激战2种族职业搭配 激战2种族与职业搭配

  刚刚进入激战2我想很多人对于种族和职业都有很多困惑,该选什么种族和职业?当然玩家都有自己的个*,有些人就喜欢夏尔的霸气,喜欢人类漂亮,喜欢阿苏啦的萌~~~还有些玩家是玩游戏一直以来都喜欢某种职业,比如盗贼、比如元素、*主要就是解读下哪个职业配合哪种种族的选择,和各种族职业的搭配,以及在PVE,PVP的介绍等~首先种族在激战2的泰瑞亚大陆上,有5个供玩家选择:夏尔、人类、诺恩、阿苏拉、希尔瓦里。

  具体种族与职业的搭配问题激战2中的职业分为:1士兵系:守护战士2冒险系:游侠盗贼工程3学者系:幻术死灵元素职业和种族的搭配无非就是种族技能与职业战斗*合理的搭配和优化夏尔族推荐职业战士守护职业技能中的咆哮和火箭炮,以及支援等技能完全对于近战职业给与了很好的帮助。

  人类人类的推荐职业其实基本上都还行换个话说比较中庸不过个人觉得玩人类的话适合职业有守护元素幻术死灵工程(人类是几个职业中*好看的了,我相信如果有女玩家的话估计大部分都会选人类)诺恩族这个种族的特*很明显不用多说肯定是游侠盗贼*为合适不过阿苏拉适合职业工程幻术死灵其实还有一个由于阿苏拉的体型问题我相信很多人会选择阿苏拉来当战士或者盗贼类职业,**流?是这么说的吗?为什么呢?你想想在半锁定的PVP或者WVW中大家都卡的一比,你那么小估计没人会瞪大眼睛的去点你。

  (如果有女玩家的话,估计这个是第二个受亲睐的职业)希尔瓦里适合的职业游侠幻术工程职业是每个种族都可以通选以上职业和种族的搭配完全是个人想法,当然激战2并不像以往过去的任何一款游戏那样很多事情都是固定式的,激战2中的开放程度真的足够你咋舌。

  这个需要大家以后慢慢的去体验。PVE一些常识激战2中常见的输出方式1状态输出(靠施加负面状态对目标造成伤害)2直伤输出(靠实际的直接伤害值对目标造成伤害)以往我们玩过的大部分游戏基本上都是直伤输出加状态输出,总的来说直伤输出占输出比例的60*以上或者更高,再辅以状态输出。

  但是激战2中状态输出完全可以超越直伤,这个设定使得大部分职业(特别是在PVP中)选择了状态流,激战2中的状态流如果技能搭配得当基本上可以说是变态。如果不是改版特别严重的话,大家可以抛弃以前传统的直伤加状态的输出方式了。地下城分为两种模式1故事模式2探索模式故事模式,虽然具有挑战,但是一组探险者应该还是能通过的。

  每次通过故事模式时可以得到该FB奖励的装备一件。然而探索模式,设定为对于一个有经验的玩家组成的有组织的小组,在准备进攻方案的情况下仍是一个挑战。当你到达某个地下城能够进入的级别时有系统提示你可以进入某个地下城,此时便为故事模式。当你已经通过了故事模式再去这个地下城则为探索模式,探索模式分为3种,所以每个FB至少有4个模式可以选择。

  值得注意的是如果你没有通过故事模式而直接进入探索模式则没有了再去故事模式地下城的权利,哪怕你队伍中有一个人是探索模式的。每一个地下城都提供它**的武器和装甲。阿斯卡隆地下城的装甲和你在寒霜之拥地下城所获得不一样,其与比特斯通大人的领地地下城也不一样。

  提高这个地下城所能提供的武器和装甲数量。同时,这些武器和装甲只会在对应的地下城出现,而不能通过其他方式获得。每次你进入地下城时地下城中也有随机的上千种的不同的地下城动态**,所以你哪怕重复的刷上1天也可以是每次都不一样的情节。

作为一个游戏,新鲜血液是必不可少的,但是激战2给许多新玩家的印象却并不友好。

真的是这样么?本贴将根据近期我收集到的一些新人问题,为各位新人做一点讲解。希望能为新手带来帮助,为你引路,让你更快的*悉激战2。

相信各位在进入gw2中一定会遇到很多问题,我选择什么种族比较好?我要玩个什么职业才符合我?要怎么点特*、点技能啊?什么服务器适合我?什么是跑图?什么是WVW?什么是UI?啊啊,gw2好多术语啊,搞不懂!

