地精撕裂者出装 推荐一下DOTA中地精撕裂者的出装
每个英雄都可以打成后期,但是如果你把每个英雄都按照后期来打,那你就是**的。 地精撕裂者,定位应该是一个2,3号位,他需要一定的装备。前中期参团,然后积累装备优势,撑肉,撑魔,后期慢慢自然才有装备。大招不是神圣伤害,神圣伤害就是没有计算魔免的。你看技能介绍就知道了。齿轮在前进或后退过程中碰到人比在目的地碰到人更痛。新手不建议玩这个,用不好的。 出装:从来没有固定的出装
加点首先要说明一点的是现在这个版本技能成长是有规律的,每到6级、11、16、21级技能都会有大的飞跃,所以加点主要考虑加到这几个点上就行了,比如一个技能满级是13级,你完全可以加到11级省下2点去加别的技能,因为11级到13级基本没什么区别,而10级到11级提升了整整一个档次。
下面上图:
弓手部分基本没争议,二连射神技至少16级,5秒CD+超远程+高伤+瞬发,没有不满或高的道理,到了后期**比多段射击实用,多段前期还行后期刷图输出就鸡肋了,可以不出。鹰眼由单体技能变成了团队辅助技能,虽然狙翎不缺致命但可以为整个团队带来短时间内的爆发,所以必满。闪避强闪浮空调整力量掌握每个职业都要必满的,精神掌握前置1就行精神训练要加满。
箭神页:
聚能成长所有技能里面倒数**,加满了出了EX伤害还是很低,只是因为超远程CD短所以有那么一点留在技能栏里的价值,6级前置出EX就行。飞空连射神技,是箭神页除了40大外的**瞬发输出技能,CD超短输出**而且安全*好,而且狙翎还有飞空EX,必满还要带技巧首饰到16级质变。包围的输出非常高,一箭顶一个聚能EX,而且包围出了EX再配合**瞄准放更是威武到爆,范围和攻击增大了不说,释放过程减少自身收到的伤害80*还有1200的霸体,不用在担心包围因为站桩会收到攻击了,即使遭受攻击也不会掉什么血,而且可以随时按闪避取消站桩,刷图利器狙翎至少11级。箭雨虽然辉煌不再,但目前伤害回苏了一点不像刚开T4时那么废柴了,至少能看得过去,而且狙翎增强后没有太大的必要去走魔翎路线了,毕竟是主堆物攻的而且魔法技能吃不到偷袭点加的*终,还是建议6级(本来可以加满带技巧到11级的,但由于和飞空共用一个技巧位置所以只能把技巧让给输出更高的飞空了),不喜欢箭雨也可以加到迅捷上,但箭雨EX是早晚要出的到时候还要加回来不建议。40大招方面,迅矢连射废了,打Boss不疼没有箭术革命强大,迅矢连射前置1级就行箭术革命2级。集中射击神技必满,高伤超远程CD又短。迅捷箭贴身输出相当高而且CD短施放时有小无敌,加满再带技巧到16级也是很给力的技能,但因为SP原因加上是魔法技能,本人只加了1级用来缓CD和小无敌,毕竟不值得为了那么两个魔法技能而专门去堆魔攻吧,如果喜欢的话也可以技巧项链带致命暴击的把飞空降到11级,迅捷5级再戴技巧耳环到6(毕竟技巧耳环除了迅捷实在没什么技能有带的价值)。追风箭和追踪箭狙翎的话不用出了。虚晃一枪和三角箭出1保命用。瞄准团队全程增益神技必满,有条件还要带技巧首饰的。**瞄准很实用的刷图神技,必满,短时间内不但输出提高了而且移动和动作速度也会大幅度增加,保命和刷图效率都会大大增加,而且CD不长,可以每遇到一个怪群先上精瞄再大开杀戒。精神放逐鸡肋了没必要点。弓掌握满你习惯的弓。(狙翎建议用长弓,墨鱼十字弓)。震裂箭PK技能刷图不用出,怒气爆射怒气爆射虽然输出比不过飞空包围那些主力技能但也不差,而且能穿透和定怪,也是很给力的输出技能,至少6。
第三页全满。致命暴击几天前大幅度提升了,成了相当给力的辅助,偷袭点更是狙翎招牌也是必备技能,召唤出来后十秒内拉怪包括Boss,因为狙翎的很多技能比如包围和箭雨都是需要有相对安全的输出环境的,放了菊花后怪都跑去**花了,你就可以安心的挑个位置对着他们放包围和箭雨。而且偷袭点放出后10秒内*终伤害提升50*,稍微堆一点*终的话这10秒可是相当给力啊,偷袭点+**瞄准+包围EX是一套相当强力的组合技。
不明白的可以追问,希望可以帮到你!
