三国群英传8 快点让游戏快乐起来吧

《三国群英传8》已经与大家见面了,相信不少玩家正在游玩这款阔别了十几年的经典续作,那么本作有哪些有缺点,又要怎么玩呢?请看玩家“lian1121”分享的《三国群英传8》基础玩法及优缺点分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。

基础玩法

首先《三群8》的基础玩法与历代相同,玩家需要选择一张战役地图,选择自己控制的势力,然后在这张地图中搜集资源、建设城邦、**武将,攻打其他敌对势力,*终统一天下。

与其他三国策略游戏不用的是,《三群8》的特点在于战斗玩法更加爽快,武将在战场上以一敌百,可以使用各种效果夸张的武将技,有一种“策略版无双”的感觉,这也是三国群英传系列*吸引玩家的一点。本作加大了游戏中战斗的比例,战斗与内政占比大约为7比3,如果你在历代三国群英传中更偏爱爽快的战斗部分内容,三群8会很对口味。

我在本次试玩中选择了普通难度,游戏节奏初期较慢,需要玩家先在地图上收集资源,本作在大地图上有许多可探索收集的内容,包括流民据点、动物巢*、中立山寨等,玩家可派出一队人马去收集这些资源。初期的玩法主要是收集资源、管理内政、招兵买马,发育初期不建议玩家去攻占其他城邦,兵力不足往往会让你无功而返(除非你用吕布起手)。

可选择的战役地图

地图初始设定(本作新增的士兵增加模式,开启后可让战场更真实,武将不再以一敌百,带兵数量和兵种更能影响战*,让战斗更注重策略*)

游戏中期节奏就变得快了起来,收集地图资源已经不能满足城邦的扩建,需要你去攻占敌对势力,玩家可将强力武将部署在与敌对势力相邻的据点,再对对方城池进行侦查、骚扰后,对其进行出兵攻占。在你攻占其他城池时,也要注意防守敌方势力**,尽量保证敌人**时己方城池中有足够的兵力抵挡**,或者周围友方据点可以快速支援,通过与敌对势力的不断外交、攻占,*终统一天下完成战役。

电脑AI整体尚可,普通难度下,电脑会优先攻打你兵力*薄弱的城池,不同敌对势力之间也会互相骚扰战斗。神兽将会在二周目解锁,战胜神兽后会掉落技能书。攻打地图中发光的高阶山寨可掉落武将专属武器。大家关心的作弊模式在本代也有保留。

与敌对势力相邻的城池需要重点部署

敌对势力的城池可选择攻打、外交、或使用计略削弱其状态

三群8在基础玩法上保持了历代的风格,但在内政、战斗、以及美术UI方面做了很大变革,游戏的玩法目的虽然都是扩建势力、攻略天下,但实际玩起来游戏体验与前作有着不小变化,有的变化做的可圈可点,有的变化则还需优化改进,下面就从大家*为关心的几方面介绍下三群8的新内容。

内政

本作的内政玩法几乎完全重做,**了前代需要玩家在每季度统一下达内政指令的玩法。

本作的内政指令划分更细,包括内政、人事、谋略三大分支,每一分支下还有5-10个具体项目,下达指令的方式变为“实时指令”,指令不再是每季度下达一次,而是每天随时可下达,指令下达后会消耗一定天数来完成。就相当于把前作一季度的统一操作平摊到了每一天,让内政更加真实。

当然内政细化后就会出现一个问题,那就是为玩家增加了巨大的操作量,为此三群8新增加了一个“辅臣系统”,玩家可安排3位将领为你打理内政事宜。每个小项目都可单*选择手动、半自动、全自动的形式,喜欢玩内政的玩家可以多手动操作一些内政项目,不喜欢内政的玩家甚至可以把全部内政交给电脑托管,全身心的专注于攻略城池。

