刀剑2 刀剑2怎么把马拿下来

为什么是对手残型新手的建议呢?因为本人是手残。。。高手的世界,偶不懂。。。

这个帖子属于实用型的吧,就不配图不排版了,想到什么说什么。

首先是建立角色了。对于职业的选择现在有很多说法,这里我站在一个新手的角度和一个手残但是看得PK比较多的参加过所有测试的玩家的角度来说说职业的选择问题。

没有永远的强势也不可能会有永远的弱势的职业。比如现在的气宗剑客和以前的气宗剑客完全就是两个类型的职业了。刚开测的时候罗刹PK非常强势,现在早就没有那么变态了。

刀剑2的定义是硬派格斗型3D游戏,跟传统的战法牧的喝血站桩的游戏有着很大的不同,一般来说习惯了WOW、传奇等游戏的玩家初次玩到刀剑2是会感觉到比较大的不适用的。首先,刀剑2这个游戏除非你砸很多很多的钱,不然你想1V2或者1VN是非常困难的。即便你的钱花的再多,想要一个人打一群是不可能的事情,所以那种希望在游戏里靠一个人**一群人来找成就感的土豪,这个游戏会让你失望的。相对于装备、道具,刀剑2可能更加倾向于技术方面的内容。

话说开了,我们说回职业的选择。我们将玩家分为一般型,PVP型和PVE型来说。

一般型的玩家,一般建议以下几种:

1、气宗剑客

这是我认为的刀剑2里所有职业中目前来说完美的一个职业,不需要被加强,也没有必要被削弱,在副本、群战和擂台赛中都有一定的地位。气宗剑客目前所有的技能都有自己的用处,几乎没有残废技能,可远可近,对副武器的依赖也比较小。

新手选择气宗剑客上手比较简单,初期的打群侠也比较简单,几乎依靠指南决、龙*、缠龙手和奔雷就可以走天下了,等到气旋、**赶月、气凝等技能被学会,气宗对付群侠可谓是a peace of cake了。在副本中虽然不能说有**的能力,但气旋、气凝、追星赶月和龙卷风必杀等技能的存在,让大家还是比较乐意和气宗组队的。

气宗虽然上手简单,但要玩精通**没有大家想象的那么容易的。气宗几乎所有技能都可以收招变招,但处理不当,很容易一招错,满盘输。看看新秀赛中气宗虽然前96名进阶玩家很多,但真正前20名的选手只有两个,大家就应该心里有个底了。如果想玩气宗的朋友不妨在网上找找“默夜雨啸声”的视频学习学习。

2、剑宗剑客

总得来说剑客在刀剑2中算比较完善的职业了,剑宗也是如此,和气宗类似,剑宗在副本、群战和擂台中都有一定的地位。和气宗不同的是剑宗有其招牌技能——破军,高伤害+突进+带僵直,在副本、群战和PK中都有相当强悍的作用,可追踪可逃跑,说其为神技也不为过。

过分的依赖这一技能的缺点是万一有一天技能被削弱,必须花很长一段时间来适用。

剑宗的心法进阶中建议强化五秒大必杀,在副本和群战中有相当重要的地位。想要玩剑宗的玩家可以在网上找找“水草”的视频学习。

3、元尊散仙

目前元尊散仙是一个比较热门的职业,其实相对来说,元尊的上手并没有剑客容易,初期无论是打群侠还是打副本都需要一段时间的磨合才能顺手。但元尊有多样的技能,元尊的凝寒引可以冰冻敌人,红莲具有相当客观的伤害,后期大必杀高伤害群攻,在心法进阶强化5秒大必杀后是战场收割人头的神技。

元尊游戏前期可能比较郁闷,但一旦到了后期,无论是副本还是战场,元尊都是*受欢迎的职业,在PK中元尊实际上也不弱,但相对来说对技术的要求是比较高的,要玩好需要更多的练习。

4、斩鸿刀客

如果你是一个比较脆弱的人,害怕被*的太多而失去了对游戏的兴趣,那么斩鸿刀客是适合你的。斩鸿刀客是刀剑2PK中容错率**的职业,操作要求相对简单,即便是手残等级也能够和一般水平的玩家打得有声有色。斩鸿刀客打群侠和新秀等还是不错的,但副本能力和群战能力一般,在副本中受欢迎程度一般,群战表现也比较中庸,后期的高端PK*中对技术的要求很高。

