红色警戒2秘籍 红警秘籍怎么输入
密法1:真正的战争不是发生在战场上,而是发生在指挥官的头脑中。 密法2:战术行动必须与所查证的对手的状态、表象和企图紧密配合,所以是*其灵活机动的。 密法3:为了战胜敌人就要避实就虚,了解对方兵力集结与薄弱的地方。对手弱的时候可以攻击他,注意避开他的主力,打击他的薄弱之处。 密法4:不一定非要直接进攻对手才能削弱他,一种使其疲于奔命的积*防御可以达到此目的——挫伤强势的一方的勇气
1天王:血厚防高 25*血时无敌。。典型的单挑高手。。玩天王的需要在小规模战斗中充当肉盾和强力打击手。
2少林:少林相对于天王来说攻击并不在天王之上。棍少没有像天王的断魂。。无法冲击敌人。。所以你们的位置是在敌人**狮子吼后
寻找*好打的职业(主要是木系)上去敲。。这样可以使你队友获得机会打击敌人。。
刀少是远攻的职业。。貌似60级技能反弹*很好。所以你们的任务就是踩陷阱。。探雷。。因为刀少是线*攻击。。
所以在敌人抱团时打掉斜线方向的敌人是*好的。。攻击相对来说是比较凶悍的
3.五*:五*血比较薄。。但叠*效果相当**。。你们的位置是站在团**。用群*叠杀敌人。。在野战单挑敌人时尽量不要力敌。
靠在树旁边。多*一下是一下。。很好杀敌的
刀*会心很高。。也是线*攻击。。一般顶杀血量较少职业比较好。。
4唐门:陷阱唐是个**的职业。。相对其他职业来讲比较被动。。所以你的任务是在自己方的防线内设置屏障。。如果自己认为自己的*伤bt的话
可以迷影踪闪入敌人团**。牺牲自己造成敌人重创!这个也是相当**的!
袖箭唐现在很多人说他什么变态。无敌什么的。。其实也不能这样说。那是别人的职业定位找的好。。
袖箭唐的高会心。。技能跟踪。。受伤效果是那些法系职业特别**的。。所以我们需要选择*容易击杀的对象。。迅速击杀是我们的职业定位。
切勿认为自己很**抗人家大队人马。。看到地图黄点多了就迅速迷影踪闪出来!
5明教:相对来讲明教的职业定位是比较难找的。。前期剑明的瞬间高*伤是**的。。看到血少职业一招秒不是问题!
*好将技能直接导入团**。。配合五*的叠*。。对面的峨眉是加不上血的
武当辛酸路:
一路过来,气武当这个职业一直是*热门的话题,从*开始内测里面盛大的亲儿子这个代名词证明了这个职业的强悍,那时候,气武当不论是下FB还是其他什么都是必不可少的一个,剑武当基本就没见过,后来改了盾的防御,再后来出了万花这个气武**,再后来中级秘籍的出现剑武的崛起和剑昆的崛起,之后又是改了采集任务,盾彻底没用了。从此,剑武横行,剑昆横行,之前强到12强到14的装备都要拆了换,不知道又投进去多少钱,至少我知道的很多RMB气武要么转剑昆要么就不玩了退出这个游戏。
少林坎坷路:
少林这个门派在早期根本没多少人玩,本人有个仓库号是少林,一身白装,经常去门派混牌子,还经常进16强,因为一共都没16个人,也是一个中级秘籍的出现,少林彻底翻身,成为了JS的一大头牌,凭着高弹高爆击,完全克死了陷阱和DC,打火系也轻松了,经常能把火的弹死。也是现在团战的人型坦克。经过九九八十一层考验,终于修成正果。
天王曲折路:
天王这个门派,我也不好说什么,为什么RMB玩家里天王*多,几次变动以后天王的还是*多,装备始终是所有里面*贵的,天王基本没有被很大的削弱过,早期就盛行枪天,凭着高攻击,木系见了就要跑,打乞丐什么的也可以顶着打几下指不定就把对方秒了,后来锤天的被改,使得大多数枪天都转到锤子旗下,为什么?因为RMB为什么要花钱,就是要打架的时候能赢,现在你枪天根本打不过锤子,那不转还等什么,我也看到很多,基本是全部了,1214的枪天号都变了锤子,那段时间12武器的天王我就没看到过枪的。
好*近一次整改技能,枪天的攻击给大大提高了,锤子虽然攻击范围大了点,但也体会不到秒人的畅快了,于是乎锤子们又纷纷转到枪天门下,我们区的财富**就这样经历过,上个礼拜把16的锤子拆了又强了个16的枪。。
峨嵋平坦路:
早期的峨嵋,掌的根本一点用处都没,打谁都不死,火系都可以反*,辅助峨嵋也很难杀到人,后来改动一点,把辅助的攻速提高,攻击改为穿透,在战场,武器起来的辅助杀起人来也不含糊,见到血不满的,一下过去秒一个,再后来中级秘籍的出现,以及技能整改,辅助峨嵋的辅助能力大大提高,掌峨嵋的攻击也大大提高,导致峨嵋的小号多了很多,掌峨嵋里面也蹦出来好几个强16的。可以说峨嵋的路就是在慢慢向上的一个过程,没有被削弱过。
天忍起伏路:
天忍,作为火系的一员,早期几乎就没人玩,直到90技能的出现,战忍慢慢得得到了单挑王的称号,打起同等级水系来说也不含糊,可以说是火系**可以杀水系的职业。魔忍取代了掌*成了新一代的抢怪王,加上技能的拉人,杀起人来也不比战忍差,天忍的教众一下多出了几倍,但气段的崛起打破了这个神话,战忍*得意的乱在气段面前毫无作用,面对气段时,给6脉打得毫无还手之力。
群攻伤害**的门派剑明啦~群攻范围*大的剑翠烟,掌丐综合实力*强,气武当在战场上*容易存活,昆仑是群带高晕的,气段是以辅助**为王道的群攻职业解析剑翠烟--此职业的优势在于攻击距离长,且攻击速度很快.如果有好武器的话在群战中会是非常**的**.
