0
1=Marco,100B39,00
2=Fio,100B39,03
3=Trevor,100B39,01
4=Nadia,100B39,02
[13]
Name=2p生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100B38,63
[14]
Name=2p无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100DF0,3C
[15]
Name=2P武器
0=OFF,0,0
1=大型**,10EDFB,01
2=小型喷枪,10EDFB,02
3=小型**,10EDFB,03
4=小型火炎,10EDFB,04
5=小型机枪,10EDFB,05,100DFE,01
6=小型激光,10EDFB,06,100DFE,01
7=大型喷枪,10EDFB,07
8=大型**,10EDFB,08
9=大型机枪,10EDFB,09
10=双枪,10EDFB,0A,100DFE,01
11=大型激光,10EDFB,0B,100DFE,01
12=追踪弹,10EDFB,0C
13=小车**,10EDFB,0D
14=跳跳旨,10EDFB,0E
15=榴弹炮,10EDFB,0F
16=双枪加强,10EDFB,12
[16]
Name=2p**无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EE02,E7,10EE03,03
[17]
Name=2p**不停顿
0=OFF,0,0
1=ON,10EDF8,64
[18]
Name=2p雷
0=OFF,0,0
1=bomb,10EDFD,01
2=flame bottle,10EDFD,02
3=stone,10EDFD,03
[19]
Name=2p雷无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDFC,63,10EDF6,00,10EDBC,63
[20]
Name=2p状态
0=OFF,0,0
1=正常,100DFE,01
2=肥仔,100DFE,02,10EDFF,63
3=木乃伊,100DFE,03
4=雪人,100DFE,06
5=僵尸,100DFE,07
6=猩猩,100DFE,08
7=飞人,10ED4B,C0
8=飞车,10ED4B,20
[21]
Name=2P俘虏数(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=99个,10662E,63
[22]
Name=游戏选关(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=**关,10ED5F,00
2=第二关,10ED5F,01
3=第三关,10ED5F,02
4=第四关,10ED5F,03
5=第五关,10ED5F,04
6=第六关,10ED5F,05
7=通关动画,10ED5F,06
8=演示动画1,10ED5F,07
9=演示动画2,10ED5F,09
10=Marco图片,10ED5F,0A
11=Fio图片,10ED5F,0C
12=Trevor图片,10ED5F,0B
13=Nadia图片,10ED5F,0D
*后5的也给你
[0]
Name=投币开始时的时间
0=OFF,0,0
1=ON,10FDDB,99
[1]
Name=PRESS 1P OR 2P START字样
0=OFF,0,0
1=取消,100965,AA
2=一直显示,100965,00
[2]
Name=选人时间
0=OFF,0,0
1=ON,10095F,99
[3]
Name=游戏时间
0=OFF,0,0
1=ON,10D67F,99
[4]
Name=P1选人
0=OFF,0,0
1=MARCO,100A41,00
2=ERI,100A41,02
3=TARMA,100A41,01
4=FIO,100A41,03
[5]
Name=P1隐身
0=OFF,0,0
1=ON,100D48,C8
[6]
Name=P1只数
0=OFF,0,0
1=1,100A40,01
2=2,100A40,02
3=3,100A40,03
4=4,100A40,04
5=5,100A40,05
6=6,100A40,06
7=7,100A40,07
8=8,100A40,08
9=9,100A40,09
[7]
Name=P1俘虏数
0=OFF,0,0
1=10,10DDDC,0A
2=20,10DDDC,14
3=30,10DDDC,1E
4=40,10DDDC,28
[8]
Name=P1枪
0=OFF,0,0
1=小米,10D455,00
2=火焰A,10D455,02
3=跟踪**A,10D455,03
4=火焰B,10D455,04
5=H,10D455,05
6=激光,10D455,06
7=火焰C,10D455,07
8=**A,10D455,08
9=火焰D,10D455,09
10=H2,10D455,0A
11=粗激光,10D455,0B
12=跟踪**B,10D455,0C
13=**B,10D455,0D
14=跳弹,10D455,0E
15=**C,10D455,0F
16=H3,10D455,10
17=2H,10D455,12,100D59,02
18=2H(胖子状态,须配合人物状态使用),10D455,12,100D59,04
[9]
Name=P1**
0=OFF,0,0
1=999,10D45C,E7,10D45D,03
[10]
Name=P1雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10D456,63
[11]
Name=P1雷种类
0=OFF,0,0
1=普通,10D457,01
2=火焰,10D457,02
3=石头,10D457,03
[12]
Name=P1人物状态
0=OFF,0,0
1=胖子(使用不正常时请用第二条),100D57,01,10D458,FF,10D459,20
2=胖子,100D57,01
3=正常,100D57,00
[13]
Name=P1发弹时间无间隔
0=OFF,0,0
1=ON,10D452,FF
[14]
Name=P1乘坐车辆时的雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10DCDE,63
[15]
Name=P1得分
0=OFF,0,0
1=ON,10DE14,99,10DE15,09,10DE16,99,10DE17,99
