地下城冰结师加点 dnf冰结师刷图加点

我只是有一个80冰爽

擒拿掌1(破体有用霸)

冰魄剑27出强制(常与谁知道减速人民,加强-冰魄剑取消的**个三击,重复**和第二击,你可以打4,接下来就是686%,每次攻击,离满级28只有薄薄的一片,没办法,SP不够再加,28攻击力702%,差别不大的普通的时尚,那么你可以穿这个技能加一,没办法,现在P民只能穿普通服装。)

旋火盾1(加上网上说,预拼树精烧花,玩真的晚了野猪*取财物,焚烧尸体,我觉得这是很好的加,魔法攻击力1级拥有246%)

甚至冰枪26(加满原因:攻击七次,538%的攻击力,散热快纯刷图经常被用来推怪的连招,先用这招将推出与枪后立即责怪一段距离,然后责怪引入自旋冰晶体的距离,然后用**刃攻击距离恰到好处飞,都在同一个)

**飞刃21-!(觉醒前置,加满460%的攻击力,打破了冰流,刷图常用个人感觉还猛烈一)

自旋冰穿刺10(虽然好玩,但冷却时间太长, 15秒后,这是其他技能的剩余数量加点这里进入后,多段攻击,329%的攻击力,具有特征*加强-自旋冰刺+36%攻击力)

冰魄弓5(箭头254%的攻击力,*后一击636%的攻击力实验表明,该百分比是不是在玩..,上线前的觉醒)[换个此外,自旋冰加了穿刺只是为了打破霸权身体的,因此增加额外的点SP:冰魄剑可以添加

28级,冰晶体16的弓,箭459%,1148%,*后一击。这些功能加上的话就没有“

强化-自旋冰刺”,目标价将留给8:00。

]冰领悟16+满(堆智力,110智力,MP消耗可降低8%)

冰境10(加冰块加强财产10:00,可能增加的攻击力5%。少敌防冰20:00)

冰魄锤击18+满(35倍攻击,有超过20,000冲击波攻击伤害)

*冰绽放16+满(40大招,没有解决,所以配方冰爽无色技术部门只)

冰龙舞和13+满(45华丽的大招,谁在这个省吧)其他分配他们之间,我怕我不够好你的部门满意!感谢您希望采用

冰魄之剑一般都会满,冷却少,伤害也不低,51之后冰魄之剑强化技能非常有用

寒冰玄枪一般也会满,冷却少,伤害很高

前期就这两个技能来回着用了,魔法旋风不想主要PK的话不用学,还有在PK场1级魔法连球伤害也是很高的,推荐学1级,寒冰之径学五级前置吧,学高也不是不可,但是学了个*技能MP恢复和精神的话MP都支持不来,有钱的话,并且喜欢这个技能就学了吧,满级是二十级,不推荐学这个

冰飞刃很强的一个技能,刷图必须满,PK的话不容易打到人,前期可以用冰魄之弓打中了靠近来用这个技能

冰魄之弓觉醒的前置技能是5级,觉得这个技没多大用,PK场打中了会硬直,追过去一剑的那下就不用打了,直接跑过去用别的技能,隔得远一点的话那可以直接魔球连射

穿刺我觉得**就好了,想做输出技能的话也可以学满,缺点是与被动觉醒有点冲突,冷却不短(刷图有些boos可以用这个技能推进角落卡着不出来,注意*后一点血用擒龙手把boos拉出来,不然boos死了爆的东西也会掉在角落捡不到的)

锤子很强大的一个技能,PK场一锤下去很多血,刷图也霸气

级冰绽放PK场一般是打不到人了,刷图很有用,冷却短,伤害不低,有人说这个慢了,放这个技能就要少半血,但是男法是无限复活的,放一个技能被干1条血又咋样,这是男法的霸气,注意复活10秒别被弄死刷图完全不需要在意血量,当然远古除外--

冰龙旋舞PK打中了一般就是秒了,刷图也很强大,更重要的这个技能读条完毕就算是被破霸打中了技能还是会继续,级冰绽放就没有这个优点

寒冰之境很重要的技能,进一个图放一个伤害会提高很多

冰之顿悟智力加的有点少了,不过还是推荐满了

觉醒被动可以冰人,很有用,觉醒主动不好打中人,伤害全中了挺高,但容易打断,要么学**,80sp而且,打boos也算是多了个技能啊,加强别的技能还不如学**这个实在,要么就学满,伤害挺高,注意一点一般也打得中

通用魔法暴击和远古智力是一定要学的

加点嘛,现在什么时代了还完美加点,我都不好意思批评你了,自己喜欢的就好了,这是一些技能的优劣,自己斟酌吧

基础技能概览

冰结带师的技能大多围绕冰元素展开,技能不仅伤害高,且带有强大的减速及冻结效果,能有效控制战场。在加点时,我们需要重点关注那些能够*大化伤害输出和控场效果的技能。

主要输出技能

冰霜之柱(Frosty Head)

冰霜之柱是冰结师的核心输出技能之一,能对单个目标造成巨大伤害。

推荐加满,因为它是你的主要输出手段之一。

寒冰爆发(Ice Burst)

当敌人被冰冻状态时,使用此技能可以造成**额外伤害。

同样推荐加满,配合其他冰冻技能使用,可以**提高你的伤害输出。

冰晶风暴(Ice Crystal Storm)

这是一个区域范围的攻击技能,可以控制并清理大片的敌人。

推荐加满,作为控制和群体伤害的重要手段。

终*寒冰术(Ultimate Freeze)

强力的群体控场技能,可以在广大区域内冻结敌人。

加点推荐加满,对于团队副本中控制大群敌人非常有效。

辅助及被动技能

冰冷心智(Cold Mind)

提高冰属*强度,是提升冰结师伤害的核心被动技能。

必须加满,直接关系到所有冰属*技能的伤害输出。

元素掌握(Elemental Mastery)

提升你的魔法攻击力和魔法暴击率。

推荐加满,整体提升输出*能。

冰冻护盾(Frozen Armor)

为自身增加一个防护盾,减少受到的伤害并在受到攻击时冻结攻击者。

根据个人防御需求加点,推荐至少保留一定的技能点数以确保生存能力。

冰刃舞(Ice Sword Dance)

召唤多把冰刃旋转攻击周围的敌人,同时自身处于无敌状态。

可以适量加点,作为应急技能使用。

SP分配建议

1级技能这些技能通常作为连招的衔接,只需投入必要的1点作为启动技能。

天赋技能天赋技能依据职业路线自动学习,一般不需额外加点。

TP技能强化优先强化主输出技能,如冰霜之柱和寒冰爆发。

黄金加点原则

优先级主输出技能增强被动辅助控场生存技能。

核心技能必加满,剩余点数根据游戏进程和个人喜好灵活分配。

控制场面的能力同样重要,适当**于控场技能,可以在多人副本中扮演关键角色。

实战技巧

在战斗开始前,使用冰刀诗或者其他减速技能减慢敌人移动速度。

利用冰霜之柱和冰晶风暴迅速击杀群体敌人。

组合使用冰冻护盟和寒冰爆发,提高自己的防御同时造成大量输出。

在团队中,与其他职业配合,利用你的控场能力*大化整个团队的效率。

以上就是对冰结师技能加点的详继指南。记得,每一位玩家的游戏风格和需求可能不同,因此这里提供的加点方案并非**选择,玩家可以根据自己的游戏体验进行调整。希望本指南能帮助你在探索地下城与勇士的世界时,发挥出冰结师的*大潜力。

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