刀昆仑--刀昆仑的攻击相对来说比剑昆仑少了一些.但是由于其是刺客-刀翠烟的天敌,50攻击技能与90攻击技能距离长,附加状态多.所以在群战中也是很有力的战士,尤其当对方队伍中出现刀翠烟的时候,刀昆的好处即被*大化.
剑昆仑--剑昆仑**的特点就是抗*高,而且给自己加状态的同时也为友方队员加抗*.90级的攻击更高,一般都能超过20000点(武器强化到+10以上,至少5点技能点),美中不足就是有5秒间隔.不过话说回来,50的技能也是很厉害的.
掌五*--掌五*是适合RMB玩家的门派.之所以这样说,因为掌*的攻击相当高.同样,美中不足也有.那就是攻击的不稳定*,我有个89级的小掌*,50攻击+20,用的是80级百分之20的缠手,强化10,攻击是9989-12008.我可以很负责的说,掌*的制胜关键在于出招速度.
剑明教--对于剑明我的了解并不多,但是在帮战中曾死于其剑下无数次(99级掌EM),深刻认识到峨眉每半秒750点的生命回复是远远不够的,剑明的*攻叠加是数一数二的,这点是事实.而且攻击也很高,是群战中的**者.
气武当--从剑侠世界公测以来*火的职业,因为五行克刀翠,攻击叠加,气盾等多种因素一度成为很多玩家追捧的职业.但是被一次次改弱,现在的气武当已经与原来相差甚远,但是实力依然不可小觑.
魔天忍--新兴的霸者职业.其优势尤其显现在90级以后的逍遥谷闯关中,攻击叠加,速度快,外加诅咒和灼伤,也是**厉害的角色.不过不提倡在低级区选择魔忍,因为魔忍本身生命不是太高,而且因为其群攻的特*容易同时受到多方攻击,对于低级的魔忍来说是个噩梦.
陷阱唐门--血少的职业*痛恨的就是陷阱唐,其陷阱叠加带来的诸多不利状态,是继五*诅咒之后*令人闻风丧胆的负状态职业.是群战中**,超高的*攻+定身+中*状态,很**.
袖箭唐门--袖箭唐开始是不被看好的,但是后来事实说明这个职业的的确确很强悍.其*大的优势在于马上攻击.并且这种马上攻击附带追踪,尤其是90级暴雨梨花技能,在附近的敌人几乎无一可逃.这是技能介绍中写的,**不是**的!
掌峨眉--*后压轴的,必然是峨眉.相对来说辅助峨眉的攻击形式单一,对手稍稍一躲就难以打到,只是其辅助技能在各种战地有很大的用处.也因为辅助的攻击不强,很多辅助转成了掌峨眉.掌峨眉不仅有每秒+1500生命的加血技能,还有很强悍的攻击.很多人说峨眉派的两个职业统统都是绣花枕头,不然.如果你真的惹怒了一个装备武器都不错的掌峨眉,同样是吃不了兜着走.
单P攻击**的是天王,天王以高血,高防著称于剑侠世界,很多RMB玩家都选择天王,打架的时候总是冲在前面,因为血多,防御高根本不怕死。
**攻击**的是昆仑,外号是推土机,武器强多+14后,杀起人来跟切菜似地!因为昆仑本身技能就有提高气血上限的,+上现在的中级密集又+了50*的血上限,更是猛的可以。
以上2个职业都是后期比较有前途的,但都需要装备好!
