恶魔猎手中文版 里恶魔猎手人气很高

一:伊利丹被解禁的时候,说的**句话:

“ Tydrande? It is your voice,After all this ages spent in darkness, your voice is like the pure light of moon upon my mind.”(“泰兰德?真的是你的声音,在黑暗中度过一万年的漫长岁月后,你的声音还是如同皎洁的月光一般照进我的心中。”)

本来玩家在这个时候还对这位英雄一无所知,但这简单的一句话,就让我们一下子对这个人物背后的故事有了个模糊的概念。一万年的禁锢,一万年的思念,可惜的是即使是这种刻骨铭心的思念,*后换来的却是无奈。(BLIZZARD的高明之处和制作生化危机系列的CAPCOM一样,对于剧情的称述不会采取平铺直叙的方式,而是一点一点地放出线索,让玩家展开合理的想象,通过线索的逐渐增加而让剧情自动浮出水面。)正是这样的遭遇才让伊利丹这个人物显得如此悲情。登场台词就设计得那么唯美,看的出制作组对这个人物还是很偏心的。

二:“ Because I once care for you, Tyrande. I'll hunt down the demons. But I'll never own our people anything!”(“因为我曾经在乎你,所以我会为你铲除那些恶魔,泰兰德,但我绝不欠我的人民任何东西!”)

第二句话让我们进一步地了解他。从这句话中,我们了解到了他的强大,我们也了解到他之所以会被禁锢在地牢的原因。这就是伊利丹,只要是泰兰德要求的,他都会义无返顾地去做,即使对手是恶魔;这就是伊利丹,高傲的自尊心使他不会为自己犯下的罪行感到一丝愧疚,即使与整个世界为敌。

三:“ So be it, Brother.”(“那就这样吧,我的兄弟。”)

当法里奥下令将他永远驱逐出精灵族的时候,伊利丹没有一句辩解的话,身头也不回地就离开了。为什么伊利丹什么也不解释?反过来想,难道他应该找出一堆理由为自己的行为开脱,然后恳求这个夺走了泰兰德的哥哥收留自己吗?那不是一个英雄该有的行为。即使与全天下为敌,也不会放下自己的自尊和傲气,这才是伊利丹!看着四:“ Betrayer.....In Trueth, it was I whos was betrayed! Still I'am hunted....Still I'am hated伊利丹远去的背影,我强烈地意识到,这个人物**会在之后的资料片里出现的,而且是作为这段历史的关键人! Now my blind eyes see what others can not! At sometimes, the hand of fate must be forced!”(“背叛吗?事实上我才是被背叛的!如今我仍然被人们所**,如今我仍然被人们所憎恨!现在我失明的双目却能预见到其他人所不能预见的未来,有些时候,命运之手必须掌握在自己手中。”)

在千呼万唤之下伊利丹终于作为冰封王座的开场人物出现在玩家面前。物是人非,那时的伊利丹已经不再是精灵,背后那象征着力量的双翅,额头上那对巨大的角,踏着火焰的蹄子,都标志着伊利丹作为一个恶魔的新身份。是的,他是一个恶魔,一个无比强大的恶魔,但是,他和其他恶魔却是那么的不同。伊利丹还是以前那个伊利丹,什么都没有改变,还是一如既往地追求着强大的力量,还是那么在乎那个泰兰德,还是那么的高傲。**不同的是,他已经变的更加强大。从他的语言中,我们感受到了来自一个末路英雄的霸气与无奈。

五:“ Monster? Is that what you think of me? I was.....always care for you! Tyrand! I thought only to prove this word in this.....my power!”(“怪物?你就是这么看我的?泰兰德?我一直在乎你!我只想通过自己的力量来能证明这点。“)

在这里我想纠正下现在一些汉化版本的翻译,*后那句若翻译成“我只想证明自己力量”的话则错误地扭曲了原句该有的意思。伊利丹的配音演员将这句话的语境表现的很到位,悲伤,无奈,心碎的感觉被表现的淋漓尽致。玩家到这里才得到了个明确的答案,原来这就是他会对力量如此执着的原因。归根结底,原因还是因为泰兰德。而泰兰德的回答更是一针见血:”蛮力并不代表真正的强大,那就是我为什么选择了你的哥哥而没有选择你的原因。“本来我对泰兰德印象不太好,觉得她选择了宁可在翡翠梦境中沉睡而让她一个人寂寞地度过了一万年的法里奥,而不选择那个可以为她牺牲一切的伊利丹,是个很愚蠢的**。(很明显的对比:法里奥为了他的族人而按照德鲁伊与伊瑟拉的契约进入了翡翠梦境,留下了泰兰德一人带领着哨兵们守护着灰谷。在他看来,他的族人比泰兰德更重要;而伊利丹却可以为了泰兰德不惜出卖自己的人民,与全世界为敌。)不过由她的回答看来,她其实很了解伊利丹,她知道伊利丹对自己的感情,同时她也知道伊利丹的爱一个人的方式是病态的,扭曲的。其实这个**不是那么笨,对于感情她还是很聪明的。

