dnf321fight DNF321fight能得到哪些BUFF
《地下城》f1历届冠军仇东升,胖柔,郑在云,郑忠民,张宰源,金昌源,金太焕,59。回首往昔,DNF F1天王赛的规模不断扩大,**队和国际队的选手实力以肉眼可见的速度增长,或许在不久的将来,这场每年都是中韩双方的较量,会出现一些偏差,可能这就是格斗的魅力吧。 地下城f1赛事游戏奖励 在活动期间,可以获得热血燃战Buff。Buff属*:力量,智力,体力,精神+80,攻击速度,移动速度
曙光女神是一个比较肉的辅助英雄,而且自身的技能基本都是魔法伤害,所以符文推荐:红色9个法穿**9个成长生命值蓝色9个魔抗精华3个固定护甲
这套符文可以给曙光增加8点法术穿透72点生命值13点护甲12点魔抗,基本上可以让曙光前期的基础属*提升的特别高,而且技能**会更疼一些。
曙光女神天赋推荐0-9-21,防御系单出格挡和不屈减少敌人伤害,点出愈合增加恢复能力,点出老兵伤痕和主宰增加自身血量。通用系点出漫游增加移速,点出精神扩张增加法力值,点出斥候增加插眼距离,点出召唤师的洞悉减少召唤师技能的冷却,点出贪婪增加涨钱速度,点出炼金精通增加*水的回复能力,点出饼干增加红*的回蓝效果,点出清道夫增加自身额外收入,点出财富增加初始金币,点出智谋减少冷却缩减,点出漫游增加脱战的移动速度。
曙光女神目前定位是辅助英雄,所以一般是走下路保ADC。
装备没什么好说的,双工资+鞋+眼就是前期的装备了。
主要是一些技巧方面的问题,技能方面我一般主W,毕竟前期曙光还是有点脆,多点抗*还是不错的,而且也是个群伤技能。E是一个远距离控制技能,需要注意的就是,E技能出手速度较慢,所以需要提前预判好对方的位置,E完之后马上接W和Q,这样就可以将一个英雄控制很久。R技能的释放有延迟,需要有很好的预判意识,如果不能做到这点,我建议先把英雄用E或Q控制住后,在丢大,命中率会高很多。
作为一个辅助,*需要的就是耐心和细心。耐心就是不要冲动,在保护好ADC的前提下再谈**的事,细心就是要随时注意对方GANK,有时候ADC专注于补兵,忽略了看小地图,这时候就需要你来提醒了。
*后,作为一个辅助,通常人头都是别人的,所以很多人不喜欢玩辅助,没成就感,实际上一个**的辅助,是能够左右战*的,保持良好的心态是关键。
技能名称触发技能属*
技能说明技能图标日光被动技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。

破晓之盾Q
魔法伤害:40/70/100/130/160
法力消耗:45/50/55/60/65
冷却时间:11/10/9/8/7
下次普通攻击会造成额外40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害,并晕眩目标1.25秒。

日蚀W
魔法伤害:60/110/160/210/260
护甲和魔法抗*加成:20/30/40/50/60
获得额外的20/30/40/50/60(+0.2)护甲和20/30/40/50/60(+0.2)魔法抗*,持续3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.4)魔法伤害,并且蕾欧娜会使她的额外护甲与魔法抗*延长3秒。

天顶之刃E
魔法伤害:60/100/140/180/220
冷却时间:13/12/11/10/9
对一条直线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害。*后一个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。

日炎耀斑R
魔法伤害:150/250/350
冷却时间:90/75/60
召唤一道太阳光束,造成150/250/350(+0.8)魔法伤害并减少敌人80*移动速度,持续1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。

《地下城》f1历届冠军仇东升,胖柔,郑在云,郑忠民,张宰源,金昌源,金太焕,59。回首往昔,DNF F1天王赛的规模不断扩大,**队和国际队的选手实力以肉眼可见的速度增长,或许在不久的将来,这场每年都是中韩双方的较量,会出现一些偏差,可能这就是格斗的魅力吧。 地下城f1赛事游戏奖励 在活动期间,可以获得热血燃战Buff。Buff属*:力量,智力,体力,精神+80,攻击速度,移动速度
知情人士:我在银汉隔壁公司,我们组有不少从银汉跳槽出来的 按照他们的话是,银汉不怎么样 首先工资是按照游戏流水来给的,底薪加奖金 奖金按照本款游戏的流水算,一般是给底薪的x倍,游戏上线半年以后才给发奖金 银汉是不包饭的,附近吃饭的店挺远的,一来一去加等位,午休时间就没了 不知道楼上仁兄为什么说不加班,我想说,某天加班到晚上3点回去,路过银汉,灯火通明 同行的说,哎,终于结束了在银汉通宵的日子
其是两款游戏都不错。因为我是球球大年夜大年夜作战玩家,所以我加倍偏向于球球大年夜大年夜作战。当然我也玩过**球吃球。客不雅不雅上讲球球大年夜大年夜作战的全部画风与**球之囚的全部情势差不多然则就是嗯球球上的皮肤不一样布景不一样甚么都不一样,小我觉得球球大年夜大年夜作战的游戏运转比**球吃球加倍的流利。然则**球吃球的话风更适合萌妹子和二次元。 事实?成果腾讯奉行用户对比多
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