dota半人马 DOTA半人马酋长怎么用越详细越好
*势决定出装,现在的环境基本不考虑特别顺的*出什么辉耀,现在基本上只要考虑什么是必须的关键的装备就可以了,人马一般来说肉装是需要至少一件的看情况先锋盾或者烟斗不是挑战一个团队英雄不能只出挑战不出烟斗只顾着自己; 如果是均势*个人偏顺风,能出跳刀就出依然很重要 如果是偏劣势的*自己没时间没经济爆发力出跳就出A一个小件一个小件攒出来,而且劣势*必出A; 另外有一些可以考虑的装备
在魔兽世界的体验中,神圣圣骑士俗称奶骑,皆因该职业可以召唤圣光的力量来进行防护和**,下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界神圣骑天赋加点推荐。
魔兽世界7.2神圣骑天赋加点推荐:
1、赋予信仰:奶骑一个新的延时**技能,对副本内时间轴*悉的话可以起到相当不错的作用。
2、不败之魂:简单**的提升,提高副本内容错率。
3、忏悔:该层天赋,视情况选择。
4、虔诚光环:光环精通则是稳定带来20*的全团减伤,比较难得的减伤天赋。
5、神圣复仇者:加强震击的**量和人物的急速,作为**爆发技能的候选。
6、圣洁怒火:可以与第五层的神圣复仇者搭配,成为震击骑士。
7、光明使者的道标:黎明圣光30*的提升也能有效辅助群刷。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
本人玩的**全三系血精灵男QS,这些是WOW骨灰玩家发给我的,现在发来共享,写的好的挺下.
1.天赋仁者见仁智者见智,天赋搭配多样。适用场合不同,所以如果你有好的意见请发帖提出,我将奖励钱和威望。
2.这是我个人(ae)的见解,不代表所有骑士。
3.能力所限,难免有错误,还请不吝赐教。脏话者收税。
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首先让我们来看神圣天赋,神圣天赋老骑士基本都是这么起来的。就算是老防骑肯定也走过奶骑的曲线救国路线。
神圣
精神集中:这个天赋适用与PVE与PVP。BOSS战或者PVP过程中都会受到伤害,伤害会使施法时间延长或者干脆直接打断,所以这个天赋基本奶骑都会将其点出。
纯净圣印:这个天赋主要是加深腐蚀圣印,正义圣印和正义审判的伤害值。以后要移除鲜血/殉难圣印的话,这个天赋就有了利用价值,TBC基本没有人点
**之光:必点天赋。可以使圣光术的**效果增加12*
神圣智慧:必点天赋。智力,适用与神圣骑士的多个属*,可以增加法爆,5回以及蓝上限。
不灭信仰:PVP天赋。减少30*的时间就能挽救你队友的生命。
光环掌握:PVP,PVE通用的天赋,只不过在PVE中用的相当少,主要还是为PVP服务的天赋。
强化圣疗:PVE天赋。众所周知圣疗无法在竞技场中使用。这个天赋主要在于可以挽救MT的生命并且增加一定的减伤。这个可根据选择点还是不点。
启发:必点天赋。神圣骑士的回蓝保证。
强化专注光环:PVP天赋。50*机率抵抗因为受到伤害而延长施法时间,这个是相当赞的天赋,竞技场中,**永远是优先击杀的目标。这个天赋可以使你在受到伤害时依然能保持**。
强化智慧祝福:现在版本智慧祝福和回蓝图腾相冲突。这个天赋可以选择不点或者只要团队里一个神圣骑士点上就可以了。竞技场基本用不到。
神宠之手:降低各种对队友保护*法术消耗的法力值。同时增加拯救之手降低威胁的比列。这是纯粹的PVE天赋,尽管在TBC这个阉割版本效果不大,但是到了WLK这个天赋的价值就大了。
纯净心灵:PVP天赋。我觉得这个天赋主要还是针对术士和盗贼的。同学们自己选择。
神圣光芒:必点天赋。提高救场法术的天赋没有不点的道理。
精华之力:不推荐。这个天赋使用范围不大。
神恩术:必点天赋。神恩术,神圣震击,圣光闪现是奶骑救场的技能之一。可以在3秒内恢复将近6000生命。
神圣能量:5*的神圣法术爆击率没有不点的道理。续航的保障。
光之优雅:减少0.5秒的圣光术施法时间是很赞的事情。不多说。
神圣震击:救场技能。如上所说,神恩术+神圣震击+圣光闪现。是救场的不二技能。。在PVP面对法师的反制效果,神圣震击不需要读条就可以直接释放,更是必点的天赋。
神佑之体:说实话这个天赋我觉得是*废的,低机率低效果。如果你的脸不是很英俊或是很漂亮就不要点。在竞技场或者战场中纯粹看人品吧
神圣净化:对于这个天赋,30*的机率增加90*的抵抗*素机率。这个天赋很明显适用与竞技场。TBC除了海杜斯和F4,基本没有多少*让你解。
神启:多赞的天赋啊。在**吃紧的时候,用上这个技能来刷圣光或者用这个技能来回蓝。
纯洁审判:根据装备情况。如果你装备的急速比15*多,这个天赋点不点无所谓。不过点了这个天赋就有了固定15*急速,很爽的哦。在嗜血的情况下,可以做到0.9秒圣光。
圣光灌注:请点满。在你的神圣震击爆击后在来个瞬发的圣闪,可以增加多少血?
