恐龙时代 恐龙时代人类去哪了
恐龙时代,亦称中生代,分为三叠纪、侏罗纪和白垩纪三个时期,是爬行动物繁盛的时期。这一时代,恐龙作为地球的**者,主宰了约1.6亿年。大约2.5亿年前,恐龙出现在地球上,而*早的人类出现的时间仅约200万年左右,两者并不在同一时代。白垩纪末期,一场巨大的灾难导致了恐龙的灭绝,这为人类的兴起创造了条件。 恐龙灭绝的原因普遍认为是约6500万年前的一次小行星撞击地球所引发的大规模生物灭绝**。在那之前
战国无双5一共有五个篇章,游戏界面选择如下:
章节选择:游戏在章节选择阶段可以选择游戏难度。
特别章节:推进剧情后即可游玩以各角色为主角的章节,通过游玩这些章节,补全《战国无双5》的故事。
其他角色篇:除了信长篇外还有各种角色的篇章,主角也是各个角色,从不同角度体验**战国的故事。
模拟演舞:已经通过的战役就能使用模拟演舞进行游玩,并且可以使用任意角色(有些关卡无法使用特定角色)。
相关简介
光荣特库摩宣布,《战国无双》系列暌违7年的系列**作PS4/Switch/Steam/Xbox one《战国无双5》中文版于2021年夏季发售。
本作和战国无双系列之前的作品的出场人物,人物造型,剧情故事,配音演员均有较大改动。本作以织田信长和明智光秀作为主要人物来展开剧情,讲述了织田信长一生的故事,宣传语为“新·战国无双启动”,是战国无双系列的变革之作。
战国无双5武器技能是游戏中决定各武器强度的关键,有哪些好用的武器技能?下面给大家分享一个战国无双5武器技能搭配指南
战国无双5武器技能搭配指南
1、前言:打法的选择
在试玩版时已经存在常规地面C技流打法、红血无双流打法等。正式版中随着武器技能以及招式的扩充,出现了马上无双流打法、背水强化后的红血打法等等。考虑到本身游戏难度不高以及避免打法趋同化,本次心得主要从常规地面C技流打法出发。
补充:和海贼无双不同,尽管引入了闪技的设定,但由于CD长以及输出不高等原因,闪技无法作为主要输出手段(闪技的主要作用为:起手、清兵、补刀等)。不考虑马上无双流等特化打法的情况下,C技是各个模组*主要的输出手段(至于各个模组的主力C技为何,本期不做介绍,之后有空再整理)。
2、武器的选择
本作每个模组有3种武器:铜武器、银武器、金武器(秘武),攻击力逐级递增。先说结论,具有8个空格子的银武器是*为推荐的武器。下面简单对比一下秘武和银武器:
a、秘武:攻击力高,8个技能格,技能固定,不可冶炼,不可锻造。
b、8空格银武器:攻击力中等,武器技能不固定,可冶炼,可锻造。
以大太刀为例,银武器有山鸟毛、不动国行等,攻击力都为38,而秘武的荒刃天羽羽斩攻击力为63。无双系列的武器攻击力一般为乘算,即秘武的输出能力可达常规银武器的1.66倍,这是秘武*大的优势。但由于秘武技能固定,其中甚至会包含一些对输出增益较小的“废”属*,所以一般情况下即便有攻击力优势,秘武的实际作战能力还是会弱于普通的8格子银武器。
至于如何获得8空格银武器,主要有以下两种手段:①杂货铺等级升到LV5后随机购买获得(每次战斗结束后都会刷新,记得去看一下);②人物武器*练度达到S(每个人物每种武器*练度达到S都能获得8空格银武器,用该方法总共能获得15×37=555把8空格银武器)。8空格银武器在前期较难获得,但后期获得难度很低,大家可以无须顾忌的冶炼和锻造(前期没有8空格武器时可以用6空格武器、4空格武器过渡)。
3、武器技能的介绍
在和玩过战国无双真田丸的朋友交流后发现,本作的武器技能效果基本是沿用真田丸的,所以武器技能搭配也可以参照战国无双真田丸(一部分技能有改动,未完全验证)。下面仅就个人推荐的一些武器技能做一下单*介绍:
3-1:功能型技能
①攻击速度:攻击速度上升
必备属*。主要作用有3:
a、加强抢招能力,缩短收招硬直,提高招式安全*(提高招式安全*,加强防止打断的能力,会间接提高输出效率);
b、提高所有招式的清兵效率、对将效率(输出不变的情况下,出招时间变短了,DPS变高了)。