六:“ Believe me, brother, despite all our differences, you know that I'll never lead Tyrande to harm.....”(“相信我,我的兄弟,虽然我们有着居多不同,但你知道我是**不会伤害泰兰德的。”)“ I swear on my life I'll bring her back, my brothe....”(“我以我的生命发誓我会把泰兰德带回来,我的兄弟。”)

“ We have much strife between us, my brother, I've own ages of hate for you, but from my part, I wish to end from this day forward, let there be peace between us....”(“我们之间有过许多争执,我本该永远恨你,但是就我而言,我希望从今以后我以后们之间能保持和平。”)

为了他爱的人,泰兰德,伊利丹居然放下了一万年的仇恨。可见伊利丹有多么重视泰兰德。(我要是被自己的哥哥在关在地牢里一万年,我是不可能会原谅他的....)也许他也累了吧,恨一个人和爱一个人一样,会让人不堪重负,尤其是当这种复杂的感情持续了一万年之后。(其实我觉得*后这句话是BLIZZARD的一个小小的败笔,按照伊利丹高傲的*格会主动提出和法里奥和解让人觉得很不合适,同样由玛法里奥提出也会让人觉得不合适。)

七:“ Whatever I may be, Whatever I may becomming this world..... I will always look out for you, Tyrande.....”(“无论我做了什么,无论我变成什么样子,我会永远关心你的,泰兰德。”)

伊利丹在离开艾泽拉斯之前的那一刻对泰兰德说的这句简直是他说过的*经典的台词了。末路英雄的悲壮,此情不渝的永恒,被这句话表现地淋漓尽致!玩到这里就算是男*玩家都会被伊利丹彻底征服了。(连告别都搞的那么悲壮,不得部让玩家怀疑BLIZZARD故意要把伊利丹刻画成一个偶像派英雄的险恶用心

能说明伊利丹*格的台词收录得差不多了,其实伊利丹在ROC里只出现了两幕,却能造成如此之高的人气,相比死亡骑士阿尔萨斯,伊利丹的人物*格更加**,更加有血有肉,更加复杂而充满着矛盾。在冰封王座一役中伊利丹败给了阿尔萨斯,这让很多玩家觉得很是出乎意料。

而阿尔萨斯*后对伊利丹说的那句:“ Leave this world,and never return..... If you do,I'll be aiting....”(离开这个世界,永远不要再回来。如果你胆敢这么做,我会等着你....)

我觉得有点不可思议,阿尔萨斯居然让伊利丹离开而不是和他兵刃相接,作为TFT的谢幕台词(不包括结尾CGCG),我们有理由相信这是BLIZZARD故意留下的一个伏笔。

恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,**,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,**师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那**的血魔月刃之下。

在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中*强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是***多、上场率**、贡献精彩战役*多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。

万金油的英雄。DH是**率、上场率**的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95*以上的**,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH**。他之所以**率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80*以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的**人物,NE之灵魂。

**的属*。三大**技能,几乎没有废点。技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),**抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。技能3:闪避,又一个**技能。仅仅凭此技能,在不使用各类**技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是*强的英雄,BM也自叹不如。

单体作战能力强大。以LT地图为例,在开*之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中**的防御和**的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算**,但也是**水平,配以**的攻击速度,以及*快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力*强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!

扭转战*的大招。DH不但是单体作战*强大的英雄,也是*有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战*。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100*伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和**师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!

恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,**,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,**师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那**的血魔月刃之下。

在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中*强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是***多、上场率**、贡献精彩战役*多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。

1.万金油的英雄。

DH是**率、上场率**的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95*以上的**,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH**。他之所以**率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80*以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的**人物,NE之灵魂。

2.**的属*

三大**技能,几乎没有废点。

技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),**抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。

技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。

技能3:闪避,又一个**技能。仅仅凭此技能,在不使用各类**技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是*强的英雄,BM也自叹不如。

3.单体作战能力强大

以LT地图为例,在开*之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中**的防御和**的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算**,但也是**水平,配以**的攻击速度,以及*快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力*强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!

4.扭转战*的大招

DH不但是单体作战*强大的英雄,也是*有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战*。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100*伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和**师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!

七八年不玩魔兽了,丢了魔兽后就和游戏拜拜了。05-06年*疯狂的时候,带着专用键盘和鼠标,和自己的搭档到青岛各大高校踢馆,2V2几乎未尝败绩。06年IEF,MOON夺冠,我就站在MOON的机器背后看他操作,现场近距离观看比REPLAY刺激多了,感觉眼睛不够使,SUHO的DH一出来就被树给卡了,只好TP出来,那一*SUHO输的稀碎。比赛完,利用工作便利,把MOON送到了大韩航空的航班上,捧着他的奖杯和他合影,同行的还有鬼王FOV以及当时还未成名的兽王LYN。MOON英语太差了,FOV毕竟是4K的人,英语还不错!

冰封王座,战斗的青春,逝去的辉煌,一去不复返矣!

