圣女之歌3 圣女之歌的圣女之歌3

圣女之歌 2攻略--

开始:

“父亲、母亲,希望你们能庇佑我,早日找到丽芙……”艾妲一边低喃着,一边在温泉中濯洗着滑嫩的**,这时看到一位秀美的**(莉瑟儿)步履匆匆地行过。沐浴之后,身上的疲惫一扫而光,在树林外找到等候的忽伦和贝丁。

往前来到昂汀湖畔,不觉日已西斜,在忽伦的建议下大家往山下的炊烟处行进,希望在暮色降临前找到歇脚的村落。沿山路一直往右下走,按TAB可看到区域地图,途中会遇到一些小怪物,*悉一下战斗的操作。穿过磺雾林道北段在路上会遇到瑞克,在他的指引下往西走即可到达拿桑村。

进村后到旅馆订了两间客房,顺便向老板打听往亚萨城的路,得知要从这里往鲁纳尔狭路,经过俄皮冰川才能到达。说话间大地颤动,来到户外听村民讲述*近地震频发的事情,艾儿提到魔女莉瑟儿出卖村庄的事情,不久有村人说通往外界的鲁纳尔吊桥断了。为了寻找离村的出路去找村长挈斯询问,得知村里的旧矿坑有路通往外界,不过因为里面的硫气已关闭几十年了,或许昂汀湖边的莉瑟儿能够提供帮助。

回到昂汀湖畔,在07的地图往右上边走,经过积雪的山路往西行,过路牌找到一间小屋。小屋中弥漫着*草的香味,艾妲与莉瑟儿谈到通路的问题,她让艾妲去找矿工布兰多问问看,从她手上拿到*包和莉瑟儿的信。出屋后遇到返回的忽伦和贝丁,他们已去湖堰旧址探察了一番。

回到村里发现村长不在,这时到村庄*左边找小孩汤米谈话,得知布兰多可能找格斯伯下棋去了,这时到旅馆左边的格斯伯家,格斯伯给大家出了一道谜题,答案是“鲁纳尔狭路”,答对后得知布兰多往湖堰旧址去了。

由磺雾森道东段(路口村民右边)往东行走来到湖堰旧址,穿过两屏场景来到大断崖找到布兰多,将*包交给他,得知矿坑的封口已经打开了,不过里面有亚萨**设下的密码盘。这时卜医葛门赶到将众人斥责了一顿,布兰多在离开前将一包火*交给了艾妲。由湖堰旧址往东南走遇到哈默在洗温泉,答应和他一起洗温泉可拿到两包**,**用来提神醒脑,红色用来减少硫气的伤害。

往前到磺气之隙,一路往右下边走,到达地图14的地方会遇遭到一大群怪物的包围,因为这里是它们的巢*,杀退它们后退回地图07,发现那些怪物又追上来了,于是使用炸*将洞口封住。

回到村里将矿坑里的情形向挈斯汇报,并把莉瑟儿的信交给了他,村长于是召集了村民,提出地震的问题是出在矿坑的怪物身上,而葛门却针对艾妲等人提出了疑问。村人散去后,挈斯说起了与葛门之间的恩怨以及莉瑟儿的一些往事,众人受托去找莉瑟儿寻求**的答案。

来到昂汀湖畔到小屋找莉瑟儿谈话,得知地震并非自然现象,而是来自精灵的愤怒,接着道出当年昂汀精灵与石怪谬里之间的误会,而她就是湖中精灵的女儿,若要继续封印即将醒来的谬里,须向葛门拿回宝石曙晶,它蕴含着光明与黑暗交界的力量。回去将莉瑟儿的话转告给村长,挈斯闻言大为惊诧,就在他下决定的时候葛门闯了进来,扬言不会交出曙晶。

追出村庄与瑞克交谈,得知葛门往湖堰旧址去了,来到矿坑洞口遇到中*晕倒的葛门,他身上的曙晶已不知去向。将葛门救回村里疗伤,挈斯亲自照顾他的伤势,不久莉瑟儿也现身诊治他的*伤,接下来众人去寻找治伤的两种**:硫磺和雪银草。来到磺雾森道东段03的地图找到一块墓地,墓碑前有束白色的花正是要找的雪银草。进入矿坑在地图的石壁上找到神密的密码盘,将哈默给的*给艾妲和贝丁服下,两人开始在贝丁的讲解下学习**密码盘的技巧。继续前行到地图26会再次遇到密码盘,这时要靠自已来解决了,解法如图。往前来到图21会遇到怪物的包围,突围后在洞*深处拿到硫磺。

回到村庄将**交给莉瑟儿,在**的作用和细心的照料下,葛门的伤势终见好转,挈斯将黛玛的遗书交给了他,葛门终于流下了感动的热泪并道出曙晶的所在,这时大地震动连农田也裂开了,莉瑟儿道是曙晶易主的缘故,挈斯连忙组织村人上山避难,而艾妲等人则和莉瑟儿来到矿坑。

你好!

