gps游戏 gps游戏是什么意思
近年来,随着智能手机的普及和技术的进步,GPS游戏手游逐渐成为热门。GPS游戏是利用全球定位系统技术,在现实世界的特定地点提供虚拟世界的游戏体验。玩家可以在真实的地理位置上收集物品、完成任务和与其他玩家互动。 *流行的GPS游戏手游就是“精灵宝可梦GO”。这款游戏让玩家在现实世界中捕捉、收集和训练虚拟的精灵。游戏中的精灵分布在现实世界的各个角落,玩家需要通过走路来到达它们所在的位置
可能有很多萌新小伙伴对于炼金圣士该怎么玩还不清楚,比如这个职业要怎样加点,要怎么配装,要怎样做到好的输出。接下来小编便给大家带来有关炼金圣士的新手攻略,希望能帮助大家解决这些问题,一起来看看吧。
一、觉醒
由于觉醒,炼金圣士得到大幅度加强,水与火的平行天枰,酒精与冰雷的水火属*伤害转换,冰光束的攻击动作改善(如果冰光束单发变成狂风沙那种判定我想会有更好的体验)。
新增的岩浆跳跃这个终*保命技,可以对怪物进行各种近身打击,打完就跑,不用猥琐的等怪物放完技能再去站桩输出(因为猥琐等输出时机,丢了好多输出,也因为想多输出硬抗怪物攻击死了N次)。
还有**爆发面板的炼成阵,虽然CD略长,起手和站桩严重,虽然使用过程中全程无敌,还得看各位怎么活用。
*后的水系技能觉醒瞒天过海,虽然全中之后伤害很可观(移动好慢--b),前提要怪物不会到处跑,不会甩清BUFF技。
不足的是,水系技除了超长CD的冰大爆发(这个技能基本上只能用来应急),CD略长的冰光束、酒精冰雷的**伤害,就只有觉醒冰掌保驾护航、冰拳就不说了,除了配合闪避使用可以提高无敌时间,基本没输出。*实用的也就是冰光束,酒精&冰雷、2只大冰掌(要是冰掌被砍水火系技能就真·不平衡了)
而火系技能都很丰富,能不能全打中的多形态岩浆墙、觉醒岩浆波流、长CD的**爆发面板的炼成阵、觉醒岩浆戳刺、冰雷酒精的火**伤害。个个都很实用!!!
鸡尾酒的改动让老夫也是....本来就没有满致命,还把敏捷加成砍了,这下满都满不了了...........
补:
这次觉醒各种打乱原先我们老炼金玩家习惯*的套路节奏,特别是在战斗中,一边要不停看幻影够不够放接下来的连续爆发技能,(没觉醒之前我*爆、大水滴点满用的,从没缺过幻影,现在简直.........)一边要为了积累幻影频率过高使用N个的小技能来积幻影,而某些小技能的前摇后摇非常让人难受,而且甚至有些小技能因为充能被动只补充一个(eye喔草泥马),补充非常复杂慢,体验非常差,新手上手也非常困难。(特么的有时候我打着打着按了炼成阵,发现没有幻影握茶茶茶茶茶茶茶千万只草尼玛呼啸而过!特么我居然会有放技能不够幻影这一天茶)打着打着幻影就没了,接不上大招,又要预判怪下个技能范围方向,又要躲避怪物技能,我们要看情况使用技能,不可能一直空放积幻影,一不小心就要挂彩。
首先在幻影方面,能增加幻影的技能有、包括被动充能效果:
冰拳 3
火拳 2
** 2
喷射 2
*气聚能 2
因为充能效果有增加幻影技能(根本不止渴的增加幻影技能,也可以直接无视):
冰雪连天 1
酒精 1(原先一次*可以应急6幻影应急爆发输出的酒精)
岩浆跳跃 1
冰光束 1(原先也是可以赞2个幻影)
瞒天过海 1
没错!现在因为有了岩浆跳跃,机动*大大提高,也因为幻影系统的改革,打乱老玩家炼金的节奏,也让操作变得复杂化,让新手哭爹喊娘嗷嗷叫.这样改真的不会得不偿失么?