敏捷英雄都是前期弱后期强(血少防高攻击高)

恶魔猎手四个技能我大概说说

1.法力燃烧这技能烧血烧蓝*价比毕竟好。力量英雄血多但是蓝少,被烧几次往往放不出技能,等于一个高级步兵。法师英雄血少蓝多,烧一下虽然可能不影响放技能,但是血量下的比较快。敏捷英雄差不多,总之十分消耗对面的补给,对面要花钱在买蓝和红上面,而且3级时伤害与减蓝十分可观。

2.献祭一般不是主流点的技能,前期伤害弱耗蓝大,后期在团战里效果可以,**打乱阵型。

3.闪避如果等级高又是欧皇,大大提升了英雄的存活率,一般rpg里的神技之一,总之活着才有输出,招牌技能。

4.恶魔变身。混乱攻击远程攻击。混乱攻击与英雄攻击相比差不多,(英雄攻击打城甲没混乱好)混乱打所有类型护甲都是100*伤害,在打建筑或者英雄甲看起来很疼,又是远程所以这技能还可以。

敏捷英雄后期基本是攻速快,防御不低,高攻击,所以作为近战恶魔猎手很强。至少相比其他敏捷英雄来说很厉害了。

额……个人观点,一般比较厉害的技能就是闪避与致命一击,也就是剑圣与恶魔猎手,所以恶魔猎手感觉上比较厉害,毕竟生存强。

恶魔猎手这个英雄没有什么特点,如果硬要说什么特点的话,那就是他能把大家都变得很他一样没特点,然后用耐操的身体来打败你

恶魔猎手这个英雄其实主流的暗夜基本上已经不**恶魔猎手了,都是老树男,女王的开*,非要说恶魔猎手强的话,我只能说一说过去的恶魔猎手强在哪里了。

恶魔猎手是暗夜族一个强力的英雄,恶魔猎手是一个敏捷英雄,和剑圣一样,很多人感觉恶魔猎手很肉,一直以为他是力量型英雄,我记得单挑英雄1v1*强的就是恶魔猎手,因为他有一个被动技能闪避,很有效的保护英雄受到致命伤害的,恶魔猎手往往是顶在前面,给部队扛伤害的。

说到恶魔猎手强,就是在当今版本基本上恶魔猎手是二大限制一下对面的牛头人,山丘,巫妖,这些技能伤害的英雄的。恶魔猎手的成名技能就是一技能,中文名字法力燃烧,顾名思义,吸的一滴都不剩下来。

*后说一说恶魔猎手的大招,变成混乱攻击,当年sky的三冠王就是被一个6级恶魔猎手夺走的,wcg历史上也就是英雄翻盘就这么一冠,恶魔猎手怎么能不强呢。

输出高,能抗,法力燃烧克制所有英雄(对剑圣效果稍差一点)。出他**不吃亏,任何战术。

**的缺点没到六级稍微脆一点,怕对方强力单体魔法,如锤子,冰冻,但是有魔免*水,保存,井水,死不了。

个人觉得这英雄一点也不强,他算是敏捷型英雄,没有爆发力,提供不了光环,只能说是万金油限制对手英雄,除了6级变身确实强大,对于一般选手而言,真不如剑圣灵活以及山丘这种硬控英雄好用。

谁见了DH都秒变步兵,现在DK都开*出光环了。平A谁都不怕,又肉,输出又高,就算70人口对战,点DH兵死完,他都不会死。6级一个大招,输出*少顶30人口兵。基本上DH到6就赢了,要输的*到6就翻盘。前天moon和lny就是,到6了lny马上GG。

i am not blind,多少人叫尤迪安瞎子。

dh强在风筝,hit and run,符合ne的飘逸打法。

另外miss也克暴击流奥特曼。

现在恶魔猎手被削弱很多了,但还是很强,魔兽1.04以前那叫一个强,法力燃料100 200 300,献祭10 20 30,大招120秒,而且那时血瓶不cd,没有经验**,打野轻松能上10级,*后一个恶魔能抗三十人口的兵

恶魔猎手骚扰能力不如剑圣,没有光环,带团能力不如**和死亡骑士,没有控制技能,团队作战能力不如山丘,小强和牛头,没有高伤害魔法,输出不如先知和巫妖,不能奶,不如死亡骑士和暗影猎手*价比高,但是前期持续牵制能力*强:

1.移动力高,有闪避,前期不怕掉血,配上鞋牵制和练级两不误;

2.适合单*行动,不怕脱离大部队,对回城需求低;

3.适合**残血英雄和单位;

4.所有英雄里对魔法需求**,不需要补篮,前期省钱省时间;

5.可以烧对手蓝,前期有效克制剑圣和其它所有智力型英雄;

6.适合当肉盾,前期练级不像剑圣和死亡骑士这么怕掉血;

7.恶魔猎手后期作用相比其它英雄,作用越来越小,输出,控制,团队作用都不太行,但是高手对战后期打得主要是前期积累下来的优势,恶魔猎手的价值就是体现在前期优势的积累上。

*后,所有暗夜的愿望就是闪避变成光环,永远都是夜晚,这样恶魔猎手就无敌了。

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