合金装备5 Vu任务MGS1问答答案一览
合金装备系列一共有5个SNAKE,都是真的,代表了不同的主角和重要人物。 相关介绍: Snake(斯内克、蛇)是游戏《合金装备(Metal Gear)》系列中主要角色的一种称呼,多身为主角。Snake并不是一个人,而是多个角色,几乎每一作都会有以Snake为名的人物,是系列的核心之一。 其中Solid Snake、Liquid Snake、Solidus Snake是Naked
附带一提:必杀一击是*垃圾的气功点
除了必杀一击不要学,可以在1转前,在三花聚顶和连环飞舞上各+1点,其它全+1。然后在11级时,**洗掉那二个1点的[注意,洗掉后,效果还在]
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一、'刺客'的气功
荆轲之怒
使愤怒打得到量及*少攻击力上升,1点得到量0.1*增加,
*少攻击力1*增加。
(初始得到量0*增加,*少攻击力0*增加,影响四种普攻、武打)
三花聚顶
使一般/武功攻击的回避率增加,1点回避率1*增加。
(初始10*)
连环飞舞
使连打发动的机率上升,1点发动机率1*增加。
(初始10*,影响普攻的连环)
必杀一击
提高致命一击的机率,1点发动机率1*增加。
(初始10*,影响普攻致命)
残花照影
提高致命打击的发动机率,1点发动机率1*增加。
(初始10*,影响普攻的蓝打)
致手绝命(一转)
发动致命打击的时候,增加伤害,1点致命打击伤害1.2*增加。
(初始0*,影响普攻蓝打)
先发制人(二转)
把'潜行'后的**次伤害作为致命打击,并增加发动的机率,
1点发动机率1*增加。
(初始20*,影响普攻的蓝打)
注:这个应该是**攻击的基础吧?
千蛛万手(三转)
增加各种状态的持续时间,1点持续时间1秒增加。
(初始0秒,这个指的是武功debuff的时间)
连消带打(四转)
回避成功时,对方打击值的*在下次一般攻击时增加打击,
1点对方打击值1*追加打击。
(初始0*,影响四种普攻)
剑刃乱舞(90气功)
增加速击武功的持续时间,1点持续时间3秒增加。
(初始0秒)
无情打击(五转)
一般攻击时,增加自己攻击力的*的追加打击,1点追加打击1*增加。
(初始10*,影响四种普攻)
'刺客'的气功会让人有疑惑的地方在于,
必杀一击与残花照影(致命打击)有什么不一样,
仔细看,其实奋力击发(致命一击)的图案跟刀剑枪的必杀是一样的,
而残花照影(致命打击)就是带有蓝字的攻击,残花图案其实也跟弓手的心神是一样的,
因此,效果也是同样两倍,为方便行文,后续全称为「蓝打」。
附带一提,必杀一击不愧是废点中的霸主,就算是普攻为主的'刺客',
11个气功一字排开,还是可以一眼就看出必杀一击绝不能点。
在各转数气功习得时间早晚影响之下,我理想的气功点法如下(手持气8),
在确认蓝打优先权**前提下,将致手顺序摆前。
二转前有二种加法,一个是加满荆轲,然后加其它;另外一个正相反。很有点想给刀加点的感觉
1-10(9点)
荆轲1三花1连环1必杀0残花6
11-35(25点,合计34点)
荆轲1三花1连环1必杀0残花11致手20
36-60(50点,合计84点)
荆轲20三花3连环20必杀0残花20致手20闪影1
61-80(40点,合计124点)
荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20
81-100(40点,合计164点)
荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20连消20剑刃20
101-110(20点,合计184点)
荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20连消20剑刃20无情20
'潜行'对人对怪都有用,不过'潜行'时离怪过近很容易被打现形,
有在pk的话,当然是必点的,
至於拿哪个气功来换,我认为是拿残花换,
大家就当参考,自行衡量吧。
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辅助技能,大家都是理论。
10级的"快打"是必学的
除了40级的"瞬移"有点不实用外[好像是用来偷袭的]
热血江湖中,刺客的角色加点策略至关重要。让我们一步步解析刺客的技能成长路径:</
从1级开始,新晋刺客的初始加点为1-10级,推荐分配9点,荆轲技能点1,三花点数1,连环1,必杀技能暂时保留,残花技能提升至6点,以提升基础生存能力。
11-35级阶段(总计34点),继续强化基础:</
荆轲1
三花1
连环1
必杀0
残花提升至11点,致手技能开始积累,加点20点。
到了36-60级(总计84点),刺客的攻击力和连招逐渐显现:
荆轲20
三花3
连环20
必杀0
残花20,致手保持20,同时加入闪影1点,增强机动*。
61-80级,进一步提升战斗效率(40点):</
荆轲、三花、连环和残花保持,致手、闪影各增加1点,千蛛技能加20点,连消技能也开始发挥作用。
81-100级(总计164点),强化连招的同时保持平衡:
闪影4,千蛛20,连消20,剑刃20,无情技能也加入,提升战斗技巧和生存能力。
*后的101-110级(20点):</
保持之前的强势组合,无情技能进一步提升,确保在战斗的*后阶段也能给予致命一击。
总的来说,热血江湖刺客的加点策略应以提升生存、控制和输出为主,随着等级的提升,逐步加强连招和控制技能,兼顾闪避和防御。希望这份策略能助你在江湖中游刃有余,成为真正的暗夜**!
1-10级(9点):荆轲1三花1连环1必杀0心神6
11-35级(25点,合计34点):荆轲1三花1连环1必杀0心神11致手20
36-60级(50点,合计84点):荆轲20三花3连环20必杀0心神20致手20先发1
61-80级(40点,合计124点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20
81-100级(40点,合计164点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20
101-110级(20点,合计184点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20无情20。
扩展资料:热血江湖刺客加点荆轲、三花、心神、致手必须加满,千蛛也加满,80到90的气功留到加90级的气功,打怪才效率。武功80级的学个,减20*防御比较效率。其他历练留到学104的技能,CK主要靠平砍。
用武功攻击和普通攻击模式,让玩家更效率,由于刺客武功的特殊*以及自身攻击力比较低等条件要积累连击点,然后对怪物使用技能,让怪物中状态,出血、混乱,降低怪物防御等。这时候再普通攻击,就会获得更高的伤害值以及暴击值,效率的关键。
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