热血江湖新地图 谁可以告诉我热血江湖的全部地图以及去的路线
1.玄渤派:新手出生地,建号出来就在这里,适合新手到1转的玩家练级; 2.三邪关:玄渤派西北处移动过去就是三邪关,是2转邪派地图(三邪关地图还包括竹林、塔,分别在地图的东南、西北处); 3.柳正关:玄渤派东北处移动过去就是柳正关,是2转正派地图(柳正关地图也包括竹林、塔,分别在地图的西北、东北处); 4.柳善府:三邪关出城东边移动过去就是柳善府,是3转、4转邪派地图(柳善府还包括洞地图
神武化生孩子打书及加点建议如下:
打书推荐:高级勇敢、高级强壮、高级保命、高级神佑复生。
加点建议:5力或4力1体。
接下来,我将详细解释这些建议的原因和考虑因素。
对于神武化生孩子的打书选择,高级勇敢和高级强壮是为了提升孩子的生存能力和抗击打能力。在战斗中,孩子往往需要承受敌方的攻击,因此拥有足够的生命值和防御力至关重要。高级保命和高级神佑复生则是为了增加孩子在危机时刻的生存机会,使其能够在战斗中更加持久。
在加点方面,选择5力或4力1体的方案是为了平衡孩子的攻击和防御能力。5力的加点方式可以使孩子拥有更高的攻击力,从而在战斗中更快地击败敌人。而4力1体的加点方式则更注重孩子的生存能力,使其在承受攻击的同时,也能保持一定的输出能力。
除了打书和加点之外,还需要考虑孩子的技能和装备选择。对于神武化生孩子,建议选择能够增加其生存能力和输出能力的技能和装备。例如,可以选择一些增加生命值、防御力或攻击力的技能,以及能够提高孩子生存能力的装备,如护甲、头盔等。
*后,需要注意的是,以上建议仅供参考,具体的打书和加点方案还需要根据孩子的实际情况和战斗需求进行调整。不同的孩子可能具有不同的成长率和技能,因此需要灵活变通,根据实际情况进行选择和调整。同时,也需要考虑孩子的定位和目标,选择*适合的打书和加点方案,以提高其在战斗中的表现。
问题一:神武:化生寺孩子技能和打书问题 q1俩个技能。一个是神功另外一个是HS的门派技能。
q2还魂是在喂养穿子的时候喂的。成年了以后就没办法使用神功了。成年后的孩子只能打普通的兽决。
q3高级冥思高级凝气。个人不推荐用鬼魂。因为驱鬼的BB太多了。打着孩子疼。
q4 HS孩子好。比起那几率的神佑更偏向封系法术回合减半这个特色。
问题二:神武化生孩子加点和打书 15分高神高幸运护符高敏捷+勇敢速度快的 2耐2体1敏就可以了 PK的时候给孩子变个花魂卡基本上就OK
问题三:神武为人父母甚艰难:化生孩子应该怎么打书高级强壮必备,高级别宠物和孩子都需要高级强壮来撑起血量防**。
高级幸运必备,孩子*怕的不是物理攻击而是法术,所以高级幸运克法由其重要。
其余技能要看你的护符了,大多数人都喜欢神佑+防御,但在这我建议化生不要带神佑护符,化生不像PT那样有天生神佑的几率,所以化身*好是带保命+勇敢的护符。
千万不要打高冥思高慧根啥的,浪费格子,孩子可以变身,没事就变个凤凰或瑞兽好了。
另外,化生的孩子远不如PT的孩子好使,所以……
问题四:神武HS孩子打书问题神佑不行,体加高了效果就不好了回答:神迹或高强壮追问:封抗也要有的,高强壮就浪费格子了,不知道你玩不玩这个游戏,我发现高鬼加保命很好用回答:我神武-百=十级追问:今天问一个110HS朋友他竟然说打高反震加高鬼回答:不知了。我的小孩是这样的追问:我化生小孩,高鬼就防就强壮满意答案坏香橙5级2011-11-29我个人认为高凝神(70%抗封。)或者高神迹(下一回合开始70%清楚异常状态,包括封啊,*啊什么的)二选一。