开明审判:选择天赋。当然专注与PVE这个天赋的实用价值不大。PVP的话就打了。老远的给目标一个审判,然后就能进入战斗状态,盗贼就闷不了了。
圣光道标:这个天赋很鸡肋啊很鸡肋。这个天赋算是骑士**的群体**技能,不过对于1000多蓝的消耗实在是让人感到这个天赋很鸡肋很鸡肋。。。
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防护骑士作为目前*强的仇恨型T和***的群拉T,天赋的选择更加多样。但是主流天赋基本都是54/7.
圣洁:提高5*的**效果和被**效果。这个天赋只适合用于防骑开荒。不过是神圣骑士必点的天赋之一
神圣之力:防护骑士必点天赋。增加15*的力量。力量可以增加格挡值和攻击强度。是防护骑士减伤和TPS的保证。
淡薄:PVP天赋。减少30*的**时间的价值同减少30*的恐惧时间一样。
守护着宠爱:PVP,PVE皆可用。保护和自由之手可以使队友免受物理伤害,而增加之手的时间,可以让我们更好的**法师和萨满。哦,还有盗贼和战士。
预知:5*的躲闪,增加三围,没有不点的道理。
神圣牺牲,神圣守护者:防护骑士顾名思义,顶在前面为队友承担伤害。这2个天赋更是证明了这一点。这两个天赋适用与做2T的防护骑士,可以分摊MT的伤害。让MT有更好的生存,当然不排除竞技场。
强化正义之怒:减少6*的伤害,没有不点的道理。
坚韧:必点天赋。增加10*的护甲值和30*受限制时间。可以更好的减免伤害和跑位。
强化制裁之锤:PVE里也就对小怪有点用处,PVP倒是不错,圣骑士的控制技能就那么2个,减少制裁之锤的时间可以更好的控制。
强化虔诚光环:防护骑士必点。这个不多说。这个是过路天赋。
庇护祝福:防护骑士4buff,虔诚,庇护,正义之怒,殉难/鲜血圣印。
清算:清算秒人的时代已经过去了,这个天赋主要用来带各种副本使用。
神圣使命:点满吧。增加耐力,减少圣佑术的CD时间。没道理不点满。
单手武器专精:点满。增加伤害也就是增加了仇恨制造能力。
灵魂协调:由被动技能变成了天赋。。。防骑蓝不多,技能的蓝消耗又不少,难道你想空蓝没法制造仇恨么?
神圣之盾:防骑为什么不堆格挡率?就是因为有这个技能
炽热防御者:点满。小盾墙。
盾牌壁垒:可选择天赋。ae推荐点满。
战斗精准:点满。加耐力精准爆击的超值天赋。只要3点哦!
圣光之触:点满。拿法伤锤的防骑时代已经过去。但法伤依然是我们群拉的保证。
复仇者之盾:防骑的标准技能拖鞋飞盾。你不点?那你还是防骑么?
圣光守护:点满!防骑没有盾反,对于法术伤害的成*能力本来就低。一下可以免去6*的法术伤害没有不点的道理!