辅臣系统可让玩家自主选择内政的比重

战斗

三群8的战斗玩法也与前作变化较大,主要体现在战斗操作和战斗节奏上。

玩家在出战前首先需要做好战斗准备,你需要选择出战的武将、每个武将带兵的兵种和数量、战斗前使用谋士技能(拍战场buff,可根据*势选择进攻型或防守型buff)、对兵种进行排兵布阵,消耗粮草增加全军士气。

接下来重头戏来了,进入战场后玩家选择一名武将进行控制,按键WASD移动武将,数字键1、2施放小技能,数字3施放大招,没错,武将的操作不再是通过指令来控制,而是变成了即时操作,技能施放的方向会根据角色的方向而变化,范围技能则是让玩家手动选择施放的地点,施放大招时会有一段武将特写。

本作取消了武将蓝条,改为用技能冷却时间限制技能施放频率,战斗时可随时切换战场中的武将进行操控。

武将的武将技依旧**夸张,还是那个味儿

战斗策略方面,战斗过程中可随时切换到战略模式,对战场的其他武将进行指令部署,可让己方武将攻击敌方特定人员。游戏中的兵种依旧存在属*相克的关系,战斗前对敌方兵种进行探查也可以增加获胜的几率。

战略模式可对己方武将进行实时部署

合理运用兵种相克属*

三群8的战斗还新增了一种QTE单挑模式,单挑可由我方或敌方发起,接受单挑会进入QTE模式,我方武将能力值越高,QTE越容易操作。单挑时双方武将体力会显示在屏幕下方,如果QTE成功会消耗对方一定体力,体力被消耗空时,可直接擒获对方武将。在单挑结束回战斗时,我们可以针对对方单挑完的武将进行攻击。

单挑若是打成平手,对方武将也会耗掉一定体力。每场战斗起手对面通常会发起一次单挑,战斗过程中也可随机触发。武将单挑对于整场战斗来说起到辅助作用,单挑成功可增加己方士气并削减敌方士气,擒获敌方关键武将也可对战*有较大帮助。

武将单挑在战斗中收益很高

总的来说,本作战斗*大的变化就是战斗从指令模式变成了即时操作模式,这也是宇峻奥汀想要将战斗玩法的爽快感*大化的一个变革,三国群英传系列的武将既然一直都是龙傲天的画风,那这次就傲的彻底一点,让玩家直接操控武将,在万军从中甩技能就完事了。三群8的战斗确实给人一种策略版无双的感觉。

美术UI

再来说说本作争议较大的美术UI,可能很多玩家都已经看过三群8的实机演示了,本作的画风与7代相比有着天翻地覆的变化。立绘从历代的写实风变的更加的“美型”,或者说更偏向于三国无双的那种画风。这种新画风此前在论坛也引起了较大的争议,很多玩家觉得游戏画面有些页游的既视感。

玩家的这种感觉其实在情理之中,宇峻奥汀虽然在画风上选择了三国无双的风格,但是建模能力毕竟无法和光荣相比,三群8夸张的武技**加上武将大招特写,建模实力上的差距一下就放大了。三群8与前作相比虽然在画面上有了巨大进步,但作为2021年发售的游戏,角色建模和战斗**方面技术力明显与大厂还有差距。

经过几个小时的试玩,我个人感觉三群8的立绘和UI是没有问题的,UI设计整体也比较舒服,大地图的细节也不错,战斗场景确实还有待优化。当然,美术风格这方面每个人都有自己不同的喜好,见仁见智,实际体验还需要等正式版发售后大家亲自感受。

这里提一个我比较喜欢的细节,游戏中的不同战役会有一些名场面过场CG,新的名将出场时也会有一段武将特写,与前作相比三群8加入了更多三国文化相关的细节,这让喜欢三国的玩家游玩时还是很有代入感的。

