古达克副本入口 古达克副本入口在哪

1、这是一个巨魔中立的营地,这里有这个地图的主要任务线,就是帮助巨魔的神,系列任务的**步由【巫医库弗】(坐标59.58)给你。这个任务非常长,但是也很有意思,几个神的*格各有特色,其中蛇神的任务很**。*后奖励蓝色的衣服:

2、在佐尔赫布相会联盟/部落哈克娅(坐标63.70)

并且在你完成这条任务线之后,你才可以获得古达克(刚德拉克)的主线副本任务:迦尔达拉之死联盟/部落托玛尔(坐标70.22)

【古达克】是巨魔副本,在地图的东北角。这副本另外2个任务就在副本入口西边的飞行点(坐标70.22)可接。

【古达克】是巨魔副本,在地图的东北角。这副本另外2个任务就在副本入口西边的飞行点(坐标70.22)可接。

魔兽世界古达克亦是环形副本,且具有两个入口,一般从集合石所在的副本入口打起,打掉两只BOSS之后,跑出副本从另一入口进入再打剩下的3个BOSS。

1.古达克位于祖达克东北部,是当地巨魔尚未被巫妖王侵蚀的要塞。这里有3个BOSS分别供奉着3个当地巨魔所信奉的动物之神:蛇神Sseratus,长毛象神Mam'toth和犀牛神Akali。

2.古达克亦是环形副本,且具有两个入口,一般从集合石所在的副本入口打起,打掉两只BOSS之后,跑出副本从另一入口进入再打剩下的3个BOSS。注意这里有4个BOSS(斯拉德兰、达卡莱巨像、莫拉比和只存在于英雄模式下的“凶残的伊克“)后面都有一个开关,打开开关之后,通往*终BOSS的路才会开启,类似蒸汽地窟。

控场职业参考:大量人形生物,少量**。

3.斯拉德兰

从集合石所在的入口进入副本,从门口的瀑布跳下去,清理3组*蛇小怪,就可以准备与BOSS开战了。建议把BOSS面前的坑里面的小*蛇全部清理掉,便于选定目标。

BOSS血量:32.3万,

主要技能:

强力撕咬:对当前目标造成猛烈一击并降低护甲35*。

剧*新星:每隔一段时间BOSS会使用此技能,对附近15码左右的玩家造成7000自然伤害附加2300每秒的DOT,持续10秒。3.5秒施法。

此外,BOSS还会源源不断的召唤两种小怪:

斯拉德兰蟒蛇(绿色),血量6000左右,一次刷新2-3只,从头顶上下落,特殊技能:斯拉德兰之握:近战技能,对其目标叠加斯拉德兰之握效果,一旦此效果堆叠5层,目标将被蛇茧所缠绕,持续15秒或者直到蛇茧被打掉。

斯拉德兰蝰蛇(红色),血量6000左右,每隔一段时间从BOSS房间的另外一个门进入战斗区域,特殊技能:**撕咬:近战技能,对目标造成2200左右伤害并附加自然伤害(**效果)持续8秒。

推荐战术:由于BOSS只有32万血,大约是WLK英雄副本中血*少的一只,所以当队伍DPS较高的时候可以考虑直接秒掉,如果有英勇/嗜血的话BOSS放完一个剧*新星就死了。**需要注意的是,BOSS施放剧*新星时,所有人必须立即离开BOSS 15码以外,这个*液新星的伤害很高,除了圣骑士可以无敌之外,其他近战职业*好躲开。

其他战术:此战术推荐DPS不够的队伍。**者站在坦克身后,以便当蟒蛇刷新时由坦克拉住,如果**者被蟒蛇攻击其他人可以帮忙打掉或者带给坦克让其拉住。BOSS施放剧*新星时,所有人必须立即跑开(坦克可以硬吃,不过也不推荐,坦克*好跑开顺便帮助**对付小绿蛇)。*好有2个DPS全力攻击小怪,以防一旦有人被缠绕,DPS请将茧打掉。

