九阴真经裁缝怎么 九阴真经裁缝怎么*钱

1开始冲级的时候必须满体力也就是110点.

先开启祈福经验状态再去学习裁缝把那个任务需要的印花布做出来就是五级了

2日常裁缝任务先不要交,等你没有体力的时候再去交(前提:日常任务需要的东西必须都满足)

3祈福状态:10点体力.100俩银子.500文碎银子都开启! 100俩银子可以在凌晨前**玩家凑够,公会玩家可以公会支援

4每天晚上23点57分以后记得把加体力上限的状态弄出来这里是个小BUG?内测可能会改

1-30裁缝冲级建议每五级一换配方!(没祈福状态酌情增加制作次数)

1-10需要材料:粗布5个需要制作次数:2配方:小物品包经验:10体力:5

10-15需要材料:杂色细布2个需要制作次数:2配方:亚麻护腕经验:18体力:5

15-20需要材料:纯色厚布2个需要制作次数:3配方:甘罗衫经验:26体力:5

20-25需要材料:纯色细布2个需要制作次数:4配方:落叶棉布下衣经验:36体力:5

25-30需要材料:纯色细布2个需要制作次数:4配方:斜纹布鞋经验:49体力:5

这里的制作次数是在有10点体力 100两银子 500文碎银子的祈福状态下做出来的。

没有达到上面条件的朋友可以增加粗布,苎麻的数量苎麻是农夫种出来的一般3个**就够了

九阴真经裁缝*钱的方式主要是通过制作和销售高级时装、装备或者特殊物品来实现的。

首先,九阴真经裁缝要*钱,就需要了解游戏内市场的需求和趋势。不同的游戏阶段,玩家对于装备和时装的需求会有所不同。例如,在新版本发布时,新的装备和时装往往能吸引大量玩家的关注,此时裁缝可以优先制作这些热门物品,以满足市场需求。同时,裁缝也需要关注游戏内材料的价格波动,以便在成本较低时购买材料,降低成本,提高利润。

其次,裁缝要*钱,还需要不断提升自己的制作技能。在九阴真经中,裁缝可以通过制作物品来提升自己的技能等级,技能等级越高,可以制作的物品种类和品质就越多。因此,裁缝可以通过不断制作物品来提升自己的技能等级,以便能够制作更高级、更值钱的物品。

此外,裁缝还可以通过与其他玩家**、出售物品或者提供服务来*钱。例如,裁缝可以制作一些特殊的装备或者时装,然后以一定的价格出售给其他玩家。或者,裁缝也可以提供定制服务,根据玩家的需求制作特定的物品,收取一定的费用。这些**方式都需要裁缝有一定的信誉和口碑,以便能够吸引更多的玩家前来**。

*后,裁缝还可以通过参加游戏内的活动或者比赛来*钱。例如,九阴真经会定期举办一些时装设计比赛或者装备制作比赛,裁缝可以参加这些比赛展示自己的作品,赢得奖励和荣誉。这些奖励和荣誉不仅可以提高裁缝的**度,还可以为其带来更多的商业机会和利润。

综上所述,九阴真经裁缝*钱的方式多种多样,需要裁缝具备敏锐的市场洞察力、高超的制作技能、良好的信誉和口碑以及丰富的活动参与经验。只有这样,才能在游戏内市场中脱颖而出,实现盈利。

首先介绍一下本人的情况,一共俩号,每天**时间3小时,不爱下副本不爱刺探不爱种地养蚕,从没夺过书,一周下5次禁地撑死了。。现在是每天*500L-1D不等,想像我一样轻轻松松*钱的,就接着往下看把。

本帖分为3篇,也就是*钱的3个阶段,详细的告诉你每个阶段应该做什么

1,白手起家篇

我是6月20多号冲的新区百花山庄,之前在龙门客栈玩了两天*悉了下这个游戏。如果你和我一样是冲新区的,可以只冲一张明俊钱~如果不是,建议你花个几十块钱买上点官银。这里我要说明一点,很多人以不冲一分钱玩一个游戏为荣,其实这样是违背经商规则的,只能是事倍功半,有资本才能有利润,你的产业链才能流通起来。不妨把这当成是**,等钱*多了再卖出去。

新区要做的事,就是在**天学会3个生活职业,一是农夫,二是裁缝,三是一个文化类职业,LZ我比较喜欢弹琴,所以就果断选的琴师。有人说什么新区*师,厨子**,我说他是鼠目寸光,合成一个馒头要2体力,换来150w,实在是划不来。你越早选择裁缝你的等级就会越高,技术是**生产力,高级裁缝给你带来的利益岂是那几个馒头钱所能比拟的?