大地图细节不错

名将出场画面

游戏的优点与不足

三群8作为三国群英传系列时隔13年后的一款单机续作,需要面临的问题有很多,如果兼顾新老玩家是它面临的*大困难。十年前的玩法放到现在还能不能被玩家接受?对玩法进行改革后老玩家还能不能买账?是在传统策略上大做文章?还是将爽快的龙傲天战斗进行到底?宇峻奥汀为了让新玩家和老玩家都能更好的接受这款游戏,他们在游戏中加入了更多自定义选项,希望玩家根据自己的需求和口味来定制出*适合自己的三群8。三群8为了在如今的环境中生存,做出了很多变化,下面我来简单分享下自己对这些变化的个人看法。

先说优点。

+辅臣系统的加入可以让玩家自定义内政细节,甚至可以让不喜欢内政的玩家玩完全跳过内政,专注于攻城战斗;

+小兵强化模式可以让喜欢策略战斗的玩家弱化武将的存在,让兵种和兵力决定战场胜负,给了不同喜好的玩家更多选择*。

+对于喜欢三国群英传系列的老玩家来说,炫酷夸张的武将技依旧是本作的卖点,上千人的战场,武将神兵天降的割草技能继承了该系列爽快的战斗体验。

+立绘与UI设计比较舒服。

再来说说本作的不足之处,对于三群8而言,大胆的革新也会伴随着一些问题,尤其内政和战斗部分的一些设计还不够完善,希望游戏在正式版中可以得到改善。

-辅臣的半自动选项作用较为鸡肋,如果勾选半自动,玩家需要做的则是不停的“同意批准”辅臣的请求,这种设计逻辑意义不大,完全可被全自动代替。另外辅臣系统可能更像一把双刃剑,虽然辅臣可辅助玩家管理内政,但强大的自动化功能会让玩家过于依赖辅臣,在简单或普通难度下,手动操作内政并没能拉开与电脑托管的收益差距,电脑托管即可完成内政需求,只有在困难模式下才能充分感受游戏内政的策略*。

-本作战斗采用操控武将即时战斗的打法,虽然让战斗更偏向于“动作游戏”,但却没体现出动作游戏的优势,实际操作比较单一。力量型武将和智力型武将在操作时也没能体现出不同之处。另外战斗节奏较快,玩家有时来不及部署战术,战斗已经快打完了,整体战斗缺乏一些策略*。

-战斗开始时的排兵布阵功能还不完善,我们能做的仅仅是将远程兵放到后排,队伍阵型的变化并不能在战场上有所体现。(DLC中会加入阵型属*相克)

阵型的设置并不能影响战*

-战斗的单挑系统也存在一些问题,接受单挑的收益通常大于拒绝单挑,如果选择拒绝会损失掉部分士气,且损失的士气较多,得不偿失,缺乏一些决策*。

-游戏初期,新手指引不完善,本作的新手指引是**出来的一个游戏模式,没能融入到游戏本身,指引内容无法在游戏中随时查看。

-三国群英传系列玩到游戏后期可能更像是一款收集养成游戏,我们会更在意自己收集到了多少武将,拿到了多少神装。但本作中武将的立绘不能随时查看,缺少一个集中展示全部收集内容的地方。

总结

总的来说,《三国群英传8》在玩法上与前作有着很大不同,为了同时迎合新老玩家,游戏内增加了很多自定义选项,希望让玩家自主选择自己喜欢的游戏风格。

整体上来看,无论是内政还是战斗,游戏与前作相比都更简化,游戏节奏也更快。如果你是喜欢无双战斗的玩家,可以在本作中可以找到爽点;如果你更偏爱策略内容,本作的策略玩法比历代相比可能更为薄弱;如果你是三国群英传的老玩家,游戏虽然变化较大,但核心玩法仍是策略+爽快战斗,游戏还有那个味儿。

游戏在追求变革的同时肯定也会伴随着大大小小的一些问题,总的来说游戏的完成度是没问题的,三国群英传老玩家仍可乐在其中,我个人希望内政和战斗方面可以再增强一些策略*。

