魔兽火影羁绊 魔兽火影忍者羁绊2
入门4件套: 1、象征影之玉,送水,杀鸡,杀蜘蛛送,或者家第二个建筑下忍护额,护腕,鞋子三个4轮升到影级,合成。 2、雷神剑,买雷神剑+到真雷神剑 3、鞋子,买鞋子+到履 4、龙鳞铠甲,买护甲+到护甲 套装合齐之后修炼石,金角银角掉落,修炼石跟装备hc,大蛤蟆处合成修炼石合成仙人套装需要修仙到35重。 每个装备需要两个强化石达到两星,强化石可以在s级通缉犯得到或者积分兑换(不好)
1.霜星一点,这个用来弹怪,pk也给力,只要修养的冰冻加的多,概率还是很高的。伤害是dph60%的。
2.神罚建议加满,应为加满有近86%的dph伤害,记住,是三系,冰火电伤害,不是一个,打出来是三倍伤害,我为了验证特地跑去野外*了几个人)⊙﹏⊙b汗,
3.就是火环了,这个费蓝,所以我加了8级,副本刷怪厉害,pk也很好,
4.雷暴,基本升到50级可以加到5点,直接造成110%雷电伤害,还有持续10秒的40%dph伤害,也就是400%,,雷暴后期还是很强里的
关于法力支配,我已经点满了,其它是这样的,
能量甲5点,
寒冰甲5点,
烈火甲5点,
然后闪电甲只要加一点
我的主旨是法师要保持在运动中打击敌人也不用考人品吃饭的,依靠限制技能,在运动中消灭敌人,不然其它职业的特*一被抓准了,肯定完蛋了。
英雄战魂法师怎样加点好法师技能加点攻略,英雄战魂法师加点,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于英雄战魂法师加点的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解英雄战魂法师加点。
英雄战魂为广大用户奉献出一道*为华丽刺激的游戏盛宴。在游戏中,玩家将跋涉于废弃的矿坑,黑暗的森林等数十种不同的场景和数百张广阔的地图,与多达千种的敌人和恶魔交战。今天,就由小编为大家带来英雄战魂法师职业技能加点攻略。
【法师】
法师单p技能加点:
能量甲+5寒冰甲+5烈火甲+5闪电甲+1智力+10冰灵加满,霜星+1地狱火,建议不加,连锁闪电不加,火墙+1先期用,后期不用,快捷不够,元素武器+1雷暴+1,如果五十满级现在只用了40点失误忘记神罚了,神罚+1,还剩8点(开始送了一点冰灵别忘了)看神罚元素武器雷暴闪电甲效果加。
法师刷副技能加点:
被动技能同上,冰灵不加(开始送一够了)地狱火+10火墙+1连锁闪电不学,霜星+1神罚+5元素武器+1雷暴+5,一共49点技能全部用光(元素武器雷暴不是很清楚,建议看效果、实用程度加)。
群p技能加点:
被动同上,冰灵不加,开始一点够用,地狱火+1火墙+1(后期火墙能洗就洗掉,和雷暴效果应该差不多)神罚+9霜星+1元素武器+1雷暴+10(看冷却时间,太长加点数就和地狱火互换)还剩几点加元素武器或闪电甲。
战士的防御与攻击永远不能并存,在*端攻击的装备下,这种加点方式达到了*端的攻击。专注非常容易触发。或许有人说战士第三被动就是个垃圾技能,其实这个技能很变态,只不过需要*端攻击装备配合下才体现出来。正因为它如此的变态,所以在7月3日的更新中,修改了战士这一被动。
二个7级暴击石头,410的暴击伤害PVP武器,55PVP三件套**200暴击,45PVP三件套**100暴击,再加专注下的暴击伤害,暴击伤害高达2950,即将爆了游戏3000暴击伤害的封顶。在专注下,暴击率不需要射手辅助,而且星痕格挡率足够的情况下超1000。二个力量戒子!