c、改善手感。
不带“攻击速度”只有一种情况:主力技带了“攻击速度”后,粘*变差无法全中,且摘掉“攻击速度”后,输出效率确实比不带高(在战国无双5中不存在与“攻击速度”相*差的模组)。
②攻击范围:武器的攻击范围上升
前作中对远程招式和冲击波类招式似乎无效,武器为弓箭类的角色似乎是不带“攻击范围”的。但本作中带了“攻击范围”后,远程攻击的**范围是变大的,因此判断本作中“攻击范围”对远程招式和冲击波类招式也有效。但需要注意的是,远程类招式的*限射程似乎是不变的,增大的只是横向的判定范围(这点和无双大蛇3似乎是一样的)。
“攻击范围”的作用主要有:
a、招式的判定范围变大了,可以打中更广范围的敌人,防止打断的能力提高了,加强了招式的安全*(同时间接提高了输出)。
b、部分招式在原有判定下不太容易命中,但在“攻击范围”的作用下,判定变大后更容易命中了,也提高了输出。
c、提高清兵能力、攒连击数能力,同时也提高了攒无双能力、攒练技能力。
其他:骑神、骑皇、无双增加、觉醒等技能对马上无双流打法有较大作用,由于本期内容以地面C技流打法为出发点,就不多介绍了。
3-2:数据流技能
③攻击:自身的攻击力上升
提高攻击力,简单粗暴。无双系列向来存在着数据流和属*流两种输出手段,在战国无双系列中,两种输出方式的地位几乎是对等的(甚至数据流地位会更高一点),两种输出方式都要重视。
④勇猛:对敌方武将造成的伤害增加
同样简单粗暴的提高输出的技能。
※前作中*大加成效果为+70*。
⑤间接攻击:箭、枪的攻击力上升
前作中是写明了“冲击波的攻击力上升”的,本作不知道为什么删掉了“冲击波”的字眼,但实际测试过后可以得知对冲击波依然有效。一般来说,对带有**攻击的招式都有效,绝大部分武将都能受到本技能的加成。
※前作中*大加成效果为+50*。
其他:其他数据流技能(破天、神击、精髓等),根据wiki资料,*大加成效果都为+50*左右,由于加成面较窄,不做推荐(背水、余力、迅闪、闪*等不明)。海贼无双4中“背水”效果是*一档破坏平衡的存在,本作如何未做测试。余力是本作新增的属*,据说加成效果也很明显,未做测试。如有朋友已做过测试,希望能做分享。
3-3:属*流技能:
注意:属*流技能必须在无双槽至少满1格的情况下才有效!
⑥冻牙:将敌人冻结一定时间使其动作停止
我发现该属*被推荐的频次很少,但实际上冻牙可以说是本作的*强属*。该属*的效果主要是:
a、防受身。本作敌人全都存在霸体,需要一定程度的攻击才能打消霸体。高难度(困难、地狱)下,打消霸体将敌人打浮空后,敌人一旦浮空就会迅速受身恢复站姿回复霸体。敌人可以通过受身躲开我方攻击,并在霸体状态下出招打断我方攻击,这对我方的输出环境造成了**的打击。而*有效的阻止受身和霸体恢复的技能就是“冻牙”,敌人被冻住后无法动弹,期间我方可以肆意输出。
注:敌人浮空后无法被冻结,想要有效利用“冻牙”效果的话,使用段数多且不会打浮空的招式起手为妙。
b、加强控场能力。在后期关卡中会出现2个及以上敌将聚集在一起的情况,这种情况下大范围的冰冻可以有效提高安全*,创造良好的输出环境。
c、增加输出。一方面,稳定的输出环境能够提高输出效率;另一方面,据观察,冻结状态下的敌人受到的伤害会变高(疑似有减防效果)。
无论是改善手感,或是提高控场和输出能力,都很有效。在以往的无双作品中,冰冻和一些位移大的招式相*较差,但本作中只要锁定了敌将,大位移的招式是可以自动追踪敌将的(不要按方向键),一般也不会存在冻住后招式miss的情况,泛用**高。不过,个别招式的伤害和距离有关,这种情况下面对冻住了的敌人,需要把握一下出手距离。
⑦闪光:朝周围释放闪电,对大范围内的敌人造成伤害
放电能使hits数增加,在重视combo数的本作中(combo数会加强我方角色能力,另外combo数越高练技也越好攒),很多玩家应该都会考虑带闪光吧。但除了攒combo外,闪光还有一个强大的**效果:属*传导。闪光发出的电是可以触发冻牙/红莲/修罗/烈空/金刚的效果的,在闪光的作用下,冻牙的冰冻控场能力可以进一步提高,修罗的清兵能力也可以进一步提高。
