斩魂刺杀刷图加点 斩魂手游刺杀技能加点推荐
角色技能篇: 1、百裂脚---默认**,直接出强制,不点强制的什么心态。 2、舞风花剑---纯刷图哦纯刷图,要学它干嘛?1级就够了,偶尔保保命足以。 3、没3了,什么红鹤啊,鹤旋啊,被袭啊,这里是纯刷图加点,一律无视。 通用技能篇: 1、倒地回避---不学的什么心态? 2、魔法暴击---满满满,别扯什么的浪费那么多SP就为了这点暴击。*师除了景光是瞬伤技能,其余的都是持续伤害的有木有
从麦加拉城的北门离开,在翡翠鸟海岸击败*眼巨人(其实可以不打,就沿着路的*左面跑过去就好),穿过途中的埃*若斯厄丝农地和埃尔穆波利斯村,在村里稍事休息之后继续征程,经过怪物的营地,来到何里克斯山的奥利夫树林,在何里克斯山的山顶上击败看守橄榄树的蜘蛛女王,得到神圣的橄榄枝。
不知道楼主看明白了没有,呵呵
楼主可以去这里看看地图
此图可以放大,楼主可以看清
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PK克制风暴的也就4大职业了。(4大职业就是目前比较**的*强4组合)
1:狩猎+梦魔(有翻译成盗梦。就是*下面中间蓝色的)(罗马占卜师)
2:丛林(就是会**,会召唤狼)+死灵(**法系进入4大职业的组合)(预言师)
3:盗贼+战士(*强DPS,但是要建立在好护甲基础上)(刺客)
4:战士+防御(剑和盾的组合)(领主,也有翻译成征服)
真的打单机的话。我推荐下面3个种:
1:罗马占卜师(开*无论是狩猎还是梦魔都是开荒**,后期也不乏力,还不太吃装备)
2:圣殿骑士(梦魔+防御)(梦魔开*,很速度。防御可以保证高难度下存活)
3:神使(风暴+死灵)(这个不好意思,时间长记不住了,风暴+死灵还是风暴+丛林)清兵快,不吃装备。
专业加点你百度打“泰坦之旅中文站”里面全有。
要是和朋友组队的话,我建议看队伍配置来说。
无论什么配置。我推荐3种专精。
1:梦魔(个人觉得*强专精,记住这游戏*打DPS来源不是攻击,是减少抗*)
2:狩猎(*轻松的专精,就射射,走走位)
3:风暴(单专精就很厉害。算是中期型。后期没好装备有点乏力。
大家可以看到,梦幻专精的技能主要分为 4类:
1.近战攻击技能。如 psionic touch、幻影攻击等。
2.被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。。
3.法术技能。
4.召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的**的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。
在上述技能中,能够时刻使用的,只有 1、2、4。至于法术技能,由于有 CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有 0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。。。
所以说,1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。。。
游戏里面,近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼 4种,下面就来一一分析:
一、战斗:
战斗本身有冲击,有不错的附加效果,使得梦幻专精的 psionic touch没了用处。幻影攻击倒是可以弥补战斗专精没有强力群秒技能的遗憾(战风实在太垃圾)。
但是战斗的安全*太差,以前搭配死灵专精还可以强力吸血来维持安全,现在的梦幻专精只能-40*敌人的吸血抗*,比死灵专精差不少。。。死灵专精还能降低敌人伤害,降低敌人的伤害吸收。。。所以梦幻+战斗的伤害能力、安全*都不比死灵+战斗好多少。。。因此不是一个好搭配。。。
二、盗贼:
盗贼的预谋打击同样与梦幻专精的 psionic touch有冲突,你只能选其一作为普通攻击手段,就会浪费另一个。幻影攻击同样有用。**技能和噩梦的技能有部分冲突,因为它们都能混乱敌人。
安全*方面,盗贼的问题比战斗更严重。因为战斗好歹还有战旗+号角,盗贼则一无所有,遇见 Boss的大招就比较危险。
因此,梦幻+盗贼也不是一个好搭配。。。
三、狩猎:
如果用弓,可以远程杀敌,还有群杀效果,但必须用射术,psionic touch和降抗光环就没用了,梦幻技能中的+战斗能力的技能也没用了。
如果用矛,psionic touch和降抗光环正好派上用场,+战斗能力的技能也有用。单体伤害很高,但没有常规的群杀能力,可以靠幻影攻击部分弥补这一缺憾。
安全*方面,技能就已经提供了 60*躲避远程攻击的能力,如果再加上装备,可以更高。两个专精的技能都可以+防御能力,防御能力也可以很高,从而拥有*高的躲避近战攻击的能力,这样一个远近都不怕的角色,应该说是生存能力很强的。
**需要注意的,是打Boss的时候,一定要速战速决。因为没有伤害吸收,所以很怕 Boss的大招,一定要在*短的时间内,利用降抗光环+猫眼+狩猎呼唤的强大威力,在 Boss大招发出前,把它解决掉。
四、防御:
个人认为也是一个比较适合搭配梦幻专精的技能。如果不搭配战斗专精的话,防御专精就少了可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击、武器大师带来的战斗能力、战旗的降抗、冲击带来的攻速、30*的闪避、20*的物理和穿刺抗*。但是这些基本上都可以用梦幻专精的技能来弥补:psionic touch代替冲击,premonition提供战斗能力, temporal flux提供攻速,trance of wrath提供降抗,premonition还能提供防御能力来部分弥补没有闪避技能的问题。。。还可以靠装备(尤其是上古**)来弥补闪避和物理、穿刺抗*。。。
安全*方面,打 Boss的时候有巨人形态,基本上不会有问题。。。平时靠“叛逆者”武器+降抗光环+快速防御,也没有什么危险。元素抗*、加血、加魔可以靠重整旗鼓。。。
幻影攻击和盾牌冲击有冲突,因为技能点不够。我现在倾向于幻影攻击,毕竟伤害*高,可以秒掉危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打
角色技能篇: 1、百裂脚---默认**,直接出强制,不点强制的什么心态。 2、舞风花剑---纯刷图哦纯刷图,要学它干嘛?1级就够了,偶尔保保命足以。 3、没3了,什么红鹤啊,鹤旋啊,被袭啊,这里是纯刷图加点,一律无视。 通用技能篇: 1、倒地回避---不学的什么心态? 2、魔法暴击---满满满,别扯什么的浪费那么多SP就为了这点暴击。*师除了景光是瞬伤技能,其余的都是持续伤害的有木有
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