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1、**技能部分:
主动技能部分:艾琳之怒、英雄奥斯、小精灵祝福
被动技能部分:伊师塔之环-强化、伊师塔之环-无视防御、伊师塔之环-首领怪伤害、水盾-强化、传说之矛-减少防御
2、**属*选择:
普通玩家可以考虑优先选择均点加伤害、暴击伤害、首领怪伤害、无视防御、攻击力这几个,因为前期均点收益比还是很高的,敏捷前期也是可以点1-2点,30~60点敏捷可以增加不少输出。
还有一点是,前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,被无名村的怪撞一下还是挺疼的(尤其双弩这小身板,神秘提上来之后,基本上怪撞击造成的伤害会有一定的减免),可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。
后续由于**属*点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属*。
扩展资料:V矩阵技能选择:
双弩精灵五转V矩阵三合一选择一般有两种,一种是专门用来打BOSS的三合一,分别为:急袭双杀/进阶急袭双杀/终*:双弩枪/进阶终*攻击增强、伊师塔之环增强、精灵骑士增强
如果前期槽位不够的情况下,既想打BOSS又想兼顾升级的话,可以考虑将上述方案中的精灵骑士替换为:传说之矛。
另外一种用于升级刷怪外加打BOSS用的三合一,共计满6个技能:伊师塔之环强化、传说之矛强化、飞叶龙卷风/狂风俯冲、精灵骑士、急袭双杀/进阶急袭双杀/终*:双弩枪/进阶终*攻击增强、艾琳之怒(这种搭配兼顾了打BOSS,强化了升级)。
欢迎来到冒险岛职业攻略系列,本次我们聚焦于双弩精灵,深入探索这个职业的奥秘与技巧。双弩精灵源自上古英雄,作为弓手系职业,其主要属*加点以敏捷为核心。
技能加点方面,随着游戏系统的更新,技能点满不再是难题。对老玩家来说,选择技能点的顺序显得更为关键,需细心规划。
双弩精灵以其灵活*著称,拥有丰富的连招与位移技能,提供*佳的观赏*和可玩*。然而,这把双刃剑的特*意味着在与BOSS战斗时,位移技能的合理释放变得至关重要。因此,玩家需要不断练习,深化对双弩精灵的理解,以充分利用其优势。
双弩精灵内在能力推荐关注于BOSS伤害与攻击力的提升。武器选择方面,双弩枪与魔法箭矢是理想之选,有条件的话,**之箭矢将为战斗增添额外的火力。
技能选择与升级策略同样关键。二转时,优先考虑十字穿刺升级,为初期提升精神注入、物理训练等基础属*做好铺垫。三转时,飞叶龙卷风等技能的加入,配合跳跃技巧,能够**提高清怪效率。升级与打BOSS时,精灵骑士的开启是提升伤害的不二之选。
四转时,传说之矛与飞叶龙卷风的结合成为关键,通过每次技能衔接减少冷却时间,实现**的连招输出。在特殊地形下,闪电刀刃的利用也能**提升刷怪效率与***动*。
五转技能希比迪亚是一个强大的爆发群攻技能,开启后清怪效率**提升。V矩阵技能选择上,双弩精灵提供多种搭配方案,包括专门用于打BOSS与兼顾升级的技能组合,以适应不同战斗需求。
面对BOSS时,双弩精灵凭借其灵活*与技巧,可以巧妙地躲避攻击与利用环境,如利用飞叶龙卷风悬空,规避斯乌的射线攻击。通过特定连招,如传说之矛+旋转月瀑坠击+艾琳之怒,对空中目标进行有效打击。
双弩精灵的无敌技能赋予了其**的战斗体验,与龙神一样,叠加6层无敌状态,为玩家提供了额外的生存与输出空间。
在探索双弩精灵的旅程中,不断总结与实践,加深对职业技能的理解,是提升战斗力的关键。希望本文能为玩家提供宝贵指导,帮助您快速掌握双弩精灵的精髓,享受游戏带来的乐趣。
一转,双弩的技能点比较奇特,一转和反抗者一样是获得65点技能,而不是和战神一样的61点,所以一转的技能可以全满。
