dnf蓝拳pk加点 求助高手DNF蓝拳PK加点法

*********【启示】*********

武器祝福,等级10,为了3命中

缓慢愈合,等级20,pk一次加4000多血,不过施放速度很慢,小心加的时候被人揍掉2w。

净化,等级6,5级就可以净化掉血鹰出血,6级才能驱散鬼泣*阵状态,但是不能驱散小鬼。

*********【神击】*********

虎袭,等级5,为了强制,说明一点,我虎袭丢人重来不按x,自然美才是真的美。

直拳冲击,等级5为了强制,sp多可以全加直拳,伤害高,地面连不计算浮空保护。

拳气,等级1,必学

意念驱动,等级1,必学

强制-虎袭,等级1,必出扯人用

勾拳追击,等级11,32的攻速勉强能勾起躺在地上的鬼剑接虎袭,原地跑勾分解成上跑或者下跑的时候按xx。

圣拳锤击,等级1,压起身防止反击,也可以限制别人靠近你。

追击精通,等级7,三拳翔拳多打一下。

战环精通,等级10,范围大。

硬拳精通,等级10,为了大三拳霸体。

技巧精通,等级10,为了主动反击,50移动。

俯冲,等级1,必学

俯冲直拳,不学

俯冲翔拳,等级1我就是1级,原地技巧,上按住,z+x连需按,不需要看他出闪动的动作。

俯冲腹拳,等级20,拼招晕了就是*了,其实我觉得现在起身摇晕太快,1级也够了,没试过。

强制-俯冲,等级1,必学

组合精通,等级7,给刺拳一个勾拳,扫地用。

瞬拳,等级5不出,强制用不着,5级是为了刺拳前置。

强制-直拳冲击,等级1可以地面***+直拳。

急速闪避,等级10,必学。

圣拳连击,等级18,地面伤害高,不计算保护,可以少学点,我没试验过。

摆动,等级1,必学

破碎之锤,等级11,浮空技能,算保护,高度差不多就够了,可以更少。

强制-摆动,等级1,必学。

神圣反击,等级1,必学。

刺拳猛击,等级1,不出强制,省下200sp。

强制-圣拳连击,等级1,

天谴飓风,等级1,骚扰

神圣组合拳,等级1,走场

*速飓风拳,等级1,作为起手

幻影化身,等级54P,能顶住别人霸体

双重幻影,等级1

*********【驱魔】*********

空斩打,等级1

强制-空斩打,等级1

落凤锤,等级1

*********【邪术】*********

恶魔之手,等级1

*********【通用】*********

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

蓝拳圣使轻甲精通,等级1

跃翔,等级1,被逼到角落逃命用

受身蹲伏,等级1

神击:

直拳冲击+5无需强制的技能,只是为了后面技能的前置,到后期也是要被其他技能替换掉的,所以不必浪费SP

虎袭+5+强制蓝拳**一个破霸体技能,但是同样没必要加高,只是要个破霸体效果而已,同时也是后面技能的前置

勾拳追击+5五点浮空效果已经足够,也能满足后面技能的前置,而且全体圣职者中只有蓝拳的勾拳是有霸体效果的

俯冲+1+强制蓝拳必出技能,这个不出后面几乎所有的技能都出不来

俯冲直拳+1伤害不俗,但是没必要多加,原因就是因为它的打飞效果太讨厌了,你想你一套漂亮华丽的连招把人打成浮空不落地,结果一个大拳头把人捅飞了,你说你闹不闹心?刷图蓝拳可以考虑加满,因为伤害确实很高

俯冲翔拳+5五点浮空足够,出五点是为了后面的前置,没什么好说的技能

俯冲腹拳+满重点技能!高眩晕高伤害!*重要的是它不会把人打飞或是浮空!PK**的起手式!而且即使没有打出眩晕效果也会有一个一秒钟左右的硬直,**有足够时间让人使出后面的连招

