psp战神奥林匹斯之链 有个地方过不去

1,什么是奥林匹斯之链奥林匹斯之链

2,战神奥林匹斯之链攻略战神奥林匹斯之链攻略:使用弩炮炸毁正在向你攻击的战舰!这时另一方向的战舰会向你攻击并在奎托斯的后方炸出一个洞,从这个洞下去,一段轻松的战斗之后走向对面的大门!开门的时候突然出现一个*眼巨人,着实吓了偶一跳...但是别害怕!这个可怜的巨人会被我们可爱的**关的boss吞噬(**下……)身边的绿箱子建议在与**关boss初次战斗完之后补充。boss战:合理的利用防御,**不允许贪刀,往后也是这样。在一串即时按键之后,拾起boss身边发光的柱子,终结与**关boss的初次见面!走出外面,清除一些琐碎的建筑来补充红魂,走到一辆攻城车面前按圈和摇杆来操控车子的前进与后退。地面上出现红色光环便是轰炸的落点,注意闪躲,很痛!将车子推到大门攻破城门!城门左边是GORGON EYE,集齐五个便可生命值上限成长,右边则为红魂!进入大门清理掉杂兵,经过一条水路,会碰见弓箭手。注意闪躲,战斗时优先解决弓箭手,两下方块一下三角很轻松!清理完杂兵后,推动十字**打开前面的门,你走开时门便会缓慢落下,也许你已经注意了直接用跑的是来不及的在门前使用L+R翻滚通过即将落下的门!清理掉这个场景内的杂兵之后,在地图的右边的攻城车的木板打碎可获得俩补充红魂的箱子!转身向后打碎流程攻城车的木板,爬上梯子。第二个获得一个GORGON EYE!《战神:奥林匹斯之链》(God of War: Chains of Olympus)是以 PS2上大**的《战神》(God of War)系列为题材的 PSP**新作,本作由 Ready at Dawn**,充分发挥 PSP所具备的 3D处理*能,呈现出不亚于 PS2版壮阔的游戏场景以及细腻角色。此外,在日前SCEA旗下工作室Ready at Dawn高级制作人Eric Koch也通过官方*客PlayStation Blog对外确认,自2007年起就备受注目的PSP游戏《战神Ω奥林匹斯之链》已经顺利宣告完工,游戏已经交厂压碟准备上市,现在这款PSP**大作将于2008年3月4日在北美地区发售。

3,战神奥林匹斯之链系列游戏中的**非常不错的动作游戏堪比ICOps2上的战神1和2,是PS2上面*好的动作游戏画面效果非常棒,配合上史诗般的剧情和人物流畅的动作,确实是**。PSP上的奥林匹斯之链我在朋友的PSP上玩过也是非常之不错对你的看法表示赞成!呵呵赞同。非常不错。期待PSP版本的战神2

4,psp战神奥林匹斯之链和斯巴达之魂的区别**,剧情不一样,奥林匹斯之链是奎爷为众神卖命的故事,为了拯救太阳神,进入冥界,*终BOSS是明后佩尔西凤,斯巴达之魂是讲奎爷成神后找寻他的弟弟,进入死神的领域,*终boss是死神塔纳托斯。第二,武器不一样,奥林匹斯之链的武器是混沌剑和宙斯臂铠,而斯巴达之魂中是雅典娜神剑(和混沌剑长得一模一样,只不过名字不同,操作都是一样)和斯巴达武装。三,能力不同,奥林匹斯之链中是拂晓光明(丢火球),火魔(范围杀伤),和卡戎的愤怒(持续、小范围杀伤),而斯巴达之魂是黑洞(吸血,追踪),北风之神的号角(冰冻,范围)和亚特兰蒂斯之眼(持续杀伤)。第四,操作不同,奥林匹斯之链是r+□,△,○进行施法,而斯巴达之魂中是←,↑,→,但两部都是↓切换武器。而斯巴达之魂中r是在一个剧情后使剑燃烧。2003年5月13日,SCE在E3大展前日的例行新闻发布会上首次披露了携带游戏主机PSP,[2]社长久多良木健将之称许为“21世纪的WALKMAN”[2]。PSP正式发表次日,任天堂的**便急落,许多人都确信索尼将会吞噬任天堂*后领地。[2]任天堂保持异常冷静,岩田聪和宫本茂等高层人士在不同场合称正在秘密开发一款**理念的“异质主机”。[2]次年E3展,索尼和任天堂各自的携带游戏主机同场展出,人们发现被称为NDS的任天堂主机*大的卖点是双屏幕和触摸屏。[2] 2004年9月21日午后15时30分,SCE原定于东京都帕雷斯饭店(PALACEHOTEL)召开的PlayStationBusinessBriefing2004大型未来战略发表会开始时刻,[2]宣布推迟,直到17分钟以后会议才得以召开。[2]根据事后透露,SCE原本准备公布PSP价格和发售日期具体细节,由于某种原因紧急变更。[2]任天堂的狙击完全打乱了索尼的原定计划,该社在SCE战略发表会开始前一小时发表了NDS的正式发售日期和价格[2]。任天堂咄咄逼人攻势迫使SCE调整战略部署,大幅度降低主机定价并将发售日提前到年末年始,年末商战中NDS凭借先行之利和充足供货占据了主动权,仅在**本土实际销售**PSP百万台。5,奥林匹斯之链和斯巴达之魂除了剧情其它有什么不同武器,奥林匹斯之链是混沌剑和宙斯护手,斯巴达之魂是雅典娜神剑和斯巴达武装。魔法,链子为火魔,拂晓光明,卡戎的愤怒。灵魂为眼睛,降罪,北风号角。另外,斯巴达之魂里剑可以找火,攻击力更强斯巴达之魂增加更多的技能与魔法,除了剧情外,你可以把他看成是奥林匹斯之链的资料片,我觉得斯巴达之魂我玩的更爽武器和招式不同,难度也不同,斯巴达之魂难度较高6,psp战神奥林匹斯之链海神堕落怎么过看到那个有裂缝的墙吗,打破。然后搬箱子垫脚爬上去。往右跳连续按两个X肯定过的去把面前的墙打掉,里面有个箱子,把箱子拉出来,拉到旁边二楼有个物品箱那里跳上去你说那里阿?可以说说当时你玩不过那关的背景个前一关的。LZ看那个断墙,就是三面的,用链刀不停的打面向外面的那堵墙。而右面有个高大的石柱,打两下就出现提示,按圈**,站上去走到尽头跳上墙壁即可7,战神奥林匹斯之链就目前为止,PSP上ACT游戏中*火爆的就属它了。打击的爽快感,画面的细腻感,是同类游戏之*了。有人说,PSP上只会出这么一款,而且不会逆移植。但是,在官方消息放出来之前,一切都只是谣言。同类作品《怪物猎人P》系列,其实这个游戏的*大趣味*是在于,和朋友联机狩猎,并且不断的下载新的任务。如果一个人玩,游戏*会有所下降。《无双》系列,光荣的主打,以爽快感,自由度为基础。“三国”系列还可以,毕竟是自己**的史实吗,多少了解些。《GTA》不用多说了吧,超高的自由度,在大街上的任何一个人都可以干掉。《侠盗猎魔》暗杀类型游戏,如果还原后,**程度会令你咂舌。只能说这么些了,因为你已经玩过战神了,所以即使你玩了这些游戏,你也会在打击的爽快感上差那么一些。《侠盗猎魔》>>>《无双》>8,请问一下PSP战神奥林匹斯之链的服装分别怎么获得*好详**个spud of war,奎爷身穿土豆。。。。。任意难度通关可开启魔法无限第二个MCKRATOS,比较野*的一套服装,困难难度通关可开启技能是攻击力上升.造型上奎爷的链刃变成了两把巨斧.不过攻击时还是链刃的样子第三个MIME OF WAR,囚犯造型.穿这服装显得奎爷苗条了不少技能是红orb.经测试在同等难度下(god)只用方块键进行攻击**场杂兵战(5个)初始服装获得红orb:72~囚犯装则获得红orb:308~不过拿到这服装时红orb已经没啥用了.好鸡肋的技能.不过此装在攻击时候是不现实武器的这个是战神跟波斯王子特有的按键击杀系统,基本怪还有一点血的时候就会出现,其实不是很难,慢慢练就能按下去,而且后期还会用到这些按键击杀系统,只不过不是对怪,而是躲一些武器,如果按不准会费血的,所以早晚都要练的,如果不用击杀系统直接**也行,但是会浪费很长时间,如果按键击杀没成功会回一定的血,但是不会回很多9,PSP游戏战神之奥林匹斯之链讲述的是一个什么故事谁能详细介绍奥林匹亚之链奎托斯在新战神的位子上已经坐了一段时间了,他刚刚平叛完波斯人的战争,向天抱怨:宙斯,你就让我干这些事儿?!这叫什么?!但是马上现在又出了新问题,驾驶黄金马车的太阳神赫利俄斯(Helios)从天空中坠了下来,世界陷入一片黑暗和恐慌之中,原来这是冥王的得力助手睡神修普诺斯Hypnus(也就是圣斗士神界篇金色瞳孔的那位了……)妄图用黑暗控制整个世界的一种伎俩,他击落赫利俄斯的黄金马车,之后囚禁了他。奎托斯受赫利俄斯的妹妹,月亮女神塞塞勒涅(Selene)的请求,要将太阳神重新找到,并恢复世界的秩序。奎托斯挺无奈,但是也决定去办。经过一番打斗与调查,奎托斯*终发现整件事情是冥王哈迪斯的妻子,冥界王后珀耳塞福涅(Persephone)搞得鬼,其实冥王哈迪斯在希腊神话里没干过什么坏事,**的坏事就是将珀耳塞福涅,这位春之女神德墨忒尔(Demeter)和宙斯的女儿抓到冥界做自己的妻子,珀耳塞福涅非常的伤心,因为自己再也见不到自己的母亲和原来生活的地方了。(春之女神德墨忒尔有很多女儿,*喜欢的就是这位珀耳塞福涅了,从小德墨忒尔就把她当作是掌上明珠,一直将她养在一片美丽的绿色森林深处,哈迪斯也不知咋的知道了这个地方,将她抓走做了冥后,但是有一种说法是每半年珀耳塞福涅可以回到妈妈身边,另半年必须回到冥界)珀耳塞福涅十分的悲哀,于是恨由心生,决定毁灭这个世界,冥后也不是吃干饭的,她让奎托斯在冥界*乐世界见到了自己错杀的女儿,奎托斯被亲情所击败,他放弃了自己的力量与武器,决定与女儿在一起,即便是死也不要分开,但是珀耳塞福涅不仅把太阳神藏起来了,还将泰坦之一(名字忘了,什么是泰坦之后有介绍)放了出来,要将支撑世界的柱子击碎,毁掉世界,奎托斯当时就晕菜了,觉得这位大姐还真是怨妇啊……如果自己要留在女儿身边,那么世界毁灭,自己、女儿、冥界都会毁灭,一切都不能挽救;如果自己拾起武器找回力量,那么就意味着与自己的女儿永别,奎托斯备受煎熬,*终离开了女儿,击败了泰坦,保住了整个世界,珀耳塞福涅气急败坏,他咒骂奎托斯没有感情,坏了自己的好事,与奎托斯进行战斗,奎托斯把怨气全部发泄到了珀耳塞福涅身上,击败了她,解放了太阳神。宙斯决定将降伏的泰坦囚禁在世界尽头,奎托斯力量已尽,仍然被奥林匹亚之神们救回,等待下一个战斗

不对啊你的把雕像打烂后就可以用护盾放入上面的马那里然后马后面的门也是按0可以开开的然后就到了才来太阳神殿时的场景(断桥攀岩那里)然后往下滑,会有战斗出现,之后再走,从桥上返回,就可以来到之前来过的三匹马场景,走到马那里就可以推摇杆让光线照在马上在跑中间按O就行了我想您应该是把第三道光弄出来后就从太阳神的脸的被破坏的墙壁上跳下来了又走啊走啊就又回到了那个透明金色圆盘那里对不对?我玩战神奥林匹斯之链是专家了若还不行你可以再问我(那三匹马的地方就是一开始来马拉松市打败一只剑齿虎后攀岩上来的地方,当时还不可以用)

PSP战神3的内存大小为约1.5G。

战神3是PS3平台的一款游戏,而PSP平台上的是战神奥林匹斯之链和斯巴达之魂,它们的内存大小分别约为1.5G。这些游戏都是索尼互动**公司出品的动作冒险游戏,玩家在游戏中扮演主角奎托斯,与各种神话生物战斗,完成各种任务和挑战。

值得注意的是,不同版本的游戏可能会有不同的内存大小,而且随着游戏更新和补丁的发布,游戏的内存大小也可能会有所变化。此外,PSP平台的战神系列游戏与PS3平台的战神3在剧情、游戏玩法和视觉效果等方面也有所不同,但它们都深受玩家喜爱。

总的来说,PSP战神3的内存大小约为1.5G,玩家可以在PSP平台上体验到这款经典的动作冒险游戏。

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