战争之灵 魔兽战争之灵从哪弄

战争之灵(战士):使用普通攻击或连环枪法命中敌人时,有一定的几率召唤一个战争之灵,对前方120度扇形100像素内的目标造成伤害;被动技能,瞬发,群体。

剑气乱舞(剑客):使用普通攻击或狮心剑命中敌人时,有一定的几率释放剑气乱舞,对自身半径10像素内所有目标造成伤害;被动技能,瞬发,群体。

连锁闪电(刺客):使用普通攻击或蝉翼破或倾力一击命中敌人时,有一定的几率对当前目标施放一道闪电,造成雷电伤害,闪电在击中一个目标后将跳跃到*近的一个目标,*多跳跃两次。被动技能,瞬发,群体。

冰火弹(术士):使用火弹术或冰箭术命中敌人时,有一定的几率对当前目标施放冰火弹,每秒对目标造成冰冻和火焰伤害,同时会对周围目标也造成冰冷和火焰伤害,同时受到冰冻状态;被动技能,瞬发,群体。

黑暗之爪(*师):向远处敌人伸出一只黑暗的爪子,抓住敌人,持续5秒造成黑暗伤害,同时每秒消耗角色法力值,法力值变为0或技能持续时间到,技能效果消失,目标移动速度降低30%,减**果对BOSS类怪物无效。主动技能,冷却时间15秒,瞬发,单体。

套装根据等级被分为1至7级,分别为:

1:一阶套装(10——29级),包括秋之套装。

2:二阶套装(30——44级),包括秋之真装与五职业套装(勇气,胜利,夜色,信仰,哲理)。

3:三阶套装(45——59级),包括仙器套装与秋之秘装(不满45级但分在三阶内)。

4:四阶套装(60——66级),包括龙套与花妖套。

5:五阶套装(67——72级),包括夜影套装与虎套。

6:六阶套装(73——76级),暂无资料。

7:七阶套装(77——80级),暂无资料。

套装等级越高,所对应的套装技能的效果也越强!

套装技能为赋予人物的额外技能。玩家按照要求同时穿戴数件要求装备才能够通过使用“技能符文”**套装技能,被**的技能在技能面板亮起便可使用。

玩家可以通过在武器上镶嵌卡片的方式提升技能的效果,会根据+1至+7卡不同而不同。同一类卡片有+1至+7七种。

如果脱下套装,那么套装技能便无法使用,下次穿上套装技能便会出现,不需要再次**。

套装技能,翻开套装历史的新篇章,让我们拭目以待。

三阶套装(45——59级),包括仙器套装与秋之秘装(不满45级但分在三阶内)。

首先自我介绍一下,本人陕西1区的42级小*师一名,游戏角色的名字叫萧规,平常*讨厌练级,经常一个人在塔狱默默的练级(广告一下,我的上篇文章介绍了,不喜欢抢怪的*师可以一个人在塔狱单练,我至今还比较迷恋这种练级方式,可能马上就要去从来没去过,总是听说过的楼兰练级了吧),喜欢交朋友,QQ330274514,狂爱篮球,NBA**FANS。

主修的两棵技能树首先说左边的,**我只加了1点,当初加了2点,我还后悔的不行,急冲冲的跑过去把点给洗了,原来以为有后面的群疗的存在就根本不需要**,现在看来不是的——**和群疗都没有什么用(不要打我PP``),希望今后的回春可以给点惊喜吧。

复法1点(纯粹当初为了群疗过渡的,也许不应该选择这条路线,**-净化-复活就可以了,我有点后悔,朋友们可以参考参考)。

群疗1点(主要是因为吟唱时间太长了,所以认为不具有实战价值)。

净化1点(彻底的过渡,就算有用快捷栏上也放不下它的位置)。

复活1点(没办法,*师啊,不救人显得没有天理啊——BS一些学了复活技能还不愿意救陌生人的*师,别在这里丢国人的脸)。

然后就是右边的技能树了。

祝福5点,光盾5点(这两个一起说,应该是大家没有一点疑问的吧,如果有人玩出了什么新的个*——而且实用,麻烦告诉我)。

防御5点(当初加这个的时候没有看别的玩家的文章,也没有多想,很单纯的认为祝福5防御就肯定也要5了,现在倒也没有后悔过,毕竟*师也有光盾被打掉的时候的,这个时候防御就发挥作用了,而且给队友还是也应该有帮助的)。

加速3点(现在比较犹豫这个该怎么加,有的朋友说1点用来过渡,有的朋友说3点就够了,有的朋友说加满5点,还没有什么很深刻的感受,不过想想,幻想的传送点不多,今后还是有很多地方要赶路过去的,所以个人想法今后这个技能一定会升满)。

接着轮到辅助的两棵技能树了。

左边:

