保卫萝卜沙漠攻略 求保卫萝卜沙漠第十关攻略
这关的难点就在于怪物需要跑的路线比较短,而且基本上是围着地图周边跑,对于初期保持萝卜不被啃的难度就比较大了。所以初期我们要放置能够群攻的太阳,将其放置在怪物正对着出现的门口附近,并进行升级。 之后,果断入手飞机,飞机的好用之处就在于首先它也可以进行群攻(虽然是单一直线),其次它的攻击力度比较大。再把地图**位置的**道具全打出来后,我们需要做的就是在路线周围间隔的放置4到5颗冰冻星星
斩魂1.3技能详解如下:
鬼斩:法力14,冷却时间为5秒,攻击力为*大攻击的250*。此技能全身心攻击范围内所有敌人,伤害*大化,随着技能等级提升,攻击距离增加。若目标处于空中,伤害将翻倍。需等级4。
上挑法力6,冷却3秒,攻击力130*,浮空力90*。将敌人挑向空中,技能等级越高,浮空效果越明显。需等级1。
十字斩:法力12,5秒冷却,攻击力150*,浮空力90*。以十字型攻击,可连击三次,腾空状态下的敌人会有轻微浮空效果。需等级10。
怒气爆发:法力11,5秒冷却,攻击力200*,浮空力90*。向周围敌人释放怒气,造成物理伤害并使其浮空。需等级15。
地狱坠:法力12,5秒冷却,攻击力300*。跳跃蓄力后向下攻击,可连击两次。需等级20。
封魔斩:法力20,10秒冷却,吸取敌人攻击110*,*后一击40*。将敌人拉近并全力攻击,开始吸取时有霸体效果。需等级20,需2个无色小晶体。
猛龙断空斩:法力15,15秒冷却,斩击次数4次,后续攻击攻击力200*,*后一击500*。快速移动并斩击敌人,可上下移动,*后一击可使敌人浮空,同样存在霸体。需等级25。
幻影剑舞:法力35,20秒冷却,需2个无色小晶体,斩击次数12次,每次攻击200*。在原地连续斩击敌人,拥有霸体效果。需等级35。
以上就是斩魂1.3中的各项技能介绍,每个技能都有其**的攻击方式和效果,提升等级可以进一步增强其威力。
**章:角色技能
1.1:星之回旋,浮空力不会随等级有太明显的提升,本人手残点到8,刷图1级;PK1级或者满。
1.2:火符咒,系统自送**。无太大意义。
1.3:幻象符咒,据说是PK逃生神技。PK1级,刷图不加。
1.4:回旋投掷,未拖出技能栏,基本上不用过。
1.5:滚动撞击,1级。PK可以当一个起手用。不过没霸体,慎用。
1.6:变形符咒,PK1级,刷图不学。PK可以连招衔接用。
1.7:陀螺精通,陀螺本身法伤不高,基本无仙法会用这种边缘武器。所以放弃。
1.8:鬼脸嘲讽,据说曾经满级全回避(楼主没经历过那个时代),不过现在和谐了。不加。
第二章:通用技能篇
1.1:后跳,前闪。不管刷图和PK就都神技,YD的走位就靠这两技能了。
1.2:跃翔,高跳,喜欢跳得高的朋友可以学**卖萌。本人没学。
1.3:百折不挠,施放有技能在读条时被击中则进入霸体。刷图无视,PK可以加。
1.4:法术暴击,本身法暴是很有爱的一种属*,但由于楼主SP不足,所以没加。刷图*可以考虑加满。
第三章:职业技能篇
重头戏来了。
1.1.1:初级火法,面板看起来是很爽的,前期估计很多朋友会加满,后期略显鸡肋,范围太小,怪物移动速度快,都导致这个技能的命中率不高,所以推荐刷图,PK都只加5级前置。
1.1.2:二阶火法,刷用亮点不高,PK抓人利器。刷图PK推荐加5级前置。
1.1.3:三阶火法,技能伤害颇高,AOE大。清小怪还是很不错的,(蝴蝶流估计点不够)刷图PK建议1级或者满。
1.2.1:初阶雷法,技能伤害略低,AI较低,但技能多段和自动追踪下个目标成为技能的一大亮点,刷图建议前置,经常沙场和帮战的朋友可以加满。
1.2.2:二阶雷法,前期刷图神技,楼主在40级以前曾把这个技能加高过,不过后期略显无力。建议刷图PK都只加5级前置。
1.2.3:雷霆万均,曾经的神技,后来被削弱,吸力和伤害大大缩水,不过刷日常副本还是可以一招秒图,建议1级或者满。
1.3.1:初阶冰法,5级无争议。伤害低,PK连招神技。
1.3.2:二阶冰法,伤害低,范围大。是一个不错的控制技能。刷和PK推荐加5前置。
1.3.3:三阶冰法:伤害和范围比三火和三雷低,但有出色的冰冻效果,控场神技。跟据个人喜好加1级或者满。
1.4.1:召唤火灵,神技,施放后增加角色智力,可以叠加。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个火蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,可叠加。这种攻击方式,是仙法清小怪,劫粮神技。强烈建议必满。
1.4.2:召唤冰灵,施放后增加角色防御力,或者长按技能键,形成一个带霸体的冰环(PK神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,(触碰伤害比火灵略高)可叠加。刷图建议1级或者满。PK建议满。
1.4.3:召唤雷灵,施放后增加角色移动速度,或者长按动能键化身雷电,移动追踪敌人,(PK抓人神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,都会对自己周围一定范围的敌人造成80点的固定伤害(尼玛80,要饭么)。刷图建议1级(蝴蝶流满)。PK满上吧。
1.5.1:法球精通,刷图和PK都满上吧,法爆和施加硬直对仙法来说还是很有爱的。
1.5.2:倒转乾坤,刷图满,加四围的。PK无视。
1.5.3:武器操控,PK加1级,连招衔接还是很有用的,刷图无视。
1.5.4:回旋接力,刷图*无视,PK加1.
