cf战术 CF有哪些战术

突击手,主要是以冲锋为主,如果是C4战用的是AK或M4。突击模式一般是冲锋枪。突击手一定要练好闪光弹,是么时候仍,扔到那?很重要。

区域狙击手是指定位*的岗哨式狙击,找好自己*舒服**悉的位置,以抵挡,狙杀对方的目的。如果手感比较强甚至可以重创对手,具体比如像沙漠灰的B点门口正对的箱子处,A点的下包处等等。都属于区域狙击手。有点守株待兔的意思。区域狙击手就可以当拦截手。不过基本上是像匪方下包后,警来救援,出现拦截手,还可以报告对方进攻路线(UT里面喊),或者*普通的:交战的时候,匪的包掉了,警会开始“守包”,那么在各个路口,都会有拦截手。

战术狙击手是指打法多样的的狙击手。战术要求比较灵活。比如己方的突击手,收到对方压制后,你会如何选择,是前去援助,还是队伍整体后缩,自己担任狙击断后还是定点狙击对方。如果自己在定点狙击,形式对己方有利,你是选择进攻还是继续自己的定点,这很重要。一般战术狙击手要求的狙击技术比较高,像甩,小跳狙,闪镜等。甚至有时候要用到盲狙..(我的盲狙基本是蒙,⊙﹏⊙b汗技术不行啊)。战术狙击手一定要灵活*很高。

我个人是比较综合,但是不是很专精一种..还是技术不行啊..米办法学习任务重....

希望对你有帮助啊。

1、轻刀术:冲上去人家只轻刀,不重刀.跑来跑去.跳来跳去.就算高手也打不到.**方法:以其人之道还至其人之身,你也轻刀.

2.蹲杀术:突然蹲下,别人瞄好的头就打不到了,**方法:一重刀下去,没中.立刻蹲下.因为高手也是要打头的,也会不中.接下来看自己技术了,是公平的一刀的问题.(因为你重刀没中蹲下时别人刀尽管没打佰中头.但打到身体了)

3.花步术:时跑时跳时蹲,你乱了阵脚后一刀,**方法:不动金术.你别动,人家跑来跑去你就当看耍猴,人家要上的时候一蹲再一刀.

4.跳杀术:原来走直线然后突然跳着一重刀,可以破坏敌人算的距离,并且砍刀敌人,**方法:看见别人跳时立刻向前走一步然后蹲下,看敌人从你头上飞过,然后一度刀下去.

5.不动术:在原地不动,以不动应万动,**方法:尽量靠近引他出刀,一出刀后立刻蹲下,然后一刀,

6.突袭术:先不动,在敌人靠近引你出刀时冲上去一刀,**方法:可以用蹲刀**,看反映了.近身战用刀是*好得。刀有两种攻击方式,左建砍和右建重刀,砍血少重刀血多,打道头都是一击毙命。

下面就来度谈谈用法:

1、侧刀:你向敌人冲去。在即将接触到敌人得那一刹那,向左或右偏出去,同时给对手一个重刀。

2.蹲刀:你向敌人冲去,当接触到敌人得一刹那,迅速蹲下,对准对手腹部一个重刀。

3.拉刀:同样你向敌人冲去,不过在接触到敌人的一刹那,刀猛地向上抬,一般敌人就被暴头而死。

4.转刀:衟用轻刀围绕敌人转圈砍,要注意瞄准头部。

刀的战术应用:

1、对手向你冲来,这还不好办!转身躲开,一个拉刀,他就被暴头了。但是如果他也使用重刀的话,就要小心了。可以侧刀,幅度要大,这样他可能白白吃个重刀而你毫发无伤,或用轻刀围绕他转。磨死他。

2.对手跳跃向你冲来,这是*知简单的,你只需要他跳到你头上的时候向上一个重刀,他就只有45点血95的甲了,然后在笔直的冲去一个重刀结束,你可能才费20点血。

3.对手在原地不动,用轻刀划个不停,这是比较讨厌的,你冲的话他比你先瞄准头,这个时候用蹲刀,你冲过去,他瞄准你的头,这个时候你蹲下给他个重刀,他*衜多划你10点血左右。 4.对手绕你转,这也比较讨厌,解决的办法是你笔直向他冲去,伤点血不要经,给他一个重刀,然后撤回,伺机在给一个重刀。这个方法要看看你的血。当对手重一个重刀你还有55点血时,可以硬冲,当40点一下时就还要用重刀砍。

5刀的攻击公式: 1个重刀=4个轻刀和高手拼刀一定不要跳

1.A大道强突,冲锋队员一颗闪光出门,随后队员掩护**,此时剩下三名队员可供三种打发:(1)其中1名单中(必须等待A大强突开始),剩下两名,一名断后在A大或者A小;*后一名可以和单中队员一起,也可强突A大。(次套路必须队员之间配合默契,时间把握准确)(2)A大两名队员吸收火力,吸引B点和A小的防守队员上前,剩余三名队员在家等候阻击(切忌,A大两名队员需要配合默契纡回战士哈)

2.B点三角战术可能没人知道吧,算我给这种战术起个名字哈;开*,阻击手从出生点左边跳下,以防CT强突中门(还有就是看敌方的防守分部,50*可以看见吧)此时1名指挥者(队长)再阻击掩护下到达中门左侧死角(此时发布其他队员冲锋的指令)阻击手此时(两种,一种看A大,走在队伍*后面,一种就是去T老家的斜坡让剩下三名队员安全抵达水下)此时就有一名队员移至队长的位置,两人等待B通道烟雾一出,立刻下中门(切忌,要快)此时阻击在水下阻击包抄B通道的CT即可。(大家会发现,通道两人吸引火力,中门则包抄,水下阻击,可谓是三角阵型,因为三角形是所有带角图形中*坚固的,即也是多变的)那条边长可,我们可以缩短下,哪个角小了,我们就再快一点)战术建立于配合之上,配合则需要队员间的默契,需要默契就离不开磨合。。。。。。

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