我比较倾向高神迹。至于高慧根(减少施法用蓝)完全没必要,你觉得你孩子能一场Pk存在10回合以上?(100级的孩子每回合推针灸,大概在10回合左右空蓝)。复活就是高神佑或高鬼魂了,高保命1点血对医生孩子没用。你不喜欢用高神佑拼运气就学高鬼魂吧。追问:嗯高凝神或高神迹我也倾向于高神迹,不过我打算打高鬼魂,既能复活又抗异常,高神迹有时候特恶心。不知道你玩不玩这个游戏,高鬼魂+保命不冲突,感觉很好用回答:我在国色天香区,95化生。其实我觉得**孩子用鬼魂的话完全跟不上节奏。难道你要等5个回合,就为了孩子起来继续加血?要是平时刷生肖什么的还行,可是PK的时候谁会给你5个回合啊?高保命也是,如果同样的拼机率我更倾向于拼神佑,毕竟保命30%机率1点血,碰下就死了。高神佑就算机率低点但是中了就等于半个翻盘了。而且保命一般都是配报复的。医生孩子用着怎么都感觉浪费了…追问:不知道你有没有高鬼加保命的宝宝,感觉还不错,这两个技能不冲突;HS孩子如果打神佑的话就得尽量少加体,体低了碰到法系又吃亏,我这个孩子在100DT号上,几乎不玩PK,回答:我的BB都是高保命+高报复的。保命一触发伤害就+30*。不PK就打鬼魂吧。我个人感觉是鬼魂不如神佑。呵呵~追问:总体来说还是高鬼好吧,复活加抗异常,打神佑的话就得另外去弄抗异常HF,我用过高神佑宝宝,有时候死好几次都不出效果,恶心的要死回答:我也只是个人倾向的给你建议。你倾向鬼魂,我倾向神佑。不过还是那句话,鬼魂很容易延误战机的。而且你又很少PK,一个高神迹足够了。毕竟怪物难道还会追着一个打么?追问:呵呵,高神迹是不错,不过还得打高防啊,哎…回答:呵呵~医生孩子高防是必须的嘛。而且知足吧。高防也不贵啊。*省钱的就是医生孩子了追问:我纠结的是…打高防高神佑就得去刷神迹HF回答:你可以先刷护符啊。看看先出哪个技能,再打剩下两个技能就行咯追问:洗出了神迹再生…打高神佑了回答:嗯!祝你十神九佑!呵呵~
问题五:神武手游化生孩子怎么打书化生孩子培养攻略化生孩子打书推荐:高洗、高必、高勇
1、我的化生孩子是做做任务的,比如杀36,我**神兽,神兽死了,就拉孩子,你懂的寿命0消耗。
2、建议孩子4力保证
3罗汉回血为打的40*,给*少血量的回复,也就是说打宝宝比如1000血,自己洗300,给其他人加400.爽歪歪。pk不太好用。
总体来说,化生孩子还是没有普陀孩子好用呀,不过前期还是很好的。
问题六:神武化生孩子怎么打书怎么加点。。我是DT高神高精神带高幸运或高反套
加点血耐敏2血保证省下3点属*看自己速度。反正速度比自己快50以上就行(PS:阵法乱敏一般在50以内:经验之谈,无**==!)
问题七:神武化生还魂龟速孩子打什么兽决标准版的是龟速化生?首先可以选择高级神佑复生还是高级鬼魂术,这个取决于你,高神拼的是人品,高级鬼魂虽然抗封,但是需要注意的是,孩子倒地之后你就不能换BB,只能等孩子复活,PK的时候不能拉BB是一个很致命的东西。这个你可以自己取舍,然后如可以再打一本高级冥思,孩子加血拉人费蓝很多。但是我觉得孩子在PK的时候,如果对方不是傻帽,你的孩子打什么书,都是1,2回合就飞,所以这个技能要是平常过任务什么的还行,PK的时候就基本没什么用了。可以根据情况换成高级强壮高级防御等等一些加属*的书也行。
问题八:神武手游化生孩子打什么书孩子打书高凝神…高慧根…高冥思高神或高鬼。神功还魂
除神功还魂以外其他技能自己打两个,护符*好也带两个
打技能*好是上边几个里边的,护符要是有合适的也行,类似防御啊强身啊神马的..