1.5.5:蓄力攻击,刷图和PK都可以不学。楼主没发觉出了卖萌还有什么用。(求大大指正)
1.5.6:念力抓取,PK神技,基本上很多强大的连招都是建立在抓取成功后的,刷图可以破敌人霸体和调整敌人位置。建议加1级。
1.5.7:空中施法,刷图PK都要出,估计这个技能没争议吧。
1.5.8:法灵攻击,刷图神技。高DPS,仙法秒BOSS和打世界BOSS全靠它了,这个技能没了的话,估计7成以上的仙法都会不玩了吧。把身上跟随的法灵向前方施放出去,此状态下施放元素技能时,法灵都会施放一次相应的近似于二阶元素的攻击。刷图强烈建议加满。(满级不增加伤害,只增加法灵存在的时间)
1.5.9:法灵融合,当身上跟随着有三个法灵时可以使用此技能,使法灵融合为相应的形态攻击敌人,例如:冰火雷,三分归元气。火火冰:火兔子(PK萎缩*的*爱)。
1.6.1:法灵召唤,此技能施放后,施放一个元素技能时,会生成一个相应的法灵。刷图PK建议出1级(蝴蝶流满)
1.6.2:聚灵术,范围大,伤害颇高,可移动,打武状元神技。技能可搓法灵融合(青春滋味,自己体会,不太好描述)
本人主要是刷图用,你是想PK还是刷图?去百度搜吧有很多
职业技能:
气定神闲:职业被动,建议加满
杖精通:职业专属武器精通,建议加满(随自己喜好)
浊气精元:再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力**,刷图利器,土属*攻击,建议要加满
能量释放:****技能,点喽!杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。
玄盾:**五级技能,建议点满!在学习玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。
清气精元:杀伤力中上,刷图建议加满。可与浊气精元结合使用,雷属*攻击
(PK前置就行了)。
元气精元:杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属*攻击.刷图竞技之利器
(PK1级就可以了,加太多SP会不够。)
雷刃:杀伤力一般,建议前置出雷刃兵解即可,再学习雷刃兵解后,与玄盾和辰珠结合时候,原地带僵直持续攻击
精元融合浊元:杀伤力上等,看自己喜好加点,这就是传说中的蜥蜴了,自动判定目标,持续一段时间后消失
能量风暴:杀伤力*其强悍,楼主喜欢叫它羊屎蛋子,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可**,持续15秒。
本人建议**即可,也可以按自己喜好加
精元融合清元:杀伤力*高。不错这就是神法的招牌召唤守-雷鸟了杀伤力BT,自动判定攻击建议加满,虽然现在羽翼的攻击被和谐了,但是它还是我们*强力的输出。
辰珠:再自身四周召唤元珠杀伤敌人,再次释放技能可瞬移至指定地点,形成多段强力攻击,学习辰珠兵解后,可与玄盾和雷刃结合释放星落攻击,伤害一般。刷图建议5级,PK1级即可。
命运之枪:神法**一个控制抓取技能,多段伤害,消耗所有能量,杀伤力*高。(消耗能量越多,伤害越高)可与小魔天结合PK建议1级
三元融合:没错这就是传说中的神法大技能召唤影魔形成一激光条线攻击到终点后砸落地下,伤害高。建议加满!
【*后要说一下,PK的话,玄盾兵解跟辰珠兵解可以不用学。刷图看个人喜好!】
通用技能
建议将法术暴击点高
百折不挠1级
起身1级
角色技能
天魔空刃:建议点一下。
小魔天:都有的说点,有的说不点,这个看你自己的意思了,这个刷图可以点,不刷图就可以不用点了。
魔吸:建议点到5级出强制,抓取用吧
牙轮5级出空牙。
PK的话也可以点一下震空翔,刷图就不用了。
OK
现在说说刷图吧
神刷图就是滚键盘
进图起手元气精元,之后上玄盾,之后浊气精元,清气精元各种召唤,然后玄盾兵解上雷刃雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移怪群之后直接命运之枪
当然,要不感觉麻烦,就懒人模式全部召唤技能放一边就蹲墙角画圈圈吧
杀BOSS,放个能量风暴再BOSS身边溜达着放其他技能。。。
神法PK
压力很大啊!~
起手元气精元或者清气精元,之后跑开,离敌方远点上玄盾,清气精元浊气精元跑位释放集能量,*好小魔天也加上
能量够了之后,嘿嘿**的来了
近身收玄盾兵解上雷刃雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移敌人身边魔吸抓取.小魔天定身,命运之枪火力大开
之后嘿嘿小鸟拉蜥蜴拉,抽空就放,一定要跑位,继续之前的连招。
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