圣女之歌Ⅱ——撒雷母天使

艾妲终于被巴卡斯送上了海祭的飞空艇,眼看空艇缓缓驶离,忽伦正焦急间,肆罗驾船前来接应,于是众人乘坐肆罗的船一直向左追去。登上大船后,茱儿突然领悟到北荒之地古代诗歌的含义,说如果让安多罗勒斯与沙乌达虚融合,所有人的灵魂就都将被毁灭。当前还是先救艾妲要紧,于是众人在昆柏尔那里补给一下,在所罗那里休整好后,沿着船头铁链一直向左上跑去。来到飞空艇左护船10,向左经过04*左边的出口来到07,在这里见到一个巨大的怨灵,打败它后经过铁链桥登上主护船。由主护船01一直向左边跑,经过03、05,到18见到被魔法捆缚的艾妲。这时巨大的鱼化守护者出现在身后,将它们消灭后救下了艾妲。艾妲说还有许多奴隶需要解救,于是众人又前往主护船08、20、10、11、21救出5批奴隶,而后又经过04前往右护船的07、15、16、17、21救出5批奴隶,另外在右护船11还找到了第7块精灵坊传送水精,这次到精灵坊可以学到6种终*魔法。将奴隶全部救出后回到主护船01,如果此时主角说出“所有人均已撤离……”,则表示已完成奴隶拯救任务,可以去左护船了。来到左护船上发现沙乌达虚来了,必须立刻切断连接3艘护船的铁链桥。于是众人前往左护船08和18,启动3个卡榫使链桥脱落,然后再去07启动卡榫将*后一根链桥切断。这时沙乌达虚及大量水兽正扑向亚萨城和撒雷母岛,肆罗让所罗驾驶左护船,自己去找艾妲等人。过了一会儿所罗发现航速明显变慢,似乎是船尾出了问题。于是艾妲等人去船尾查看,原来是巨兽伊弗勒斯爬上了船,**它后船速恢复正常。肆罗拿出乌丽奴交给艾妲,说只有将乌丽奴项链与西芙项链结合起来,才能拔起海潮之剑,消灭沙乌达虚。

众人由西峭壁登陆,在西峭壁01碰到老庞。老庞说基辅尔大王去诅咒之地了,于是众人赶往九头岬,在九头岬02再次**伊弗勒斯,进入海洞。在海洞14,艾妲和茱儿被震落的巨石挡在了另一边,密尼亚说还有其它路可以绕过去。在离开前先到右边触摸一下传送水晶,*后一次拜访精灵坊。回来后前往海洞05,拉动**和第3个环,再开启一旁的水晶**,由海洞16绕到14的另一头,发现茱儿中了涅德泛的瞑虫术,将涅德泛打跑后(Boss战,这家伙血暴长),如果领队是忽伦可以捡起地上的炽焰长剑(如果捡不起来,可以进入前面的拔剑之路再回来,就能捡起来了)。进入拔剑之路,到03取得火灵珠,经过04、09、13、10、12,到11使用火灵珠接通石桥,取得风灵珠,再回到13,到14取得地灵珠,再回到09,经06到08使用风灵珠接通07的路,然后再去15使用地灵珠。*后来到封印之门前,打败两只守门巨兽后开启了封印之门,然后延着曲折的通路跑进海潮之殿(建议在此存档,再往后就没机会了),在海潮之殿02遇到大长老巴卡斯。双方话不投机立刻动武,击败他后密尼亚欲举剑杀之,却被基辅尔喝住,原来巴卡斯就是乌丽奴的父亲,是密尼亚的外祖父。忽然艾妲看见妹妹丽芙从前面走来,跑到近前却发现并不是妹妹,而是来自通古斯的萨满鞑鲁斯。忽伦发现巴卡斯的心智正是被鞑鲁斯所控制着,这时巴卡斯突然**忽伦,茱儿挺身挡下致命一击。接着巴卡斯化作一团光拉着艾妲冲向鞑鲁斯打开的魔法阵,肆罗一见立刻放出式神将艾妲救了回来。随着一声吼叫,*终进化完成的安多罗勒斯出现在空中,这是*后的决战,打败它后艾妲拔起海潮之剑,将沙乌达虚击退。