快速二连射[20/20]:消耗MP14,*多向3个敌人发射伤害为115*的箭矢2支.这个不用说,肯定是优先满的技能。
潜力激发[15/15]:移动速度增加30,*大移动速度上限增加到165*,有20*的概率回避敌人的攻击.终身受用的技能,推荐一转*后满吧
杂耍跳[10/10]:消耗MP10,跳跃一定距离.这个双弩的二段跳,前期先1点吧,等敏锐瞄准满了就满它
敏锐瞄准[20/20]:爆击概率提高40*.这个推荐在第二个满
二转,双弩二转一共有1***,和常规职业的一样,双弩的二转及其简单,30级时候回去双弩城找巨大的精神NPC对话即可完成2转。
十字穿刺[16/20]:消耗MP22,*多以79*的伤害攻击6个敌人4次.不要小看伤害低哦,这个技能攻击速度很快,考虑到3转有替代技能,只需要加16点就可以了。
冲锋拳[15/15]:消耗MP25,*多以130*的伤害击退8个敌人,以210*的伤害打到空中。在空中攻击时,造成追加伤害20*.这个技能集合了突进和战神的终*投掷一体,这个技能配合可以配合后面的多个攻击技能使用,使得双弩可以远攻可以近身攻击,十分的灵活。
终结箭[5/5]:用箭矢扫射被冲锋拳打到空中的敌人。只能在冲锋拳之后使用。消耗MP16,*多以90*的伤害攻击6个敌人4次.这个技能满鸡肋的,但是不加又无法加三转和四转的技能,只能选择加满,反正也只需要5个技能点。
快速双弩枪[20/20].这个快速技能,不解释了,提升2个攻击速度,必然满
精神注入[15/15],消耗MP45,在180秒内伤害增加15*,爆击概率增加15*.这个技能附加的伤害是直接显示在面板上,其实就是15*攻击提升,爆击率+15*,因此双弩在二转就达到60*爆击率了,为全职业**。后期可以依靠和弓箭手组队火眼再增加爆击。
精准双弩枪[20/20],双弩枪系列武器的*练度增加50*,命中值增加120.提升攻击下限,稳定伤害的技能,必然加满
终*:双弩枪[20/20],有40*的概率以75*的伤害发动2次终*攻击.追加伤害的技能,并且关系到后面进阶终*攻击,必然满
物理训练[10/10]***地使力量增加30,敏捷增加30。直接加能力的技能,必满
三转,一共151点,达到70级时候自动完成转职,方便吧。--
急袭双杀[20/20],消耗MP35,*多以126*的伤害向4个敌人发射4支箭矢,有80*的概率在6秒内**.这个技能必须满,因为关系到4转的暴风,并且将来即使4转后也是要使用的一个群体技能,非常重要,推荐优先满,方便三转阶段练级。
飞叶龙卷风[20/20],在跳跃状态下快速旋转身体,向四方发射箭矢。只能在空中使用,要想使用技能,必须拥有120以上的跳跃力。消耗MP45,*多以135*的伤害攻击8个敌人4次.这个技能是跳起来才能再按技能使用,必须拥有一定的高度才可以,在将来4转后依然要使用的技能,必须满。
*角兽之角[20/20],召唤神圣的*角兽,同时攻击前方的多个敌人,在一定时间内弱化敌人。弱化的对象在受到友军指定次数的攻击时会受到额外伤害,对BOSS怪可以造成2倍的额外伤害。消耗MP62,*多以150*的伤害向8个敌人发动5次爆击攻击,对象有95*的概率在15秒内获得10次受到15*额外伤害的减益效果\n冷却时间10秒.就冲它及其强大的附加属*也应该加满。
狂风俯冲[16/20],借助风的力量从空中快速下降,同时攻击范围内的多个敌人。要想使用技能,必须拥有120以上的跳跃力。消耗MP45,*多以183*的伤害攻击6个敌人3次.这个技能类似双刀的暗影飞跃斩,由于只是偶尔使用。所以16点足以。
爆裂飞腿[15/15],用冲锋拳将敌人打到空中后使用的连续技能。以看不见的速度向敌人飞去,攻击敌人。具有***增加冲锋拳伤害的被动效果。主动效果:消耗MP32,*多以120*的伤害攻击8个敌人6次,对象有15*的概率一击必杀\被动效果:冲锋拳伤害增加30*.这个技能刷小怪用得非常多,当然是必须满的技能