机动核心技:岩浆跳跃
爆发输出技:岩浆墙,冰柱释放,炼成阵(元素闪爆我觉得还是这个中二名字带感)、岩浆波流
持续技:瞒天过海
增伤技:岩浆戳刺(减属*抗)、冰光束(叠冰增伤)
buff技:鸡尾酒
二、加点
记得上游戏认真看技能说明,还是那句话:让我少码点字
不管各位赞不赞同,我给出我实践出来的推荐加点,顺便启用质变加点(反正我个人用的顺手,还有能改进的余地会更新,至于好不好用.....师父领进门修行在个人,还看eye会不会再优化一下)
学者页面:
不多介绍,把垃圾桶红蓝上限上蜡天空裂变轰击闪避等等等等点了并且满足45点就行
必满技能:
岩浆戳刺、岩浆墙、岩浆波流、冰柱释放、鸡尾酒、可以算上瞒天过海也方便带技巧首饰(我居然点了!!!没错,因为那时候刚好只剩一点SP,然后能全程陪伴我输出的只剩冰掌)
可质变技能:
寒冰戳刺、冰掌
质变等级:6、11、16
为什么要质变呢?例:
冰掌
15级技能面板是867*
16级技能面板是981*
17级技能面板是1000*
很明显了,16跟17差距只有总面板的2*
到处挤一挤技能点,就可以给其他的重要技能加满。(挤挤总会有的是这么用的吧2333)
*系全部1点即可,*池无视
主要是用来补充幻影,请把混合**、*气暴击丢出技能栏
除了酒精质变,其他全满!要点满酒精除非有谁舍得带放弃其他主力技能带技巧
酒精6级面板986
8级面板1067
8级比6级多8*面板,自个掂量。
觉醒页面全点!!!!!!!!!!
完毕!技能点全部点完。
三、技能解析(方法、技巧)
各位技能*悉,输出节奏玩出来,在去弄岩浆跳跃~不然满脑子操作吃不消啊乱乱乱
天空裂变:
天空裂变配合跳跃中平A右键可以延长滞空时间(躲匝地神技)
岩浆戳刺(火拳)
裸放1400*
W状态下分三次连击总面板2800*
寒冰戳刺(冰拳)
配合闪避使用可以延长无敌时间。
**一个用了可以快速得到3幻影的技能、推荐用-CD板子。配合火拳快速积,就算空放..
建议:由于幻影系统大改,建议冰拳带-CD板子,而且看情况配合闪避用,要近身攻击就用赞幻影长时间无敌(安全**)
自我吐槽:不想跟火拳冰拳组合拆开用?如果想*人品叠冰触发INS冰光束可以有,也可以等黄匡INS消失再用。
不过战斗中,我一般火拳就直接岩浆墙普通冰光束叠冰再接个大(可以是炼成阵也可以是冰大、波流)其实我也想ins简单粗暴,但是我潜意识觉得叠不上冰。
冰雪连天 C2H5OH:(冰雷酒精)
优点:小高伤的水火属*攻击转换.
缺点:冰雷13秒,FKing改都改了为什么酒精CD还是19秒,先丢冰雷等酒精CD好了怪已经去地球另一边了
各位就不要指望这2个技能赞幻影了,推荐等2个技能快CD好了一起用。遇到弱火或弱水的怪,伤害不错的~因为水系技能有输出的不多。
我一般都是等这2个技能CD差不多好了就组合用,我是说丢了冰雷就丢酒精,不可能先丢个冰雷等怪跑了在丢酒精.
岩浆墙:(鸭墙)
尼玛我*爱的技能。
优点:配合鸡尾酒CD减至差不多11秒,带技巧上14000*面板的爆发输出,dps比炼成阵高!