如果你没什么钱玩游戏,那么建议你玩气武当吧,气武当是剑侠世界生存在强的存在,没有什么事气武当做不到的,但因为是全能的,所以没有突出的地方,攻击不高,防御也不高,但伤害80*却能转为内力伤害,更好的是武器能在打怪的时候吸收内力,换句话说,就是只要怪物攻击不太高,你就可以一直顶着怪打了生存能力*强职业:天王不信的话在宋金看看护旗数,别说天王单P垃圾,我只说生存能力刷怪速度*快:群怪掌*不信的话去看看垃圾**都是开什么职业抢宝的单刷怪抢天和锤明不信的话去战场刷副将军的时候如果有以上这2个职业和你打同一个怪,劝你放弃吧单P*能耗的职业:气W对了,我自己是气W,**能耗,我承认了,你们没说的了吧群战*强职业:魔忍气W看宋金排名吧群战*佳辅助职业:剑昆仑这是实话,昆仑说自己不强是因为你杀不到人,但是你把人晕住外加去了人家半血,这样气W和魔忍来补刀,人民公仆好样的*佳提供光环职业:袖箭TM这光环的比例是个BUG,人家的光环减半,看看他的光环自己120*,人家115*EM的光环实在是没啥用,大家都知道了,我就不说了。*委屈的职业:辅助EM有良心的都知道了单P*强:锤明我是这样认为的,前面我说的是单P*能耗的是气W我个人认为锤明**是远程职业的噩梦,看看明教门派竞技吧,*主要的是锤明对近战职业也是胜率很高,技能都非常好。所以综合上来说,单P*强就是你了。金山说战忍是单P王,,呵呵金山的话你们也信?*先天不足职业:刀昆仑只说一点,外攻职业有血那么少的吗?本来在装备上血就要比同系的少,因为要带会心忽闪装备,命中手闪避装备什么的,所以本来血就少,,土系加外加的血又少,呵呵也许你们说剑W血也少,但人家有坐望啊,刀昆仑有个鸟,90*的生命上限和没加一样!!
密法1:真正的战争不是发生在战场上,而是发生在指挥官的头脑中。 密法2:战术行动必须与所查证的对手的状态、表象和企图紧密配合,所以是*其灵活机动的。 密法3:为了战胜敌人就要避实就虚,了解对方兵力集结与薄弱的地方。对手弱的时候可以攻击他,注意避开他的主力,打击他的薄弱之处。 密法4:不一定非要直接进攻对手才能削弱他,一种使其疲于奔命的积*防御可以达到此目的——挫伤强势的一方的勇气
援护攻击是在自机发动一次主动攻击后,邻接友军机针对同一目标发动的一次追加攻击,援护攻击的杀伤力、命中率比平时要高出一些;援护防御则是自机遭遇敌人攻击时,邻接友军机以防御姿态(伤害值减半)代替自机承受伤害 援护攻击可以额外的追加攻击次数,使己方能够在一回合内对敌人造成更大的打击,而且参与援护攻击的机体不会有遭遇反击的风险;援护防御由于参与机体是以防御状态出现,则可以减少己方所受的伤害总量
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MARCHRIOUS DENNIS ROSSI(马克利斯丹尼斯罗西/马加斯丹尼斯露茜尔) 昵称:Marco(马可) *别:男 生日:2005/4/13 年龄:26岁( 血型:A型。身高:185cm 体重:78kg 出生地:美国爱达荷州 阶级:正规军少佐‧PF队**中队队长(MAJ.) 嗜好:电脑程式设计 喜欢:一个人思考要怎麼对付连线游戏中的对手.. 讨厌:餐馆前一大票的人在排队..
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红色警戒2尤里的复仇地图下载后应放在游戏的“Maps”文件夹内才能使用。 详细解释如下: 1.地图放置位置: 下载完红色警戒2尤里的复仇的地图后,需要将其放置在游戏的特定文件夹内才能正常使用。这个文件夹通常就是游戏的“Maps”文件夹。 2.查找“Maps”文件夹: 首先,你需要找到红色警戒2尤里的复仇游戏的安装目录
刺杀者护腕 拾取后绑定 手腕皮甲 211护甲 +27敏捷 +16耐力 红色插槽 插槽加成:+3耐力 耐久度 40/40 职业:潜行者 需要等级 70 装备:命中等级提高18点。 装备:急速等级提高17点。 装备:攻击强度提高64点。 刺杀者(1/8) 刺杀者腰带 刺杀者战靴 刺杀者护腕 刺杀者护手 刺杀者头盔 刺杀者胸甲 刺杀者护腿 刺杀者护肩 (2)使你的切割技能所提供的急**果提高5*。