第二件事,保管好你的碎银,很多人说碎银不值钱,但是在我的经营里,碎银和官银是能兑换的!具体怎么兑换先卖个关子,等下再说。所以在开区之初,不要头脑发热好像碎银不要钱一样玩命的花,这里要说的*浪费的就是去算命,现实生活中算命是*钱的,难道游戏里就不是了?*的是碎银,可是我说过碎银和官银是一样的啊。不过这里有一点要说一下,节省碎银是对那些和我一样的懒人说的,如果你天天满刺探,周周满禁地,那你完全可以随便乱花~因为碎银再多也是有使用上限的,只要每天能*够360L就没啥好担心的是吧。

第三件事,去种地,玩对对碰,弹琴~种地只种瓜州青和九霞缎的相关原材料,对对碰是为了让裁缝尽快升级,注意这里裁缝1升2需要两天,等你升到2级之后就不用玩了,算好日子等能升3级的时候一口气再升。弹琴同理,只要记得足够升级了就赶紧把级升了,不然心得上限会减少,等升到3级之后就可以歇一歇了,等以后收到了《阳关三叠》再升。每天把活力用完,全做成瓜州青和九霞缎,比例大概是5:2-7:2的样子,至于为什么要是这个比例,等下再说。

这三件事,都是大号小号同时要做的,所以这时候也比较累,创业初期都是如此嘛。如果嫌累小号就不用去种地了,只是少*点而已~轻松*钱才是宗旨,不过每天的50L碎银一定要领到,免费的东西不要错过。

*后当然就是升级啦,大号想尽一切办法升级,小号升到5级即可,这里我推荐小号选择*乐谷,因为有加速跑~加速跑不重要,我们有马,重要的是加速跑比较费蓝。。。小号升到5级果断去刺探,每天都要做满,因为小号碎银获取途径不多,主要就靠刺探了。虽然不喜欢去刺探不过为了碎银也没办法了。大号刺不刺探就无所谓了,我现在4天刺探一次,把历练加满而已。

嗯,初期要做的就这些,主要是为了接下来的产业链打好基础,不然等流水作业开始时再满世界收材料就来不及啦。

2,资本积累篇

但凡做生意,都要有个资本积累的过程。从流通快的,薄利多销的货物开始卖起,细水长流。等腰包鼓起来了了再去做那些大生意。如果跳级直接想一口吃个胖子,那只能是跳的越高,摔得越惨。

我们的资本积累阶段就认准两样事物:雪蕴绸和精巧布!呵呵,重头戏来了,这也是我写这贴的重点,为什么选这两个呢?首先,这两样东西的材料好取,粗布,麻布,瓜州青,九霞缎和犬皮,都是些很好获得且价值低的商品,有些人玩铁匠做石头,我觉得那个要的材料实在太多,什么铜矿铁矿银矿金矿,少一样你的产业链就断了~得不断的去收材料,成本掌握在别人的手里就像小辫子被人抓住一样。你看伊拉克一不卖油给美国把美国急成什么样~

第二,武器有1件,防具有6件,饰品因为开光加的属*少,所以在开区之初大家都是优先搞武器和防具的,这也意味着裁缝是前期*有市场的职业,市场流通*强便于让我们的货物尽快出手,保证产业链的流畅运行~换句话说,就是让钱源源不断的流进你的腰包.

这里,初期积累的资本就有用武之地啦,制作开光材料的买卖说白了就是:碎银+体力=官银,这也是为什么我要保存碎银的原因,以及尽快升级生活技能的原因,因为生活技能高了体力上限也随之升高,有更多的体力就能*更多的钱,学个琴师是因为升阶的时候会送大量的体力丹,这个使用得当会让你的财富呈指数曲线增长~

至于做雪蕴和精巧,还有一些细节,容我一一道来:

**个,就是那些材料,开始积累的材料能维持你几天的产出,把它们卖了之后我们也就有银子到手啦,俗话说,钱是**的~至少在市场里面是。接下来几天就需要用官银去买材料了,这里需要仔细的计算下,花多少钱才能*得*多(不是越少越好,要综合考虑成本以及流通速率,取收益*大值),计算过程我就不多说了~就列一下*终结果吧,按我们百花山庄现在的物价,九霞缎瓜州青300,麻布30,粗布10,犬皮90收是比较合适的。另外,当你有一定小钱的时候,也可以跳过*初级材料,直接收中级材料——寒香绢,寒香绢是110w,这里说下为什么不收棉线,因为棉线也就基本等于了雪蕴绸,我们制作产业链中收益*大的一环就是做出铁装备然后分解,跳过了这环你的利润也就微乎其微了,所以我不建议收棉线,当然要是有300的棉线还是果断收来。

