环形使者 环形使者剧情讲的什么
在片子里,其实**一个完整的环就是环形使者干掉自己的封环:这个封环是产生在一个叫唤雨师的人对环形使者的仇恨之下的,**中**个封环失败的悲催孩纸就说出了唤雨师的存在,可见唤雨师是很久以前就存在的,不然那些年老的环形使者不可能知道——如果是刚刚出现,至少前几个被封环的老头是不会知道这个人的目的的。那就产生了一个问题:假设唤雨师是封环的“**”的话,那么早老年囧瑟夫的世界里,唤雨师应该是不存在的
1.魔棒IMBA状态下范围6000上限10(1.2c版及后续版本)
2.魔杖IMBA状态下范围16000,上限20(1.2d版及后续版本)
3.阿哈利姆的神杖IMBA状态下,对于无A帐效果的英雄,增加技能启迪:效果是增加200点法术能量。
4.辉耀IMBA状态下,对附近的敌方单位造成65+2*点/秒的伤害,神圣伤害无视魔抗及护甲,对魔免无效,作用范围725.
5.大炮在IMBA下,随着持有者等级的上升,致命一击的倍率提高。
6.圣剑在IMBA下,你的每点属*会令圣剑附加攻击力提高0.85*。
7.蝴蝶在IMBA下,增加被动效果蝴蝶效应:你的每次普通攻击都会弹射到地图上的一个非友军单位生物身上,弹射伤害是计算当前非友军单位生物的护甲和魔抗,多把蝴蝶伤害不再叠加。
8.金箍棒在IMBA下,增加被动效果大圣附体:攻击时有2*的概率提高200点攻击,护甲和130*的攻击速度,持续5秒,可叠加,不和任何装备和人物技能冲突。
9.黯灭在IMBA下,增加被动效果破甲:每次攻击会额外降低目标2点护甲,持续4.5秒,可叠加,对建筑物无效。修改被动效果腐蚀攻击:降低目标6点护甲,持续5秒,不可叠加,对建筑物有效。增加主动效果强化腐蚀:在7秒内增加腐蚀攻击的效果9点,但是之后的8秒内不会触发腐蚀攻击效果和破甲效果,且不和大娜迦的分裂箭,橙弓攻击**冲突,冷却期间不和橙弓攻击**冲突。
10.强袭装甲在IMBA下,修改减甲光环为降低900范围内敌方单位5点护甲,对建筑和非建筑单位额外减少40*和80*基础护甲
11.紫苑在IMBA下,增加被动效果怨灵附身:你的任意法术伤害提高35*。
12.刷新球在IMBA下,能刷新所有物品和技能(不包括刷新球本身),提高60点法术能量。
13.狂战斧在IMBA下,增加被动效果拯救世界:当身上有6把狂战时,增加三围总和*6的伤害,并且拥有1250范围的375*扩散(溅射攻击科继承所有法球效果),并且扩散伤害会对攻击目标重新造成伤害,死亡后狂战全部掉落。
14.魔龙之心在IMBA下,增加被动效果魔龙之心:提高你所控制的单位20*的生命值上限,可叠加,但每次叠加降低3*的生命值上限提高比例。
15.希瓦的守护在IMBA下,增加被动效果希瓦的守护:受到英雄的近战/远战攻击时晕眩1/2秒,(CD:10秒),
16.散华、散夜对剑在IMBA下,增加被动效果裂伤:每次攻击都会令目标的基础移动速度降低5*及攻击速度8*,持续10秒,可无限叠加,3.85版以后,幻象不继承该效果。
17.林肯法球在IMBA下,修改被动效果法术否定:反弹你受到的指向*法术,冷却时间20秒
18.雷神之锤在IMBA下,主动效果对周围3个随机敌人释放紫色涡流,并在4秒内提高50*攻速(冷却20秒)。被动效果近战/远程攻击有25/10*概率释放紫色闪电,跳跃7次,对目标造成220点伤害(神圣伤害)并使其在0.65秒内将会减少70*移速/攻速。
19.散失之刃卷轴价格从850降低为500,配方修改为欢欣之刃+精灵皮靴+法师长袍+卷轴,属*不变。非法球效果,可以叠加**:等级1/等级2的净化之刃效果都变为无视敌我都将移除所有增益及减益状态,但减**果仅对敌军有效。等级2的净化之刃主动效果变为AOE释放。等级1/等级2的净化之刃对于召唤类/幻象的效果造成1500点伤害。
20.血精石在IMBA下,修改被动效果救赎:每点能量额外提高2/1点每秒的生命/魔法回复速度及150点生命值上限和法力值上限。增加主动技能自救:消耗一点能量,回复自身*大生命值35*的生命和魔法,冷却为60秒。
21.诡计之雾使用者及其周围1500码范围内所有玩家控制的单位同时从大地图小地图上消失同时提高75点移动速度,持续45秒,效果持续过程中若出现在敌方建筑或英雄450码范围内或攻击敌方小兵,则诡计之雾效果消失。生效开始3秒内,不会因为周围出现敌方英雄或敌方建筑而现形。现在你可以在基地的商店传奇领域中购买到诡计之雾神符。
22.先锋盾在IMBA下,增加被动效果骨火:被任何单位攻击时有12*的概率吸取目标80点生命值
23.刃甲在IMBA下,修改主动效果尖刺:反弹比例提高为120*,真实伤害,无视魔免(但不对开启黑皇杖的单位生效),持续时间为4.5秒。
24幻影斧幻像继承的攻击为本体的50*,承受的伤害为近战250*,远程350*。现在幻影斧不再会令你的变身状态取消了。