圣殿骑士之盾:就是不考虑沉默效果,也要看到后面的减免3*伤害的效果。点满。
正义审判:可选择。这个和战士的雷霆相冲突。
正义之锤:点上。防骑TPS技能。
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惩戒
话说惩戒天赋Ae没有太多资格评论。AE的惩戒装T**S4混穿。手里拿的是火炬,奥*,没飙到。。。不是彪分是彪G。。。我所能做到,仅仅是给一个建议。欢迎讨论指出错误。切勿谩骂。
偏斜:这个天赋适用与防护天赋加招架以及PVP惩戒天赋。一次招架可以免伤,5*的机率完全看脸。
祈福:PVE惩戒天赋。但是也有神圣天赋点这个。惩戒骑的技能都是瞬发,减少10*的法力消耗可以更好的续航。当然还有不得不点的理由。。。这是**层天赋,你不点下面的天赋没发点。。。
强化审判:必点。但是点1点还是点2点要看你自己的手法。KK有9秒输出循环宏,就是只点了一点强化审判。减少2秒CD,直接就是增加DPS。
十字军之心:必点。不评价
强化力量祝福:看团队情况。如果就一个惩戒骑的话点上。DPS*大化就是这样积累起来的。
辩护:PVP天赋。这个天赋对BOSS啥用都没有。不过听说现在这个版本不减少耐力了。这个天赋现在比较鸡肋了。
定罪:必点天赋。没有理由。
命令圣印:PVP天赋。你要在副本用命令基本是个笑话。
正义追击:依然是PVP天赋。惩戒骑没**没减速。就靠这点速度去追人了。
以眼还眼:PVP天赋。副本里的boss要对你爆击了你没法换给BOSS伤害。除非你这个惩戒骑比MT还硬。
战斗的圣洁:PVE天赋。增加3*的爆击和驱邪术以及十字军打击伤害。驱邪术对玩家没用。
征伐:增加6*的伤害。必点。
双手武器专精:告诉我不点它的理由。。。
圣洁惩戒:适用PVP和PVE。你的队友增加3*伤害。
复仇:必须点出。爆击后增加伤害。
神圣意志:PVP天赋。自由解晕,解*击但是不能用来解忏悔。
战争艺术:提高了技能伤害的同时大大提高了惩戒骑的生存。
忏悔:惩戒骑的2大控制技能之一。
智者审判:现在惩戒骑的审判和暗牧回蓝不能叠加。但是这个天赋主要是提升自己的续航能力。
狂热:增加审判的暴击率,降低仇恨。没有不点的理由啊。
圣洁怒火:减少了复仇之怒的CD,增加愤怒之锤的爆击率。开翅膀的情况下无视牧师的盾以及法师的盾。PVP和PVE同样适用。
迅捷惩戒:PVE天赋,增加3*团队的急速。
十字军打击:惩戒骑的输出技能。
正义复仇:山寨流血。
神圣风暴:山寨旋风斩。
zhiliao
正义圣印
需要等级1自身 14*瞬发无当正义圣印**时,你的审判法术消耗减少10*强化圣洁圣印
祈福
神圣圣印神圣的灵魂充满圣骑士的体内,持续2分钟,使其每次近战攻击均造成[ 2.8* of MWS* AP+ 5.5* of MWS* SP ]点额外的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标造成 [ 1+ 25** AP+ 40** SP ]点神圣伤害。
圣光术
需要等级80 40码 29* 2.5s无你的圣光术会**目标周围5码内的5个额外目标10*的效果精神集中
**之光
启发
神圣光芒
神恩术
神圣之力
光之优雅
神圣灌注
圣光之触
圣光之鞘**友方目标,恢复4888- 5444点生命值
等级12:需要等级75,恢复4199- 4677
等级11:需要等级70,恢复2818- 3138.