⑧红莲:以火焰包覆敌方并持续造成伤害
触发后敌将会进入延烧状态持续掉血(受身后会解除延烧状态)。无论对什么敌人都是以固定速率掉血,在对防御力较高的斗气武将以及超斗气武将时,非常实用。高难度考虑*限输出时必备(但低难度可以随手秒人的环境下,这个属*就没什么用了)。
注:在以往的无双作品中,存在着冰冻后无法烧血的设定。本作和无双大蛇3一样,冻住后依旧可以烧血。
⑨修罗:一定几率能一击**敌兵(武将除外)
除了几率**杂兵外,也能对敌将造成“剩余体力的固定比例”的伤害。由于是比例伤害,对斗气和超斗气武将有较好表现,但由于是“剩余体力”的固定比例,所以在敌将体力减少后效果也会递减。*限输出低于红莲(按照前作经验,*限输出能力:红莲修罗烈空≈金刚闪光),武器格子有空闲的可以考虑。按照个人体验,本作的修罗实际效果还是偏向于清兵的(地狱难度下敌兵体力较高,对于部分范围大但输出低的模组来说,该属*可以有效提高清兵体验)。
其他:烈空和金刚都为造成一定程度的额外伤害,其中烈空可以无视防御(但不能破防),金刚有几率眩晕。由于技能格子有限,输出增益不如红莲、修罗,附加效果不如冻牙、闪光,可以不做考虑。
4、武器技能组合的推荐
主打地面C技的情况下,个人比较推荐的技能组合是:
攻击速度、攻击范围、攻击、冻牙、闪光、红莲、勇猛、间接攻击(过渡用的4空格武器取前4个技能,6空格武器取前6个技能)。其中部分清兵体验一般的武将可以考虑带修罗(替换掉红莲或者间接攻击)。
战国无双5武器锻造是强化和制造强力武器的主要方法之一,如何搭配出好用的武器词条?下面给大家分享一个战国无双5强力武器锻造攻略
虽然无双出一部,也不容易,但居城演武真的太无聊了。
本作老老实实的游玩,该有难点的地方还是有难点,比如自己辛辛苦苦刷的连击数,很容易因为特殊兵种干扰,导致连击数中断,虽然闪技可以临时解决,但毕竟只是*限。所以有更好的办法,马术无双。
本作的马术无双相比四代而言,威力已经弱化了,但因为能锁定敌武将,导致马术无双击败都可以持续让对方受到伤害。
但马术无双有个*基本的要素,就是无双槽不能断,这个时候,就需要锻造武器了。
上图并不是无双*大化,比如攻击速度改成无双增加,才是*大化。
当然,攻击速度也可以改成增加威力的,比如神击,无双伤害上升,对马术无双一样有伤害加成。比如勇猛,对敌武将的伤害有加成。
武器的总体效果就是,骑马状态下,会自动回复无双槽和练技槽,同时练技槽攒满之后的状态还会进一步加快回复无双槽的速度,同时一定连击数和击破数,还会继续增加无双槽,等于无双源源不断,相当于永动机。
当然,缺点不是没有,限制骑马的地方,陆战威力会大打折扣。
也可以专门根据地图要求,再打造一套陆战专用也可以的。当然,如果你觉得陆战马战,武器来回换好麻烦的,也不是没有折中的办法,比如下图,就兼顾了马陆两战的配置。
马战回复的无双速度,够用,陆战(主以闪技)的威力也一样够用。(这里的攻击速度,一样也可以考虑勇猛等其他增加威力的属*,不是**答案)
这样的武器配置好之后,游戏也就可以一直马术无双了,打发单调,破坏游戏平衡,白金倒是相当省时省事了。
其他,游戏还真的没什么难度可言了,毕竟你全任务都达成了,剩下就全让马术无双刷够居城次数,刷够全部秘武就收工了。
恐龙时代,亦称中生代,分为三叠纪、侏罗纪和白垩纪三个时期,是爬行动物繁盛的时期。这一时代,恐龙作为地球的**者,主宰了约1.6亿年。大约2.5亿年前,恐龙出现在地球上,而*早的人类出现的时间仅约200万年左右,两者并不在同一时代。白垩纪末期,一场巨大的灾难导致了恐龙的灭绝,这为人类的兴起创造了条件。 恐龙灭绝的原因普遍认为是约6500万年前的一次小行星撞击地球所引发的大规模生物灭绝**。在那之前