一般来说,如果你想在游戏里好好学习PK并体验PK的乐趣的话,我个人不是很建议你练斩鸿刀客,因为这样会把你的手惯坏的,个人建议如果喜欢刀客的话,不妨先找一个其他职业来练练手,等到你对游戏的节奏比较*悉了,再来练斩鸿刀客,你会发现,啊,原来我PK真的很不错啊。。。

5、轰击弓手

轰击弓手是不删档测试中*受欢迎的职业,拥有强大的伤害,副本能力、群战能力均属上乘,PK中也有不俗的表现,把这个职业放到第五推荐的位置其真实原因是这个职业已经强大到不需要我来为他做宣传的程度了。

当然,轰击弓手被喷*多,大家都害怕被削弱,所以可以预见到不限号测试的时候轰击这个职业不会有那么多了。而且轰击的技能类型比较少,如果你想练技术的话,个人也不是很建议练轰击弓手。

对于PVE型的玩家

1、将领枪客

将令抢客拥有刀剑2里*强的群怪能力和群控能力,生存能力非常强,散人可以建议练这个职业。在目前流行的天劫副本、区域任务和群战活动中,将领是*受欢迎的职业之一。在副本中将领也因为群怪的能力而普遍受到欢迎。

然而有得必有失,*强的群战能力下是将领PK能力的缺失,没有破防技,技能耗体过多是将领的短板。虽然官方一再强调“将领PK也不弱,只是没有高手玩而已”但,斗神赛和新秀赛CHILUO裸的数据告诉我们,想PK您还是别玩将领了,即便在高手的手里,宝马和宝来可能可以开除差不多的速度,但是有宝马可以开谁愿意开宝来呢?

作为一个将领枪客,请注意,你的职责是辅助,是配合,是控制,水龙吟,飞沙走石、一处沙和破阵子等技能都要恰到好处的发出,一味抢人头,贪功的将领枪客不是一个好枪客。

2、罗刹力士

罗刹力士拥有刀剑2中除了将领以外第二强的群战能力。招牌技能金刚重坠和逆火**不论在群战还是在副本中都有着非常重要的地位,罗刹和将领是天生的好基友,将领吸怪控怪,罗刹杀怪。罗刹的前期就体现出了*强的杀怪能力,在50级技能不动尊点出来后更是到了**。

PVE很强的罗刹在PVP上对技术的要求*高,如果多加练习的话,也是有成为PK高手的可能*的。

3、天灵散仙

天灵散仙的招牌技能火浣衣和九天落雷,一个具有群控能力,一个具有超高伤害,在典型的5V5战斗****中,一般如果发现对方有天灵散仙的话,大家都是一致商定——先杀天灵的。天灵的这两个技能再加上群攻技能太虚萤火和控制技能云磨手,在副本中也是很受欢迎的一个职业,特别是腾玉副本中的第二关,天灵的大必杀云磨手能够开场控制住BOSS疾风轴夜,让其不产生分身,可以为队伍减少很多时间。总之天灵是可群可控又有不错的单体伤害,所以PVE中天灵的地位还是很高的。

在PK中天灵对技术的要求比较高,但只要肯下功夫,实际上还是有成为高手的可能的,虽然PK中技术要求超高,但在我介绍的三个PVE职业中,天灵散仙应该是*容易成为高手的职业了。

对于PVP型玩家

喜欢PVP的土豪玩家注意了,想靠RMB在刀剑2的PVP中称霸是有相当难度的。如果你是手残,就算你砸个10W***,估计也很难在擂台上打赢一个技术高超的高手。所以如果你是土豪,但操作水平一般,还是建议去刀剑2的群战、副本中找成就感吧。擂台不是手残能玩的。

1、侠士枪客

为PK而生的职业。在将领枪的眼里长虹贯日是鸡肋,但到了侠客抢手里,长虹贯日就是神技了。拥有*好的浮空技长虹贯日,拥有回风锥、拨草寻蛇、沙门点将等一系列**的技能的侠士枪客,在PK中无疑是很强悍的。对新手玩家来说,侠士枪客用来练习PK是不二的选择。