Q:那么说得好,我打算入这个大坑了,但是你能不能告诉我种族该怎么选。

A:在目前的激战2中,存在着五个种族。阿苏拉、人类、诺恩、夏尔和希尔瓦里,选择这五个种族会给你的初始游戏体验带来些许不同,但并不影响后期的玩法。

比如种族的不同,你的外貌,你的出生地,你的初始种族剧情,你的地图环境也会不一样。

但任何种族都可以选择以上八大职业。

种族的不同会略微影响到你人物的40级种族技能,但种族技能实际影响不太大。

Q:了解了!那么我就开始游,这是什么?好多名字!

A:这是服务器!

Q:旁边有人口显示也,那我肯定选人口高的服务器!

A:人口显示其实并不代表什么。为什么这么说呢,因为不是每个服务器的容量都是一样的,有些服务器容量大,所以人口负载压力就是中,但并不代表人口就少。有些服务器容量小,所以人口负载压力就是高,但并不代表人口就多。

然后,还有*重要的一点,跑图升级什么你选择哪个服务器都是一样的,因为激战2的野外是服务器互通的。你可能随时都会在野外地图遇到别的服务器的人,你也可以随时随地拜访到别的服务器去进行游戏。

Q:好高大上的样子,那服务器要来干嘛?

A:问得好!服务器决定的是你在服务器对战中代表的阵营。比如你是A服务器,他是B服务器,她是C服务器的,那么你们进入服务器战场(俗称WVW)后,你们几个服务器的人就是敌人了,就要分别为你们自己的服务器争得荣耀。

但是,出来野外之后,你们又都能一起愉快地玩耍了。

gw2跑图好累,怎么能发现跑图的乐趣。

gw2升级好累,怎么才能快速刷级?

gw2的历史是什么?

gw2的跳跳乐是什么?

gw2的动态**什么?

以上纯引用一些新玩家的问题,可见gw2确实是一个很大的游戏,大也并不是只大在体积上。

废话了这么多,那么让我们开始正文吧。

激战2是一个MMORPG游戏,

Massive(或Massively)MultiplayerOnlineRole-PlayingGame

大型多人**角色扮演游戏(在这个游戏中随着你的继续,会交到不少志趣相投的朋友)

那么大型多人**就不需多讲。

角色扮演到底是什么呢?

简单的来说,就是你要扮演你所选择的那个角色。在游戏中每个职业都有符合自己职业定位的一系列技能(激战2不同种类的武器决定了你使用不同的技能,每个职业可用的武器多达至少五种,多的能用十几种,还加上各种小道具,能尝试的技能非常非常多),你所扮演的角色就是这样的一个职业。比如你是一个英勇无畏的战士,那么你就要扮演这个战士来探索这个世界,那么都有哪些角色可以让我扮演呢?

激战2不同于传统MMORPG,它没有固定的铁三角(坦克、奶妈、输出)职业。激战2的每个职业都有一个恢复生命的技能,可以自己奶自己,每个职业又可远程可近战,所有的输出技能只取决于你当时拿的是什么武器。比如战士拿巨剑就是**近战输出,拿长弓又是远程输出,拿斧头+盾牌又是另一种玩法。每个职业没有专一的武器,你使用武器的不同只取决于你要应对的环境——副本、野外、战场、竞技场,甚至水下战斗,都是需要不同的武器搭配的。

下面逐一介绍激战2的各个职业:

战士:重甲职业,运用怒气是战士特有的能力,每当战士进行攻击时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击。每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的**。怒气共有3个等级,因此爆发技能也有3个等级,每个怒气等级都可增加爆发技能的效用。

战士和其他职业相比有*为多样化的武器搭配,这使他们可以选择的战斗方式也更加丰富。

可用武器如下:

潜行者(本名盗贼):中甲职业,盗贼可以偷走敌人的物品,并将其用作环境武器来打击敌人。这一手段并非像字面上那样偷走什么,而是根据目标生物生成环境武器并自动保存起来供稍后使用。而偷取的物品是从每个目标生物,可能拥有的多个物品中随机选取的一件。