25.吸血鬼的祭品攻击光环(被动):增加900范围内的近身友方英雄25*的基础攻击力。吸血光环(被动):1100范围内的近程/远程友军在攻击时能将25*/12.5*的伤害转化为自己的生命。辉煌光环(被动):增加1100范围内的友方单位1.2点/秒的魔法回复速度。专注光环(被动):增加1100范围内的友方单位7点的护甲。
《强袭装甲零号》今日正式发布了,我也**时间体验游戏,下面就来和玩家们分享下《强袭装甲零号》前六关经验升级获取攻略,希望对玩家们有所帮助。
前六关总结出来的经验:
1:不想看剧情?按空格键可以跳过过场动画哦~
2:别按着shift变身,不会锁定的,一定要变身后再去按shift才会自动锁定
3:按住s转身!否则追灰机会痛不欲生的
4:R锁定鼠标指向的目标,F锁定*近的任务目标。但是不锁定其实也能打,只是看不到血条而已。
5:哪怕准星没变红,对于一些大的物体,也能命中也能伤血
6:善用v切换射击模式,准星很大的那个射程短,但是对付护盾很好。准信小的那个(也就是*初的那个)射程稍远,但是对付护盾不给里,对付装甲很好。
7:所有大型可碰撞物体,敌方或者友方,都是撞一次清空护盾,继续撞开始掉护甲。小一点的飞船神马的,还真不好撞,不过撞上了也没事。唔,当然,鱼雷除外,会**。
8:左键和右键可以一起按哦,一边射一边锁定**神马的,注意别松错按键就好。
⑨:护盾没了?朝没人的地方加速跑就好至少前六关里面这招肯定行(第七关开着***跑不动QAQ)
10:千万,千万,别去撞鱼雷
11:变身后**虽然显示只有40发,但是其实是会自动恢复的。伤害还很高,普通的护卫舰(Fregate)20一次变身,锁定20发就直接搞定了。
12:摧毁货物的那关,*简单的办法,就是飞到平台正上方,然后按F锁定一个目标,变身,按住shift扫射。但是要注意周围的炮台和杂兵。虽然妹纸让你不要理会杂兵,但是其实杂兵不是无限刷新,清理了也没关系,浪费些时间也没关系。
升级获取
**关:救下**次保卫战的那艘飞船,基本肯定能拿到手
第二关:拦下所有的鱼雷,任务提示中有显示拦截鱼雷(torpedo)的地方拦截下来就好。
第三关:干掉敌人的货船。注意左上角的任务提示,有时候会有个*** for opportunity,就是支线任务啦。里面会提示摧毁几个几个Freighters,留心找一下就好,千万记得要在完成主要目标前搞定。
第四关:保住所有的友军飞船,一共是4艘。多用用变身来清理杂兵。清理的越快,越容易保住友军
第五关:Auster不死。LZ木有成功过一进场Auster就半血被7门炮轰,很难的说
第六关:干掉18个mines,就是刚开始向飞船飞的那些东西。注意自己的友军会抢人头的说。而且助攻不算。稍微背板一下就能拿到了
《强袭装甲无限》这游戏说实话有点难打,如果弄个100W星币的话叫满增援就好多了,但*后的关还是挺变态的。发现一个《强袭装甲无限》增加星币叫满增援方法:
任选一关,不要**关(**关估计也没有不能过的吧),然后点下一步一直到选增援的那个页面,先不要选增援,先选升级,能升几级就升几级,*少要点两个升级,然后选上一步,再回来,你会发现升级这里的“+-”号变了,点过的升级由原来的“-”变成了“+”,这时点下***别的,把钱退回来,再点个其他等级的加,你会发现不管你点哪个“+”,总会往上加**,加到***别,再把***别取消,再点*小级升级的“+”,这样用*少的钱升**的级,再把***的钱退回来,如此反复,一次有个1~2万星币,如果你才玩第二关就弄个*少100万以上,因为到了*后的关是很变态的,增援全叫满了,*后小飞机也被打光了,只剩了几艘主力舰,如果你指望的主力舰能帮你赢而自己不打的话*后还是会输的。
在片子里,其实**一个完整的环就是环形使者干掉自己的封环:这个封环是产生在一个叫唤雨师的人对环形使者的仇恨之下的,**中**个封环失败的悲催孩纸就说出了唤雨师的存在,可见唤雨师是很久以前就存在的,不然那些年老的环形使者不可能知道——如果是刚刚出现,至少前几个被封环的老头是不会知道这个人的目的的。那就产生了一个问题:假设唤雨师是封环的“**”的话,那么早老年囧瑟夫的世界里,唤雨师应该是不存在的
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赛尔号之寻找凤凰神兽是一部冒险、科幻类的动画作品。 这部作品讲述了一群勇敢的赛尔号成员,他们为了寻找传说中的凤凰神兽,展开了一段充满未知与危险的宇宙冒险。在这个冒险过程中,赛尔号成员们不仅要面对各种外星生物的威胁,还要解决一系列复杂的谜题和难题。他们通过智慧和勇气,不断克服困难,*终成功找到了凤凰神兽,并揭示了它背后的神秘力量。 凤凰神兽作为这部作品的核心元素,象征着力量与重生
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