问题九:神武里HS孩子怎么加点好.还有打什么书.以成年的你不喜欢用高神佑拼运气就学高鬼魂吧。复活就是高神佑或高鬼魂了。)或者高神迹(下一回合开始70%清楚异常状态,高保命1点血对医生孩子没用,大概在10回合左右空蓝)。至于高慧根(减少施法用蓝)完全没必要?(100级的孩子每回合推针灸,包括封啊,你觉得你孩子能一场Pk存在10回合以上。我比较倾向高神迹,*啊什么的)二选一我个人认为高凝神(70%抗封
第 1天 0(100) 0(100) 0(100) 9(100) 9 2个金香果[+2/个]丹桂花糕[+5]
第 2天 2(100) 2(100) 2(100) 17(100) 15金香果[+2]丹桂花糕[+4]
第 3天 4(100) 4(100) 4(100) 23(100) 19丹桂花糕[+4]
第 4天 6(100) 6(100) 7(100) 29(100) 24丹桂花糕[+4]急就章[+1]
第 5天 8(100) 8(100) 10(100) 35(100) 29丹桂花糕[+4]急就章[+1]
第 6天 0(100) 10(100) 14(100) 22(100) 36糖葫芦[+2]丹桂花糕[+3] 2本急就章[+1/本]还魂密术
第 7天 2(100) 12(100) 18(100) 27(100) 41丹桂花糕[+3]千字文[+2]
第 8天 4(100) 14(100) 22(100) 31(100) 45丹桂花糕[+2]千字文[+2]
第 9天 6(100) 16(100) 25(100) 35(100) 48丹桂花糕[+2]千字文[+1]
**0天 8(100) 18(100) 29(100) 39(100) 52 2本千字文[+1/本]丹桂花糕[+2]
**1天 10(100) 20(100) 32(100) 43(100) 55玉灵果[+2]诗经[+1]
**2天 12(100) 22(100) 36(100) 46(100) 58玉灵果[+1] 2本诗经[+1/本]
**3天 14(100) 24(100) 39(100) 50(100) 61诗经[+1]瑶池蟠桃[+2]
**4天 16(100) 27(100) 42(100) 52(100) 63论语[+1]搜神记[+1]
**5天 18(100) 31(100) 46(100) 54(100) 65论语[+1]山海经[+1]拜师师门1师门2
**6天 20(100) 34(100) 50(100) 56(100) 66师门1师门2论语[+1]
**7天 22(100) 37(100) 53(100) 58(100) 66师门1师门2
**8天 24(100) 40(100) 56(100) 60(100) 66师门1师门2
**9天 26(100) 43(100) 59(100) 62(100) 66师门1师门2
第20天 28(100) 46(100) 63(100) 64(100) 67师门1师门2道德经[+1]
第21天 30(100) 49(100) 67(100) 66(100) 68师门1师门2道德经[+1]
第22天 32(100) 52(100) 71(100) 68(100) 69师门1师门2道德经[+1]
第23天 34(100) 55(100) 75(100) 70(100) 70师门1师门2道德经[+1]
第24天 36(100) 59(100) 79(100) 72(100) 72师门1师门2道德经[+1]百兽图谱[+1]
第25天 38(100) 62(100) 82(100) 74(100) 72师门1师门2
第26天 40(100) 65(100) 85(100) 76(100) 72师门1师门2
第27天 42( 100) 68(100) 88(100) 78(100) 72师门1师门2
第28天 44(100) 71(100) 91(100) 80(100) 72师门1师门2
第29天 46(100) 74(100) 94(100) 82(100) 72师门1师门2
第30天 48(100) 77(100) 97(100) 84(100) 72师门1师门2
第31天 50(100) 80(100) 100(100) 86(100) 72师门1师门2
楼主看看这个计划=w=。。觉得好请采纳。
1.玄渤派:新手出生地,建号出来就在这里,适合新手到1转的玩家练级; 2.三邪关:玄渤派西北处移动过去就是三邪关,是2转邪派地图(三邪关地图还包括竹林、塔,分别在地图的东南、西北处); 3.柳正关:玄渤派东北处移动过去就是柳正关,是2转正派地图(柳正关地图也包括竹林、塔,分别在地图的西北、东北处); 4.柳善府:三邪关出城东边移动过去就是柳善府,是3转、4转邪派地图(柳善府还包括洞地图
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