[16]
Name=P2选人
0=OFF,0,0
1=MARCO,100B05,00
2=ERI,100B05,02
3=TARMA,100B05,01
4=FIO,100B05,03
[17]
Name=P2隐身
0=OFF,0,0
1=ON,100E38,C8
[18]
Name=P2只数
0=OFF,0,0
1=1,100B04,01
2=2,100B04,02
3=3,100B04,03
4=4,100B04,04
5=5,100B04,05
6=6,100B04,06
7=7,100B04,07
8=8,100B04,08
9=9,100B04,09
[19]
Name=P2俘虏数
0=OFF,0,0
1=10,10DDE4,0A
2=20,10DDE4,14
3=30,10DDE4,1E
4=40,10DDE4,28
[20]
Name=P2枪
0=OFF,0,0
1=小米,10D465,00
2=火焰A,10D465,02
3=跟踪**A,10D465,03
4=火焰B,10D465,04
5=H,10D465,05
6=激光,10D465,06
7=火焰C,10D465,07
8=**A,10D465,08
9=火焰D,10D465,09
10=H2,10D465,0A
11=粗激光,10D465,0B
12=跟踪**B,10D465,0C
13=**B,10D465,0D
14=跳弹,10D465,0E
15=**C,10D465,0F
16=H3,10D465,10
17=2H,10D465,12,100E49,02
18=2H(胖子状态,须配合人物状态使用),10D465,12,100E49,04
[21]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=999,10D46C,E7,10D46D,03
[22]
Name=P2雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10D466,63
[23]
Name=P2雷种类
0=OFF,0,0
1=普通,10D467,01
2=火焰,10D467,02
3=石头,10D467,03
[24]
Name=P2状态
0=OFF,0,0
1=胖子(使用不正常时请用第二条),100E47,01,10D468,FF,10D469,20
2=胖子,100E47,01
3=正常,100E47,00
[25]
Name=P2发弹时间无间隔
0=OFF,0,0
1=ON,10D462,FF
[26]
Name=P2乘坐车辆时的雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10DD0A,63
[27]
Name=P2得分
0=OFF,0,0
1=ON,10DE1C,99,10DE1D,09,10DE1E,99,10DE1F,99
[28]
Name=选关
0=OFF,0,0
1=**关,10D681,00
2=第二关,10D681,01
3=第三关,10D681,02
4=第四关,10D681,03
5=第五关,10D681,04
6=通关,10D681,05
双开理论: 控制面版 用户帐户 内 创建2个XP用户(管理员权限),每个用户下开启一个游戏,达到一机双开的目的。 对电脑的基础要求不是很高 普通配置都能双开 多用户双开会遇到的实际情况: 1。多用户切换,导致ADSL断线。 解决办法是 开始.运行regedit打开注册表. 进入[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows
电脑版单机游戏非常多,不同类型、不同风格、不同玩法的游戏都有涉及。不过,以下是一些**和受欢迎的电脑版单机游戏: 1.《孤岛惊魂》系列:是一款开放世界的**人称射击游戏,玩家需要在一个无人居住的岛上与敌人作战,完成任务等。 2.《巫师》系列:是一款奇幻题材的角色扮演游戏,玩家扮演一名魔法师,完成各种任务,与各种怪物战斗。 3.《上古卷轴》系列:也是一款受欢迎的角色扮演游戏,玩家扮演一名勇士
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等宝宝等级上去了血自然就多了,不需要加根骨什么的。估计你等级也不高,80级以上的很少刷塔了,建议初级阶段宝宝全程跟随跟着你混经验,等级升上去了以后加点。 PS:我也是方士,90级的,刚开的宝宝真的不用参加战斗,留点*水跟随混经验吧,后期强大就好了。别回头经验没有多少,*水跟忠诚度都没了还得花钱买。 灵兽作为倩女幽魂手游中的一个辅助战力,可以给主人提供非常不错的战斗力加成,六大职业
在2012年,一款备受瞩目的体育游戏——《世界职业摔跤:终*碰撞2012》(WWE Raw Ultimate Impact 2012)震撼登场。这款游戏以其**的体育竞技风格,尤其是摔跤元素,吸引了众多摔跤爱好者的目光。由享有盛誉的JAKKS Pacific制作,THQ负责发行,它为玩家带来了一次沉浸式摔跤体验的盛宴。 作为一款体育类游戏,世界职业摔跤
神圣的装备合成器可以合成传承或**装备,当合成两个传承装备时,产出*多比原来等级高lv10的传承装备,当合成两个**装备时,产出*多比原来等级高lv5的**装备(远古地下城**装备除外)。 使用后,可以将两件封装的稀有装备进行合成,并获得全新的装备。(无法合成**装备中的防具)。合出稀有装备的适用Lv,会以原有两个装备的平均Lv为基准,**可增加Lv10;传承或**装备**可增加Lv5
wow月光林地位置及前往方法 一、月光林地位置 月光林地是魔兽世界中的一片美丽区域,位于卡利姆多大陆的南部,被繁茂的森林所覆盖。这里充满了自然之美,和谐地融合了森林的各种元素。 二、前往月光林地的方法 前往月光林地的具体路径有多种,以下是几种常见的方法: 1.完成任务线前往:玩家可以通过完成一系列任务,*终抵达月光林地。这些任务通常涉及探索周边地区,与NPC交流并完成任务目标。 2.使用传送道具
十字军加点追求高攻击,所以不管是刷图还是PK都要加几个高输出技能 盾挡前置到自动格挡(保命技不解释)**一点或是满随便 爱PK的话*好点上反击,短暂的无敌非常有用啊,其余的浮空和滑步要满 再来说说贤者部分 PK:点满十字到十字EX,雷冲和**锤可以满也可以前置,有人靠这个输出,有人靠这个控场,LZ有钱不妨点满雷冲,重击一定要满,输出高且跳跃时无敌。破甲点满,减防御妙不可言,盾冲看自己的喜好
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