此战看似较难,但是如果能够避免由于新星和缠绕带来的减员,其实是很轻松的。

4.达卡莱巨像

从入口对面的门穿过,清理几组巨魔和蛇的小怪之后,就来到达卡莱巨像的房间,这里只有一组2个石像+2个魔精的怪物组合,和几只单*游*的魔精。注意魔精死后地上会留下紫色的粘液,站在粘液上会持续受到暗影伤害,注意躲开。BOSS房间内游*的魔精清理完之后,坦克就可以直接走上去开始BOSS战(不推荐使用技能,因为BOSS**前先会将周围的几只魔精吸收进他体内再开始战斗,此时重置仇恨)。

BOSS本体有21.5万血量,每当BOSS下降50*血量,会从体内分裂出达卡莱元素(就是刚刚吸收的魔精合体)同时自身停止活动,且无法被选定或攻击。达卡莱元素也具有21.5万血量,当它下降50*血量,他会与BOSS合体。两次分裂之后,BOSS就倒地。注意每次分裂和合体,BOSS的仇恨会重置,DPS*好给坦克几秒的拉仇恨时间。

BOSS本体不会任何特殊技能;达卡莱元素会在地上不断的放出紫色的粘液堆,还具有一个技能:涌动,随机向一个目标冲锋并施放更多的紫色粘液。

推荐战术:本体战斗就是个大大大大木桩,没任何特殊;分身时候,坦克需要在房间内四处拉着BOSS走动,躲开有粘液的区域。所有人都必须注意不要站在粘液上,保持移动即可。

莫拉比

这里推荐大家从进来时的入口出去,然后从正对面的另一个入口进入,这样可以节省很多清理小怪的时间。

从另一个入口进去,同样从瀑布处跳下去之后,清理3波巨魔小怪即可。

BOSS血量:43.1万,主要技能:

地震:对所有人造成一定量的物理伤害。

震耳咆哮:延长所有人的施法时间50*持续5秒。

变身:BOSS每隔一段时间会试图变身成为长毛象,施法时间*初是4秒,会随着BOSS血量的降低而缩短此技能的施法时间(当BOSS降低到30*血量之后施法时间会降低到0.5秒或者更低,使得此技能*难被打断)。

变身后BOSS攻击力增加,地震的伤害也会增加。

推荐战术:尽量打断,有条件的话安排一个打断技能链,避免BOSS过早变身,变身后的地震大概会对每个人造成9000左右的伤害。

凶残的伊克

3号BOSS死后,对面的密道会开启,穿过密道就能看见这个隐秘的房间里面是一些难看的格洛克鱼人。这些鱼人时不时会跳跃,并重置仇恨。清理掉*后一组3个的鱼人之后,英雄限定的**BOSS伊克就会跳出水面。这里建议把之前的3个鱼人拉到门外面杀,这样在他们死后就不会直接引到BOSS进入战斗。

BOSS血量43.1万,

除了会和小怪一样的跳跃:随机攻击一个玩家并重置仇恨;之外,还会以下技能:

伊克的喷吐:对其面前锥形区域的所有玩家持续造成自然伤害;

伊克的狂暴:大约90秒后,BOSS会狂暴,增加其攻击速度150*,伤害500*。

推荐战术:除坦克外的4个人站在一堆,坦克把BOSS背对人群,跳跃时直接嘲讽即可。一旦进入狂暴坦克请开盾墙。

迦尔达拉

从1、3号BOSS身后的栏杆跳下水,或者从2号BOSS背后的台阶走下去,都可以到达*后BOSS的通道,注意在这之前你需要将1、2、3号BOSS身后的开关都开掉。提示:水中有鱼,请小心前行。

BOSS前面的小怪有一种骑犀牛的巨魔怪,类似祖阿曼1号BOSS前面骑熊的巨魔,不过这个巨魔在骑乘时可被选定,可以把它羊下来。

BOSS血量:51.2万,

技能:

野牛冲阵:召唤一只野牛冲向随机玩家,造成伤害并将其击退。

旋风斩:人形态技能,对近战范围持续造成伤害。

变身:每隔一段时间他会变身成一只犀牛。

雷霆一击:犀牛形态技能,对所有玩家造成伤害并降低移动速度。

穿刺:犀牛形态技能,BOSS随机冲向一个玩家并将其挂在犀牛角上,该玩家会持续受到伤害。此效果算作物理流血效果,可被石像形态、保护之手移除,另外自由之手可以使被穿刺者脱离牛角(待确认)。

推荐战术:木桩战。近战需要躲开旋风斩。犀牛形态下,**除了加坦克的血和照看被穿刺的队友之外,*好将自己的血顶满,以防被穿刺。如果**自己被穿刺,坦克*好开启保命技能,混合职业DPS也可以帮忙**一下。

古达克位于祖达克东北部,是当地巨魔尚未被巫妖王侵蚀的要塞。这里有3个BOSS分别供奉着3个当地巨魔所信奉的动物之神:蛇神Sseratus,长毛象神Mam'toth和犀牛神Akali。

古达克亦是环形副本,且具有两个入口,一般从集合石所在的副本入口打起,打掉两只BOSS之后,跑出副本从另一入口进入再打剩下的3个BOSS。

注意这里有4个BOSS(斯拉德兰、达卡莱巨像、莫拉比和只存在于英雄模式下的“凶残的伊克“)后面都有一个开关,打开开关之后,通往*终BOSS的路才会开启,类似蒸汽地窟。

控场职业参考:大量人形生物,少量**。

扩展资料:

BOSS介绍:

斯拉德兰

从集合石所在的入口进入副本,从门口的瀑布跳下去,清理3组*蛇小怪,就可以准备与BOSS开战了。建议把BOSS面前的坑里面的小*蛇全部清理掉,便于选定目标。

BOSS血量:32.3万,主要技能:

强力撕咬:对当前目标造成猛烈一击并降低护甲35*。

剧*新星:每隔一段时间BOSS会使用此技能,对附近15码左右的玩家造成7000自然伤害附加2300每秒的DOT,持续10秒。3.5秒施法。

此外,BOSS还会源源不断的召唤两种小怪:

斯拉德兰蟒蛇(绿色),血量6000左右,一次刷新2-3只,从头顶上下落,特殊技能:斯拉德兰之握:近战技能,对其目标叠加斯拉德兰之握效果,一旦此效果堆叠5层,目标将被蛇茧所缠绕,持续15秒或者直到蛇茧被打掉。

斯拉德兰蝰蛇(红色),血量6000左右,每隔一段时间从BOSS房间的另外一个门进入战斗区域,特殊技能:**撕咬:近战技能,对目标造成2200左右伤害并附加自然伤害(**效果)持续8秒。

推荐战术:由于BOSS只有32万血,大约是WLK英雄副本中血*少的一只,所以当队伍DPS较高的时候可以考虑直接秒掉,如果有英勇/嗜血的话BOSS放完一个剧*新星就死了。

**需要注意的是,BOSS施放剧*新星时,所有人必须立即离开BOSS 15码以外,这个*液新星的伤害很高,除了圣骑士可以无敌之外,其他近战职业*好躲开。

其他战术:此战术推荐DPS不够的队伍。**者站在坦克身后,以便当蟒蛇刷新时由坦克拉住,如果**者被蟒蛇攻击其他人可以帮忙打掉或者带给坦克让其拉住。

BOSS施放剧*新星时,所有人必须立即跑开(坦克可以硬吃,不过也不推荐,坦克*好跑开顺便帮助**对付小绿蛇)。*好有2个DPS全力攻击小怪,以防一旦有人被缠绕,DPS请将茧打掉。

此战看似较难,但是如果能够避免由于新星和缠绕带来的减员,其实是很轻松的。

达卡莱巨像

从入口对面的门穿过,清理几组巨魔和蛇的小怪之后,就来到达卡莱巨像的房间,这里只有一组2个石像+2个魔精的怪物组合,和几只单*游*的魔精。注意魔精死后地上会留下紫色的黏液,站在黏液上会持续受到暗影伤害,注意躲开。

BOSS房间内游*的魔精清理完之后,坦克就可以直接走上去开始BOSS战(不推荐使用技能,因为BOSS**前先会将周围的几只魔精吸收进他体内再开始战斗,此时重置仇恨)。

从入口对面的门穿过,清理几组巨魔和蛇的小怪之后,就来到达卡莱巨像的房间,这里只有一组2个石像+2个魔精的怪物组合,和几只单*游*的魔精。注意魔精死后地上会留下紫色的黏液,站在黏液上会持续受到暗影伤害,注意躲开。

BOSS房间内游*的魔精清理完之后,坦克就可以直接走上去开始BOSS战(不推荐使用技能,因为BOSS**前先会将周围的几只魔精吸收进他体内再开始战斗,此时重置仇恨)。

BOSS本体有21.5万血量,每当BOSS下降50*血量,会从体内分裂出达卡莱元素(就是刚刚吸收的魔精合体)同时自身停止活动,且无法被选定或攻击。达卡莱元素也具有21.5万血量,当它下降50*血量,他会与BOSS合体。

两次分裂之后,BOSS就倒地。注意每次分裂和合体,BOSS的仇恨会重置,DPS*好给坦克几秒的拉仇恨时间。BOSS本体不会任何特殊技能;达卡莱元素会在地上不断的放出紫色的黏液堆,还具有一个技能:涌动,随机向一个目标冲锋并释放更多的紫色黏液。

推荐战术:本体战斗就是个大大大大木桩,没任何特殊;分身时候,坦克需要在房间内四处拉着BOSS走动,躲开有粘液的区域。所有人都必须注意不要站在黏液上,保持移动即可。

莫拉比

这里推荐大家从进来时的入口出去,然后从正对面的另一个入口进入,这样可以节省很多清理小怪的时间。

从另一个入口进去,同样从瀑布处跳下去之后,清理3波巨魔小怪即可。

BOSS血量:43.1万,主要技能:

地震:对所有人造成一定量的物理伤害。

震耳咆哮:延长所有人的施法时间50*持续5秒。

变身:BOSS每隔一段时间会试图变身成为长毛象,施法时间*初是4秒,会随着BOSS血量的降低而缩短此技能的施法时间(当BOSS降低到30*血量之后施法时间会降低到0.5秒或者更低,使得此技能*难被打断)。

变身后BOSS攻击力增加,地震的伤害也会增加。

推荐战术:尽量打断,有条件的话安排一个打断技能链,避免BOSS过早变身,变身后的地震大概会对每个人造成9000左右的伤害。

凶残的伊克

3号BOSS死后,对面的密道会开启,穿过密道就能看见这个隐秘的房间里面是一些难看的格洛克鱼人。这些鱼人时不时会跳跃,并重置仇恨。

清理掉*后一组3个的鱼人之后,英雄限定的**BOSS伊克就会跳出水面。这里建议把之前的3个鱼人拉到门外面杀,这样在他们死后就不会直接引到BOSS进入战斗。

BOSS血量43.1万,除了会和小怪一样的跳跃:随机攻击一个玩家并重置仇恨;之外,还会以下技能:

伊克的喷吐:对其面前锥形区域的所有玩家持续造成自然伤害;

伊克的狂暴:大约90秒后,BOSS会狂暴,增加其攻击速度150*,伤害500*。

推荐战术:除坦克外的4个人站在一堆,坦克把BOSS背对人群,跳跃时直接嘲讽即可。一旦进入狂暴坦克请开盾墙。

迦尔达拉

从1、3号BOSS身后的栏杆跳下水,或者从2号BOSS背后的台阶走下去,都可以到达*后BOSS的通道,注意在这之前你需要将1、2、3号BOSS身后的开关都开掉。提示:水中有鱼,请小心前行。

BOSS前面的小怪有一种骑犀牛的巨魔怪,类似祖阿曼1号BOSS前面骑熊的巨魔,不过这个巨魔在骑乘时可被选定,可以把它羊下来。

BOSS血量:51.2万,技能:

野牛冲阵:召唤一只野牛冲向随机玩家,造成伤害并将其击退。

旋风斩:人形态技能,对近战范围持续造成伤害。

变身:每隔一段时间他会变身成一只犀牛。

雷霆一击:犀牛形态技能,对所有玩家造成伤害并降低移动速度。

穿刺:犀牛形态技能,BOSS随机冲向一个玩家并将其挂在犀牛角上,该玩家会持续受到伤害。此效果算作物理流血效果,可被石像形态、保护之手移除,另外自由之手可以使被穿刺者脱离牛角(待确认)。

推荐战术:木桩战。近战需要躲开旋风斩。犀牛形态下,**除了加坦克的血和照看被穿刺的队友之外,*好将自己的血顶满,以防被穿刺。如果**自己被穿刺,坦克*好开启保命技能,混合职业DPS也可以帮忙**一下。

参考资料来源:百度百科-古达克

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