重点说下收寒香绢的问题,收多少合适?我们知道寒香绢的成本是碎银,400碎银=1寒香绢,每天碎银是有使用上限的,为了每天的雪蕴绸能够*大产出,我们需要收一定的寒香绢。

以400体力及每天300L碎银计算,每天收400个寒香绢其他手工制作是*好的,能让体力和碎银全部用完。计算过程也略去不写了,另外*近发现麻线也可以卖钱,那我们可以分解出麻线卖钱然后再去买成品的寒香绢。。这里吐槽一下寒香绢的制作时间实在是太长了--那次做1000个寒香绢我去洗了个澡把头发吹干回来看才做了700个~也不知是我洗太快还是它做太慢。。。

材料说完了,说一下出售,注意要把握时机,摸清市场的走向。即使在游戏里价值规律也同样适用,这里所说的时机主要是两次:46银装出来的时候和54银装出来的时候,因为我们是**天就学的裁缝,所以我们的裁缝等级是全服**的,当升到3级裁缝时,意味着**次**大潮要开始了,之前说的升阶送的体力*在这时候就发挥用场了,在银装刚出来头几天,两个号每天卖1D不成问题。

1,发家致富篇

当你有了3-5D的积累之后,原材料的买卖已经完全满足不了你的胃口了,这时候你应该把目光放长远,什么东西利益*大?经济学规律告诉我们,成品永远比原材料利润要大得多,这里吐槽下我们天朝的经济政策~靠出卖劳动力和原材料换取GDP的快速增长,我只能说。。。天朝在下一盘很大的棋啊--

当我们有了资本之后,就可以通过制作装备*钱了,打个比方,我们卖材料就好比是在为那些做装备的人打工~你说是当老板*钱还是打工*钱?有人说做装备看RP的,我说如果你有足够的资本,那么做装备是稳*不赔,一不小心就是盆满钵圆的~这里足够的资本推荐是5D以上。

做装备也是有技巧的,首先,物价你总得知晓吧?做出来要是**你给当垃圾卖了不亏死你才怪。其次,一直强调科技是**生产力,做装备推荐裁缝要到5级,*好你再认识个5级的*师~至于什么属*哪些是**我就不多加赘述了。只说几个重点的,身法和臂力是外功,内息和罡气是内功,切记一个装备如果既加外功又加内功,那这个装备就是垃圾了~就算双11也是垃圾。一般卖600左右。

第二个技巧,我开始是自己做银装自己4开卖的,后来发现收个**胚子来开更*钱!具体方法就是买个**2开或3开的胚子,然后拿去4开,什么样的算**胚子呢?首先,防御得加17以上吧,属*至少得是10吧~*好事10的体魄,这样能避免4开之后变成像刚才说的那样的**垃圾。为什么这样*钱呢?还是之前说的,半成品的利益远远不及成品,即使是**的半成品它的价格也基本定在成本加上两位数的利润,那些2开就开价4-500的黑商除外~而一旦胚子化身成为**,那他的价值也就呈指数级上升了,翻2-3倍也不无可能。

另一条路,就是永恒不变的倒卖了,这个方法,怎么说呢,如果你会玩市场,那么这个**是**钱的,而且无风险。缺点则是要投入大量的时间和精力。所以也不适合像我这样的懒人。具体如何倒卖我就不多说了,这也不是听就能听会的,实践才能出真知。另外,九阴的**系统实在是让我提不起兴趣去倒卖,太古老了。。

写在后面:

玩游戏这东西嘛,就是各取所需。一个游戏有太多太多的内容,不肯能全都玩的风生水起。你要爱PK,天天在苏州摆擂一摆就是半天;你要爱指挥,当一个帮主得总想着如何拉同盟如何扩大势力,你要像我一样爱*钱,就得把更多的心思放在这上面。总而言之,能玩的开心*重要。

我也知道玩游戏*的这点钱如果兑换成**真的微不足道,就算3小时=1D=80块钱,也还赶不上现实中的搬砖吧。不过话说回来,搬砖能有玩游戏这么有乐趣吗?适度游戏还是有益身心的,如果你为了玩游戏把自己整得像15L说的那个德*,那我只能说,你真的不适合玩游戏。原因很简单,**力太差。

我*钱也不图什么就是觉得钱生钱的感觉很过*,正如巴菲特所说的,*钱就是我的乐趣~你从竞技场上一次次的击倒对手获得满足,而我则是为自己通过运筹帷幄以钱生钱感到自豪。游戏这东西,本来就是各取所需的

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