冒险岛**萌天使技能 爆莉萌天使技能加点怎样分配

1、全敏加点

敏捷对于天使的攻击加成是**的,全敏加点的天使拥有非常**的输出能力,但是相应的防御和血量会比较低,对于大部分玩家来说不适合挂机(土豪除外),想要追求*限输出的玩家可以选择。

2、全力加点

全力加点的天使输出虽然比不上全敏加点的天使,但是胜在全面,攻击、防御、血量都不错,非常适合用来挂机。

3、2力1敏加点

这是比较中庸的加点,既不像全敏那样追求*限输出,又不像全力那样追求完美防御,取其中间值。这样加点培养出来的天使能打能抗,挂机刷BOSS都是能手,适合主流玩家使用。

扩展资料:

全敏天使技能加点:

一转:

泡沫之星:10点;火眼金睛:5点;亲和力1:10点;穿刺**:20点;精准灵魂手铳:10点;内心之火:满;亲和力2:10点

二转:

灵魂吸取:10点;坠落群星:10点;远古召唤:满;内心平和:10点;亲和力3:满

三转:

灵魂共鸣:满;大地冲击波:满;三位一体:10点;灵魂手铳手:剩下的都加这里。

真难得找到个手动*的,本人也是啊,鬼区手动玩家太少了,唉~~~~~呃,跑题了。\x0d\x0a天使的技能属于那种分离式加点,所以存在取舍问题。\x0d\x0a一转的点刚好全满,没取舍问题,这里要说的是泡沫之星,这技能120级前很给力的。给力的原因不是那攻击力,而是高达70*的重生几率。在你没加满亲和4之前,不想蛋疼的话,还是多记得用这技能吧,500*的攻击力也不低。\x0d\x0a\x0d\x0a二转点不够,主要问题是在穿刺**和粉粉旋风的选择,大多数人都是加满穿刺**,其实也就是1点之差而已区别不大,不过貌似没人说为什么。就我个人的心得,穿刺**是攻击技能,输出影响要比粉粉旋风大,所以加多**总是好的。不过这个技能到中后期很多人就没怎么用了,因为后面的灵魂吸取和原始之吼都完爆这个技能。但是,在某些地方,例如怪物公园。那种怪多,又特别耐打的地方。穿刺**的威力应该是*大的,为什么呢?很多人都知道,穿刺**就一段攻击,而且很低,操作也麻烦,要按两下。但是,不知道有多少人发现,穿刺**第二下**的时候,其实是多点**的。当这些点都聚集在一个点的时候,威力就翻了好几倍不止。说得简单点,就是用粉粉旋风把怪全推到一起,这时怪全聚集在一个点上,然后用穿刺**,那么所有的怪都会受到(周围多少个中招的个数去乘以技能威力)的伤害。那个威力就大了,而且穿刺**的发动要比原始之吼快,多重的**带有很长的硬直时间,人物也安全。所以我选择加满穿刺**,虽然这个技能不是很常用。不过,加点这东西,要知其然亦知其所然,特别是手动*。\x0d\x0a\x0d\x0a三转的点同样也是不够的,所有人都选择了放弃力量召唤。原因是重生几率*短,其实也是可以接受的,不会冷却的技能,自然重生几率低。三转的主攻技能里面就灵魂吸取到后面有用,而且是特别有用。作为一个手动*,后期打不反伤的BOSS,这个技能**是**。天使的攻击速度不快,这个技能的攻击速度是*快的,发动不快,主要是可以再生,积累起来就很可观了。这个技能在加满亲和4之后基本上是可以连续一直使用的,不过有个缺点,就是对单很强,对群完全没有多少威力,而且用久了因为系统的防挂设计,会没有伤害,要左右移动一下才行。这个技能是天使*强技能,没有之一,难道我会告诉你我用这技能不用10秒就过学院吗。\x0d\x0a\x0d\x0a四转就没什么取舍了,全满,争议的是顺序。一开始可以全技能都加一点,适应下所有技能。*先满的,我选择了原始之吼,作为主攻群体技能,在做组队任务或刷怪,都很不错,范围大附带眩晕。然后就是亲和4了,影响全部技能,深刻啊,对手动*来说,满跟不满的天使完全就是两个职业。剩下的无所谓了,不要迷信3位一体,那技能虽然看起来很强大,其实是非常自*的。这个技能比战神的连舞还蛋疼,按得累啊,而且重生几率特低,即使是加满了亲和4,依然没改变。BOSS战的时候,除非BOSS会反伤,否则灵魂吸取完爆这个技能。至于大地冲击波和灵魂共鸣,冷却时间太长了,不实用。\x0d\x0a\x0d\x0a好了,应该也就这些了吧,书这玩意儿现在也不难弄,狮子城堡,黄金寺院,时空之门,十字猎人等任务完成了会送一本书。装备问题随缘吧,后期升级都是靠组队任务,自己不是火力也没关系。至于单BOSS那是注定的,能单的装备无所谓,不能单的,不**一样单不死。\x0d\x0a\x0d\x0a手动*的,自然也是全手动打字了,希望你能采纳吧

在冒险岛中,爆莉萌天使的技能点分配策略因转职阶段的不同而有所变化。以下是各转职阶段的技能点建议:

一转爆莉萌天使(65点技能点):

-泡沫之星:等级20,作为基础技能,保持升级。

-魔法转移:等级10,有助于战斗中的移动和支援。

-火眼金睛:等级15,提升侦查和视野。

-亲和I:等级20,可以自由分配剩余的0点。

二转(94点技能点):

-穿刺**:等级19/20,转职后可考虑提升至20级。

-粉粉旋风:等级20,旋风攻击也很重要。

-力量转移:等级20,增强辅助能力。

-固*扩决范地*精准灵魂手统:等级10/10,保持平衡。

-内心之火:等级5/5,初期可以不用重点投入。

三转(124点技能点):

-灵魂吸取:等级20,全屏攻击的强大单体伤害。

-群星坠落:等级20,群攻技能。

-力量召唤:等级14/20,4转后可能不再需要。

-远古召唤:等级20,辅助技能。

-钢铁莲花:等级20,提供防御增益。

-内心平和:等级10/10,保持精神稳定。

四转(304点技能点):

-原始之吼:等级30,用于刷怪和解除反伤。

-三位一体:等级30,配合原始怒吼。

-大地冲击波:等级30,提升攻击力。

-灵魂共鸣:等级30,提升整体战斗效能。

-灵魂凝视:等级30,观察敌情。

-亲和IV:等级30,保持良好关系。

-诺巴的勇士:等级30,勇士技能可考虑。

-诺巴勇士的意志:等级5/5,低优先级。

在实际操作中,建议根据BOSS特*调整技能。对于无反伤的BOSS,可以利用灵魂球和真**的10秒攻击翻倍;面对反伤BOSS,三位一体和原始怒吼是解控的好选择。同时,不要忘记搭配BUFF技能,如钢铁莲花、远古召唤和灵魂凝视,以增强整体战斗效果。

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