当然,侠士枪客的初期练级是比较痛苦的。在副本中的地位不是很高,但因为回风锥这个控制技能的存在,后期的53副本和20人副本中可以承担控怪的角色,另外侠士枪客的大必杀在多人战场上是很好的收割人头的工具。

2、擒投力士

给擒投力士的评价是,不经一番寒彻骨,怎得梅花扑鼻香。擒投力士在前期是十分苦逼的角色,一条龙不收欢迎,副本也不怎么手欢迎,手短加腿短,前期是个被*的角色。但一旦把技术练上去了,再加上一个适当的副武器,擒投力士可以成为所有职业的噩梦。强大的压制能力,不俗的控制能力,能给敌人带来很大的压力。等心法强化好,狮子吼晕眩6秒,逆火**晕眩2秒,在副本是**的BOSS**,战场中也是控制*面的核心人物。擒投力士是一个***得用心玩的职业的。

当然,前提是你能忍受的住寂寞,在你的技能和技能强化全部点满,在你的适合的副武器拿到手之前,请忍辱负重吧。

以上就是大概对职业的一些说法了,14个分支,10个职业都还不错的,没有说的几个职业也并不是说不好,只是相对新手来说需要付出的更多而已。

修罗练元素厉害。修罗沧浪十以后元攻比同级同装备的仙还高!攻击速度又跟双刀差不多,*变态的就是修罗了。属*加点:筋骨够穿你的当前等级的暗金(或斗神)衣服,体魄够当前等级的靴子、手套、护肩那些,力量够拿你当前等级的暗金武器,剩余点全加元神。霸龙千峰、江山四画、一气山河、天华神武、五气朝元、牵魂引、沧浪诀、月华天光这些都是要尽力学满的技能,如果你喜欢PK,把虎踞龙盘也学高。莲花合掌印是加速技能,喜欢可以练高。攀云纵学到3就能大跳了,没必要学4浪费技能点。力士灵魂技能必须学满:盘古开天、轰雷连打(快速加成)、罗刹三式、金刚重坠(学高带群晕)、金刚护体、逆火流星、开天势、摔碑手.力士虎门投、虎踞龙盘不PK学1即可,虎跃学到3就可以跳所有能越过的障碍。五气朝元至少学到3想干戚有条件就学满5,山崩学1,后期学满威力很大。五丁开山学高了威力也很大,后期多余点数点满。猛虎入林、苍龙搅海、释迦掷象、三环套、不动尊、破坚学1即可,点数多可看自身情况加上。狮子搏兔、蛮牛撞建议不学。套路罗刹乱舞式跟旋风掠地式也是必学,尽量升满6级.游侠 40级连:先手动~黄雀+闪背+解牛3(也可以不加黄雀或闪背)编辑1~风腿2+解牛+井+解牛3+鹤立2+风腿2+旋风连环腿+解牛2+披挂2+蛇腿+解牛3~编辑2~含沙+跳+解牛+镜+解牛+红玉6+魁星(或比杀)

40级无限连,是自动的。黄雀+解牛2+闪背+解牛3+风腿1+解牛3+含沙+披挂这个连要注意,不一定什么怪都能打的,小体的就有点麻烦,但可以连狐王和将军,。

小连。PK用的,。解牛+阴阳+解牛4+隼连纵 10连黄雀1+阴阳1+解牛1+隼连纵1

备注:PK主要是自己慢慢的摸索。并不是看人怎么打自己就怎么打的事,一句话,*能生巧,你看别人练的很好,但是你自己本身健盘快健不*的话,心里想着,手发不出来,也是没用,自己多练练吧,没事就和人P会,会从菜鸟变成高手的,祝你玩的开心!回答人的补充 2009-08-18 21:38没有用的技能学卷一就够了,以下学满卷,比如,阴阳扣,漫天花雨恶,红玉击鼓,黄雀夺,含沙射影一、技能点的分配1、刀剑仙的必学常用技能有日月牵机、凝寒引、八方雨、气破(有条件*好学满)~~如果经常要做干戚重生的话五气朝元*少学到 4~(有条件*好学满),三味真火和凌云学到3就可以了。2、我建议日月如梭也应该学满~~!(这个技能可以加满破绽哦~~~是仙人灵魂技能之一)3、雷屑技能可以不学,其他的技能都学到1就可以,编辑连招用得上~~!4、仙子套路“怒雷天降”以后是必须得学的,其他46套路和70套路可以选学。再多说一句哟~~!仙的PK:分身化影、红莲开、日月如梭都不错~~!分身化影可以弹开近身的敌人~~红莲开可以很好的给对手造成威慑并僵直他~~~日月如梭出招快用来追红)~:1、力仙元神属*够拿暗金长杖,筋骨够穿当前等级你要穿的衣服需求,体魄够靴子、腰带、护肩、手套等装备的需求(具体看你是不是想穿当前等级装备)。剩余点数都加力量。~!练元仙就筋骨够穿当前等级你要穿的衣服需求,体魄够靴子、腰带、护肩等装备的需求,其余全加元神。力量一点都不要加。~!2、筋骨仙就是一直穿当前等级的套装衣服、靴子等,高级装备需要高级的筋骨,这样相对纯元仙攻击就低了。但是高级衣服好看,防御高了生存才高。~~!3、元素仙筋骨属*够拿暗金短杖、够穿当前等级你要穿的衣服需求,体魄够靴子、腰带、护肩、手套等装备的需求(具体看你是不是想穿当前等级装备)。剩余点数都加元神~~~!4、长杖武器是普攻攻击大于元素攻击。短杖武器是普攻攻击很少,明显低于元素攻击~~~~~!三、仙的连招仙一般都是远程攻击~~我这里有个连招可以连好多BOSS。我杀狐狸,大圣还有红点都用的这个~~~~!每次都能连90分以上~~~~~好东东拣不及哟~~连招如下:冰+火+牵机+日月+冰狩+三叠+气破+日月+混元锥X2+三叠+气破+牵机+空流杖+牵机+天雷落还有个23级10连:掌心雷+八方雨+日月如梭*2这个小连招是级别低的时候就可以用的~~~~~~!剑客分为:力量路线(刀),元素路线(剑)

1、力量路线

①纯力刀:

点数分配:筋骨根据套装加(推荐60级套装),体魄56(或者38,据实际情况定),其余点全部分配力量。

装备选择:60级套装,新装备根据体魄情况选择60-85装备,武器暗金刀或者,攻击上限较高的武器(例如普通攻击3-5,3为下限攻击,5为上限攻击),不必要刻意追求普通攻击的总和,主要追求高上限,高加成,护符以攻击防御为主!

优点:伤害输出高,加成伤害大,杀怪的主力,战场上的中坚,升级速度快!

缺点:血量较低、体力一般、防御略低,对于高防御的对手无可奈何,由于没有元神点数的分配,元素防御*低、精气值比较少,对于竞技中的消耗战比较吃亏。

攻击:★★★★★★(6)

防御:★★★(3)

生命:★★★(3)

竞技:★★(2)

升级:★★★★★★(6)

任务:★★★★☆(4.5)

副本:★★★(3)

帮战:★★★★★(5)②筋骨刀:

点数分配:筋骨185,体魄80,其余的点数分配在力量上。

装备选择:以高防御亮金为主,以附加伤害的属*为辅助。武器*好选择暗金,护符追求攻击为主,保证攻击的情况下追求精气上限。

优点:防御高、血高、体厚、能抵御任何BOSS的攻击,在一定的技术操作基础下,可以单挑任何BOSS。

缺点:为了追求高防放弃了部分攻击,使伤害力下降,PK具有一定的优势,但是精气值不足的缺陷是*致命的要害,经不起长时间的消耗!

攻击:★★★(3)

防御:★★★★☆(4.5)

生命:★★★★☆(4.5)

竞技:★★★☆(3.5)

升级:★★★(3)

任务:★★★☆(3.5)

副本:★★★★(4)

帮战:★★★☆(3.5)①、纯元剑:

点数分配:筋骨按套装加点(推荐80套装),体魄80-100,力量28或者85,其余点数全部分配元神!

装备选择:80级套装,新装备选择**等级装备,力量28时选择30级斗神、力量85时选择70级暗金剑,护符追求攻击和生命。

优点:防御一般,血量较低、精气值高,伤害输出稳定!30斗神的附加伤害24和70暗金的6*中体伤害都是战场上锋利的尖刀,竞技中有绝大的优势。攻击可以无视物理防御是*大特点。

缺点:体力比较少、刷怪速度比较慢,伤害输出时候,加成伤害不明显,基本没有**人的机会!

