梦幻西游新门派技能 梦幻西游如何转门派
梦幻西游转门派的方法主要包括以下步骤: 1.首先,玩家需要到达长安城(173,14)处找到袁守诚申请进行门派转换。 2.在进行门派转换时,玩家需要支付一定的费用,包括100万两的门派转换费用和1200点仙玉。这些费用将用于支付门派转换过程中的各种开销。 3.完成门派转换后,玩家将获得一次免费将全部人物属*点重置的机会。这意味着玩家可以根据自己的新门派特*重新分配属*点,以便更好地适应新的角色定位
对线上取得优势中*重要的2点:
1:抢升2级
2:抓对方技能CD进行消耗
所以,只从前期对线打法进行说法。
技能介绍
Q技能
还算不错的AOE伤害,怒气红的时候,q技能有伤害加成。消耗地方英雄的时候一般就是红的时候q别人。怒气白条的时候q到的兵越多,怒气积的越多。
W技能
也就是控制技能,没什么说的。注意:前期红怒气的时候,可以先用w伤害高(注意是前期)有红怒气的时候,不要先q,先w。
E技能
这个位移技能就没有什么好说的了,E技能的话,只有E到物体的话才有二段。
R技能
加点血量+有日炎类似效果(伤害比日炎的高)+涨怒气(自动回怒气,不用攻击也回怒气)。
被动技能
如果能掌握好此技能,能让雷克顿的伤害上一个档次!
鳄鱼上单的话,基本不虚大多数上单英雄。比较怕的两个就是:诺克萨斯和潘森,比较会玩的小耗子打鳄鱼也很轻松,其他英雄的话,鳄鱼打的话都基本有55开左右。诺克萨斯和潘森,这个我不和你们争论,精通潘森的,六级前压鳄鱼2级还是可以的。我这里的话,基本都说一个大部分的情况下。
符文:
我打鳄鱼一般都是带通用ad,毕竟不是打职业什么的,这个符文就够用了。
我是喜欢把那个***就回血那个点出来,有别的天赋符文想法的,可以发出来一起探讨的。
基础对线技巧
是比较基础的东西,但是也许有人不知道,结合前面的一起看吧。
1:在对方过来补刀时,A他(这个要注意自己兵的血量,以免你虽然消耗了对方英雄但是自己漏刀,所以要控制自己方兵的血量)。
2:一般情况下,只要你比对方先升2级,都是可以单杀对面的(先升2级增加血量,攻击力,还比对方对个技能,注意,是先升2级,也就是你2的时候对方1,所以请注意看经验条)。
3:结合第二条,在对方兵先死你就可以达到2级的时候,就可以在这个时候和他拼了,等对方兵先死。你又刚好2的时候请手速快点秒升2级,引燃上去啪啪就是干。
4:对线时候请注意躲技能,比如打中单,像一些可躲*技能,如发条的q,火男的w,只要对方技能丢上来而你躲掉了,这时候就可以尽情的用技能丢他,平A他了。
5:在对方技能用于收兵或者打你丢空后,基本就可以上去消耗他一套了,因为他技能刚丢,还在CD之中,而你就多了技能伤害。
6:无论对线任何英雄都要对对方英雄技能,CD,属*等有了解,也就是自己也要玩,自己**上被哪个英雄**过,就要去玩哪个英雄,这样才有利于对线。