加点首先要说明一点的是现在这个版本技能成长是有规律的,没到6级、11、16、21级技能都会有大的飞跃,所以加点主要考虑加到这几个点上就行了,比如一个技能满级是13级,你完全可以加到11级省下2点去加别的技能,因为11级到13级基本没什么区别,而10级到11级提升了整整一个档次。
狙翎的加点流比较多,不像墨鱼基本上物理技能只点满飞空其它都是魔法技能,所以给LZ两套不同的加点供参考吧,
下面上图:
弓手部分基本没争议,二连射神技至少16级,5秒CD+超远程+高伤+瞬发,没有不满或高的道理,到了后期**比多段射击实用,多段前期还行后期刷图基本废技,可以不出。鹰眼由单体技能变成了团队辅助技能,虽然狙翎不缺致命但可以为团队带来短时间内的爆发,所以必满。闪避强闪浮空调整力量掌握每个职业都要必满的,精神掌握前置1就行精神训练要加满。
箭神页**套:
聚能成长所有技能里面倒数**,加满了出了EX伤害还是很低,只是因为超远程CD短所以有那么一点留在技能栏里的价值,6级前置出EX就行。飞空连射神技,是箭神页除了40大外的**瞬发输出技能,CD超短输出**而且安全*好,而且狙翎还有飞空EX,必满还要带技巧首饰到16级质变。包围的输出非常高,一箭顶一个聚能EX,而且包围出了EX再配合**瞄准放更是威武到爆,范围和攻击增大了不说,释放过程减少自身收到的伤害80*还有1200的霸体,不用在担心包围因为站桩会收到攻击了,即使遭受攻击也不会掉什么血,而且可以随时按闪避取消站桩,刷图利器狙翎至少11级。箭雨虽然辉煌不再,但目前伤害回苏了一点不像刚开T4时那么废柴了,至少能看得过去,而且狙翎增强后没有太大的必要去走魔翎路线了,毕竟是主堆物攻的而且魔法技能吃不到偷袭点加的*终,还是建议6级(本来可以加满带技巧到11级的,但由于和飞空共用一个技巧位置所以只能把技巧让给输出更高的飞空了)。40大招方面,迅矢连射废了,打Boss不疼没有箭术革命强大,迅矢连射前置1级就行箭术革命2级。集中射击神技必满,高伤超远程CD又短。迅捷箭贴身输出相当高而且CD短施放时有小无敌,刷图建议满而且带技巧到16级质变,但因为SP原因加上是魔法技能,这套加点只加了1级用来缓CD和小无敌,毕竟不值得为了那么两个魔法技能而专门去堆魔攻吧,除非是土豪。追风箭和追踪箭不用出了。虚晃一枪和三角箭出1保命用。瞄准团队全程增益神技必满,有条件还要带技巧首饰的。**瞄准很实用的刷图神技,必满,短时间内不但输出提高了而且移动和动作速度也会大幅度增加,保命和刷图效率都会大大增加,而且CD不长,可以每遇到一个怪群先上精瞄再大开杀戒。精神放逐鸡肋了没必要点。弓掌握满你习惯的弓。(狙翎建议用长弓,墨鱼十字弓)。震裂箭PK技能刷图不用出,怒气爆射怒气爆射虽然输出比不过那些主力技能但也不差,而且能穿透和定怪,也是有实用价值的,毕竟狙翎站桩技能多有时需要定下怪。
第二**:
和上一套不同的是降低了怒爆和飞空点高了迅捷,迅捷的价值刚才说过了,同时也可以把前置箭雨剩下点满飞空或满迅捷,还可以前置箭雨不出怒爆把飞空和迅捷都满上再都带技巧,不过那样的话技能就太少了,狙翎本身技能CD就长会有一段时间没有技能可放。飞空不满的话建议带致命暴击的技巧,加成很大的。至于哪一套加点还是看LZ喜欢哪个技能了,本人大爱箭雨虽然输出中等。
第三页全满。致命暴击几天前大幅度提升了,成了相当给力的辅助,偷袭点更是狙翎招牌也是必备技能,召唤出来后十秒内拉怪包括Boss,因为狙翎的很多技能比如包围和箭雨都是需要有相对安全的输出环境的,放了菊花后怪都跑去**花了,你就可以安心的挑个位置对着他们放包围和箭雨。而且偷袭点放出后10秒内*终伤害提升50*,稍微堆一点*终的话这10秒可是相当给力啊,偷袭点+**瞄准+包围EX是一套相当强力的组合技。
不明白的可以追问,希望可以帮到你!纯手打,望给点辛苦分!
50小狙翎一枚~自认为刷图挺给力~ PK还好、这个看手感。。。=-=
弓箭手:
二连射是常用技能我是满点。。
翻滚满,急闪1足矣,鹰怒我也加了,感觉主教boss的时候挺好用=。=
穿刺5,多段3,魔法箭3(魔法系的我都点了前置,为了出追踪,PK很给力啊~)
鹰眼我懒得点。。。因为我用的不多--
回旋踢1,起身踢1,旋风腿1,浮空调整我满点。力量掌握、精神掌握、精神训练都是满点。
箭神:
聚能满点12(主要输出),飞空连射4(可以跳起来很好用),包围3,箭雨满点7(主要输出)。
集中1,追风4,迅捷箭3,追踪满点7(主要输出)。
精神放逐可以满点。长弓掌握满点。
虚晃一枪2,三角1足矣,这个用来逃跑什么的。
怒气爆射满点8(主要输出且可以定住敌人5.6秒,PK刷图都是神技~)
40大我只点了一个,狙翎是物理箭神,果断迅矢连射。。
狙翎:
全部满点不解释。。。致命暴击满点2,偷袭点满点2,聚能EX~~
以上,,over~(*^__^*)嘻嘻……
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