穿越火线秘籍大全 穿越火线秘籍是什么
首先.要对自己有足够的信心.不管遇到什么情况下出现的敌人都能给予致命一击.这是一个非常重要的位置.玩狙击前提要知道3个原则:①谁先出谁就死先②位置不能老是在同一个位置上③在宽敞的地方的时候不能停留在原地我想大家都在为我的原则在郁闷吧!我来解释下吧,①是因为我们的延迟问题。②是因为对于在那地方死过一次的意识朋友来说……死的方向可以穿的都会在那点试枪。③也同①的情况相识,高手打闪爆头的时候
武林外传术士加点推荐攻略:建议术士主要加点在智力、精神和耐力上,以提升法术伤害、法术防御和生存能力。
在武林外传中,术士是一个以法术攻击为主的职业,因此,智力属*对于术士来说至关重要。智力不仅决定了术士的法术伤害输出,还影响其法术技能的效果和持续时间。因此,术士在加点时,应优先考虑提升智力属*。通过不断提升智力,术士可以在战斗中造成更高的伤害,更快地击败敌人。
除了智力属*外,精神属*也是术士不可或缺的一部分。精神属*决定了术士的法术防御能力和法力值上限。提升精神属*可以有效减少术士受到的法术伤害,增强其生存能力。同时,更高的法力值上限意味着术士可以持续释放更多的法术技能,从而在战斗中保持更强的输出能力。
耐力属*同样对于术士来说非常重要。耐力属*决定了术士的生命值上限和防御能力。在战斗中,术士往往需要承受来自敌人的攻击,因此,拥有足够的生命值和防御能力是非常重要的。通过加点耐力属*,术士可以在战斗中更加持久,减少被敌人击败的风险。
综上所述,对于武林外传中的术士职业,推荐在加点时主要提升智力、精神和耐力属*。通过合理分配这些属*点,术士可以在战斗中发挥更强的实力,更好地完成各种任务和挑战。当然,具体的加点策略还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整和优化。
DNF**术士的加点策略主要围绕其技能特点进行,以*大化输出和生存能力。
在DNF中,**术士作为一个召唤系职业,其加点方案的核心思路在于提高召唤物的输出能力以及自身的生存和辅助能力。以下是对**术士加点策略的详细解析:
首先,针对召唤物技能,**术士应该优先提升“召唤骷髅战士”和“召唤骷髅法师”等技能。这些技能是**术士的主要输出手段,通过提升它们的等级,可以增加召唤物的数量、攻击力和生命值,从而提高整体输出能力。同时,对于召唤物的控制技能,如“召唤兽狂暴”和“召唤兽复活”,也应该适当投入点数,以增强召唤物的战斗持久*和应对突**况的能力。
其次,在提升自身能力方面,**术士需要关注“暗影护盾”和“暗影之力”等技能。这些技能可以增加**术士的防御力、攻击力和移动速度,提高其在战斗中的生存能力和机动*。特别是“暗影护盾”,作为一个重要的防御技能,可以有效减少来自敌人的伤害,是**术士在战斗中的重要保障。
*后,对于辅助技能,**术士可以选择提升“诅咒之箭”和“死亡之息”等技能。这些技能可以降低敌人的防御力、攻击力和移动速度,为队友创造更好的战斗环境。同时,它们也可以在一定程度上增加**术士的输出能力,提高整体战斗效率。
综上所述,**术士的加点策略需要综合考虑召唤物输出、自身能力提升和辅助技能三个方面。在实际操作中,玩家可以根据自己的游戏风格和团队需求,灵活调整加点方案,以达到*佳的游戏效果。
天赋推荐痛苦毁灭互点,10级开始点1~2点腐蚀术,然后点1个镇压,开始转毁灭,22或者23级点出暗影灼烧。前期没架可打,大家都是在自己的地盘打怪,直接点满瞬发腐蚀术意义不大,公共CD还卡手,初期很少在越级打怪1点镇压足以过渡,省下的天赋可以提早点出暗影灼烧,多一个瞬发技能在手的感觉很赞。
详细答案:
这个天赋加点只适用于带魅魔,蓝胖不仅拉不住,也不能提供有效的DPS,反而会导致自身血量降低。怀旧服个人比较推荐魅魔练级,因为**阶段没有徽章,魅魔的控制是十分强大的,而蓝胖的牺牲盾会被部分职业驱散,至于盗贼80*练级都是战斗,很少有强闷或者强伏击,**魅魔就要吃SS的恐惧。(本人部落,不用考虑意志,哈哈哈哈)所以推荐这个天赋还是比较实用的。根据大佬zxcbvnm111的帖子测试,同样面对39级土元素,起手相同的情况下,带魅魔战斗时长为11-12秒,而带虚空战斗时长18-20秒,对于生命值更高的怪物,该差距将进一步拉大。由此可得如果要带蓝胖升级,至少要同时拉2只怪才能跟魅魔的效率持平。当然带蓝胖的优势也是有的,蓝胖没蓝可以牺牲了再分流回蓝不掉血,PVP面对无驱散职业血量优势很大,主痛苦副恶魔的时候可以用蓝胖开火车,很安全。