盗贼的武器技能没有冷却时间,取而代之的是主动*,这使盗贼能以一段时间无法使用技能为代价发动更快的连锁攻击。

可用武器如下:

游侠:中甲职业,宠物是游侠职业的专属技能机制,是可以协助打怪的。玩家通过特别的用户界面切换它们的行为模式,也可以发出直接的指令(不包括它们技能的使用)。游侠可以拥有四只动物伙伴,但每次战斗只能使用其中的一只,游侠可以切换不同的宠物以适应不同的战况。

动物伙伴的属*值(生命值、防御、伤害等)的高低基于游侠本身的属*值。动物伙伴拥有4个技能,其中3个技能由它所属的科决定(猫科、熊科等),而另外1个技能由它所属的种类决定(棕熊,黑熊,等)。

游侠以及某些动物伙伴,都可以装备隐身技能,但这些技能的数量很有限。

可用武器如下:

工程师:中甲职业,工具腰带是工程师的职业机制。在职业技能栏上面显示的这一列特殊的技能,可以增强工程师的泛用和**技能。例如,当跟***包配对的时候,工具带上有一个***密集投掷技能,当配对**包时,会出现一个包扎自己的技能。

可用武器如下:

(为什么工程师可用武器明显少很多呢,因为工程师有特有的武器包技能,它的技能就是运用武器包里的各种武器来协助战斗,比如火焰喷射器)

元素师:轻甲职业,元素师的*有能力是协调不同的元素来使用特定的技能。总共有4种不同的协调,分别代表火元素、风元素、土元素和水元素。当其中一个协调**时,技能栏的前五个技能相应地变成该协调的技能。这些协调技能可以在战斗中使用,允许玩家有效地在四组技能之间切换,协调的灵活切换意味着元素师在战斗中只限制装备一组武器。

可用武器如下:

(同样,元素师可以操控各种属*的元素进行战斗,每一种元素就有不同的技能,所以可选武器数量也不多)

守护者:重甲职业,守护者的特殊能力是三种美德的使用。每种美德都为守护者提供长久的被动效果;勇气美德可以提供神盾用来阻挡一次攻击,正义美德可以使自己的攻击周期*地造成着火的**,而决心美德会提供生命恢复。守护者也可以**美德使所有附近的盟友(包括自己)获得临时效果,而**美德会使此美德在一段时间内不可以使用,跟纹章类似。美德使得守护者更加平衡;例如,他们的生命值比战士要低,而做为弥补,他们在使用决心美德时的生命恢复却更高。

可用武器如下:

幻术师:轻甲职业,粉碎幻象是幻术师的特殊能力,粉碎可以摧毁一个幻象并带来辅助效果。共有四种不同的粉碎技能,分别是心灵破坏(对周围敌人造成伤害)、挫折哭喊(使敌人遭受困惑)、牵制(使敌人**)、失真(让施法者闪避攻击)。

可用武器如下:

唤灵师(本名死灵法师):轻甲职业,死灵法师在周围敌人和盟友死亡时会获得生命之力,并能使用生命之力进入死亡之幕。在死亡之幕中生命之力会缓慢流逝,但同时能获得一组备用技能组合用于**或增益盟友,死灵法师吸收伤害和为友军提供支援的能力,令人刮目相看。

死灵法师在进入死亡之幕的时候,会有更高的生命值,加上他们的生命偷取技能,死灵法师的生命值非常高。在提供支援时,他们会对敌人造成巨大的削弱**,也会为友军移除**。

可用武器如下:

请记住,任何一个职业都可以*自进行游戏。但是没有朋友的激战2是寂寞的,请积*并主动地与别人交流,特别是当你跑图遇到困难、对其它新玩法不知道怎样接触的时候,尽量多找朋友一起玩耍,你才能感受到旅行和探索的乐趣。

1、人类选择的职业。人类的各个能力比较平衡,所以每个职业都可以选择,任务选择守护、元素、幻术比较好。

2、阿苏拉体型比较小,可以选择工程、幻术、死灵,另类点的可以选择盗贼。

3、夏尔体型庞大,浑身充满了力量感,而且种族技能非常适合选择战士和守护。

4、诺恩族能够变身为野蛮人,种族技能变身的各种形态非常适合可以选择游侠和盗贼。

5、希尔瓦里具有精灵族的敏捷,可以选择盗贼、游侠、工程、幻术、元素。

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