等级10:需要等级62,恢复2232- 2486
注:小于等于10级圣光消耗34*基础法力
纯净术
需要等级8 40码 6*瞬发无纯净术和清洁术消耗减少20*净化之力
祈福净化友方目标,移除一个**效果和一个中*效果。
圣疗术
需要等级78 40码无瞬发 20min法力值恢复量增加20*
同时也为自己恢复等量法力值强化圣疗术
神圣之力**一个友方目标,为其恢复相当于圣骑士的*大生命值的生命值,并为其恢复1950点法力值。
救赎
需要等级79 40码 64* 10s无无无复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有1760点生命值和1320点法力值。无法在战斗中使用。
等级6:需要等级72,1400点生命值和1060点法力值
智慧祝福
需要等级77 30码 5*瞬发无对自身使用的智慧祝福时间延长20min强化智慧祝福
祈福为友方目标施加祝福,每5秒恢复91点法力值,持续10分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
等级8:需要等级71,每5秒恢复73点法力值
等级7:需要等级65,每5秒恢复41点法力值
注:小于7级的智慧祝福消耗6*基础法力
**智慧祝福
需要等级77 40码 11*+瞬发无无强化智慧祝福
祈福使团队或小队中所有与目标职业相同的玩家都获得**智慧祝福的效果,每5秒回复91点法力值,持续30分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
等级4:需要等级71,每5秒恢复73点法力值
等级3:需要等级65,每5秒恢复41点法力值
注:小于3级的**智慧祝福消耗13*基础法力
圣光闪现
需要等级79 40码 7* 1.5s无初始**量减少50*,但接下来12秒内**目标140*效果的生命值精神集中
**之光
启发
神恩术
神圣之力
圣光之触
圣光之鞘
战争艺术**友方目标,恢复785- 879点生命值。
等级8:需要等级74,恢复682 to 764
等级7:需要等级66,恢复588 to 658
注:小于7级圣光闪现消耗8*基础法力
驱邪术
需要等级79 30码 8*瞬发 15s可以打断目标施法2s神圣之力
净化之力
祈福对单一**或恶魔目标造成[ 15* of AP+ 15* of SP+ 1028 ]点神圣伤害。
等级8:需要等级73,[ 15* of AP+ 15* of SP+ 787 ]
等级7:需要等级68,[ 15* of AP+ 15* of SP+ 687 ]
注:小于7级驱邪术消耗10*基础法力
奉献
需要等级80自身8码 22*瞬发 8s持续和冷却时间延长2s净化之力
祈福将圣洁的能量灌入圣骑士脚下的土地,在8秒内对进入该区域的所有敌人造成[ 32* of AP+ 32* of SP+ 904 ]点神圣伤害。
等级7:需要等级75,[ 32* of AP+ 32* of SP+ 696 ]
等级6:需要等级70,[ 32* of AP+ 32* of SP+ 576 ]
注:小于6级的奉献消耗26*基础法力
感知**
需要等级20自身无瞬发无**时对**伤害增加1*无在微缩地图上显示附近所有**的位置,直到被取消。同一时间内只能**一种追踪技能。
专注光环
需要等级22自身无瞬发无无光环掌握
强化专注光环使半径30码范围内的所有小队和团队成员施法时因伤害而损失的施法时间或引导时间减少35*。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
超度**
需要等级24 20码 9* 1.5s无减少施法时间100*无使**或恶魔目标将被**逃跑,*多20秒。任何对超度的目标造成的伤害都可能中断这个效果。*多只能同时超度一个目标。
光明圣印
需要等级30自身 14*瞬发无当光明圣印**时,你的**法术效果提高5*祈福
神圣圣印神圣之光充满圣骑士的体内,持续2分钟,使其每次近战攻击都有一定几率回复[ 28* of AP+ 28* of SP ]点生命值。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标造成 [ 20* of AP+ 32* of SP+ 1 ]点神圣伤害。
智慧圣印
需要等级38自身 14*瞬发无降低消耗50*
当智慧圣印**时,你的**法术消耗减少5*祈福
神圣圣印神圣的智慧充满圣骑士的体内,持续30秒,令其每次使用近战武器击中敌人时都有一定几率恢复4****力值。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标造成 [ 20* of AP+ 32* of SP+ 1 ]点神圣伤害。
清洁术
需要等级42 40码 6*瞬发无纯净术和清洁术消耗减少20*净化之力
神圣净化
祈福净化友方目标,移除一个**效果,一个中*效果和一个魔法效果。
神圣愤怒
需要等级78自身10码 20*瞬发 30s无净化之力
