指挥官:征服美洲 指挥官之征服美洲

总体上,靠殖民数量扩张,不现实,所以武力扩张才是王道。

开*:

双殖民地开*,挑个两块地离得近的地方。

资源无所谓,当然还是尽量越丰富越*钱越好。

然后,不要拉人,来回全拉货*钱。*初的运力应该足够两块殖民地一起拉货了。

这里注意,有技巧可以免费换提督:在船坞里,把所有船仍船坞,队伍自然解散,

然后用组建船队,会免费附送个随机技能的提督,不满意的话再解散再组建。

开*推荐卖货收入+5*的船长,其次买货-5*,再次加速加仓。

攒钱,造铁匠铺-〉船厂-〉小战舰(*便宜那战舰,普通1万块,困难1万5)

造一队小战舰。

然后将开*给的那队货船拉到首都装满水兵,小战舰也装满水兵(貌似不装也凑合能打)。

两队联合。

存档。

出去找好的殖民地抢吧,有50士兵驻守的殖民地,死几个兵兵,不死船,就能拿下来。

之后往里面扔50个士兵。

然后船队加满水手,再打下一个。

尽量先打一个**,然后再打另一个,开*惹毛两三国没什么问题。

其实全惹毛了也没多大事,就是麻烦点。

别贪多,殖民地维护费蛮高的。

初期一共4个殖民地收入就不错了。

*钱造商船,把殖民地都利用起来。闲置的战船可以用来近港倒货,利于提高运输效率。

如此,初期就差不多过去了。别太管顾问。

下一步,*钱,造各种基础设施。主要目标就是尽量对付好4个顾问。诶,弱智的设定。

包括

教堂,旅馆,大使馆,兵营等等等等。

注意**流,别花太多了导致破产。

中等难度不多说。

困难难度还是很难攒够钱的,如果初期抢下来的殖民地电脑已经造了很多基建,那就幸福多了。

这阶段仍然不运殖民者,*钱为主。

攒钱扩大商船队。

注意如果看到哪国扩张,新建立殖民地,尽量去抢来。新建的殖民地都是50兵兵的。

多一个殖民地就多一份钱*。

钱多了,并且军事顾问很郁闷的时候,造一队卡拉克。

两队战舰合并,再拉上一队商船装满水兵。

出去找找有没有比较脆弱的殖民地,打下来。别忘造兵营,运满500水手。

这阶段差不多能达到8-10个殖民地,中等难度的话会更多。

然后继续补充商船,应付4个顾问。

攒钱等盖伦帆船。

到了某年(貌似1530年前后),盖伦帆船出来了。

此后,中等难度下

全力造盖伦,造满15条。

15条盖伦750水手,如果加了舱更多,配上加仓的提督。

或者如果前面完成造宫殿任务的话,**会送你个5星提督,+40*仓。

这样的船队可以完胜 1000兵+堡垒的殖民地。

所以,出去打吧,喜欢哪个打哪个,*好跟上一队运兵船,打下一个守住一个。

因为电脑不会联合舰队,所以他们打不回去。

注意**流,注意打下一个就派几条商船倒腾货*钱,不然维护费付不起可能会破产。

之后就赢了。

和别国敌对别担心,他去打你港口,你就用小舰队打回来。一般50个兵兵初期够防守了,等钱多了造个兵营扔500兵更好。

如果商船被攻击,直接逃跑,不让逃的,可以用自动战斗。注意自动战斗之前可以选船只状态,把状态调成逃走,100*逃掉。

不要费力的用小舰队去打别国商船队,或者封港。完全是无用功,电脑造船貌似不用钱的。

抢下殖民地后就不要再主动攻击别国船只,过几年电脑自然找你停战了。

不过皇室顾问十分讨厌,拼命地叫你和谈。

真想掐死他。

初期*好找殖民地*多的**打,这样惹毛两三国就能抢4-6个殖民地了。*好别都敌对了,不然一会一攻击,虽然能逃掉但是很烦。

后期扫*的时候也是一个**一个**干掉。

为了回答关于“指挥官:征服美洲”游戏的配置需求的问题,以下是详细的技术规格。

首先,操作系统要求使用Windows XP、Vista或7。确保您的设备兼容这些版本以避免在运行游戏时遇到问题。

在处理器方面,您需要使用1.25GHz的AMD Athlon或Intel等效处理器。这确保了您的计算机拥有足够的计算能力来流畅运行游戏。

内存方面,至少需要1GB,这将确保游戏运行稳定且响应迅速。更高级的设备可以使用更多内存,从而提供更好的游戏体验。

对于显卡,需要128MB显存的GeForce4或更高版本的显卡。这不仅确保了图形处理能力,也保证了游戏的视觉效果出色。

DirectX®版本需要9.0或以上,这将确保兼容*和*佳*能。确保您的DirectX®版本符合要求。

硬盘空间要求至少2063MB,这包括游戏文件、临时缓存以及其他可能的备份文件。保持足够的剩余空间对于游戏流畅运行至关重要。

对于声卡,需要兼容DirectX® 9.0c,这将确保游戏中的音频效果得到优化。

*后,您需要互联网连接,以便下载游戏更新和其他内容。

综上所述,为了充分体验“指挥官:征服美洲”游戏,您需要满足上述硬件和软件要求。确保您的设备符合这些规格,以避免可能的游戏*能问题。选择与游戏要求匹配的硬件配置,将为您提供一个流畅、无缝的游戏体验。

游戏名称:指挥官:征服美洲

英文名:Commander: Conquest of the Americas

游戏类型:策略游戏

游戏语言:英文

开发商:Nitro Games

发行商:Paradox Interactive

发布日期:2010年7月30日

在指挥官:征服美洲这款策略游戏中,玩家将扮演一位**者,面对美洲大陆的征服挑战。游戏的背景设定在16世纪,玩家需要通过策略、资源管理和外交手段,与当时各大势力展开竞争,*终实现征服美洲的目标。

游戏的核心玩法围绕着资源获取、城市建设和**部署展开。玩家需要合理规划城市的发展,建立**的经济系统,同时培养强大的**,以应对不断涌现的敌人。游戏中的资源主要包括食物、木材、铁矿和黄金,这些资源的获取和分配,直接影响到城市的发展速度和**的战斗力。

在游戏中,外交策略同样至关重要。玩家可以通过结盟、贸易、派遣使节等方式与其他**进行互动,以获取更多的资源、技术或军事援助。在某些情况下,甚至需要通过外交手段解决冲突,避免不必要的战争消耗。

指挥官:征服美洲的多人模式允许玩家与其他玩家进行对战或合作,增加了游戏的可玩*和竞争*。在多人对战中,玩家需要与其他玩家争夺资源、领土和优势,而合作模式则鼓励玩家共同制定策略,共同推进征服进程。

在征服美洲的过程中,玩家将面临各种挑战,如敌对**的**、自然灾害的影响、资源的稀缺等。为了应对这些挑战,玩家需要不断调整策略,创新战术,以实现*终的征服目标。

总的来说,指挥官:征服美洲是一款充满策略*、挑战*和趣味*的游戏。它不仅考验玩家的策略思维、资源管理能力,还强调外交与合作的重要*。通过游戏,玩家可以体验到16世纪美洲大陆的征服历史,感受策略游戏的魅力。

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