三群8中的很多设计可以看出是制作组是在尽量保持三国群英传原有风格的基础上,想为这个系列尝试开辟一个新的方向,本作的内政和战斗系统有些地方都还不够成*,但如果真的只是做一个7代的高清重制,或**以让玩家安心补票,或**以收获口碑,但这并不能让三国群英传系列走的更远。三群8更像是一个承前启后的探路者,它不完美,但是它或许还能给这个系列带来一些新的希望。

1、貂蝉:绝代风华(扇系)-灿烂夺目的华丽绝技,四射的七彩光芒,敌军一触,非死即痴。

2、黄忠:箭流星(弓系)-气凝**,猛然脱手,流星箭雨立即破空飞去。

3、许褚:猛虎啸(全武器系)-凝聚凶暴杀气仰天长啸,隐约可见猛虎之形。

4、张角:黄天威临(全武器系)-以手中武器朝天一指,黄天妖雷立即轰然落下。

5、孟获:兽王咆吼(全武器系)-胸中狂野杀气,凝为百兽之形猛冲飞驰,以尖牙利爪袭杀敌军。

6、关凤:火凤天翔(全武器系)-升华燃烧的斗气,随兵器飞旋疾射而出,隐约可见火凤展翼之形。

7、黄月英:雷火神铳(全武器系)-取出玄妙奇械-雷火神铳,炮击眼前敌军。

8、魏延:贪狼嗥(全武器系)-高涨的凶煞之气化为狼影飞奔而出,吞噬眼前无数敌军。

9、诸葛亮:卧龙啸天(全武器系)-运动天罡之力,引地脉龙气直冲九霄,威力之大,能致地裂三分。

10、吕雉:*光烈焰(全武器系)-凝聚炽炎之气,引发高速回旋的白热烈焰,烧尽无数敌兵。

11、虞姬:阴魂噬骨(全武器系)-唤起九幽妖气,将周围敌军勾魂噬魄,使其无法超生。

12、刘邦:王者无*(剑系)-称皇封帝的无比霸气加以升华,化为实质杀气激射而出,不断杀伤周围敌兵。

13、韩信:仁义无疆(剑系)-经世济民的仁义之气化为实质刀罡斩杀不义之军。

14、张良:圣*轮(剑系)-将剑气化为实体光轮飞散而出,中招者非死即伤。

15、郭嘉:一剑惊虹(剑系)-将无比剑气凝聚成一点放出,路径上敌军无不披靡。

扩展资料:

三国群英传8武将必杀组合技:

1、火神灭世(孟获与祝融夫人)招唤出地底炎魔,以烈焰炎墙灼烧敌军。

2、天剑惊雷(刘邦与吕雉)招唤天子圣剑落入敌阵,并同时引发天雷轰击,有毁天灭地之威。

3、魔刀灭魂(项羽和虞姬)以地狱霸王魔刀飞旋斩杀,并且卷起阴魂风暴,噬杀敌军。

4、忠义傲世(刘备/关羽/张飞)以桃园三结义的忠义之心,引动地脉龙气冲击敌军。

5、仁义齐天(刘备/关羽/张飞)以桃园三结义的忠义之心,引动地脉龙气并起并射闪电剑气冲击敌军。

6、黑蛟怒翻(孙权与周泰)召唤出潜藏于水脉中的黑蛟,引动水脉之力冲垮敌军。

7、共工霸海(孙权与周泰)招换水神共工,以无数破地水柱与流星水弹**敌军。

8、百剑绝踪(周瑜与孙策)引发八方剑气,斩杀路径上所有敌军并直取敌将,造成严重伤害。

9、奔雷袭电(夏侯敦与夏侯渊)聚集八方雷霆之威,化为实质雷电双枪冲击敌军。

10、天雷殛电(夏侯敦与夏侯渊)聚集八方雷霆之威,化为实质雷电双枪,并引发闪电风暴冲击敌军。

11、青龙天狼牙(张辽与关羽)将斗气升华为巨大青龙刀与天狼刀重劈敌军,当者无不披糜。

12、艳绝众生(大乔与小乔)足以倾国倾城的绝代艳姿,可倾倒众生,为我方所用。

13、祈攘秘仪(诸葛亮与庞统)以八门遁甲之术大幅提升我军战力。

14、虎啸灭军(五虎将)五虎将同时凝聚杀气,化为猛虎**敌军,其威力震摄天地。

15、五虎破*(五虎将)五虎将同时凝聚杀气,化为猛虎**敌军,其威力震摄天地。

16、八阵回天(诸葛亮与姜维)以八门遁甲之术恢复我军所有将领体力,同时停止敌军所有行动。

17、八*归元(诸葛亮与姜维)以八门遁甲之术大幅恢复我军所有将领体力,同时停止敌军所有行动。

18、紫盖腾龙(甄宓与曹丕)招唤出真龙天子的守护紫龙,以无穷龙气**敌军。

在进入游戏后的主界面,输入cheatmodeopen按下enter键-启动秘籍(以后均是右Ctrl打开秘技输入)。开启后直接输入秘籍即可!

1、主界面:

输入useeventnation按enter就可以扮演刘邦和项羽了(霸王在临**关)!

2、大地图:

游戏直接胜利:modeoverwin大地图时间加快:**time1~100(数字越小速度越快),增加建物金钱:addvaluecmoney建物编号金钱数,物品加入国库:addthing物品编号数量,增加武将经验值:addvalue exp武将编号经验值,开启**地点:openeventplace**地点编号,

3、选择出战部队界面:

我方直接获胜:bfresult0,敌方直接获胜:bfresult1,改变我方兵种:st4、兵种编号

千人战界面:施放武将技:bm武将技编号,施放组合技:cbm组合技编号,施放情义技:bm武将技编号,时间暂停:time,千人战以平*结束:bfover

相关文章
  • dnf单机 dnf单机版110男魔法师怎样学技能

    一、幕末浪漫月华之剑士 是由SNK公司开发的一款ftg游戏,于1997年12月5日发行。游戏是以生与死之境的“地狱门”。守护着这个地方四人的守护神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天灾、混乱,以及“魔人的复活”。而游戏所描绘的就是面对这**而涉及到的那些人的宿命,互相交织着被系在一条强大的命运之绳上的故事。 二、**格斗

  • 银色北伐军战袍在哪买 魔兽世界银色北伐军战袍在哪里买

    魔兽世界银色北伐军战袍可以在冰川冰冠的银色北伐军基地军需官处购买。 想要购买银色北伐军的战袍,玩家需要先抵达冰川冰冠的银色北伐军基地。在那里,可以找到军需官,并购买到银色北伐军的战袍。不过,购买战袍之前,玩家需要确保自己的银色北伐军声望达到友善级别。如果声望不足,是无法购买战袍的。 此外,有资料指出玩家也可以通过与位于晶歌森林的特定NPC奥利卡·塞加德互动来购买银色北伐军战袍

  • dnf飘来*去 四大枪神的所在大区哪

    国服的四大漫游有谁刷图漫游有四个,雨落忧伤,枪魂冰子,诈尸队队长和漂来*去,PK的主要是内脏坏了。 1、DNF、国服四大刷图漫游是哪几个枪魂冰子,雨落,飘来*去,诈尸队队长,满意给分吧。 2、国服4大漫游是哪四个网友分享:枪魂冰子:+12海神之魂、+10泰拉左轮、+12狩猎之王等雨落之伤(雨落忧伤):+12泰拉诈尸队队长:+13狩猎飘来*去:+12的杀戮左轮貌似还有一个叫内脏坏了华丽鼻祖。 3