急速闪避+满传说中让对手面对屏幕吐血的神技!!!。。。。当然那是过去的版本。。。。这个技能虽然被削弱,但是依然是神技!!!超高闪避率必须加满

圣拳连击+满+强制不想废话了,传说中的农夫三拳,可单可群,是蓝拳的主要伤害技能之一,端的是厉害了得

摇摆+1+强制同样只有**的技能,蓝拳必加技能,你有听说过哪个蓝拳加后跳的么?如果有的话你可以尽情鄙视他,甚至可以朝他狂喷口水

破碎之锤+满蓝拳又一主要伤害技能,大叔的重拳出击!CD短伤害高,蓝拳**技能!!

神圣反击+1很矛盾的技能,要想出伤害就必须先挨一下,伤敌一千自损八百的技能,但是伤害确实很高,刷图不建议加高,但如果是纯PK型就必须加满,满级的反击出个暴击轻松上万,如果是刷图甚至是辅助刷图加一点就足够了,PK时可以脱困或是**

天谴飓风+满竟然有很多人说这个技能只加一点,个人表示很不理解,因为蓝拳的伤害技能说实在的真是不多,而飓风是蓝拳一大主要伤害技能,无论刷图还是PK都是*有用的技能,怎么能不加满?

幻影化身+5蓝拳40,重点技能,影分身之术,刷图很有用。。。仅仅是刷图很有用。。。PK时看见你开分身还有人会靠近你吗?不绕着你跑的都是小白。但是刷图确实好用,算是一个超高伤害的感电,尤其是开BOSS,保证你的输出马上变**!!!加五点是为了后面的前置

*速飓风拳+满农夫牌洗衣机,**清洗一切污垢!效果拔群,居家旅行**越货必备技能。蓝拳招牌技能,**的超伤害。但竟然有人说这个技能PK只加一点,个人表示比天谴飓风更不理解了!!!这是蓝拳所有技能当中*强悍的技能,配合多重影分身简直就是一个小觉醒!蓝拳后期要想出高伤害没有这个技能根本就是废柴!!只加一点的,请接收本人深深地鞠躬致敬,你们是强人。。。小弟我只是一个凡人,赶不上你们这些天外来客。。。

多重幻影+满重点中的重点!!!多重影分身之术!!!之才是蓝拳40只加五点的原因所在!!!每升**可以多添一个分身,满级是四个分身,可想而知能多添多少伤害,配合*速飓风拳使用就是一个字:猛!!

意念精通:图腾+满把这个技能放到*后说,是因为这个技能前期可以选择不加,五种精通只加图腾,是因为图腾精通加的是攻速和硬直,与其他的比起来是*有用的,所以可以把其他的SP省下来

通用:

受身蹲伏+1不用说,又一大PK神技,专破扫地技能

物理暴击+满蓝拳的SP非常的充裕,不加意念精通的话,你还会剩下上百的SP供你挥霍,但不管怎么说蓝拳是靠暴击吃饭的,即使你SP不充裕,物理暴击也应该是满的

神圣:

武器祝福+5这个技能就有点争议了,可加可不加,因为蓝拳*怕的就是命中率问题,如果出了一个MISS后面的连击就全连不上了,所以这个祝福要的不是那点可怜巴巴的攻击力,而是那五点命中

净化+1推荐加上,一旦遇到中*放血**这类持续伤害技能就可以解除了,*重要的是它可以解黑暗状态,蓝拳*怕的就是黑暗,MISS实在太多了,会让人发疯的

蓝拳是个非常考究操作的角色,他可以在瞬间爆发出无法比拟的战斗力,也可以被人连*无法还手,而蓝拳的加点始终是个充满争议的问题,我个人认为我的加点已经算是很不错的了,至少没有浪费的,现在有很多种加法,全是P话,什么空斩打出强制,加一点落凤锤或是恶魔之手之类的废话,还有什么缓慢愈合加满的P话,全是不懂装懂,蓝拳几乎所有的技能都是要把武器插到地上才能用出来的,落凤锤和空斩打还怎么用?蓝拳是物理攻击,要恶魔之手有什么用?,还有什么缓慢愈合,加满才刚十点,PK时候谁还能等你把HP回满?拜托你是蓝拳不是骑士,别浪费那些SP行不?你不心疼我还心疼呢。当然也有一个选择不推荐,但是也提一下好了,就是物理背击,这个技能一旦出了,那你的伤害会瞬间提升一个很高的层次,但是*其依赖你的手法和运气,因为我的手法还没到那种达人境界,而且一般来说不是高玩都用不好,所以我说不推荐

