dnf枪神刷图加点 DNF枪神怎么加点

朋友,你好!≮特*专家≯ˉ Love伱dё鈊很荣幸为你效劳!

对于你的问题我的看法如下

没必要出强制哦,PK就出,刷图1级足够

漫游要想刷图轻松,武器就要高强化,不然刷图就吃力点

下面的加点是我自己的加点没有SP是浪费的应该还会有SP多余

≮特*专家≯ˉ Love伱dё鈊**

复制的朋友注明下**者,好吗?

职业:枪神

等级:60

-------【花式射术】---------------------

膝撞,等级:5

膝撞强制,等级:1系统送的

浮空弹,等级:5级刷图足够了改版后伤害高了很多如果喜欢可以点到10呢甚至更高

左轮精通,等级:满是左轮漫游就要点满

空中射击,等级 1

**,等级:1改版后被和谐严重加满几率太低了

快速填装,等级 1转职就有

三重控制,放弃这个技能不是很实用(新手不建议学,虽然伤害能提高但是实用*不是很好要3个快捷键或者*练的实用组合键不然就没用)

踏射,等级:1破霸体

回旋踢,等级:5(改版后射击技能为主,体术技能不适宜点那么高 5就为了出浮空截击前置技能)

瞬踢,等级:20(满级的瞬踢掉血乐观眩晕几率高)

浮空截击等级:1(伤害很高的 PK要加满刷图 1级足够,有个建议你如果后期SP充足可以满上伤害很高的只是要注意下掉下来的逃跑方式

死亡左轮,等级:满(不用说啦,漫游刷图的基础,满上!而且改版后持续30秒,冷却也是30秒,可以无限一直处于死亡左轮状态,只是锐眼……)

远程格挡和自动反击不加(这两个技能主要是PK的,注意跑位就行)

快速拔枪,等级:5前置技能不需要点高没用的

爆头一击,等级:满(刷图**输出,**要加满)

回头一击,等级:1(这个肯定要加,比爆头一击伤害更高用它代替爆头一击)

移动射击,等级:满(改版后是29颗**限制,但是速度非常快,在死亡左轮的状态下,伤害很可观)

多重爆头,等级:5或者满(个人觉得没什么用的技能僵硬时间长在刷图没什么用如果你喜欢那就满上。当然这完全看你怎么看了)(如果在一个BBQ连接上多重爆头,那是的伤害是非常乐观的 5下都能打重呢)

乱射,等级:满(不用说,改版后好技能效果更帅了,伤害也不错)

鹰枪,等级:满(传说中的45技能,很帅,伤害很高,****输出,而且冷却时间也很快,满上)

疯狂屠戮,等级:1(如果你喜欢觉醒的话满上吧伤害还是不错的)

-------【机械】---------------------

RX-78追击者,等级:1系统送的

-------【弹】---------------------

银弹,等级:1配合流光护肩是2级改版后**也多了很多

G-14手雷,等级:1

-------【重火器】---------------------

M-137格林机枪,等级:1系统送的

BBQ,等级:1(纯刷图加1级BBQ可以了连招之用)

-------【通用】---------------------

后跳,等级:1系统送的

强制-后跳,等级:1

物理暴击,等级:满

受身蹲伏,等级 1

照这样加点的话,到*后SP会有800多剩余,

这些SP建议你这样加

银弹加打15级(改版后**有20发,而且伤害也不错,如果武器高强化的话,那么输出就更加理想)

或者如果不喜欢用银弹的话可以不加银弹的哦

不加银弹的话可以选择多重爆头呢

还可以把浮空弹加到 15级呢

省下的SP你可以加体术技能回旋踢或者浮空截击或者多重爆头

真心回答!!!

你参考参考,游戏多多爆粉

如果满意记得5星采纳哦在此谢过了...

DNF枪神加点建议如下:

建议将主要属*点加在力量上,以提高物理攻击力,其次可以适量加在敏捷上,以提升命中率和回避率。

在DNF中,枪神作为一个物理输出职业,力量属*对于其伤害输出至关重要。力量属*的提升可以增加枪神的物理攻击力,使其在战斗中更具威力。因此,在加点时,建议将大部分属*点加在力量上,以充分发挥枪神的物理攻击优势。

除了力量属*外,敏捷属*也是枪神需要考虑的重要属*之一。敏捷属*的提升可以增加枪神的命中率和回避率,提高其在战斗中的生存能力和输出稳定*。因此,在加点时,可以适量将属*点加在敏捷上,以增强枪神的战斗能力。

当然,具体的加点方案还需要根据个人的游戏风格和需求进行调整。例如,如果玩家更注重枪神的爆发能力,可以适当增加一些暴击属*的加点;如果玩家更注重枪神的持续输出能力,可以适当增加一些攻击速度的加点。总之,在加点时需要根据自己的实际情况进行综合考虑,以制定出*适合自己的加点方案。

以上是关于DNF枪神加点的建议,希望能对玩家们有所帮助。在游戏中,加点方案的选择是非常重要的,它直接影响到角色的战斗能力和游戏体验。因此,建议玩家们在加点前充分了解自己的角色和游戏的机制,制定出*适合自己的加点方案。同时,也建议玩家们在游戏中不断尝试和探索,以找到*适合自己的游戏方式和加点方案。

楼主你好,我也是一个枪神,加点如下:

普通:浮空弹满强制(便于连击)、瞬踢满强制(高眩晕)、银弹满(输出非常厉害,以前我就没加银弹,但现在满银弹和以前比是一个天一个地啊)、踏射10强制(出强化效果,打七枪,很好用)、膝撞5、BBQ5强制、回旋踢5(前置),其他1就行

转职:爆头一击满强制(不用说)、死亡左轮满(不满不是枪神)、移动射击满(神技)、双鹰回旋满(比觉醒还要厉害的技能,你能不满?)、乱射满(清群怪用)、多重爆头满(或加5,单体输出*高的技能,看你个人,加5是为了70ex的前置)、疯狂屠戮(全职业中威力**的觉醒,可以加满,看你个人喜好)、死亡印记满(加暴击的,比以前的**要好多了)、回头一击1(这个不用说)、浮空劫击5(为了60ex的前置)、三重控制1(必须的)、远程格挡不加(要是喜欢或觉得好用的话可以加满)

通用:物理暴击满、受身蹲伏1(保命技能)

ex:强化瞬踢1(加击退距离)、强化银弹满(加**数量)、强化基础精通满(不用说)、强化爆头一击满(加攻击和穿刺力)、强化踏射1(在前面说过)、强化乱射1、回旋劫击满、*限多重爆头1

个*技能:强化力量满、强化体力满、强化物理暴击满、命中精通满、Hp恢复满、Mp恢复满

就是这些了

期待您的采纳

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