热血传奇超变 运气爆棚的经历有哪些

那时03年的时候,我一个人在地图里面练级,逃脱卷用完了,无奈只能徒步跑回盟重。那时候,玩家还是很多的,一路上许多人都在打怪升级。出了蜈蚣洞没多久,忽然,一道白光出现在我的眼前,随之还有一声惨叫。结果,东西爆了满地,不远处还有好几个正在打怪的玩家,我赶紧把背包清空,将其一一捡起。回到盟重后,我才发现背**竟然有一个龙之戒指,开心了许久,甚至还在帮会里面常常炫耀此事!

接下的这件事也是这个号发生的,大约半年之后,我经常在商店掏二手货,不时能捡到一些小**。一次,我在项链店蹲点,发现有一个绿色项链刚刚被人卖掉,我丝毫没有犹豫,迅速买了下来。随手看了一眼身旁的战士,项链装备那一格空空如也,我自是心虚,直接溜之大吉了!

去年,我在玩飞扬神途,176版本的。虽然我已经37级了,但依旧不忘初心的带着一个骷髅宝宝。一天,我找了一个打宝队伍,大家在祖玛五层偶遇一个**祖玛卫士,我们都是商店装,打起来很吃力,只得慢慢消耗,谁也没有想到,正是这个怪竟然爆出了一把龙纹剑,我眼疾手快被我捡到了,*后用它换到了我梦寐以求的召唤神兽!

记得封魔谷刚开的时候,在通道刷了一个***蛇,那时候封魔谷全是人,爆了一个裁决。好多人抢,那时候我级别不高,站在裁决上的人基本上不到三秒全挂了!我是第六个站上去的,死了之后就不停的按~鼠标也不停的点,后来系统自动踢下线了,再上线发现在我的包包里!哈哈!那时候的心情真舒爽!全网吧的人都来看裁决!后来我用裁决换了点法师的装备,就是不停的练级,因为级别不高,抗拒火环推不动别人,我总是*行侠!还捡过一个无*棍卖给一个行会了,那时候盛大删除了不少复制的装备,金砖价格起来了!卖了五千万,因为**盒子不够,就用一个泰坦当押金,来回倒!*后**完,我把金砖卖给葫芦岛的几个哥们,卖了800块钱,那时候自己坐火车去**,胆子也挺大的了!后来非典就完了!也不玩了!

还有一次,那时03年的时候,我一个人在地图里面练级,逃脱卷用完了,无奈只能徒步跑回盟重。那时候,玩家还是很多的,一路上许多人都在打怪升级。出了蜈蚣洞没多久,忽然,一道白光出现在我的眼前,随之还有一声惨叫。结果,东西爆了满地,不远处还有好几个正在打怪的玩家,我赶紧把背包清空,将其一一捡起。回到盟重后,我才发现背**竟然有一个龙之戒指,开心了许久,甚至还在帮会里面常常炫耀此事!

武器升级的成功率公式为:(**首饰的上下限和+第二首饰的上下限和÷3)×9*其中括号内的部分*大不会大于10,*小不会小于1,无条件舍去“第二首饰的上下限和÷3”的小数部分。**首饰为你所提交的首饰中属***的一个,第二首饰为你所提交的首饰中除**首饰外属***的一个,其余首饰被系统忽略。但我要说明的是,系统选取首饰看的是首饰的整体属*。比如你放一个灵魂项链(准确+2道术1-6)和一个太坦戒指(道术2-6),灵魂项链的整体属*是9点,太坦戒指的整体属*是8点,那么系统会选择灵魂项链为**首饰,太坦戒指为第二首饰。而运算的时候则只看攻、道、魔三种属*,三种属*中括号内的部分**的一种属*进入运算,如果三种属*相等,则系统将随机选择一种属*进入运算。例:两个灵魂项链的成功率=(7+7÷3)×9*=81*、两个太坦戒指的成功率=(8+8÷3)×9*=90*、灵魂项链+太坦戒指的成功率=(7+8÷3)×9*=81*武器升级的成功率只与**首饰和第二首饰的属*有关,和首饰是否全新、是否满持久都无关。我每次升道士武器时,无论升第几手都只放两个太坦戒指就能达到**成功率,为什么说道士武器好升呢,就是因为太坦戒指的高属*,价格还便宜,战士和法师的赤月以下首饰都没有上下限和8点的高属*,无法使成功率达到90*。★关于武器的持久(黑铁矿的选择):黑铁矿与武器升级的成功率无关,只影响武器的持久。系统只选取你所提交的黑铁矿中****的六块,其余黑铁矿被系统忽略。将黑铁矿的总**控制到30,将有70*的几率不掉持久,30*的几率掉一点持久。将黑铁矿的总**控制到60,几乎不掉持久,很小几率会掉一点持久。现在盛大已经不让长持久了,一些高于本身持久的武器要么是天生的高持久或者就是以前可以长持久时候的产物了。至于那些持久65的武器,其实是盛大以前的一个刷钱BUG,没开刀的武器还可以继续升,每次用一个垃圾黑铁矿,升到持久为0的时候开刀,如果成了就拿去特修,你的钱会增加很多,而武器也变成65/65的了。有一点因素是不确定的,就是黑铁矿的**1在系统中是用1000表示的,你可以随便找两块相同**的黑铁矿拿到商店去卖,价格是不一样的,因为它们的细**不同。有可能你用的四块**15的黑铁矿,它们的细**都小于15000,加起来的总**可能只有59,相反也可能是61,所以就出现了几率上的不确定。我教大家一个辨别黑铁矿细**的方法,就是拿到商店去卖,看它的出售价格,将出售价格乘以2,就是它的购买价格。全新**10的黑铁矿商店购买价格为1000,玩家出售价格为500。**小于等于10的黑铁矿,每点**的购买价格是100。**11-16的黑铁矿,**10以内的部分每点**的购买价格是100,**11-16的部分每点**的购买价格是200。**17-20的黑铁矿,前面同上,**17-20的部分每点**的购买价格是300。**21-24的黑铁矿,前面同上,**21-24的部分每点**的购买价格是400。我还没见过**24以上的黑铁矿的说。例:全新**16的黑铁矿商店购买价格为2200、全新**20的黑铁矿商店购买价格为3400。通过这个方法就可以将**不足和**超出的黑铁矿混用,保证你所控制的**总和。减少**误差还有一种办法就是尽可能少的选择黑铁矿。我一般只用四块,想将黑铁矿的总**控制到30的时候,我只选择四块垃圾的,比如7、7、8、8或6、7、8、9。想将黑铁矿的总**控制到60的时候,我一般选择15、15、15、15或14、14、16、16或14、15、15、16,这就是为什么很多行家都只收**14-16的黑铁矿的原因。★关于武器的跳点:当系统判定你武器升级成功的时候,会随机选择武器增加属*1-3点,单次武器升级增加1点以上既称为跳点。跳点完全是随机的,几率不详,没有任何因素会影响武器跳点。★关于武器是能升7手还是7点:大于等于武器本身属*7点(不包括幸运和诅咒)的武器升级是必碎的,其实也不是必碎,是成功率低的接近于0,这个有点像仙境传说中的0偷,有兴趣的玩家可以去网上找找。一些超出7点的武器都是在升第7点的时候跳2-3点或升第6点的时候跳3点产生的。至于那些老区遗留下来的**武器,是因为传奇早先可以升20点,而且有的区可以复制装备,升级前复制N把,成了就再复制N把,楞堆上去的。★关于何时取刀和用什么开刀:其实你武器从放进去的那一刻起,已经决定了武器的成碎,什么时候取刀和用什么开刀都是一样的。但有一种情况系统会重新运算,就是在服务器重启前,你的武器还没有取出来,服务器重启后会根据公式重新运算武器的成功率,这就是为什么无论你什么时候放的刀,服务器重启后,你都要在服务器重启点过1小时后才能取刀。★幸运、诅咒、PK值是否影响武器的成功率:武器上的幸运和诅咒是不影响武器升级的成功率的。 PK值我就不清楚了,不知道在红名**中有没有武器升级成功率打折一条,反正没什么人用红名去升武器,即使有影响也只是在武器放进去的那一刻影响,放进去后想干什么就干什么吧。★关于幸运周期和垫刀:传奇究竟存不存在幸运周期我也不清楚,反正我感觉我什么时候放刀都是一样的,没什么规律。垫刀一说也是,每次武器升级都是一次**的运算,即使垫100把,你能保证你的**01把肯定能成么,不还是按照几率办事。你垫刀就用一个玻璃或什么都不用,成功率只有9*,能不碎吗,9*的几率要是都成了,心里更没底了就。但有时我也迷信,已经连成3-4手了,就拿把新的天之龙文(在50区是商店货)用竹笛、道德什么的,碎了就放好刀,成了就继续这么垫,直到碎为止,有时候这样也连成3手就道10了,还能卖点钱,呵呵。★武器升级的心理问题:几率这东西只要不是100*,都会有很多意外发生。其实差那么几点属*也没什么用,用不着为了追求视觉上的完美太过劳心劳力。我升级武器从来不是因为我急需,是因为我没事做,没必要下定什么目标,几天内非出个什么**武器。升武器别太紧张,不怕得心脏病吗。武器碎就碎了,也别急红眼,倾家*产也要收东西再升,如果成了当然高兴,如果还碎就不玩了,那你早晚将要挥一挥衣袖,不带走一片云彩。★*后还是那句话:游戏不过是游戏,何必太认真。游戏里的等级、装备、金钱不过都是电脑数据罢了,何必过分执着。我们是玩游戏,不是游戏玩我们。

武器:

裁决

需要等级30,攻击0-30,重量80

屠龙

需要等级34, DC 5-35,重量 99,持久力 33

龙纹剑:

需要等级 35, DC 8-20, SC 3-6,重量 40,持久力 22,准确+1

骨玉权杖

需要等级 35, DC 6-12 MC 2-6,重量 20,持久 18

嗜魂法杖:

需要等级 35, DC 6-13, MC 2-8,重量 26,持久 10

命运之刃

需要等级 35, DC 12-16,重量 48,持久 32

逍遥扇

需要等级35,重量45,持久30,攻击力5-13,道术4-10

怒斩

需要攻击力46,重量85,持久35,攻击力12-26

龙牙

需要魔法28,重量25,持久28,攻击力10-18,魔法3-6

开天

需要等级43,重量73,耐久35,攻击6-40

镇天

需要等级43,重量26,耐久20,攻击7-25,魔法5-12

玄天

需要等级43,重量44,耐久25,攻击8-31,道术5-12,神圣+4,准确+2

衣服:

圣站宝甲(天魔神甲):

重量62,持久35,防御5-12,魔御4-7,攻击1-2,需要等级40

法神披风(霓裳羽衣)

重量21,持久26,防御4-9,魔御4-6,魔法2-5,需要等级40

天尊道袍(天师长袍)

重量37,持久30,防御4-9,魔御4-6,道术2-5,需要等级40

雷霆战甲(男)雷霆战甲(女)

需要等级 42重量60耐久60攻击 1-3防御 5-12魔法防御 4-8

烈焰魔衣(男)烈焰魔衣(女)

需要等级42重量20耐久40魔法3-5道术防御 5-12魔法防御4-8

光芒道袍(男)光芒道袍(女)

需要等级42重量35耐久50道术3-5防御5-12魔法防御4-8

凤天魔甲(男)凰天魔衣(女)

需要等级45重量23耐久50攻击2-2魔法3-5道术3-5防御 8-12魔法防御 8-8

传送戒指

等级要求 12,耐久* 5,重量 1

@sdgo移动的坐标值

例子:@sdgo 300 300

**戒指

使用后,遭到攻击的损伤将表现为魔法值减少,体力不受影响。

防御戒指

使佩戴者能使用**魔法,恢复生命值需要等级16级.

麻痹戒指

它能使你的对手在5秒内处于1/15的瘫痪状态。

超负载戒指

使你携带物品的能力加倍。

火焰戒指

使佩带者拥有使用小火球魔法的能力,燃烧弹等级 1

复活戒指

能恢复死亡以前的所有物理值。

隐身戒指

使用者处于隐身状态,除了你的攻击对象能看到你。

布鞋

等级要求15,防御0-1,持久*6,重量1,携带重量+3

玛法大陆*普通的鞋子。由布料制成,轻便但是易损。

鹿皮靴

等级要求22,防御0-2,持久*6,重量1,携带重量+4

小鹿皮制成的轻便靴子,比起布鞋,不仅坚韧而且穿着更加舒适。

紫绸靴

等级要求30,防御0-3,持久*8,重量1,携带重量+5

鹿皮靴的流行使得玛法大陆上的鹿遭到了人们大规模的屠戮。一位心灵手巧的姑娘不忍看到善良的鹿群被**,于是找来*好的绸缎,做成了一双紫绸靴。鹿群得救了,而紫绸靴也成为那时人们*喜欢的靴子。

避魂靴

等级要求35,防御1-3,持久*10,重量2,携带重量+6

自古相传,避魂靴是由一个古老而神秘的家族所制造的。据说穿上这双靴子的人,能得到莫名强大的力量。

腰带

兽皮腰带

等级要求15,防御0-1,持久*6,重量1

兽皮腰带是以玛法大陆中**的皮毛和牙齿为原料,经过特别制造而成。

铁腰带

等级要求22,防御0-2,持久*6,重量1

由上等精铁为原料,经过特别锻造而成的坚固腰带,拥有出色的防御力。

青铜腰带

等级要求30,防御1-2,魔法防御0-1,持久*8,重量1

雕刻有神秘魔鬼头像,具有特别保护能力的青铜腰带。

钢铁腰带

等级要求35,防御0-3,魔法防御0-1,持久*10,重量2

上古之物,由天外玄铁所制成腰带。传说腰带中凝固着古代英雄的魂魄,佩戴腰带者将能感受到古代英灵的终*保护。

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