7:当线压到对面塔下时,我方兵比较多的时候,可以故意站在塔下不动,一般比较笨的人的话,就会来A你,这时候我方茫茫多的小兵就会揍他,这时候他就掉了茫茫多的血了。(仅适用于潘森以及青铜白银段,或者你看对面比较蠢,就用这方法吧,这个特别值得一试。)
8:要注意看对方施法动作,已便于躲技能,比如打中单的话,拉克丝的q,安妮的qw,都还是有比较明显的施法动作的。
基本可以适用于所有的对线了,适合中低端玩家看,新手玩家估计会看不懂。
对线方面的问题知道这些基本上已经足够了,意识方面完全就是经验问题了。多看小地图,虽然大部分中低端玩家都不看地图,但是一定要养成好习惯,同时告诫大家:玩游戏一定要多思考,而不是一味的只知道问别人,那样你永远也提不高。自己思考过后实在没有解决方法才问,这样才是*佳的提升方式。
有的地方不适合中单ap打ad,ad中单A就能A死你了,不用多少技能,别无脑和中单AD拼。
英雄克制
关于抢2级我也说了,抢2级只是线上建立优势特别关键*的一点。
关于抢2级还有个小技巧:除了消耗到对面不敢补兵,抢2级,这也是很重要的一点。在你还差一个兵就二级的时候,且是对方兵比你这边兵先死的时候,在那兵还没死之前你就可以和对方拼了,请注意要对方兵比你的兵先死,这时候就可以和对面拼,等那兵死后,秒升两级。直接秒对面,手速慢的反应慢的当我没说,自己把握好兵死的时机。
暂时只说我想得到的一些主流上单,其他没有补充到的,可以说出来讨论,感谢大家。
基本上面已经说了,鳄鱼就比较怕潘森、诺克、小耗子(前提是比较会玩,手速快反应快的耗子否则**后,被鳄鱼e过去晕到消耗2次左右就可以带走了,主要是有的反应慢的耗子会来不及变球球跑,就被晕到了)。
鳄鱼 VS盖伦
55开,鳄鱼要带多兰盾,**学Q,就用q和他耗。
鳄鱼 VS潘森
同等实力打不过,基本上上单英雄的话,无论脆皮、厚皮、潘森都很好打。鳄鱼只能带多兰盾防守比较好,等打野爸爸来帮忙。切勿无脑拼,除非对面潘森很蠢。有人建议带布甲,但是我个人觉得布甲那点护甲没用,而且我还是带的21-9天赋,对我来说更没什么用的了。而且带布甲血量太低,看你个人喜欢带什么吧,这个就不多说了。
鳄鱼 VS龙女
我觉得很好打,都是无消耗,都出肉的话55开。(因为前面说过了,肉类英雄难以单杀,除非对面不怂和你拼。)
鳄鱼 VS猴子
只能说也非常好打,虽然猴子是我*喜欢的英雄,但是不会玩的猴子,线上实在是弱。同样多兰出门,打猴子的话**随便学什么。
鳄鱼 VS未来守护者
一段E,E到脸上直接Q+平A,二段E,等到他将你击飞的时候再E,然后晕住,但是晕慢点,就是晕要留一下。(理想状态,而且有的时候你**想消耗或者拼的话,要在兵线外拼,也就是小兵伤害范围外。)
鳄鱼 VS诺克
打不过诺克,6级后就打不过了,前期还好。一般六级都打不过的,除非你线上已经等级压制。打诺克的话,多兰盾出门,**学q,前期打诺克的话就是*技能,只要把技能Q*掉后就可以打了。毕竟诺克的主要伤害就是Q,否则都是打不过的。
对线上,在打野不来情况,不考虑打野。
如何打诺克呢?
1、一*到对方q,就上去消耗一套,如何*q呢?左右左右走或者看他用q收兵之类后。
2、六级后,q一*到(以上面1中方法),上去消耗一波,*第二次q后,在你血量比对面高,对方血只有3分之2时,就可以引燃直接丢上,开大六级后,同样的鞋子,鳄鱼跑得比诺克快,配合大招烧死他,诺克一般都是出肉的,这里说的是出肉情况下,出肉情况下伤害不高的。鳄鱼打诺克的话,要出肉,出残暴是不行的。
鳄鱼 VS锐雯
多兰剑出门,**学W。**,站我们兵线里,别理他,只要他敢上来A你,技能揍你,可以配合技能反杀。二级前躲兵线,他上来打你的话,就和他对A(注意先别丢W),你快死的时候(也就是差不多只有3分之1血的时候)怒气会红,这时候就W上去,引燃,一套就死,闪现基本都可以不用,锐雯反应慢的话,因为有怒气的时候,大概可以打对方3分钟1左右的血,(只要敢越兵线,就这样,我这样反杀过很多锐雯。)就是因为**锐雯强势,所以很多锐雯会选择**上来直接和你拼。
鳄鱼 VS龙女
鳄鱼打龙女、慎、石头、蒙多这些英雄基本都是无法单杀的,但是对线这些英雄的目的也不是要单杀,而是压补刀。对面出肉的话,是打不死的,在打野不来帮的情况下,除非是对面一直和你拼,才有单杀几率,否则他只猥琐补兵很难单杀,只能耗。对面伤害不高,想要单杀你也是十分困难的,但是这些英雄都没有什么控制,或者逃生技能(慎除外)。所以配合打野,还是比较好抓的,毕竟鳄鱼突进又有控制,配合打野抓一次就可以滚雪球。这类肉类英雄,除非他一直和你拼,否则都是不好单杀的。
消耗技巧是:
A一下,丢一个技能
A一下,W
A一下,E
A一下,二段E
再A一下,等怒气红后,再Q
对线时候*重要的就是,对面来补兵时候,平A+技能进行消耗,无论是谁,来揍你的兵你就使命的揍他吧。
鳄鱼 VS狮子
多兰剑出门,**学W,补兵别鸟他,他要是过来A兵就揍他。看经验条,你快2级的时候,也就是差一个兵,你就升2的时候,也就是对面兵比我们兵快先死的时候,就可以和他拼了,然后当对面兵一死,你刚好2级,手速快点秒升2级点E技能,这时候狮子狗已经GG。手速很慢的话,当我没说。
打很多英雄都可以按这种套路,对A消耗,看小兵血量,你快2级的时候,也就是差一个兵,你就升2的时候,也就是对面兵比我们兵快先死的时候,就可以和他拼了。
鳄鱼 VS潘森
低端*应该还是好用的,高端*就不要看了,鳄鱼打不过潘森的。理想状态下,**学q可以回血,抢2是可以秒的。一般潘森都带水晶瓶,而且带的多兰出门,抢二级的话,学w,闪现过去一套。**学Q,Q兵不怕抢不到2在兵群里q一下兵就跑,把兵打残,跑,不跑等着他揍你?,然后A兵。二级前,有一半怒气,且先2的话,没盾的话,闪现W q下,A下就死了。
鳄鱼 VS
蜘蛛
关键的一点就是在他有q的时候离他远点,不要一直被他q消耗,否则打个p。你要是一只吃他q,一直被消耗,消耗到残,还怎么打,对吧。没q的时候再去消耗一套,对线不就是抢2级。说好多次了,打蜘蛛都是先升3级再拼,蜘蛛技能比较多。出门带多兰剑,打脆皮一律多兰剑,因为蜘蛛***,升3级的话,又控技能和位移技能比较好追击,而且要注意尽量不被他q消耗到,也就是在他还有技能q的时候,躲到他q技能范围外,没q的时候再去消耗。
鳄鱼 VS
打狗头
还是按我前面的,补兵就揍,抢2级就上。**学w,只要敢补兵,就揍他,就算自己不补兵也要一直揍,能把血耗到一半,那就非常好了。狗头前期也没什么伤害的,实在是不会玩的话,就等打3级后,技能全的时候无脑消耗就可以了。很多人说为什么不带9-21-0,我个人打法是比较激进的,基本上就是力求线上单杀,所以我是带的攻击天赋。
对线之间其实就*重要的就是2点
1:**尽量消耗,(通过对面A小兵时A他或者技能)先升2级(记住是先升)
2:*到技能后就拼,毕竟那样的话就相当于你多了个技能伤害。
鳄鱼 VS炼金(不难)
对面上来补兵的话,通过平A及技能进行消耗,之前有人和我说**学q的炼金**比我先2级,但是如果你**学q你想要*兵,就要绕兵,也就是你会被我多A很多下,这不是明智的选择。**学w二级e或者q都可。如果是学背技能的炼金,这个技能伤害不高,就算是背你到身后的话,你至少可以A 2次左右。
鳄鱼 VS蛮子(不难)
**W,不要让他积怒气就可以了,别让他A兵,他没怒气的话,就打不过你的,因为没暴击没什么伤害,站在我方兵线旁边,他过来就揍。一直打他,打到不敢补兵。其实打蛮子*重要的就是不要让他积怒气,以及在他有怒气的时候不要和他拼。
鳄鱼打贾克斯(55对半吧)以及逃跑小技巧
他一般就是贴脸打,他要晕你的话,要E住的瞬间,你就e走,走到我们兵线这边,他肯定会跟着过来,兵就打他,你就多了小兵伤害,这些道理应该都懂的吧。贾克斯其实六级前不强,打近战英雄的话,一般都是要等对方跑的时候再E,打得过的时候,上去消耗的话,其实是不用管怒气的,打不过的话,就躲在兵线后,他敢攻击你,就靠兵打他,等你所有技能丢完后,就跑,兵的作用主要还是前期。E玩得不溜,不会斜放的话,可以往他们家方向跑,这时候对方英雄就在你的后方,这时候可以运用二段E逃跑,不知道我说这个是否可以看得明白。其实打很多英雄,就是靠反应以及手速,还有对线对A,速2,躲技能,一些上单的英雄技能还是可躲的,如瞎子q之类的。
出装
出门的话,打潘森和诺手带多兰盾,其他都是多兰剑。
针对不同的英雄,学技能的顺序也有差别。打长手的话,一般还是q比较稳当,回家一般的话,2把多兰过度后(前期撑点血)就可以出残暴了,然后就可以直接日炎,鳄鱼有多兰和残暴的伤害基本已经足够了,一是撑血+抗*,二是增加一个开大后一个大招伤害+日炎的伤害。ap多或者ap伤害高可以出饮魔刀,控制多的话带韧*鞋。
一般神装:
振奋兰顿日炎黑切大饮魔刀鞋子忍者或者韧*鞋(装备顺序看情况出)看情况出布甲鞋或者忍者鞋。
日炎:(一是撑血+抗*而是增加一个开大后一个大招伤害+日炎的伤害)
黑切:(提高伤害)
饮魔刀:(主要针对ap伤害高或者ap多情况全ad阵容请无视)
兰顿:(切后排减速等作用都不错)
振奋:(主要是减冷却)
水银鞋:控制多必出
我只会在偶尔比较顺,或者钱刚好够的情况下出九头蛇,
至少在我看来,作为一个上单,残暴、黑切的伤害,打脆皮足够了。为什么出残暴不出提亚马特?减冷却,鳄鱼是靠技能**,不是靠A。前摇后摇的问题不要问我,我没有这么专业。我喜欢出残暴黑切,是我个人出法,你喜欢九头提亚,那也是你自己喜欢,我能说你出九头提亚就是错的吗?当然不能,反之,你也不能,我只是说我个人的见解。攻略仅为个人出装打法,神装也是个人的看法,具体的出装还需要看整个*势出。
团战思路
普通情况下,就是针对脆皮AP或者ADC,看对面谁没有位移技能,好切,就切谁。
如果对面控制技能太多,完全切不进去的话,就不用切了,因为基本你还没进去,就被群殴**。保护我们这边的后排就可以,前期是你们的adc、ap有一定输出。*好就是可以一次进去,配合打野或其他英雄,晕住,一次秒到对面输出。或者就将对面输出,赶得远远的,让你们这边的输出位,有一个良好的输出环境。
打团的话,还是要看情况的。
很多东西都不太好说,这是还是得自己多玩。打团的时候,勿忘记看小地图。经常见别人打脆皮就在附近对着我们人揍,别人还在那对着肉打的情况,表示十分无能为力。
写在后面的话
看小地图真的是很重要的一点,无论打任何位置。
打上单要注意自己下去配合拿小龙的时间(不要只会单刷),自己有优势,线又比较靠对方的塔的话,可以看情况游走帮中,有一个控制技能还是很好带走中路的,或者配合打野拿对面buff等。同时要注意推塔时间的控制,过早推或者过晚推,都不是好事,比如说压蛮子,你过早推的话,就给了他发育的时间。
鳄鱼很好玩、很给力。
我的玩法、出门(多兰剑)**次回家(再出一把多兰剑+草鞋+眼睛)
然后就是鞋子(忍者足具、水银靴、明朗)看对方AP强就水银、不然忍者、明朗选一个、(残暴之力、灯笼)这两个前中期必出、不解释、自己感觉。
剩下就是选择*的出、日炎(450HP、45护甲)、狂徒(920HP)、冰锤(700HP、20攻击)、守护天使(68护甲、38魔抗)、冰霜之心(99护甲、减20*CD)、阿塔玛(45护甲、加你**生命2*的攻击、也就是血越多攻越高)、自然之力(75魔抗)、还有些副的像纳什之牙、冰川护甲、这些减CD的我觉得没必要了。
我玩的是主升W打法(W-E-Q先把三个都点出来、然后就主W副Q有大加大。)前提控制好你的怒气。、有怒气和没怒气的鳄鱼简直天壤之别。、怒气控制的好W一下半管血。
当然,荒漠屠夫也可以打AD,可以出冰锤,黑色切割者,三项,日炎斗篷。
加点:
主Q副W,E一点,有R点R。
鳄鱼哥是一个拥有着高爆发,快速突进,反杀能力强的英雄.同时使用者对怒气的掌握决定了玩这个英雄的好坏.
打发:
开始稳扎稳打,4级之后可以控制好怒气用E到敌人身边然后W在Q然后在E回来。做到骚扰或者击杀敌人.控制好怒气,4级的时候这一套的爆发是非常可观的.
团战尽量用E来给对方造成威胁或者击杀对方,让其不能安心输出.注意开大的时间,W记得打断那些威胁巨大的需要持续施法的技能,或者眩晕住配合队友迅速击杀敌人.
后期就是尽量贴住对方,让其不能安心输出,配合Q技能的2段突进来撕扯对方阵形.
其实玩这个游戏是通过自己琢磨出来*顺手的打发才是*厉害的,别人只能给你建议,祝你游戏愉快
对于鳄鱼来说,在这个比赛中承担着前排和**对方后排的作用。
一般先要在对线上打出优势
如果对面是AP的,可以先出个饮魔刀,接下来出一些肉装,如果对面有2个或者2个以上的AP,可以出个振奋这就够了。
如果对面是个AD,日炎是个不错的选择,鳄鱼是靠技能打出伤害,要记住2级和3级只要你有50怒气,没有任何的英雄可以跟他抗衡。50怒气的2级鳄鱼,可以**瑞文,以及一些很强势的上单。
到了比赛的中期,可以根据对手的阵容和己方阵容选着出装,一般可以出个狂徒,兰顿,之类的防御装,如果想要增加输出,一个残暴就足够了,后期可以合成黑切。
一般装备,对面主要输出时AD:护甲鞋+日炎+狂徒+黑切+兰顿+冰锤
对面主要输出时AP:魔抗鞋+大饮魔刀+狂徒+振奋+黑切+复活甲
仅供参考
梦幻西游转门派的方法主要包括以下步骤: 1.首先,玩家需要到达长安城(173,14)处找到袁守诚申请进行门派转换。 2.在进行门派转换时,玩家需要支付一定的费用,包括100万两的门派转换费用和1200点仙玉。这些费用将用于支付门派转换过程中的各种开销。 3.完成门派转换后,玩家将获得一次免费将全部人物属*点重置的机会。这意味着玩家可以根据自己的新门派特*重新分配属*点,以便更好地适应新的角色定位
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