接下来说下蓝拳连击(个人总结,用的还算顺手,看自己喜好):

起手式插武器定身——错位俯冲腹拳——圣拳连击——破碎之锤——摇摆——俯冲翔拳——前冲攻击(就是前冲+X)——勾拳追击——***X(普通攻击的*后一下是上勾拳,能出浮空效果)——破碎之锤——***X——虎袭

这一套连击如果全用出来,那么对手将在天上飞着一直不落地,非常的华丽。但是有个非常硬*的要求,那就是你的攻速,圣职者的全体职业攻速都不是很快,这是**的,而蓝拳在PK是主要伤害输出靠的就是攻速和暴击,因此蓝拳在PK时**武器就是镰刀,而有钱人的选择*好就是30的粉镰刀,因为这是圣职者**一把*快攻击速度的武器,当然价格不菲;其次是图腾,当然前提是你的图腾精通等级加得够高。另外也可以选择时装给自己添加攻速:脸部和胸部,两件**时装不超过40元***。而因为轻甲的攻速装实在是少之又少,所以推荐暴击装:30-35天帏巨兽:精灵天袭轻甲以及40-45暗黑城:精灵天袭轻甲。蓝拳刷图套装不多,只有三套:25-30狮鹫套装,35-40破魔套装,45-50裁决之甲-神鉴套装。武器方面已经说过PK推荐镰刀:10勾魂镰刀,20镇魂镰刀,30异灵镰刀,40猎魂战镰,50雷霆战镰;刷图则推荐图腾,攻击高:15狼神图腾,20神愿图腾,(25的记不得了),30精灵祝福图腾,35冰凌图腾(另一个更好的选择是用图纸制作狂龙图腾,加一点俯冲直拳一点俯冲腹拳,因为冰凌图腾加一点意念精通图腾,还加一点驱魔师的星落打),40落星图腾,45飓风图腾(另一个是图纸制作的荒野精灵图腾,加一点破碎之锤,但加两点驱魔师的狂乱锤击),50大地女神图腾

蓝拳其实是个很好很强大的职业,但正是因为他的强大导致许多垃圾滥竽充数的选择了他,也导致了针对他的削弱。但不管怎么说,真心喜欢蓝拳的人正是因为他的剽悍而痴迷,以及喜欢他那种拳拳到肉的感觉。真正喜欢蓝拳的人能把蓝拳用得横扫千军所向披靡,但那些啥也不是的小白依然在糟蹋这个神一样的职业