  • 剑灵咒术师 剑灵咒术师的优缺点及技能介绍

    先说说缺点吧 在剑灵三大远程中(召唤\气功\咒术) 咒术和气功一般是没有出血技能的,同召唤一样没有Q/E。 同时咒术还没有远程范围抵抗技(如混元罩\花粉) 咒术还是八大职业里*特殊的------他没有瘫痪技能和浮空连招 咒术师可以把人/怪 打浮空,但是没有与之匹配的浮空伤害技能,只能右键攻击 应龙苍闪(爆魔灵)虽有分支可以点出浮空伤害加成,但是施展时间2.5s

  • fgo魔神柱 FGO第六章魔神柱怎么打过

    FGO第六章魔神柱过关打法技巧攻略 魔神柱的属*是克制枪弓剑,被骑法暗杀狂战克制。基于这个来配置队伍再行攻略吧。 魔神柱的攻击是多段伤害,请节哀,正经打法就是养几个rider啊caster啊assassin啊配合B叔直接怂。 三轮平A加一个咖喱棒带走无敌都没开。 大狗,玛丽能拯救你,好友再来个贞德援助,再带上盾娘,无敌永动机。 我打魔神住,就是玛丽或者大狗加大公,好友贞德

  • 侠盗飞车钱的秘籍 侠盗飞车罪恶都市无限钱秘籍是什么

    《侠盗飞车罪恶都市》中,确实存在加钱秘籍,让玩家在游戏中获得优势。以下是一些有效的加钱秘籍。 一、IFWEREARCHMAN的秘籍: IFWEREARCHMAN提供了一种快速加钱的方式。玩家只需在游戏内输入特定代码,然后按照提示操作,即可实现快速加钱。 二、HESOYAM秘籍: HESOYAM秘籍允许玩家一次加250,000美元。玩家只需在游戏中输入特定代码,然后按照提示操作即可实现。 三

  • 霹雳赛车游戏 霹雳赛车的介绍

    TV版: 故事发生在2015年,年仅14岁的少年风见隼人(Kazami Hayato)临危受命,成为了**赛车Asurada的**认可驾驶者及高智能方程式比赛中年龄*小的参赛者,并且以全**第三名的成绩进入了世界杯比赛。 Asurada GSX是隼人的父亲风见广之以*命想托的方程式赛车系统。因为Asurada所具有的**的与人沟通和学习的能力

  • 伏魔英雄传2.26**英雄密码 26幽冥血海在哪进

    圣灵归刃=任意超**MAX(诛神剑、映月弓、流云杖其中任意一个,加上凤巢那里打的属*宝石(力量、敏捷、智力)加到MAX)+圣灵珠+补天神石+圣痕归刃 圣灵珠=火灵珠+水灵珠+雷灵珠+风灵珠+土灵珠,前面四个分别是挑战太乙**、南*仙翁、元始天尊、战神女娲有几率爆,*后一个是做5次火种任务后,在小仙女那里会出现一个土灵珠任务,接了就会出来一个大树人,打死就爆土灵珠。以前的版本每个灵珠只有一个

  • 荒野之咬雷克顿 荒野之咬雷克顿绝版吗

    lol星河战队皮肤原型取自埃及神话中的末日审判,和狗头的星空之门皮肤灵感一样,这也正好切合了狗头和鳄鱼来自于一个高度文明世界的背景故事,纵观这款lol鳄鱼星河战队皮肤**,只能说还马马虎虎,不过作为鳄鱼*早期的皮肤,纪念意义还是不错的! 星河战队雷克顿皮肤 目前国服售价是23Q币,价格还是相当的公道的。 荒野之咬皮肤灵感同样来自于埃及神话中的人物,鳄鱼的灵感是鳄鱼之神索贝克

  • 魅惑女巫奈德丽 魅惑女巫奈德丽什么时候出场

    效果还是非常不错的,Q出来的时候就是一根女巫的扫把,同时还是乌鸦的效果很赞。不论是人形态还是豹形态都是非常的好,**也不错,*价比很高的万圣节限定皮肤。 《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。 相关信息: