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首先给大家先讲解人物的档次,*好为闪金,次之为金,然后是紫、蓝、白。当然萌新们目标为全部闪金!
然后构男生物的四项基本属*,一般称之为四维属*
**个为先攻,先攻高的一方先出手,对于新手来说,这个特别重要,等于先攻击对方一次,并且每1点先攻对于暴击攻击有0.5*的伤害加成,前期一般可以左右战*
第二个为防御,顾名思义防御减少伤害,前期后期都重要的属*,100防御减少50*的伤害,但是纯粹伤害例外
第三个为闪避,对于新手来说,可以不用刻意去追求闪避,中后期必须要的属*,对回血类技能每1点闪避加0.5*的回血效果
第四个为王者,每比对方多1点王者,增加1*的*终伤害,意思就是双方王者相减后,哪方王者多出多少,则会给对方增加多出王者的伤害,这个是越多越好,从来不嫌少。
其次我们介绍人物的基本属*,比如我这个炮姐,每个人物能够强化到30级,每**增加5*的战力,强化需要矿区挖的矿和BOSS出的资源。人物每到30级就可以觉醒一次,一共可以觉醒5次,觉醒满之后可以进行界限突破突破满35*之后会**人物左上的这个属*,比如我的炮姐就**了1闪避的属*,这个属*完全随机,范围为先攻、防御、闪避随机1-5,王者随机1-2。
*后我们来讲讲技能,人物的技能大的方面分为五种:一是普通攻击技能,二是暴击技能,三是回血技能,四是纯粹技能,五是属*技能,六是组合技。
普通攻击则是进行一次X几率造成XX伤害的技能,比如神张飞的技能,这个攻击先攻不加伤害,但是王者会增加伤害,有很多人物普通攻击的伤害非常高,比如300*或者以上的伤害,但是*大的缺点是该攻击先攻不加成,并且会被闪避掉,前期可以一用,后期用处就很有限了,被闪避几次会郁闷死你;另外的还有如哈迪斯的这个技能,有条件的发动比例伤害,虽然看起来很不错,但这个也是可以闪避掉的,至于用不用就看各位萌新自己了,不推荐。
暴击技能则是X几率造成暴击,暴击时造成XX伤害的技能,比如紫霞的技能,这个攻击有先攻每1点0.5*的加成,并且王者也有加成,不会被闪避,因此前期建议萌新组暴击队伍,好的暴击将可以用到老,比如炮姐,强烈推荐。
冒险与挖矿手游中后期大家开始拥有了越来越多的武将,有些技能看上去很好,但是却总是用不上,而满格之后又没法继续开武将,这时候我们势必要抛弃一些用不着,或者有代替更**的佣兵。下面一起来看看各品质佣兵里,哪些是看上去还行,但是实则无用的武将,分解掉拿到碎片后在神殿换取更好的武将也是一种选择。
闪金中的无用将:
金将中的无用将:
紫将中的无用将:
蓝将中的无用将:
绿将中的无用将:全部
白将中的无用将:全部
相信很多玩家都知道,很多传言说主角是游戏中的废柴角色,所以很多玩家都放弃了主角的培养。事实真的如此嘛?接下来就和我一起来看看吧。
Part1.前期
前期的主角可以说是无所不能的。不仅有着*高的战力,而且宿命武器的灵活选择使得打关卡和打JJC都游刃有余。前期一共有8个宿命武器可以容易获得,但并不是每一把武器效果都十分**。下面介绍几个非常实用的宿命武器:
宿命月神之弦(无光之击:20*概率造成暴击,暴击时造成150*的伤害且对方无法闪避):
这把武器可谓是**,坐拥20*的暴击率在前中期的*价比*其优异。首先,对于20人阵容,缺概率(技能之和不足100*出普攻)的大问题可以由无光之击来弥补;其次,尤其对于暴击流,这个技能可以大大补充暴击流的概率匮乏的问题!150*的暴击伤害面对对手不算高的防守已经能打出不错的伤害,强力推荐,前期屠榜**。
宿命王者权杖(13防御):
中规中矩的效果,但是也被广大玩家所使用。究其原因,我不得不说实话,是其他的不怎么好用。除了无光之击的不二替代品,在阵容概率满了100*后,选择这把武器还是很实在的。有人会觉得:与其用这么个菜13,还不如换上三爷或亚瑟啊!的确是这样-。-不过对于平民玩家,全金阵容是很难在短时间内做到的,主角优异的战力可以帮助玩家更好地对总战力,快速到下一个图,毕竟前期拼战力是毋庸置疑的。当然还有其他原因,这个之后会说(卖个关子^_^)!
宿命天使逆刃(灭世一刀斩:6*概率造成300*的伤害):
这个技能在前期也被不少玩家使用,本身是一个中概率大伤害技能,不出则已,一出惊人(⊙o⊙)。前期的大伤害技能效果都非常好,如:神关羽、神张飞等。相信自己脸好或者对手闪避低的,前期打JJC可以带上,经常有不俗的效果。另外,某些关卡,需要大伤害**或多少回合内**,带上灭世也是不二之选。不过随着对手的闪避不断提高,这把武器也就渐渐被打入冷宫了。
宿命锻铁之锤(致命挥舞:24*概率造成敌方当前战力50*的伤害):
锤子的效果很一般,概率太大,经常会坑自己,不适合**带。不过,好像有的关需要小乔、蝎子、撒旦什么的打,这时候主角必须带上锤子。至于其他时候,不用考虑这把武器。
总结一下,前期根据自身情况,**可以带无光之击、13防御和灭世一刀斩。主角在前期的*价比相当之高,无论是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。
Part2.中期
大概突破了一半开始,基本就进入中期了。
(PS:不同人定义不一样,没必要纠结这个!)
中期的主角总的来说是很平凡很普通的。食之无味,弃之(不怎么)可惜!
许多中R大R都是从中期开始放弃了对主角的培养的,下面我们来理智分析下:
中期整体属*都有了较大提高,阵容相对比较完整。无光之击对于补概率来说还是很不错的,但是本身伤害偏低,而且22-25人并不怎么缺概率,加之整体防御属*都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不过,对于暴击流来说,现在缺乏高几率的闪金暴击将,*好的撑概率佣兵只是普通金的坷坷,这时候无光之击就显得尤其重要。*高的先攻加成也能让伤害有大幅度提高,如果是打在暴击流身上,不说一击毙命,也能打个头破血流了。对于其他流派,无光之击效果一般吧,概率够了就没必要带,毕竟骑士王的作用已经相当明显。
再来看看13防御。主流玩家的选择都是这个。原因很简单,前中期的暴击流横行霸道,防御的提升还是能带来不错的效果的。
然而灭世一刀斩这个技能的确是不行了。就和血刃miss斩、虎手miss卷一样,叫灭世miss斩!原因是大家闪避都有了一定程度的提高了。以50闪避为例,虽然不是很高,闪避率只有33*,然而一旦被闪避,这次十有八九都会输。总之就是看脸,相信自己欧洲血统的想试试我也不拦着。
中期主角可以很快强化到8级,然而并不能拿到第9、10把宿命武器。这个时候主角的战力和闪金差不多吧,多一点少一点会与挖矿多少有关。这段时间选择放弃主角,是可行的,如果你有多的更好的佣兵选择的话,那就大胆的放弃吧!不过对于普通玩家而言,完全没必要,毕竟平民的资源比较精贵禁不起太多的折腾,既然能用到后期就不要漏掉中期了。
Part3.后期
从满了25人开始,基本进入了后期。这个时候已经开了一部分宝具了,属*又有了大幅提升。*后3把宿命武器也可以获得了。
宿命勇气之剑(12先攻):和13防御感觉差不多,如果一定要从中选择一个的话,我只能说根据自身实际情况选择这两者之一吧。另外,这把武器的一个大用处是打大地天使(小黄人179级之后)。这个boss需要你有150先攻来先手**掉。这是如果你不是暴击流的话拿它凑先攻还是很不错的。
胜利契约之枪(战斗回合高于6时,50*概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害):这把武器**的用途就是打矿区吧,如果矿队的纯粹攻击不够的话可以考虑带上。
还有一把宿命冠军巨斧,我只能说,没什么卵用。
好了,分析完宿命武器了,你以为攻略就结束了吗?????
呵呵,前面都是科普,好戏在后头呢!
从主角强化满10级开始,真正意义上达到了成长的巅峰。
某L姓玩家:有个卵用,成长系数才1的渣渣。
亚瑟1.32笑而不语,大部分金在1.4-1.5,大部分闪金在1.55以上,金身泰坦达到1.88之高!
的确,低成长是硬伤,但是你们难道不会疑惑吗,这个低成长渣渣是怎么有这么高战力的呢?!
这里科普下:所有额外获得的战力都是加在主角身上的!那些过关的、使用道具的、成就奖励的、矿区杂兵的额外提升全部是算在你自己身上的!
好吧,说了这么多,到这里其实主角还是很一般。多出来的战力很有限,后期拼阵容的事实告诉了每一个仍然使用主角的玩家:带主角不是白痴吗?
整体35级后,战力成长大幅降低,每天靠挂经验也只能加2-3W经验,如果整体成长低的话只有1.5W左右。而图与图之间的收益基本相当,早期靠战力打下的优势不复存在了。大家看一下43困难和48困难的挂机收益对比:
43困难金币:1370/S经验:1321/S
48困难金币:1486/S经验:1428/S
那么都成这样了,还有带主角的必要吗?
其实,我们先算另外一笔账。那就是矿区打小黄人的战力获取:后面的小黄人只会出战力或者雕像,每个战力可以加100,根据我的估计,大概有20*-30*的概率出战力。算上150*的加成,那么一次就可以增长250战力。而一个高级魇魔更是有180×2.5=450之多。我现在正是通刷400杂兵和20魇魔(当然前提是你得有一个打得过的矿队,对于暴击流来说这是很难做到的),我的矿队如下(某些将只是利用宝具):
PS:一个误区就是许多人以为每个龙马每盘只可以发动5次技能,实际是4次哟,带6个是为了打20魇魔更容易一些。王者的话也仅仅为了打20魇魔才堆到快100,否则可以降下去换成防御和闪避。打时间使者的阵容会另作调整的。嗯,就这么多吧,不然就跑题了。
好了回到正题,那么如果一个人能把一天绝大部分矿镐拿来打杂兵和魇魔的话呢?初步估计能有4000-6000以上的战力增加。一个月有12-18W。其实吧,这个数字还是很一般,而且需要大量的时间来做繁复单调的工作。但是果真如此吗?
以8m为例。一个每天坚持下来挖战力并使用主角的玩家战力到了8m的时候,另一个换掉主角的玩家战力估计只有7.5m甚至更低。PS:这个估计是比较笼统的,对于大土豪的高强化高成长阵容而言不可能有这么大差距,我说的仅仅是针对一般玩家。这两人对打的话,根据纳兹古王(某高wan)开发的小工具的计算,对胜率的影响是很大的,一般影响了10*-30*左右。其实直观上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!
吹完这一波后,我们来分析下对于不同玩家群体的可行*。
首先,如果你们有时间坚持挖矿,并且有不错的卡可以替代主角的话,那就果断把主角换了吧。如果你有耐心坚持下去,请往下看:
对于0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同层次玩家拉开差距的一个好方式就是挖战力。不过前提是你的矿镐要开到240(8小时回复满)以上,这是一笔不小的开销(增加一小时的上限需要600血钻)。而且由于碎片不多,满突破的时间会相对晚,凑齐一个好矿队的时间也会比较晚,大概要5个多月才能初显效果吧!能不能坚持下来就看你的心态和毅力了。另外,真要到了需要找可以替换主角的佣兵还是不容易的吧,所以我的总体建议是带上主角。
对于中R而言:开到240矿镐并不难,和你同层次的玩家进度也会相对较快,不出意外2个月即可正式进入挖战力模式,大概4-6个月可以体现出效果。所以我的建议是*好带上主角。
对于大R而言:游戏进度条远超普通玩家,到7m并不需要多长时间。之后一部分选择了弃坑,少数一部分能坚持下去。如果你拼命挖矿(甚至无限开矿包),效果的提升将会非常**。具体例子参考杨大牛!!前提是佣兵的强化不能落下吧。我的建议是:准备*战力就带主角,不准备的话可以不用带。
谈了这么多,相信大家已经对主角的战力成长潜力有了一定的认识了,希望你们能对自己有一个清楚的定位,理*选择是否带上主角到*后吧!
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