火焰咆哮[20/20],主动效果:消耗MP60,在180秒内攻击力增加40(可以和其他BUFF叠加)\被动效果:有20*的概率提高回避.这个技能增加的40G是可以和其他*水,技能相互叠加的,双弩的面板好堆,很大程度上就是技能加的攻击非常多,被动效果的20*回避和一转的回避不一样,一转是MISS,这个是假动作。
水盾[20/20],消耗MP100,在180秒内生成*多吸收30*的伤害,使所有异常状态抗*增加25*的水之保护膜。这个技能的作用是降低双弩受到的伤害,并且增加抗*,当然满
精灵骑士[20/20],消耗MP60,在160秒时间内在3种精灵中随机召唤1种\n冰精灵:造成伤害550*,有90*的概率在5秒内使对象冻结\n火焰精灵:造成伤害550*,在5秒内每1秒给对象造成110*的持续伤害\n暗黑精灵:造成伤害625*\n冷却时间120秒.召唤技能,必满
四转,一共243点,达到120级自动完成转职,老冒险家再次吐血--
伊师塔之环[30/30],需要能手册加到30,主动效果:消耗MP10,以110*的伤害向前方的敌人攻击2次\n被动效果:急袭双杀伤害增加25*.主攻技能,和弓手暴风一样的,但是不同的是这个技能是双排的暴风,有两排箭打出来,同时两次攻击,这种方式有利于双弩的攻击输出,两次的攻击有益于攻击*大化,想想两次999999的伤害有多震撼。
传说之矛[20/20],需要能手册加到20,主动效果:消耗MP60,*多以572*的伤害向12个敌人发动2次爆击攻击。在15秒内使对象的防御力减少20*\n冷却时间5秒\n被动效果:飞叶龙卷风的伤害增加30*。这个技能有破防的功能,因此也是必满技能之一,破防效果对BOSS依然有效的。
闪电刀刃[23/30],需要能手册加到30,向前方瞬间移动,攻击路径上的多个敌人。消耗MP70,*多以400*的伤害攻击8个敌人3次,向前方移动\n冷却时间5秒。这个技能类似刀的落叶斩,对双弩来说不是一个必要的技能,推荐前期1点用来辅助快速过图走位,后期其他技能都满了后再来补充这个技能。
旋转月瀑坠击[20/20],不需要能手册,用冲锋拳将敌人打到空中后使用的连续技能。快速旋转,向打到空中的敌人发动连续攻击。拥有***增加冲锋拳伤害的被动效果。主动效果:消耗MP70,*多以190*的伤害攻击8个敌人6次\n被动效果:冲锋拳伤害增加50*,刷小怪必备技能,这个技能发动时候人物会上移,可以配合再使用一次狂风俯冲,必满技能。
古老意志[30/30],需要能手册加到30,主动效果:消耗MP80,在210秒内增加伤害30*,体力增加1500\n被动效果:火焰咆哮的回避率提高20*.这个技能加的血可以和其他技能叠加,增加的伤害依然是显示在面板,其实就是攻击+30*,和2转的精神注入可叠加,增加火焰咆哮的假动作概率,因此有能手册的话推荐4转优先满这个技能。
双弩枪专家[30/30],需要能手册加到30,双弩枪系列武器的*练度提高70*,物理攻击力增加30,爆击*小伤害增加15*.提升攻击,稳定伤害的技能,推荐在终*和古老意志,伊师塔之环满后就满它
防御**[20/20],需要能手册加到20,有40*的概率100*无视敌人的防御力。这个技能是概率完全破防,对于高防御的BOSS这个技能有*好的效果,必满
进阶终*攻击[30/30],需要能手册加到30,***地使攻击力增加20,命中率增加10*,攻击时有70*的概率以105*的伤害发动2次终*攻击.玩过弓手都知道进阶终*攻击的作用吧,这个技能当然是必满的
冒险岛勇士和勇士的意志,30点和5点,不变。
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