大海恢复了湛蓝,和平的阳光重新照耀着撒雷母。然而在人鱼号角还未吹响之前,“神罚”的灾难还远没有结束。沙乌达虚走了,没有人知道它什么时候还会再来……

艾妲谢绝了基辅尔大王的挽留,她还要继续去寻找失散的妹妹丽芙,下一个目的地就是肆罗的故乡——遥远的通古斯。但不论走到哪里,忽伦都会陪在她左右,因为她永远是忽伦心中*值得呵护的对象……

部分经验插文:

上手要点提示

1.要经常使用Tab键查看所在地图名称,以免迷路。

2.除了攻略中所说的主要行动路线外,沿途往往还有一些分支路线可走,前往那里通常都可以得到一些装备、物品和金钱。

3.有敌人的地图如果反复进出,敌人也会反复出现,可以利用这个特点在合适的地方练功升级。

4.在战斗中要活用R(重复战斗指令)、Shift+R(重复全体战斗指令)、C(取消全部指令)、Shift+C(全队取消全部指令)、左Ctrl/Alt(查看左右敌人布阵情况)等快捷键。在战斗开始时如果按下鼠标右键,就会自动按上次战斗队形列队,常用这一功能会让你感到十分便利。

5.如需在战斗中改变指令队列,可将鼠标指向屏幕左上角的Operation Allowed,当它亮起的时候只要点击鼠标左键就可立刻进入指令编辑状态,修改战斗指令。

6.战斗中要注意将HP低的队员(如龙虾贝丁)保护好,根据不同的敌人排列不同的队形。比如可以将HP低的队员放在两名HP高的队员之间,排成一条纵队,但如果遇到能够攻击纵列的敌人就需要将队形排成横排或斜线。要善用“自动”中的“防御”功能,通常可保队员不死。另外也可用束缚术遏制敌人的攻击,用加速术和迅捷术也能收到不错的效果。

7.如果SP严重不足,可以在战斗中只剩一个敌人的情况下让全体队员都处于自动防守状态,这样几个回合下来SP就补满了。

8.在战斗中敌人通常都是先打*下面一排的队员,可根据这个特点将自己的主战队员安排在合适的位置上。

9.在装备使用上建议以加敏装备为**,可以使攻击命中率明显提高,同时降低敌人的命中率。其次是加智力或加防御的装备,加智力可抵御敌人的魔法攻击,加防御可抵挡敌人的物理攻击,应选择哪种防御方式请依据具体情况而定。

魔法合成公式

**术:M+S

冻气术:G+H+I

护盾术:Y+S

恢复术:G+N

催眠术:H+N

冰剑术:L+T

地之剑:B+T

束缚术:B+I+N

火箭术:H+K

落石术:B+G+K

晕眩术:K+S

加速术:D+H

迅捷术:D+G+H

光疗术:D+M+S

噬血术:F+S+U

火炎术:D+K+U

迟缓术:Ng+N

电击术:D+U+Th

狂乱术:Ng+T+N

光箭术:Ng+T+S+G

*血术:Ng+G+H+N

电浆术:Th+L

力士术:S+T+E

脱离术:R+O+H

**术:A+S+W

冰雹术:G+H+I+Ul

爆炎术:G+H+K+Ul

地震术:G+H+B+Ul

封咒术:A+N+M

复苏术:UI+S+P+B

圣力结界:E+J+U+Z

法力吸取:A+UI+S+F

雷电风暴:G+H+Th+Ul

净化圣域:G+S+M+W

第七章钟楼密码盘解法:

蓝色方形、红色方形、**三角

红色圆形、蓝色三角、**圆形

红色三角、蓝色圆形、**方形

魁恩西豪宅密道密码盘解法:

**方形、**圆形、**三角

红色圆形、红色方形、红色三角

蓝色方形、蓝色圆形、红色三角

精灵坊05贪玩精灵的密码盘解法:

Level 1

蓝鱼、绿鱼、橙

绿叶、太阳、月亮

海星、星星、蓝叶

Level 2

红色菱形、蓝色方形、**圆形

红色菱形、蓝色圆形、**菱形

红色圆形、**方形、**方形

Level 3

蓝鱼、橙、向日葵

绿鱼、香蕉、绿叶

海星、蓝花、杨桃

各角色*强武技

人物,武技名称,所需等级

艾坦,水之末日,100,

忽伦,散罗刹真空斩,90,

贝丁,魔神之剑,79,

茱儿,圣制裁,85,

蕾咪,猛虎万雷惊天掌,88,

密尼亚,瓦尔哈纳之界,86,

肆罗,不动幻王,91,

娜娜,*终金投王,85,

第十一章终*魔法学习方法

当第7次造访精灵坊时,就可以去找精灵们学习终*魔法了,以下是这些精灵的所在位置及学习方法:

淘气精灵:在精灵坊02找猜谜精灵说话,它会给你个谜语提示,你会很容易联想到月亮,那么在画面背景中的那个大月亮与两根尖尖树枝交会的地方就可以找到淘气精灵。按它的提问选择符石“H、G、N、Y、K”就可以学会飓风术。

耍赖精灵:到精灵坊05找贪玩精灵挑战密码盘Level 4,必须在5步内完成,设定左上角为一,右上角为三,左下角为七,右下角为九,则:一八对调、二五对调、一四对调、**对调、二四对调。完成后得知耍赖精灵就在图腾柱的右边,于是回到精灵坊08图腾柱那里,在导游精灵右边的树叶处找到耍赖精灵,按照它的提问选择符石“B、T、U、Th、Ul”就可以学会岩巨人术。

刁难精灵:到精灵坊07找敲竹杠精灵,被敲走1000元钱后得知刁难精灵的位置,不过这家伙为了刁难你,过一会儿就换一个地方,如果你过一段时间还找不到它,它就会说:“我有那么难找吗?”这就意味着你必须再被敲一次竹杠,重新再来。通常刁难精灵会首先藏在那棵粗大的绿色大树后面,所以你可以站在树干前跟敲竹杠精灵讲话,而后马上用鼠标在树干中段位置搜索,就能找出刁难精灵。刁难精灵现身后让你去找泡汤精灵学魔法,于是来到精灵坊09,那个在石头上睡觉的就是泡汤精灵,按照它的提问选择符石“E、M、P、I、K”就可以学会火凤凰术。

捣蛋精灵:到精灵坊01,一直往左走,由于你身上带着体力果和智力果,鬼扯精灵便现身告诉你,捣蛋精灵其实就是图腾柱边上的那个导游。于是你去图腾柱那里找导游精灵,但导游精灵说鬼扯精灵是在胡扯,于是你再次去找鬼扯精灵,鬼扯精灵要你去找个证人来证明谁在鬼扯。你到精灵坊07去问老实精灵,证明确实是鬼扯精灵在鬼扯,于是再去精灵坊01,这回鬼扯灵精认栽了,老实交待捣蛋精灵就躲在上方。到上方找到捣蛋精灵(怎么变成“淘气精灵”了?),按照它的提问选择符石“E、G、N、I、L”就可以学会冰龙术。

调皮精灵:到精灵坊01*左边找迷糊精灵,它会说出调皮精灵的一些线索。而后当你来到精灵坊04的大树前时,由于你身上带着速力果,会引来飞毛腿精灵,它会立刻把调皮精灵揪过来。与调皮精灵对话,按照它的提问选择符石“D、M、D、R、Ng、S”就可以学会剑圣术。

搞怪精灵:在精灵坊01左边的树杈上趴着磕睡精灵,必须用苏活草才能叫醒它,得知搞怪精灵躲在温泉里。来到温泉,走到那棵大树的后面,搞怪精灵就躲在树干左边一点*顶部的位置。找到它后按照它的提问选择符石“B、O、N、Th、K”就可以学会狱魔之怒。

《圣女之歌(Heroine Anthem)》系列是风雷时代的代表作品之一,《圣女之歌 1》和《圣女之歌 2》一经面世就取得玩家们的强烈好评,但《圣女之歌3》却迟迟没有消息,令广大粉丝焦急等待。

当被粉丝问到《圣女之歌》的续作是否要开发时,风雷时代的创始人詹承翰说,其实这次在《参天律》VIP玩家测试结束后的线上座谈中,风雷团队让玩家问三个问题,玩家**个问题就是《圣女之歌 3》什么时候要出?由于那时候答应玩家有问必答,所以那时候就已经跟这些玩家透露,他们早已经决定要开发《圣女之歌 3》,只不过是什么时候开始动工,取决因素就在于《参天律》的负荷量。詹承翰说,他们会把《圣女之歌》系列做下去,未来《圣女之歌》新作是单机版,但会有网络要素的想法,而且可能会融入手机互动的部分。下一款作品要藉由《圣女之歌 3》将剧情完结。谈到这里,他们透露,其实当年风雷在讨论要开发的专案时是《参天律》与《圣女之歌Online》在选择,两者的企划案也在准备,但在讨论时成员觉得《圣女之歌》还是要做单机,不要做线上游戏,因此还是决定要出还是就出《圣女之歌 3》。

詹承翰说,风雷接下来除了要长期经营《参天律》外,也将投入《圣女之歌 3》的**,后者将会是个精雕细琢的过程;另外,由于不少玩家想要回味《圣女之歌》的经典元素,因此他们也希望有机会利用《圣女之歌 3》的游戏引擎来复刻一、二代作品。

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