缺点:14000*面板么?好叼好叼(拍手)!你先全中了再说~╮(╯▽╰)╭
W模式岩浆墙:面对小体型怪物,想全中**困难好处是可以拉开到安全距离干架
情况一:把怪物夹在中间你会发现只有2-3的**连击
情况二:怪物站在4面排好墙的正面为什么只有2-3的连击我擦而且少了顶出判定伤害,(这不明摆着的么)
正常模式岩浆墙:以45度角使用,大小型通吃,只是*可能把自己跟队友围住并且释放花屏效果(哭笑)
建议:小型正常模式岩浆墙,大型可W可正常模式岩浆墙
岩浆跳跃:(火跳)
这个技能可以叠加2次,可以空格或按技能栏强制打断任何技能动作
建议(算是个强调吧):留一次保命,并且拉倒技能栏上,红圈、吸人用了一次跑不出来的时候闪避空格火跳按技能栏火跳
在闪避CD的时候留一个来按技能栏直接用
炼成阵:
这个长时间、低霸体的起手动作超长站桩的自动释放2阶段玩起来真的太累了....虽然有无敌...怪有些技能是直接无视无敌的啊
建议:讲真,战斗的时候叠冰之后想快速输出优先岩浆墙、波流、冰大什么的,炼成阵这个技能就等这些主力技能CD的时候怪有空档就放,
叠冰时间不等人滴(只够一个炼成阵的时间【岩浆墙冰光炼成阵】)
要么,放了直接左键炸**阶段!
那个2阶段**面板也就比带技巧的岩浆墙高1300*左右,再来这个CD鸡尾酒效果下岩浆墙是这个技能的1/3
空有一副高面板,用起来坑**的技能!*坑技能没有之一
冰光束:(ins)
这个技能分为裸放冰光,INS冰光。
裸放冰光特征为:站桩,持续伤害。放冰球站桩持续时间增加。(不推荐裸放)
ins冰光:范围估计跟冰大差不多,一发入魂,简单粗暴(输出直逼波流)、向地上砸完球之后会有一小段后摇时间(用火跳打断呗)。伤害=裸放冰光全中冰球伤害
80*的叠冰几率,偶尔叠不上冰。(楼主已经适应了,就算叠不上冰也不能放过输出时机呀)
这个还是建议以前我教的那种打法,冰火拳岩浆墙 ins、然后接各种大招。(看到墙出来立即ins打断、火跳打断ins后摇拉开到安全距离接炼成阵或波流*好、如果要用冰大的话就不用火跳了。)
觉醒瞒天过海:
这个没什么好说的,基本上就是CD好了就放,到哪跟哪的,*好上个和谐补丁,自带挡屏幕光环的技能!
觉醒岩浆波流:
本体略削,效果倒是不错,只是前提要打全。(打全伤害挺高的)
基本上没什么说的了,以上!各位都去创造各种可能吧!!
四、配装
PS:主堆水攻还是火攻都行,那个便宜堆那个!
防具:这个嘛~经济不行的用93A,不错的来一套90S冰龙带智力的
对于龙玉选择,自信玩家就智慧致命的龙玉,萌新跟手残用智慧生命的
龙玉要特别说明一下,头部,装那个变异龙玉,需要加入公会买(属*随机)强化到第三阶段,就有额外5*HP了,致命HP双收。
基本属*
首饰
项链:技巧S,技能岩浆波流
RP之神就做几块418换太初项链去
有人说,选冰光束。
我觉得,波流(18秒)CD比冰光束(25秒)短,伤害也比冰光束高为什么要选冰光束?(黑人问号)
耳环:哎、、、、、、这个不是*限*的问题,而是炼金圣士用*爆的技巧?exm?eye mdzz???(黑人问号)
经济差的93A智慧或冰龙S(几百J)
有钱的冰龙L
有兴趣的还可以刷把脸刷点白油漆、吃点十全补*丸去爆个深渊耳环。
戒指:S或A技巧岩浆墙瞒天过海
必须是致命属攻的啊
龙玉选择:水跟火选一那个便宜堆那个!(╰_╯)
纹章页:
93攻击或疾风(我自己带的一直都是公园换的129忘记存在了)
魔力
生命
智慧
致命(有钱带额外智慧的→_→)
铁壁
健康
帷幕
前期大把大把的90A带致命的板子都买了么???