原神要出金的前兆是什么样的?很多玩家都会为了自己想要的角色和武器疯狂氪金。下面我们小编为玩家们带来了原神要出金的前兆详情一览,希望可以帮助到各位玩家们! 出金概率及保底机制介绍 1、根据官方1.6*的出金,即五星的概率,平均出五星的概率在2.69*左右,一般75左右出金卡。 2、另一方面,原神也有一个保证祈祷池的机制。无论是常驻池还是祈祷池,90抽时都会产生五星角色或五星武器,触发积累的小保证
KyoKusanag草剃京 [20岁] IoriYagami八神庵 [20岁] JhunHoon崔宏(全勋) [32岁] ChoiBounge蔡宝健 [36岁] SieKensou椎拳崇 [19岁 …… ============EDIT专用队========== KyoKusanag草剃京 [20岁] 钯铁:接近→或←+C 一刹背负投:接近→或←+D 外式·轰斧阳:→+A 外式·奈落落
在QQ炫舞中,足球布偶是完成任务所需的道具之一。要找到足球布偶,可以按照以下步骤进行: 首先,进入游戏后,在界面的右侧找到“任务”按钮并点击。这将打开任务面板,其中列出了当前可用的任务。 接下来,在任务面板中查找与足球布偶相关的任务。通常,这类任务会在任务描述中明确提到需要找到或收集足球布偶。找到这样的任务后,仔细阅读任务要求,了解如何获得足球布偶。 *后,根据任务要求
植物大战僵尸2狂野西部坚不可摧**天 坚不可摧**关星星获得条件: 建立你的防线,抵挡僵尸进攻 不要失去任何小推车 在狂野西部坚不可摧**关中,系统会给你1500阳光值,2颗能量豆和自己选择一些植物,本关用到的植物是:坚果、回旋镖射手、火龙草其他的可以随便选。 摆好阵形之后,就可以点击开始战斗!看好戏了! 钢琴僵尸出现的时候要将回旋镖射手移到这一行,别让钢琴碾压了你的植物! 有压力的时候
用ce内存修改器修改,先打开游戏,然后打开ce修改器,选择游戏的进程。 进游戏查看金钱数目,切回修改器,搜索四字节类型数据,搜金钱的数目,会得到不少的数据,其中只有一个是金钱的数据。切回游戏用点钱,使钱数目变化,记住变化后的钱数目,切回修改器,输入新的钱数目,点再次搜索,而非重新搜索,这一次数据数目应该会减少不少。如此重复两三次操作,就会得到一组数据,这就是内存中金钱的地址
就是把转职前的技能进行转化,普通模式的话就是技能默认的,魔攻就是魔攻,物攻就是物攻!魔法攻击模式就是统一全部变成魔法攻击,物理攻击模式就是统一全部变成物理攻击。 就是把你的普通这一页技能栏的所有技能转换攻击伤害输出的模式,例如你把这个技能转换到物理,那么你的“普通”技能栏里的所有技能都会变成物理伤害,就是不管上挑还是裂波斩,都会呈现物理攻击输出;换成魔法就是全部“普通”都是魔法伤害输出
问题一:魔兽世界6.0奥术水晶模块怎么获得奥术水晶模块获得方法详解魔兽世界6.0中虽然很多玩家都想在要塞中建造一个拍卖行,可是刚上来的材料就难住了大家,来看看我熊北北的魔兽世界6.0奥术水晶模块怎么获得奥术水晶模块获得方法详解吧. 这个奥术水晶模块虽然可以从AH拍卖行买到,但是贵的要死,基本没人会舍得的.不过还可以再德拉诺****和团队副本中打怪有几率掉落哟。
dnf抗疲劳*水在哪买想知道dnf抗疲劳*水在哪买如果要购买抗疲劳的*水的话玩家可以通过商城直接购买或者开盒子有几率开出抗疲劳*水。除去直接购买外其实一般还有不少手段可以帮助我们获得抗疲劳*水,譬如黑钻硬币、DNF助手签到活动等,还有层出不穷的小游戏也会给大。 1、地下城勇士怎么获得疲劳*地下城勇士如何获得疲劳*可以打开亚伦斯商店,在商店中可以直接购买疲劳*,但是每天有次数限制
支线任务 飞羽大营 嘴馋的** 1.营地换至上邽前,跟张钧对话。 2.山崖找**。 →鬼神之塔未满:通臂猖猿加入鬼神之塔 →鬼神之塔已满:通臂猖猿消失 3.回去找张钧 支线奖励:*草,消疲丸 邽岭山道 落难的公媳 1.与老人和女子对话,答应帮忙 2.击败前年榉精后,与男子陈陵自动对话后获得 注:有无选择答应帮忙,事后得到奖励不同 支线奖励:草*、金蜂蜜、消疲丸/*草 许家堡 徐襄的礼物 1