祈福向四面八方射出充满神圣能量的箭矢,对圣骑士周围半径10码范围内的所有**和恶魔造成[ 7* of AP+ 7* of SP+ 1050 ]点神圣伤害,并使其**3秒。
等级4:需要等级72,[ 7* of AP+ 7* of SP+ 857 ]
等级3:需要等级69,[ 7* of AP+ 7* of SP+ 777 ]
注:小于2级的神圣愤怒消耗24*基础法力
神圣恳求
需要等级71自身无瞬发 1min无无使你在15s内恢复你自身25*的法力值,但在此期间你的**法术的效果降低20*。
圣洁之盾
需要等级80 40码 14*瞬发无无祈福每当目标受到伤害后,他们会获得一个圣洁之盾,为其吸收500伤害的护盾,并使圣骑士对目标使用圣光闪现的爆击几率提高50*,持续6s。6s内不会触发超过1次圣洁之盾的效果。持续30s。
神恩术
(神圣系***)
需要等级30自身 3*瞬发 2min无无**之后,使你的下一个圣光闪现、圣光术或神圣震击有100*的爆击几率。
神圣震击
(神圣系31点)
需要等级80 20码/40码 18*瞬发 6s无**之光
启发
神圣光芒
神恩术
神圣之力
神圣灌注
圣光之触
圣光之鞘
祈福以神圣的能量冲击目标,造成1296- 1402点神圣伤害,或为盟友恢复2401- 2599点生命值。
等级6:需要等级75,1043 to 1129伤害,2065 to 2235**
等级5:需要等级70,904 to 978伤害,1258 to 1362**
注:小于5级的神圣震击消耗21*基础法力
神启
(神圣系41点)
需要等级50自身无瞬发 3min无无使你的所有法术所消耗的法力值减少50*,持续15秒。
圣光信标
(神圣系51点)
需要等级60 40码 35*瞬发无无祈福使目标成为他周围40码范围内所有人的圣光信标,当你**这些目标时,信标也会同时获得相当于100*的**量。在同一时间内,只有一个目标可以被标记为圣光信标。持续 1分钟。
FANG正义之锤:伤害从3倍武器DPS提高到4倍
正义防御:冷却时间降低到8s
技能图标技能名称射程消耗施法冷却铭文天赋说明
虔诚光环
需要等级79自身无瞬发无无光环掌握
强化虔诚光环使半径30码范围内的所有小队和团队成员获得1205点额外的护甲。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
等级9:需要等级74,1015点额外的护甲
等级8:需要等级70,861点额外的护甲
圣佑术
需要等级6自身 3*瞬发 5min无神圣使命
祈福使你所受到的所有伤害降低50*,持续12秒。但在此期间你武器攻击间隔时间延长100*。在受保护之后,圣盾术、保护之触或圣佑术在3分钟内无法作用在你身上。
制裁之锤
需要等级54 10码 3*瞬发 1min效果延长1秒强化制裁之锤
祈福使目标**6秒,并同时打断施法3秒。
保护之触
需要等级38 30码 6*瞬发 5min无祝福之触
守护者的宠爱
祈福使一个小队或团队成员免疫一切物理攻击,同时也无法攻击或使用物理技能,持续10秒。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种触类法术。在被保护之后,圣盾术、保护之触和圣佑术在3分钟之内无法作用在该目标身上。
正义防御
需要等级14 40码无瞬发 8s提高你的正义防御成功作用机率8*无保护一位友方目标,使*多3个正在攻击该目标的敌人转而攻击圣骑士。
正义之怒
需要等级16自身 24*瞬发无无强化正义之怒
祈福使你的神圣系法术所造成的威胁值提高90*,持续30分钟。
灵魂协调
需要等级66被动无无无获得的法力值增加2*无被动技能,使圣骑士在被其他友方单位的法术**时获得法力值,数值相当于被**量的10*。
自由之触
需要等级18 30码 6*瞬发 25s无祝福之触
守护者的宠爱
祈福
神圣意志为友方目标施加祝福,使其免疫任何移动限制效果,持续10秒。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种触类法术。
公正圣印
需要等级22自身 14*瞬发无无祈福
神圣圣印公正之魂充满圣骑士的体内,持续2分钟,使其每次近战攻击都有一定几率令目标**2秒。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标造成 [ 20* of AP+ 32* of SP+ 1 ]点神圣伤害。
拯救之触
需要等级26 30码 6*瞬发 2min无祝福之触
祈福为小队或团队成员施加祝福,使其每秒减少2*的威胁总值,持续10秒。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种触类法术。
暗影抗*光环
需要等级76自身无瞬发无无光环掌握使附近半径30码范围内的所有小队和团队成员的暗影抗*提高130点。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
等级4:需要等级63,提高70点
神圣干涉
需要等级30 40码*1瞬发 20min无无圣骑士牺牲自己,保护目标队友免受任何伤害。敌人会停止攻击被保护的队友,但该队友在3分钟内无法进行任何行动。