1、岩浆波流伤(经常*疲劳的选-CD
2、冰光束-CD
3、火拳-CD
4、强推:冰拳-CD(**一个3幻影技能CD延长回避无敌时间技能,用的好不会亏)备选:冰大伤、冰掌-CD、
护符页:
致命魔力智慧疾风健康生命铁壁帷幕。
时装页:(有钱了再慢慢来)
时装:有钱来一套时装呗
刻印:防具刻印500攻击三维随便选一个咯!武器一定要减抗的
首饰:戒指带C的也不错;有钱用银龙特殊双戒指魔力耳环&项链
精灵翅膀尾巴纹身 SD有很多活动都有的啊
有钱的**所走起
先说下炼金的现状吧,炼金的暗系攻击被严重削弱了,在T3时代*爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金**输出是岩浆墙,虽然面板是300*+1W多,但那是每根柱子的伤害,一般Boss都能中三根柱子以上,加起来就是900*多的面板,加上炼金有岩浆墙EX刷图非常给力,其后是冰掌、波流、冰光束、冰火拳EX组合(7秒CD高伤瞬发,神技)。所以现在的炼金圣士要走**输出的话,舍弃暗系技能专精冰火系比三系全修更**,加高*爆等暗系技能不仅要舍弃冰火系一些输出更高的技能,而且要同时堆冰火暗三种属*攻,比纯冰火难的多也费钱的多,刷图输出也不见得比冰火炼金更高,所以建议LZ走冰火系舍弃暗系。
其次需要说明的一点是技能每到6级、11、16、21级都会有质的飞跃,加点可以优先考虑加到这几个等级上,比如一个技能满级13级,你完全可以加到11级省下两点去加别的技能,因为11级和13级没什么区别,而10级到11级会有很大的提升。
下面上加点图
**页除了闪避浮空力量掌握精神训练这些技能满不解释外,*有价值的就是上蜡,能提高移动速度的团队神辅助技能,也可以让一些boss滑倒,必满。机器人推荐出,多个能拉怪抗怪的持续输出总是好的可以充当肉盾。剩下的点从三连、汽油弹、眩晕雷上选一个自己喜欢的加到学者页面够45点(推荐眩晕雷,满级11级正好学者页面够45点,眩晕效果和谐了但伤害还能看的过去)泡泡弹PK神技,刷图就用不到了。
第二页
火拳EX高伤瞬发CD短还能强制浮空,无论刷图还是PK都是神技必满。岩浆墙解释过了,11级。波流大范围高伤技能满,还要带技巧首饰到11级,输出有质的飞跃。鸡尾酒团队神辅助必满。冰拳可以接火拳用起来很顺手,出了EX之后伤害还可以,霸体和速度都不错更重要的是6秒CD,推荐11级(冰火拳EX组合也是主力输出,一分钟内的总输出量远大于波流)。冰手雷控场+大幅度减冰抗,1级前置就够要的就是它的辅助效果,酒精+冰雷减抗+冰光束叠冰+冰大是一套相当**的组合技。冰掌放出去就不用管的持续输出点,虽然智商偏低但是拍一下就是近200*的输出,13秒内可以拍7下,就是7个200*的输出。。。加上一个冰雷减抗,冰掌每拍一下230*的输出,尤其是对单体Boss是十分**的持续输出技能,用过就知道多给力,至少11级。冰大满。催眠1就够了。喷射看个人喜好了,本人满了因为好玩又卖萌,CD短有小输出还能回血,萝莉本来就脆皮有个回血兼小输出的技能总比没有好(可以用岩浆墙卡喷射的回血量,回血效果相当可观,具体可以看炼金如何卡喷射回复量的教学)而且吸完之后接催眠控场加脱身,推荐满,不喜欢的也可以不出喷射加满冰拳(带技巧到16级)和魔法草。*爆刚才解释过了,舍弃冰火系技能加高它并不划算。*闪出1。混合**伤害和范围都可以,但是CD长了点而且不至于为了一个技能去堆暗属*攻,放弃。剩下的点可以出魔法草,多一个持续输出帮你打总是好的,而且现在的魔法草又可以叠冰了建议出。
第三页全满。
如果有不明白的可以追问,希望可以帮到你!
