dnf元素爆破 男元素爆破师刷图怎么加点
争议技能个人理解与取舍: ①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。 ②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。 ③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
本文为大家介绍一下《杀出重围3:人类革命》剧情图文攻略,希望对大家有帮助。
游戏从跟随Megan去见Sarif开始,Pitchard,到达Sarif的办公室后,突然出现实验室被**的警报。Sarif命令你乘他的电梯去查看状况,电梯密码是0451。下了电梯后走到一扇关闭的玻璃门前,看到几名研究人员被改造者**,进入旁边的房门四周燃烧的房间,搬开墙边的箱子进入通风管道,出来后继续前进来到一间大厅,遇到两名敌人,先*悉一下操作。本作很重要的一环就是掩体模式,无论是潜行或是战斗都必须使用,在墙壁或或其它掩护物旁按鼠标右键进入掩体模式,再掩体中可进行盲射,如想**瞄准则按前进或左右移动键探身射击,在掩体的边缘如果出现提示时,按按空格键可自动转移到其它掩体后。
**敌人后来到楼上大厅,同样解决其中的敌人进入走廊,看到保安和研究人员被一会隐身的****,通过研究员**后身后开启的玻璃门,进入大厅遇到多名敌人,解决后出门进入剧情。主角因受到改造者的攻击生命垂危,被进行了改造手术。
开始去找Pitchard维修调试视觉系统,然后去停机坪找Malik搭乘飞机,在飞机上得知一间公司被****劫持,Sarif派你去拿回台风武器,并会询问你准备采取致命还是非致命手段,该选择将决定你的初始武器,武器又分为近程和远程两种类型,选择致命手段的近程武器为左轮**,远程为突击步枪,非致命手段则为***和***。如何选择看你偏好潜入风格还是强袭风格了。
和SWAT的队长交谈后出门从屋顶顺着梯子爬下,直走左转会遇到一名敌人,潜行到其背后按Q可将其击昏或**,需要消耗一格能量,要注意的是如果较近范围内有其它敌人将其**的话会立刻引起他们的注意,而被击昏的敌人被发现后才会引起注意,杀伤*武器和非杀伤*武器效果同此。本作的玩法非常开放,除了直接与敌人交火之外同样鼓励潜入和**杀敌,例如解决**敌人后你可以跳上下图中的集装箱,从梯子爬上房顶后进入通风口直接进入室内,当然也可以利用地形躲避敌人而潜入,以后的游戏进程中同样大量存在此类捷径。
解决或避开**层的敌人仓库和走廊里的敌人后需要黑掉一扇安全门,打开进入装配大厅解决里面的敌人后上到对面的二楼的房间里关着被劫持的**,进入后*气**会立刻开始倒数,你只有26秒的时间黑掉定时器,如果失败**都会死亡,所以进房间前先存个档吧。
进入走廊后注意监视器,趁它转到其它方向时跑到监视器下方,等再次转向时离开,注意尸体或被击晕的敌人同样会被监视器发现,所以应该在它转回来之前拖到看不到的地方。经过走廊再次进入一座大厅,清除其中的敌人后乘电梯上到服务器室,建议从图中右侧的通风管道直接进入控制室,因为前面过道里有一台炮塔,进入控制室后发生剧情,过后从主控室上电梯,出电梯后解决其余的敌人会遇到挟持着**的****的头目ZekeSanders,你可以选择杀了他(**会死),放他走(**也会死)和说服他放了**,前两者基本没啥好处可捞,说服他的话以后。连续3次选择下面的对话选项就可以说服他,和**对话后去找Malik返回Sarif工业,任务结束。
回去公司和Sarif对话后,他会让你去警*查看死去**的尸体以期找到更多**者的线索。来到警*,当要靠近进入的内部时会遭到阻拦,如想强制进入则整个警*都会进入敌对状态,和门边警卫是室里的你的老同事WayneHaas对话。他因为两年前一次任务而对你耿耿于怀,拒绝让你进入,依照PLEAD-CRUSH-ABSOLVE-CRUSH(下-右-左-右)的对话顺序可以说服他让你进入。被允许进入警*后下到*底层的停尸间,搜索**的尸体拿到芯片,带着芯片回到自己的寓所,使用电脑分析后得知**公司系统的**另有其人