冰霜抗*光环
需要等级77自身无瞬发无无光环掌握使附近半径30码范围内的所有小队和团队成员的冰霜抗*提高130点。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
等级4:需要等级68,提高70点
圣盾术
需要等级34自身 3*瞬发 5min无神圣守护者
神圣使命
祈福使圣骑士对所有的伤害和法术攻击免疫,持续12秒,但是攻击间隔延长100*。在受保护之后,圣盾术、保护之触或圣佑术在3分钟内无法作用在你身上。
火焰抗*光环
需要等级78自身无瞬发无无光环掌握使附近半径30码范围内的所有小队和团队成员的火焰抗*提高130点。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
等级4:需要等级70,提高70点
牺牲之触
需要等级46 30码 6*瞬发 2min无祝福之触
祈福为小队或团队成员施加祝福,圣骑士将为该队友分担其所受伤害的30*,持续12秒。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
正义之盾
需要等级75 5码 6*瞬发 6s无圣光护卫
圣殿骑士之盾
祈福用你的盾牌猛击敌人,造成相当于你的盾牌格挡值+ 300点神圣伤害。同时产生大量的威胁值。
王者祝福
(防护系1点)
需要等级10 30码 6*瞬发无消耗减少50*强化王者祝福
祈福为友方目标施加祝福,使其所有属*提高2*,持续10分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
**王者祝福
(防护系1点)
需要等级60 40码 12*+瞬发无消耗减少50*强化王者祝福
祈福使团队或小队中所有与目标职业相同的玩家都获得**王者祝福的效果,使其所有属*提高2*,持续10分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
庇护祝福
(防护系***)
需要等级30 30码 7*瞬发无无祈福为友方目标施加祝福,使其所受到的所有类型的伤害都减少3*点,持续10分钟。另外,当目标格挡、招架或躲闪一次近战攻击时,他将获得10点怒气、20点符文之力或2****力值。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
**庇护祝福
(防护系***)
需要等级60 40码 14*+瞬发无无祈福使团队或小队中所有与目标职业相同的玩家都获得**庇护祝福的效果,使其所受到的所有类型的伤害都减少3*点,持续10分钟。另外,当目标格挡、招架或躲闪一次近战攻击时,他将获得10点怒气、20点符文之力或2****力值。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
神圣之盾
(防护系31点)
需要等级80自身 10*瞬发 8s无圣光护卫
圣殿骑士之盾
祈福使你的格挡几率提高30*,持续10秒。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成211点神圣伤害。每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会,*多可格挡8次。
等级5:需要等级75,造成181点神圣伤害
等级4:需要等级70,造成160点神圣伤害
注:小于4级的神圣之盾消耗12*基础法力
复仇者之盾
(防护系41点)
需要等级80 30码 26*瞬发 30s减少2次弹跳,但伤害增加100*圣光护卫
圣殿骑士之盾
祈福向目标投掷神圣之盾,对其造成[ 7* of AP+ 7* of SP+ 846 ]点神圣伤害并使其眩晕,然后跳转攻击下一个附近的目标。*多可攻击3个目标。效果持续10秒。
等级4:需要等级75,[ 7* of AP+ 7* of SP+ 702 ]
等级3:需要等级70,[ 7* of AP+ 7* of SP+ 612 ]
注:小于3级的复仇者之盾消耗30*基础法力
正义之锤
(防护系51点)
需要等级60 5码 6*瞬发 6s无祈福锤击当前目标和他附近的*多两个目标,造成4倍于主手武器秒伤的的神圣伤害。
CJ build 9095:光明审判:法术攻击也可受到效果
技能图标技能名称射程消耗施法冷却铭文天赋说明
光明审判
需要等级4 10码 5*瞬发 10s审判造成10*额外伤害审判启发
圣洁审判
裁决审判
祈福
强化审判
十字军之心
睿智审判
战争艺术
狂热
正义复仇将圣印法术的能量释放到敌人身上,并使其受到审判效果,持续20秒。使用近战武器击中被审判的目标就有一定几率令攻击者回复[ 18* of AP+ 18* of SP ]点生命值。请参阅每种圣印的审判效果说明。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种审判效果,同类型的审判不能重叠。
力量祝福
需要等级79 30码 5*瞬发无对自身使用的力量祝福时间延长20min祈福