攻击:★★★★★☆(5.5)

防御:★★★★(4)

生命:★★☆(2.5)

竞技:★★★★(4)

升级:★★★★(4)

任务:★★★★(4)

副本:★★★☆(3.5)

帮战:★★★★☆(4.5)②纯力剑:

点数分配:筋骨按套装加点(推荐80套装),体魄80,元神75,其余点数全部分配在力量上。

装备选择:80级套装,新装备选择**等级装备,武器选择70级暗金剑,护符追求攻击和防御。

优点:普通攻击一般,但配合武器上的6*中体上,加成伤害也是比较**的。防御、血量、体力、精气都算不错,无论杀怪升级、PK竞技或是副本任务都比较不错,适合大众玩家,各项都比较平均!

缺点:由于点数分配比较散,虽然没有重大缺陷,也没有突出的优点,各项数值都比较平均,不会显的很突出,无论是副本或是战场上都不是主力。

攻击:★★★★☆(4.5)

防御:★★★★(4)

生命:★★★★(4)

竞技:★★★★(4)

升级:★★★☆(3.5)

任务:★★★★☆(4.5)

副本:★★★★(4)

帮战:★★★★(4)③筋骨元素剑:

点数分配:筋骨185、体魄80、力量28,其余点数全部分配元神!

装备选择:追求高防御亮金装备,新装备选择**等级装备,武器选择30级斗神,护符追求防御和攻击!

优点:防御高,精气值,血量一般,不同于筋骨刀的*大特点在于,在PK中无论对手防御多高,都能造成一定伤害,而且伤害比较稳定,就算是长时间消耗也不会*自身造成威胁。

缺点:伤害输出相对比较低,加成效果不明显,伤害输出以及刷怪速度与筋骨刀相仿。

攻击:★★☆(2.5)

防御:★★★★★☆(5.5)

生命:★★★★☆(4.5)

竞技:★★★★★☆(5.5)

升级:★★☆(2.5)

任务:★★★(3)

副本:★★★(3)

帮战:★★★(3)④体魄剑:

点数分配:筋骨185、力28,元神21,其余点数全部分配到体魄上!

装备选择:高级亮金全套,新装备选择**等级,以带有附加伤害效果的为*佳,武器选择30级斗神,护符追求生命和防御!

优点:防御*高、生命*高、体力*高,不必要修炼较高的技能,只对连招需求高的技能和HIT点数高的技能修炼满即可。帮战中辅助和单人竞技中具有非常好的效果。

缺点:防疫了所有的伤害,完全的辅助形式,战斗在第二线不可缺少的人员。几乎与刷怪绝缘,全部的伤害都寄托在附加伤害上了。

攻击:★☆(1.5)

防御:★★★★★★(6)

生命:★★★★★★(6)

竞技:★★★★★★(6)

升级:★(1)

任务:★★(2)

副本:★★(2)

帮战:★★★★★☆(5.5)指南学满鹰场学满或学3乘风学满如封似壁学满缠龙手学满破军学满风卷学满鸿飞学满龙腾学满打坐学满断云学满其他技能学1就可龙*没必要学7..如果你无聊也可以学学看,那一瞬间的无敌时间基本不需要用到套路的话乘风式学满指南式学满堕星式随你..我个人只学1

刀剑2中把马拿下来的方法是:按下键盘上的“E”键或“F”键。

在刀剑2这款游戏中,玩家可以通过简单的按键操作将马匹召唤到身边或将其收起来。当你想要下马时,只需按下键盘上的“E”键或“F”键,你的角色就会从马背上下来,马匹则会留在原地等待你的下一次召唤。

除了下马之外,你还可以通过相同的按键操作将马匹召唤到身边。这在探索广阔的游戏世界或快速移动时非常有用。只需按下相应的按键,你的马匹就会立刻出现在你的身边,让你能够迅速上马继续前行。

需要注意的是,不同的游戏版本或平台可能会有所差异,因此建议查阅游戏官方文档或相关教程以获取*准确的信息。此外,游戏开发者可能会根据玩家的反馈和需求对游戏进行更新和改进,所以操作方法也可能会有所变化。

总的来说,刀剑2中把马拿下来的操作非常简单,只需按下键盘上的“E”键或“F”键即可实现。这一设计让玩家能够轻松地管理自己的马匹,更好地享受游戏的乐趣。

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