武器祝福刷图:10 PK:+10。这个技能对我们来说需要的并不是攻击,而是那5*的命中(PK时3*),要知道在PK场里一个miss就有可能翻盘。天使祝福刷图:建议不加。PK:建议不加。蓝拳是物理攻击型而职业,对智力和魔法攻击的需求不大。净化:刷图:建议+6。PK:建议+6或不加。在刷图中我们或遇到各种各样的状态,这种状态十分的麻烦,而且改版后此技能有了状态的等级限制,也就是+1只能恢复Lv19以下的状态,所以+6才会有效果。PK时这种状态同样烦人,但出于sp点的考虑可以不加也可以加。缓慢愈合刷图:+20或不加。PK:+20或不加。在DNF中,没有血*卖(夏洛克那不算),这技能就好比血*。但是蓝拳SP较紧,所以不加也行。PK场上虽然血比较多加一次也回不了多少,但是却能是我们多一次机会。其他虎袭:刷图:+5出强制。PK:+5出强制。破霸体的技能,也是篮拳**的无敌技能,必要时可以救自己一命,但出于sp点的考虑,+5只为了前置技能。直拳冲击刷图:+20。PK:+5或+5出强制。推人的技能,伤害可观,低耗蓝和超短的CD使其完全可以成为主力输出技能。PK因为其他重要的技能太多了,不得不放弃。出不出强制看个人喜好。勾拳追击刷图:+1。PK:+10以上该技能+1是为了前置技能。+10以上是为了浮空。如果要能在PK中打出比较完美的空连,则需要+10以上。该技能比较主观,各国内外的大神该技能的等级分布于10到15不等。基本要求还是能够空连为准。圣拳锤击刷图:+1或不加。PK:+1点高了也不加范围,而且伤害十分之低。+1足够了。追击精通:刷图:+7。PK:+7。这个技能出效果的就行了,毕竟sp很紧。战环精通:刷图:+10。PK:+10。对于手超短的蓝拳来说,加攻击距离的技能就好比神技,所以sp再不够也要+10。对于PK玩家该技能非常具有用道具堆高的价值。值得**。硬拳精通:刷图:+7或+10或不加。PK:+10。刷图点也比较紧,技术好可以不加。PK时霸体技能很有用尽管时间很少,但会利用的话就好比无敌技。技巧精通:刷图:+7或+10。PK:+7或+10。+7是为了刺拳猛击有吸力。+10主要是为了神反,同时比+7多15点移动速度(PK时*其关键),刺拳猛击吸怪范围加大50,看个人喜好。组合精通:刷图:+7。PK:+7。这技能出效果就行了,毕竟sp紧缺。俯冲:刷图:+1出强制。PK:+1出强制。蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。摆动:刷图:+1出强制。PK:+1出强制。也是蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。俯冲腹拳:刷图:+20或+1。PK:+20或+1。+1为了连击,+20为了那多出来的伤害和眩晕。目前版本该技能等级提升带来的硬直效果不明显,但是眩晕概率的提升却是非常明显的。*限状态该技能能堆到25级甚至更高,能造成非常可观的眩晕效果。俯冲直拳:刷图:20。PK:不加。伤害高CD短,耗蓝也少。刷图效果非常不错。但是这技能会把人锤飞(如果是为了聚怪比虎袭强点----后者只能拉一个),很难接着连技。俯冲翔拳:刷图:+1或+5。PK:+1以上。浮空技,必须+1以上,多加几次,适合自己的才是*好的瞬拳:刷图:+5。PK:+5或+5出强制。加了组合精通后变成拉人的技能,对于手短的蓝拳来说十分强大。出不出强制看个人喜好。*速闪避:刷图:+10。PK:+10。使用技能时加回避,很逆天的技能。刷图时点满后使用技能几乎就不会被断招了。PK的时候也能让胜利更倾向蓝拳圣使。圣拳连击:刷图:+18。PK:+18。主要输出技能,高等级的圣拳连击具有*高的出手速度,**的硬直,以及养眼的伤害。不论刷图还是PK都建议加满。破碎之锤:刷图:+16。PK:+16以下或+1。输出技能+浮空技,也是不错的先手技。但出于sp的考虑PK时可以+10,+5或直接+1。该技能5级是主动觉醒的前置。刺拳猛击:刷图:+1或+5出强制。PK:+1或+5出强制。加了组合精通后变成浮空技,打得很多,伤害较高。