强化力量祝福为友方目标施加祝福,使其攻击强度提高550点,持续10分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
等级9:需要等级73,提高410点
等级8:需要等级70,提高305点
注:小于8级的力量祝福消耗6*基础法力
**力量祝福
需要等级79 40码 10*+瞬发无无祈福
强化力量祝福使团队或小队中所有与目标职业相同的玩家都获得**力量祝福的效果,使其攻击强度提高550点,持续30分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
等级4:需要等级73,提高410点
等级3:需要等级70,提高305点
注:小于3级的**力量祝福消耗12*基础法力
智慧审判
需要等级12 10码 5*瞬发 10s审判造成10*额外伤害审判启发
圣洁审判
裁决审判
祈福
强化审判
十字军之心
睿智审判
战争艺术
狂热
正义复仇将圣印法术的能量释放到敌人身上,并使其受到审判效果,持续20秒。如果被审判的目标受到了武器和法术攻击,攻击者就有一定几率恢复 [ 9* of AP+ 9* of SP ]点法力值。请参阅每种圣印的审判效果说明。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种审判效果,同类型的审判不能重叠。
**光环
需要等级76自身无瞬发无无光环掌握
神圣**
强化**光环
迅捷**对任何使用近战武器攻击30码内小队或团队成员的敌人造成112点神圣伤害。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
等级6:需要等级66,62点神圣伤害
公正审判
需要等级12 10码 5*瞬发 10s审判造成10*额外伤害审判启发
圣洁审判
裁决审判
祈福
强化审判
十字军之心
睿智审判
战争艺术
狂热
正义复仇将圣印法术的能量释放到敌人身上,并使其受到审判效果,持续20秒。被审判的目标无法逃跑,且移动速度会被限制。请参阅每种圣印的审判效果说明。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种审判效果,同类型的审判不能重叠。
愤怒之锤
需要等级80 30码 12*瞬发 6s射程增加5码祈福
圣洁之怒投掷一柄战锤,对敌人造成[ 15* of AP+ 15* of SP+ 1139 ]点神圣伤害。只能对生命值少于35*的目标使用。
等级5:需要等级74,[ 15* of AP+ 15* of SP+ 878 ]
等级4:需要等级68, [ 15* of AP+ 15* of SP+ 733 ]
注:小于4级的愤怒之锤消耗14*基础法力
十字军光环
需要等级62自身无瞬发无无光环掌握半径30码范围内的所有小队成员的骑乘速度提高20*。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。这个效果不与任何提高移动速度的效果叠加。
复仇圣印
需要等级64自身 14*瞬发无当复仇圣印或堕落圣印**时,增加10点精准强化圣洁圣印
祈福
神圣圣印神圣的能量充满圣骑士的全身,使其近战攻击会在15秒内造成 [ 19.2* of AP+ 9.6* of SP ]神圣伤害,这个效果可以叠加*多5次。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标造成 [ 17.5* of AP+ 28* of SP+ 1 ]点神圣伤害,每层神圣复仇效果可以产生10*伤害加成。
鲜血圣印
需要等级64自身 14*瞬发无当鲜血圣印或殉难圣印**时,通过灵魂协调恢复的法力值增加10*祈福
神圣圣印所有近战攻击都可以造成[ 28* of mw ]到 [ 28* of MW ]点额外的神圣伤害,但圣骑士自身也会失去总伤害值10*的生命值,持续2分钟。
释放这种圣印的能量将对目标造成[ 20* of AP+ 32* of SP+ 25* of mw ]到 [ 20* of AP+ 32* of SP+ 25* of MW ]点神圣伤害,圣骑士本身受到该数值33*的伤害。
堕落圣印
需要等级66自身 14*瞬发无当复仇圣印或堕落圣印**时,增加10点精准强化圣洁圣印
祈福
神圣圣印神圣的能量充满圣骑士的全身,使其近战攻击会在15秒内造成 [ 19.2* of AP+ 9.6* of SP ]神圣伤害,这个效果可以叠加*多5次。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标造成 [ 17.5* of AP+ 28* of SP+ 1 ]点神圣伤害,每层堕落鲜血效果可以产生10*伤害加成。
殉难圣印
需要等级66自身 14*瞬发无当鲜血圣印或殉难圣印**时,通过灵魂协调恢复的法力值增加10*祈福
神圣圣印所有近战攻击都可以造成[ 28* of mw ]到 [ 28* of MW ]点额外的神圣伤害,但圣骑士自身也会失去总伤害值10*的生命值,持续2分钟。