先说下炼金的现状吧,炼金的暗系攻击被严重削弱了,在T3时代*爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金**输出是岩浆墙,虽然面板是300*+1W多,但那是每根柱子的伤害,一般Boss都能中三根柱子以上,加起来就是900*多的面板,加上炼金有岩浆墙EX刷图非常给力,其后是冰掌、波流、冰光束、冰火拳EX组合(7秒CD高伤瞬发,神技)。所以现在的炼金圣士要走**输出的话,舍弃暗系技能专精冰火系比三系全修更**,加高*爆等暗系技能不仅要舍弃冰火系一些输出更高的技能,而且要同时堆冰火暗三种属*攻,比纯冰火难的多也费钱的多,刷图输出也不见得比冰火炼金更高,所以建议LZ走冰火系舍弃暗系。
其次需要说明的一点是技能每到6级、11、16、21级都会有质的飞跃,加点可以优先考虑加到这几个等级上,比如一个技能满级13级,你完全可以加到11级省下两点去加别的技能,因为11级和13级没什么区别,而10级到11级会有很大的提升。
下面上加点图
**页除了闪避浮空力量掌握精神训练这些技能满不解释外,*有价值的就是上蜡,能提高移动速度的团队神辅助技能,也可以让一些boss滑倒,必满。机器人推荐出,多个能拉怪抗怪的持续输出总是好的可以充当肉盾。剩下的点从三连、汽油弹、眩晕雷上选一个自己喜欢的加到学者页面够45点(推荐眩晕雷,满级11级正好学者页面够45点,眩晕效果和谐了但伤害还能看的过去)泡泡弹PK神技,刷图就用不到了。
第二页
火拳EX高伤瞬发CD短还能强制浮空,无论刷图还是PK都是神技必满。岩浆墙解释过了,11级。波流大范围高伤技能满,还要带技巧首饰到11级,输出有质的飞跃。鸡尾酒团队神辅助必满。冰拳可以接火拳用起来很顺手,出了EX之后伤害还可以,霸体和速度都不错更重要的是6秒CD,推荐11级(冰火拳EX组合也是主力输出,一分钟内的总输出量远大于波流)。冰手雷控场+大幅度减冰抗,1级前置就够要的就是它的辅助效果,酒精+冰雷减抗+冰光束叠冰+冰大是一套相当**的组合技。冰掌放出去就不用管的持续输出点,虽然智商偏低但是拍一下就是近200*的输出,13秒内可以拍7下,就是7个200*的输出。。。加上一个冰雷减抗,冰掌每拍一下230*的输出,尤其是对单体Boss是十分**的持续输出技能,用过就知道多给力,至少11级。冰大满。催眠1就够了。喷射看个人喜好了,本人满了因为好玩又卖萌,CD短有小输出还能回血,萝莉本来就脆皮有个回血兼小输出的技能总比没有好(可以用岩浆墙卡喷射的回血量,回血效果相当可观,具体可以看炼金如何卡喷射回复量的教学)而且吸完之后接催眠控场加脱身,推荐满,不喜欢的也可以不出喷射加满冰拳(带技巧到16级)和魔法草。*爆刚才解释过了,舍弃冰火系技能加高它并不划算。*闪出1。混合**伤害和范围都可以,但是CD长了点而且不至于为了一个技能去堆暗属*攻,放弃。剩下的点可以出魔法草,多一个持续输出帮你打总是好的,而且现在的魔法草又可以叠冰了建议出。
第三页全满。
如果有不明白的可以追问,希望可以帮到你!
近年来,随着智能手机的普及和技术的进步,GPS游戏手游逐渐成为热门。GPS游戏是利用全球定位系统技术,在现实世界的特定地点提供虚拟世界的游戏体验。玩家可以在真实的地理位置上收集物品、完成任务和与其他玩家互动。 *流行的GPS游戏手游就是“精灵宝可梦GO”。这款游戏让玩家在现实世界中捕捉、收集和训练虚拟的精灵。游戏中的精灵分布在现实世界的各个角落,玩家需要通过走路来到达它们所在的位置
在荣耀堡学习,方法如下: 1、进入游戏后前往荣耀堡,如下图所示: 2、然后进入荣耀堡图中红圈处的高塔,如下图所示: 3、顺着楼梯前往高塔顶层,可以看到一个叫乔汉·巴内斯的NPC,如下图所示: 4、与之对话即可习得大师级附魔,如下图所示: 5、附魔等级上限可以从200提升到375,如下图所示: 故事背景 德拉诺是一片充满岩浆、金属与蒸汽的广阔世界。城市里的熔炉将这里的双月笼罩在烟雾之中
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