光弹5点(一些朋友想做辅助型*师的想法是好的,但是个人认为人*本自私,一个辅助的*师一旦人家不需要你,把你踢开,需要你自己单练的时候你就大声哭吧,有**义气朋友带的*师不受此限制——我在光弹上犹豫过2次,但是现在觉得加满**是我很正确的选择)。

圣光1点(一个很简单的道理,我有了满光弹了,我就是要个圣光过渡一下,有的朋友说圣光和光弹一个技能一个的来,但是我嫌我的快捷栏的格子不够,所以没有加了,这个大家可以有各自的玩法,我也同意加满)。

驱魔4点(今后可以加满的时候一定加满,我比较同意TX关于不死和恶魔的设定,当初玩暗黑也有不死和恶魔,如果驱魔随便哪里都可以用的话,幻想就没有必要设置别的职业了——尽管由于此,*师的快速练级地点比较少——强烈BS一下那些在他人引怪后冰冻怪的术士,无耻到**了````````)。

右边:

其余的技能我看起来就觉得不好用(也许男人的直觉非常不准),所以我就加了术法精研5点,个人还是比较喜欢这个技能的,有朋友说它不好,我还是一个直觉,觉得它有用,我就相信自己的直觉,哈哈。

今后的想法,应该还要学会衰弱后学会减速,个人认为实用于PK中(我不喜欢欺负人但不能容忍别人欺负我),神威听说吟唱时间长而且非常卡,正常,如果神威还象驱魔——别的职业依然不要玩了,可能今后神威会先不加,不知道回春怎么样,很期待,一定要加一点来看看效果,针刺护体有技能点剩的时候就再看看,个人认为有光盾和防御了还加这个可能比较鸡肋。对我的级别来说太遥远的技能就不说了,我能不能练到那个级别还很难说呢。

镶嵌卡片:

我的属*点加的比较乱,但是我不承认垃圾,反正就是体质,智慧,精神我都加了,其余都没有加,个人认为还可以,建议全智的*师可以往衣服上镶嵌精神(又是听说不可以镶嵌智慧,请容忍我如此的不愿意去证实),往手套上强烈建议镶嵌体质,今后朋友缺体质要穿装备也可以借用,杖上面没有什么好说,肯定魔牙,负重镶衣服和鞋子都是理想的选择,帽子?就看你自己的个人喜好吧。

*后惯例,感谢我的师父柔靓丝(繁体字),师父大学**了在找工作,希望他可以找一个非常**好的工作,因为他为人的好我在游戏中可以看出来。然后感谢我的两个好兄弟玲珑新和心随梦,都是剑客,强烈希望TX更改剑客,剑客太需要改强了,我看剑客的技能半天,我只敢肯定要把旋风剑加满,其余的技能感觉都是垃圾,而且配合剑客的升级速度,也许TX还不改剑客就没有存在的价值了。玲珑是我同学,我要什么他就给我什么,非常义气,而且他是个还没有被冷漠所污染的人,有人找他帮忙他力所能及的肯定答应,我赞赏他的单纯。心基本上每天晚上都给我挂念力,而且从来没有要求过我什么,希望心可以和他女朋友开开心心,和和睦睦,希望心的照相馆生意兴隆,门庭若市。*后感谢我的家族Q魔,族长光林鬼对大家都很关照,家族已经走上了良*发展的道路,希望家族越来越强。感谢所有在我好友列表的朋友,所有的家族兄弟,所有的好徒弟。感谢17173,希望17173办的更好,谢谢!

魔兽战争之灵通常是通过在游戏中完成特定任务、挑战或活动来获得的。

在魔兽世界中,战争之灵是一种特殊的游戏物品或成就,它代表着玩家在游戏中的某种荣誉或成就。要获取战争之灵,玩家可能需要完成一系列复杂的任务线,这些任务线通常涉及到与特定NPC的对话、击败强大的敌人、探索**的区域或完成特定的挑战。这些任务不仅需要玩家具备一定的游戏技能,还需要他们投入大量的时间和精力。

此外,战争之灵也可能是通过参加特定的活动或**来获得的。例如,在某些节日或特殊活动期间,游戏可能会推出特殊的活动任务或挑战,玩家完成这些活动后可以获得战争之灵作为奖励。这些活动通常需要玩家与其他玩家合作,共同完成任务或击败强大的敌人,因此它们也是社交和团队合作的体现。

除了任务和活动,战争之灵还可以通过其他方式获得,比如购买特定的游戏道具或参与游戏的内部测试等。然而,这些方式通常需要玩家付出真实的货币或承担一定的风险,因此并不是所有玩家都会选择这些方式。

总的来说,魔兽战争之灵是通过完成游戏中的特定任务、挑战或活动来获得的,它代表着玩家在游戏中的荣誉和成就。玩家可以通过投入时间和精力,与其他玩家合作,或者购买特定的游戏道具来获得战争之灵。这些战争之灵不仅具有象征意义,还可以为玩家提供额外的游戏奖励和优势。

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