释放这种圣印的能量将对目标造成[ 20* of AP+ 32* of SP+ 25* of mw ]到 [ 20* of AP+ 32* of SP+ 25* of MW ]点神圣伤害,圣骑士本身受到该数值33*的伤害。
复仇之怒
需要等级70自身 8*瞬发 3min当复仇之怒**时,你的愤怒之锤的冷却时间减少50*祈福
圣洁之怒造成的所有伤害和**效果提高20*,持续20秒。
命令圣印
(惩戒系11点)
需要等级20自身 14*瞬发无触发几率增加20*祈福
神圣圣印使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成[ 56* of mw ]到 [ 56* of MW ]点额外的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。持续2分钟。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成 [ 20* of AP+ 32* of SP+ 30* of mw ]到 [ 20* of AP+ 32* of SP+ 30* of MW ]点神圣伤害,若目标**或瘫痪则必定造成爆击。
忏悔
(惩戒系31点)
需要等级40 20码 9*瞬发 1min无祈福使目标进入冥想状态,*多持续1分钟。任何伤害都会唤醒目标。只对恶魔、龙类、巨人、人型生物和**有效。
十字军打击
(惩戒系41点)
需要等级50 5码 8*瞬发 6s对**或瘫痪的目标造成20*额外伤害祈福(不确定)
战争艺术立刻攻击目标,对其造成额外的武器伤害,其数值相当于当前武器伤害的110*。
神圣风暴
(惩戒系51点)
需要等级60 5码 12*瞬发 10s无祈福
战争艺术
正义复仇一次瞬发的武器攻击,对8码内的*多4个目标造成相当于武器伤害的神圣伤害。神圣风暴将**三个小队或团队成员总伤害量的20*。
*势决定出装,现在的环境基本不考虑特别顺的*出什么辉耀,现在基本上只要考虑什么是必须的关键的装备就可以了,人马一般来说肉装是需要至少一件的看情况先锋盾或者烟斗不是挑战一个团队英雄不能只出挑战不出烟斗只顾着自己; 如果是均势*个人偏顺风,能出跳刀就出依然很重要 如果是偏劣势的*自己没时间没经济爆发力出跳就出A一个小件一个小件攒出来,而且劣势*必出A; 另外有一些可以考虑的装备
不用登录的5v5推塔游戏手游 不用登录的5v5推塔游戏手游有时空召唤、放学别跑、英雄之刃、决战平安京、300大作战、王者精英5v5、熊熊荣耀5v5、宝可梦5v5、非人学院、奇葩战斗家、漫威对决、****等。如果你对不用登录的5v5推塔游戏手游感兴趣,请继续往下阅读 不用登录的5v5推塔游戏手游的简单介绍 1、时空召唤:时空召唤是一款不需要登录的推塔游戏,不仅拥有精美的人物立绘,而且充满了科幻色彩
**个答案是�4�5�4�5�2�7,第二个答案是�0�5�0�1(就是DNF小游戏2.1密码)。 1-3关:只是一些杂兵,比较容易,操作如下:靠近怪时按Z.在怪没落地之前按A,S,D.如此重复,基本可以直接把怪连死。 第4关:要注意,在跟敌人聊时
*水:三支同等级*水合成一支高一等级的*水 魔法书:两本魔法书合成一本随机魔法书一本 宝石:三个同等级宝石合成随机同等级宝石一个 装备:4件同等级史诗装备合成随机同等级史诗装备一件(如不同等级合成的算素材**等级的那件为合成等级) 2件同等级套装合成随机同等级套装一件(如不同等级合成的算素材**等级的那件为合成等级) 装备打洞:无洞装备一件+两个同等级于(或大于)装备的宝石,得到此装备打1
礼包码有:bf0c-dda6-490f-9fdc-0581、9221-8e61-4b09-bb97-3d96、d7c0-009d-41cf-b158-8e6e、3e93-e374-4b30-a7d6-b599 玩武侠Q传通过**手游下载:。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过**手游***(下载地址:14294
方法/步骤 1 小伙伴们在win10系统下打开帝国时代2是否是以下这种提示呢? 2 对的,没错。那是由于win10缺少系统某种组件功能引起的问题。小伙伴动起手来,跟我一起解决这个问题。首先鼠标右键开始菜单,选择”控制面板“。 3 打开控制面板后,点击绿色字体“程序“。 4 在程序界面点击”启用或关闭Windows功能“。 5 点击启用或关闭Windows功能后,会弹出Windows功能对话框
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《怪物猎人3》金手指代码显血:L 0x20D41820 0x44610000,C0斩味不减:L 0xE0025FA0 0x01457C90。 《怪物猎人3》是人气动作游戏《怪物猎人》系列的正统续作,也是登陆Wii平台的**作品。该游戏是《怪物猎人》系列回归原点的一款作品,游戏开发者将其看做是以新的思路开发的游戏新作。PS2的《怪物猎人2》沿用的是游戏初代的系统以及开发思路