战士刷图加点:
【主动技能】
冲撞:1
巨人:10
回旋:10
【被动技能】
武器大师:10
盔甲大师:10
野外生存:9
怒吼:10
战士的加点就这么简单,这是*站的住又具备一定杀伤力的加点。起手冲撞,然后就**技能踩吧。
战士PK加点:
【主动技能】
冲撞:1
巨人:10
回旋:10
【被动技能】
武器大师:10
专注:9
狂热:10
致命:10
你是个防御型战士,还是一个狂战士,狂战士只适用与*端装备的高V战士,不然效果一般般,表现平淡淡,还是多做个站的住脚的战士吧,毕竟躺下是一件很不华丽的景观。战士现在加点分歧很多,有走狂暴路线的、有走防御呢,其实在没有5级**技能的情况下,战士的任何加点PK都不占任何优势,攻击低,无高伤害技能。
战士有2个**技能,一个是嗜血狂暴、一个是疯狂屠*。嗜血是群体三段攻击并击退,疯狂是单体5段快速攻击,这俩技能1级情况下没有任何优势毫无作用,耗蓝、耗血。要做一名合格的战士这俩技能必须全满级,要把这俩技能满级对一个一般的**有很大压力,因为买一个**技能是1万钻,就是说买满5级就需要5万钻,俩都满就是10万钻,艾格拉斯确实够坑(巨大无比的坑),我传一下嗜血,和疯狂满级效果。
这2个**技能的出现可谓是战士的春天,从此战士也有了媲美法师群体高伤害技能,和媲美弓手单攻高速物理伤害技能,这俩技能有利有弊:嗜血狂暴,和名字一样,用一次技能战士要丢失自身百分之5的气血,耗蓝100。疯狂屠*,连续5次攻击,耗蓝900(尼玛战士满级满打满算6000多点蓝),用这2技能想用的爽,玩的爽、战士们掏钱买3级*吧,无***我建议别随便用,用了是很爽但是那气血掉的和耗蓝程度,你那**小*根本经不起折腾。
有了这2个满级技能后战士的加点:
被动天赋:**排支配天赋,(武器大师、盔甲大师、野外生存)全满30点、主动,冲撞1点、41大招回旋斩5点(单P、**、会战利器,战士灵魂技能之一,尼玛能把对手弹开给换掉么?)
在巨人和战斗秩序之间肯定有很多人纠结、有人说战斗秩序点满加近300的冰、火、雷抗,那么我告诉你你们都OUT了!我洗点不下20次,有次我点慢支配天赋的自然抗*,和主动的战斗秩序,加上我自身点的修养和装备加成,我冰火雷抗达到差不多达到400。在野外找了个法师PK,尼玛法师5万的DPH一个火环,打我打我3万不出爆,出了爆5万多,测试了很多次,效果忒不明显还浪费点、一气之下又洗加满了巨人(巨人满级增加自身28*的力量和防御,减免受到的伤害减少28*,并无视怪物的百分之39的伤害))。
说真的点满了巨人,在群战、会战、刷副,从效果来看非常明显,就拿弓手来说同样5万DPH的弓手,扫射打我4-6.8万,我开了巨人打我2.6万-5.5万左右,效果很明显,我相信随着大家DPH的提高,以后PK出现伤害几十万很正常,巨人点满**是正确选择。而且巨人练级也非常好用,我开巨人打28炼狱女僵尸,连炸3个*球我*吃快点都能抗住。
主动技能:冲1,巨人10,回旋5,一共是用了46点剩余的4点大家可以自由分配,按个人想法点(没有*好的加点,只有*合适自己的加点),这样的加点只支持有满级**技能的战士,有了高伤害的技能,就要有高强度的身体,我一般在野外小规模PK的时候,我是这样摆放,技能的。冲撞、回旋、疯狂、嗜血。在人数较多,或者会战时候,冲、回旋、嗜血、巨人。点满**技能战士真的提升很大一截,在会战的时候战士在也不是抗人的靶子了。
希望这个回答对你有帮助
入门4件套: 1、象征影之玉,送水,杀鸡,杀蜘蛛送,或者家第二个建筑下忍护额,护腕,鞋子三个4轮升到影级,合成。 2、雷神剑,买雷神剑+到真雷神剑 3、鞋子,买鞋子+到履 4、龙鳞铠甲,买护甲+到护甲 套装合齐之后修炼石,金角银角掉落,修炼石跟装备hc,大蛤蟆处合成修炼石合成仙人套装需要修仙到35重。 每个装备需要两个强化石达到两星,强化石可以在s级通缉犯得到或者积分兑换(不好)
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