术士可以说是60年代的打架小能手,玩法定位也很丰富。痛苦天赋比起毁灭天赋虽然爆发不高,但重在持续伤害和安逸的走位控制,PVP也很厉害。这套疯狂练级天赋能使消耗*小,伤害*大。
魔兽世界怀旧服中术士因为60年代的机制问题,技能的伤害提升主要是来自等级的提升,很多术士都喜欢带蓝胖的宝宝,这个宝宝能帮助吸引仇恨,让术士安心输出练级。
但是问题就来了,蓝胖的仇恨并不稳定,如果你输出手法不对的话很快蓝胖就会丢失仇恨。
所以教给大家一个小技巧,盯着腐蚀术和献祭的升级情况来更换自己的输出手法。
比如腐蚀术你刚刚升级,伤害大增,这时候腐蚀术*好放后面,你的手法可以是蓝胖去吸引怪物——预读献祭——痛苦或者虚弱诅咒——腐蚀术——丢魔杖。
如果你蓝胖刚刚升级折磨,可以先痛苦诅咒,这时候怪物会过来,让你蓝胖拉住,之后献祭——腐蚀术——暗影箭——丢魔杖。
站位就不用多说什么了,铁三角站位,就是怪物、玩家、自己的宝宝三个点形成铁三角站位,这样的话怪物移动的距离*大,你能争取更多的输出时间。
其实还有看怪物的等级,比如比你低级,你就可以放弃暗影箭直接丢魔杖,很容易就死了,怪跟你相同等级的时候,你可以读一个暗影箭,一般读完的话,仇恨会到你身上,这时候丢魔杖不会影响什么。
如果怪物等级比你高,你应该先放痛苦和腐蚀术,然后再献祭,因为怪物等级比你高的话,献祭很容易被抵抗,毕竟献祭是需要施法时间的,但是基本上术士都会点瞬发腐蚀术,所以这也是一个小技巧。
我的前期练级天赋推荐痛苦毁灭互点,10级开始点1~2点腐蚀术,然后点1个镇压,开始转毁灭,22或者23级点出暗影灼烧,天赋图如下:
解释一下加点顺序,前期没架可打,大家都是在自己的地盘打怪,直接点满瞬发腐蚀术意义不大,公共CD还卡手,初期很少在越级打怪1点镇压足以过渡,省下的天赋可以提早点出暗影灼烧,多一个瞬发技能在手的感觉很赞。这时候一般打怪就是宝宝攻击+诅咒腐蚀献祭,吸血(分流),近身魔杖,灼烧收尾。
接下去进入互怼地图了,转回痛苦把腐蚀术点满,3点镇压,第二层点强化吸取灵魂(强烈建议27级的时候就将此天赋点出)此时有强化吸取灵魂之后,打怪的技能顺序就发生了改变,把暗影灼烧放在献祭之后直接使用,*后等怪血量*低的时候利用1级吸取灵魂触发回蓝**(我记得1级耗蓝很低大概是55?),并回收一个灵魂石。这样的技能顺序好处是不会浪费暗影灼烧暴击的伤害(伤害溢出),不需要反复摧毁灵魂石,就可以享受强化吸魂的回蓝**。如果有队友建议沟通一下,让SS来收尾,不然容易吃不到回蓝**。根据怀旧区精华帖SS大佬zxcbvnm111的测试,40级SS的强化灵魂吸取可以回复200(战斗50*)~400+的蓝量。而满级生命分流是420的回蓝,强化2点之后每次分流只是多84点,由此可见这个天赋的实用,按照我的理解这个天赋在练级期间提供的不仅仅是回蓝,还有减少使用分流次数带来的安全系数(有蓝就不需要分流,不分流SS血量就安全,大概是这么理解的。)天赋图如下:
再接下去优先出夜幕然后双延伸+毁灭。毁灭有2点过渡点可以自由分配,优先出夜幕是希望在PVP的时候多一个爆发技能,并且能比较有效的利用到毁灭1层的强化皮蛋天赋,一般人练级的时候是不会去手搓皮蛋的吧?可能还有人会问,为什么不优先把虹吸点出来,而转去出毁灭,楼主也解释一下,虹吸和毁灭是两个互斥的天赋,虹吸需要较长的时间才能达到有效收益(具体多少秒不记得了哈),而毁灭是可以做到有暴击的时候快速解决战斗,提高打怪效率。因为我个人是魅魔流的练级方式,越快解决战斗,对自身血量的压力就越小。虹吸一般是在使用分流之后,配合吸血把某个怪当做**包使用。天赋图如下:
剩余的天赋点基本没什么可讨论的,痛苦一路到底就完事了。
天赋推荐
60年代NAXX之前的团队对术士的DPS基本没有什么要求,因为仇恨高加上当年的坦克配装和手法上的问题导致仇恨普遍不稳定,所以术士进本的职责就是:
1.做糖
2.定小鬼(把小鬼停留在MT边上,给MT加BUFF,注意调成被动)
3.绑石头
4.拉本内的人
5.上诅咒(主要是元素诅咒和暗影诅咒两种)
所以NAXX之前,术士用PVP天赋进本混混即可,如果想追求DPS,请务必先和团长沟通好!