4个结*,其中有2个是可选。2个可选结*需要你在去到*终boss之前,在那些房间里找到克里夫和塔加特分别和他们对话。4个结*中3个分别是发表克里夫(掩盖这次事故)或塔加特(限制强化产业发展)或达罗(让强化产业永不前进)的**。第4个是炸毁潘卡亚岛,让所有秘密都埋在地下。
4个结*的CG有少许不同,主角的话也不同。
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杀出重围3:人类革命
剧情与前几代的版本是相对**的
如果简单的描述的话我可以说下。
预告片中运用了古希腊的一个神话比喻了简单的故事剧情,而里面的神和简森的造型是一样的。
此比喻也相仿了游戏的核心主题,人类的双手=翅膀=机械=有限度的道具。
为此很明显的告诉了我们,我们总是追寻心中的太阳,直到它毁了我们的那双翅膀。
游戏思想非常明显。
被强化过的主角不断的强大,不断的*求心中真相,不断的给自己施加过程,政府的腐败,科技的无限制发展,宗教心灵的再次复兴,但无论如何主角都做了,他找到了真相,科技会摧毁人类的身躯,政治会限制人类心灵,中教会阻碍人类的发展。
就是这样一个完整的铁三角,这就是真相,无论你在游戏过程中比较崇尚那个,但主角*终可以摧毁自己,因为如果它不复活,那么所有事情也不会因为它而走向*端,才会引发这些决定*的革命!
游戏剧情
主角为机械科技公司的**保安人员,主要是协调内部关系的,但由于一次阴谋的**,科学家被抓走,而**的**科技都用在了主角的身上,于是被改造后复活了,但**这些科技的科学家都被抓走了,于是开始调查这次**的原因,就是这样主角开始追寻着线索,利用上了所有能利用的人际关系。
一直追寻到上海,到新加波,才把科学家找到,并且找到了这些科技和人心背后不为人知的真相,还有贫苦人们,有钱人们,社会,等世界在科技的冲击下变成了什么模样。
一个世界就在主角的追寻下完全揭露。
这是个很好的世界观,人们已经不再顾及科技本身的实用*,只是为了*求强大而强大,*求华丽而华丽,高端的东西和科技都被麻木*求,人类必将爆发出前所未有的革命。
结*你如果玩过游戏的话应该也明白~一共三个结*加一个附加结*。
1为了科技牺牲一切,包括人类的身体。
2为了秩序牺牲一切,包括人类的行为。
3为了心灵牺牲一切,包括人类的思想。
4为了一个错误的自己放弃一切,让人类去承担自己所作所为。
争议技能个人理解与取舍: ①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。 ②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。 ③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
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1、两下篮板键AA,持球人两下篮板建,空接人投篮建,对时机与属*有要求。 2、空接:传球者双击吊传键将球抛出,接球者按住投篮键执行得分,花式传球:双击击地传球,控球属*越高,精准度越高。 空中接力是一种*具表演*的得分方式,但是对同一个队中球员之间的配合要求很高,微小的差错都会使表演变成笑柄。空中接力一般多用于快攻中,可以大幅度提升球队的士气和赢得球迷的欢呼声。 空中接力有时候也用来进行绝杀
红A 点数的分配。 前3级。8点都用来加回魔。① 之后就省点加宝5宝1和宝2.先后需要根据对手的英灵来决定。② *迟到10分钟是肯定能全部加完的。(宝3 4不需要加) 而后的点数则需要分配到力量护甲回血③和智力④上. 需要注意的是。身上留的点数*好在8点左右。不然会出现后面点数不够用的现象。 ①回魔在不知不觉间。对你的帮助是十分巨大的。有时候。我甚至会加更多的点数在他上面。 ②在对手有真A
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