+5为了出强制,是否出强制看个人喜好。蓝拳刷图中*消费武器耐久的技能(级别低时每拳伤害百分比低),不过刷图时用来聚怪不错。PK时可以按Z中断连击之后按X接勾拳(由组合精通带来的效果)将已经完全倒地的敌人重新浮空。在开启幻影之后使用效果非常震撼。神圣反击:刷图:+1或不加。PK:+1。防止一些枪手职业的技能,由于sp点不足,所以不点高。技巧精通10可以在防御中可以按Z键主动出击。不过主动出击没有霸体效果。具有一定的浮空力,可以串接空连。天谴飓风:刷图:+13。PK:+1。刷图这个技能十分好用。PK场上主要是用来骚扰敌人。释放该技能时候的勾拳动作可以用来串接空连。幻影化身:刷图:+11出双重或+5出双重。PK:+5出双重。能增加很多的伤害而且不担心出保护,虽然不能像以前的无限连,但这个技能还是很超值的。打击段数的提升使得连击几乎不可能因为miss而中断。神圣组合拳:刷图:+1或+5。PK:+1。这个技能能施放太慢,锤到人还好,锤不到......等着被锤吧。刷图偶然用来聚怪不错(譬如冰雪宫殿副本中Y轴的三座钟,貌似加了刺拳猛击有时都聚不起来)在被动觉醒的支持下,该技能在PK中也能有强大的实用价值。超大的范围和超长的硬直外加自带霸体使之成为*为逆天的先手技。*速旋风拳:刷图:+1或+5。PK:+1。在全部45级的技能里算得上伤害低的技能了,但是全程霸体,强大的吸附力,以及*后一拳的浮空效果使之成为蓝拳又一非常实用的先手和串接技。PK中不论抢先手还是压起身都有不俗表现。空斩打:刷图:不加。PK:不加。送**+强制,够用了毕竟插武器了就不能用了。落凤锤:刷图:不加。PK:不加。还是送**,理由同上。升天阵:刷图:+1或不加。PK:+1或不加或+20。蓝拳魔伤能力严重欠缺,刷图的时候该技能的伤害和MP消耗太不成比例,建议不加或者+1级**。 PK的时候该技能的牵制能力和先手能力其实挺强。20级的范围比满级矛雷还大。而且对空中的目标同样有效果。几乎能封死身前一屏幕范围的地面和空中。强大的浮空效果也能让贸然闯入阵中的敌人面对接下来的连击毫无还手之力。非主流战术,却具有开发的价值。恶魔之手:刷图:不加。PK:不加。送**,挺好的一个技能,必要时有妙用。但这个技能不用点,毕竟我们不是魔攻职业。化魔:刷图:+10或不加。PK:不加。 PK中没用。加满该技能再配合缓慢愈合刷图可以省*,甚至无消耗单通很多高级副本都是完全可能的。另外可以**控制自己的血量(譬如有些武器或装备要求低于20*或者25*的血量才能发挥附加效果,另外测试或者录像时也不用找人配合了)跃翔:刷图:不加。PK:+1或不加。+1的目的是必要时可以飞出敌人的包围圈,当然大部分的蓝拳并不需要此技能,所以可以不加。物理暴击:刷图:+10或不加。PK:不加。其实暴击对蓝拳的提升真的不像想象中那样大。SP又紧张,所以该技能被很多蓝拳所放弃。PK中的蓝拳很依赖浮空连击。暴击这种不稳定因素会使得浮空保护变得难以预测,一个突然的暴击有可能使得连击难以达到*限伤害。非常不推荐加。受身蹲伏:刷图:+1。PK:+1。救命的技能,必要时可以挽回一些损失,+1也才10sp,加吧......泯灭神击刷图:+1或能加多少加多少。PK:不加。作为蓝拳的主动觉醒,这是一个不论伤害还是视觉效果都非常华丽的技能。刷图可以用来秒boss。PK无用。干枯之泉刷图:不加或者+7。PK:能加多少加多少。蓝拳的被动觉醒。虽然是一个外观上完全看不出来的技能,但是却是*其逆天的存在。该技能有CD,而当准备就绪的时候,蓝拳圣使可以用任何一个神击系的技能强制中断当前施放中的任何技能一次。效果类似散打的柔化肌肉。使用过后该技能再次进入CD。这个技能给了本来就连招华丽的蓝拳几乎无限的可能*。---------------------------------------------------------------------------------------------

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