PVE天赋推荐
牺牲毁
理论上在不依赖宠物的前提下*大DPS天赋。
和暗毁相差不大,因为团本DPS要高并不是靠正儿八经输出BOSS,而是各种偷、蹭、毛伤害,才能打出可观的输出。
1.使用前和团长沟通,你是没有小鬼的术士,不要把你放在一队
2.牺牲魅魔,无脑暗影箭,根据团队DEBUFF位(一共16个DEBUFF位)的实际情况考虑要不要上腐蚀术。
3.注意每30分钟补一次牺牲BUFF
暗毁
和牺牲毁差别不大,优势在于可以有小鬼满足团队配置调整。
输出也是无脑暗影箭
宠物毁
理论上DPS**的天赋。
前提:
1.一个允许你带小鬼以外宠物打团的团长。
2.一个和你关系够好的**,保证你魅魔的存活。
3.*其苛刻的宠物控制技巧。
实战细节:
1.保持带魅魔,魅魔存在可提供10*的伤害BUFF,已经和暗毁的基础伤害相同了。
2.宠物一定要上去输出,宠物的输出是一笔非常可观的伤害,是打出*限DPS的关键。(但是宠物的DPS不会计入DPS统计)
3.宠物蓝量用尽后使用瞬招再召一只,继续输出。
4.宠物的生存是关键,必须通过来回收宠物规避伤害来保证宠物的生存。在一些特定的BOSS前,例如 MC老6这种完全保不住魅魔的BOSS,可以把魅魔定在大后方,自己在前面输出,效果和暗毁完全一样。
5.前期如果仇恨上有问题,可以不强化魅魔,走强化小鬼路线(红圈),但是小鬼的蓝30秒左右就很容易打完了,提供的DPS有限,可以在BOSS血量40*以下的时候再进行输出。好处是小鬼可以提供降低仇恨的BUFF。
饰品[黑龙之书]可以为此流派提供8400左右的输出。
PVE经验:
1.60年代怪物身上的DEBUFF位上限是16个
一般团队常用BUFF是11个:破甲、挫志怒吼、元素诅咒、猎人印记、暗影诅咒、重伤、深冬之寒、雷霆一击[以上8个是前期常见BUFF]点燃、暗影之波(暗牧BUFF)、精灵之火
竞速/专业团队常用BUFF是4/6个:夜幕、破甲水晶、虫群、阿尔萨斯的礼物光明/智慧审判[联盟专有]
TAQ以后还有法师的5层灼烧和LR的8T2套装,所以是否上腐蚀术请根据团队的执行力来判断。
2.如果没有仇恨插件,暗影箭连续暴击以后请停手扔魔杖。
3.进本前准备好灵魂碎片,如果是开荒请带满背包。
PVP天赋推荐:
恶魔术
读读恐惧吸吸血,60级*强PVP天赋
除此之外还有两个变种:
9-31-11
毁灭出暗影灼烧,缺点是手短一点
5-33-13鬼火流恶魔术
恶魔不点强化**石、强化恶魔智慧。
需要BWL的饰品黑龙之书
点出强化小鬼、法术石,毁灭出暗影灼烧+强化火焰箭,依靠小鬼输出
开了黑龙之书以后小鬼火焰箭施法1秒,伤害250-300。15秒可以输出将近3500血量,这是大部分普通玩家的血量了。
但是打不了高端PVP,优点是省碎片。有小鬼就行。
火毁
超高爆发的秒人天赋。
带**
魅惑+元素诅咒+远距离读灵魂火+献祭+点燃+暗影灼烧
享受秒人与被秒的快感。
注:战场里如果有超过2个近战针对你就会痛不欲生。
PVP经验:
1.60年代的术士确实强,但是已经不是当年大家都白1V2345的时候了。
2.恶魔术士前期无脑堆耐力,就没有人能把你怎么样。
3.暗系被反制用火系,火系被反制用暗系。
4.小心暗影反射。
5.术士没必要刷军装,T1、T2好入手,属*高。
6.不要以为职业强就可以轻敌,被盗贼连死的术士每天可以绕艾泽拉斯一圈。
首先.要对自己有足够的信心.不管遇到什么情况下出现的敌人都能给予致命一击.这是一个非常重要的位置.玩狙击前提要知道3个原则:①谁先出谁就死先②位置不能老是在同一个位置上③在宽敞的地方的时候不能停留在原地我想大家都在为我的原则在郁闷吧!我来解释下吧,①是因为我们的延迟问题。②是因为对于在那地方死过一次的意识朋友来说……死的方向可以穿的都会在那点试枪。③也同①的情况相识,高手打闪爆头的时候
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