功夫派通灵猫怎么得 功夫派的通灵猫在哪得
楼主,您好,很高兴回答您的问题: 1、把白玉狐升到30几级再打,还要买复活草,复活草必须保证在有20个,再去打,用好一点的装备,比如我,用天一套装,要用RMB买的,你有钱的话,那就好了,买那个礼包,礼包会送你一个煌珠,煌珠在饰品栏中是买不到的; 2、尽量让灵兽去打,带一个飞羽雏,它打的攻击数是你的2倍!所以*好让灵兽打,血低于200就要赶快**,不然就被秒了,镰刀护卫和火焰舞狮打的和你差不多
全收集获得相关分支任务及事项:
1.布莱特沃村落分支任务GnomesAreGreat!(地精*伟大)及其后续任务完成,在任务地精*坏任务之后,可以在房子内找到**个地精。
2.布莱特沃村落图书馆分支任务ThePenIsMightier...(文字的力量)及其后续任务完成。
3.找到SunsetHouse(日落之屋)并进入开启地图。
4.米而菲德分支任务修复工作完成,并在一段时间之后从修复完成的桥上进入浮木森林开启地图,完成浮木森林里的所有非关系分支任务。
5.米而菲德分支任务HobnobbingwithHobbes(研究霍比人)完成。
6.悲恸森林分支任务peace,Love,andHomicIDe(和平、爱和**罪)完成,开启新区域黑暗圣殿。
7.米尔菲德分支任务BoredtoDeath(死不安宁)及其后续任务全部完成,开启新区域尸骨园。
8.遗民营地分支任务包裹快递完成,过一段时间布莱特沃村落出现图书馆中的分支任务。
开启日落之屋地图
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DwellerCamp遗民营地
SilverKEYS(银**):1
Gnomes(地精):1
BOOKS(图书馆古书):1
BrightwallVillage布莱特沃村落
PS:
1.视频中已经取得一把钥**是在圣物间地下通道中,一扇需要点燃六个火盆开启的密门中,视频中会提示取得地点。
2.已经取得的一个地精是地精*坏分支任务中**个在房子内的地精。
3.视频中图书馆地下有一处枪指向高处的**,需要在游戏初期**次进入圣物间时到达上层时获得。后期获得不能。
4.视频中图书获得4本,第5本图书参见前面事项的第8点,在任务中进入图书馆密门之后获得。
SilverKEYS(银**):5
Gnomes(地精):5
BOOKS(图书馆古书):5
《神鬼寓言3》在一个异彩纷呈的虚拟世界,人类在电脑治下**共存--再没有什么比这更能激发想象的火花了。我的一个小巧玲珑的世界,我可以予取予求。力量感在我周身涌起,因为这结果完全由我来主宰。若是不想眼看着那帮狼人们凌*镇子,我或者施法送出火球,或者挥舞宝剑,怎样都能拯救世界。我也可以将镇子寻求保护的一丝光芒熄灭干净,看着怪物们把尖叫的无辜百姓给撕成碎片。这些方面,《神鬼寓言3》做得可圈可点,但是--太罕见了。在阿尔比昂大陆**的故事里,纵然Lionhead工作室用令人*气回肠的道德抉择设置了无数奇思妙想和激动时刻,它们却被深埋在了一堆毫不**的人物形象、冗长的故事和狗血情节里。
如果你从来没玩儿过《神鬼寓言》,Xbox360*占的《神鬼寓言2》也错过了--没关系的,别担心为了了解《神鬼寓言3》而做好功课的事儿。所有需要你知道的,开篇全交代了:国王是个恶棍,需要被干掉。并不是遵循着*初的故事,总之我--就是主角,从城堡里跑了,混迹市井之中,在阿尔比昂这个奇妙的大陆中徘徊,以期攒足人气资本,把国王搞下来,我自己坐这把交椅。《神鬼寓言3》所耍的手段在于,并不是我戴上王冠就终章了。那些我帮过的人,我还得给出承诺来;一旦取得王位,我得决定是旧账一律不认,还是一律兑现。
一个充实的故事情节
不是一篇情节曲折的叙事诗,前两部《神鬼寓言》是关于受到错误待遇的孩子长大后**的直接明了的故事。这种典型的复仇故事是一个好的开始,但是《神鬼寓言3》需要提高讲述故事的质量。如果故事没有微妙的色彩,很难让人投入一个游戏的道德系统。正义与**可以是很黑白分明,但是当故事这样普通乏味时结果往往会很主观。《神鬼寓言1》和《神鬼寓言2》都远不够引人入胜。《神鬼寓言3》需要更多的情节转折点,它需要更丰富的人设和不仅仅是“那就是坏人做的事”这样的动机。
真实的人类表情
《神鬼寓言2》是个很棒的游戏,但它*大的失误之一是角色间的互动。当交流的台词已经到让人烦的程度时,很难投入感情去玩一个游戏。如果《神鬼寓言3》想要我感受到其中的爱(以及痛苦和失落),那Albion的人们得像**而非动画一样交流。**让我感觉到和这个世界有深刻联系的方法就是创造让我在乎的有可信度的角色。没有人在打火石的一集里哭。
多样化选择
在能定义你的角色好坏的过程中,很多道德相关的游戏都只提供几个选择。经常随意砍杀就是**,而捐赠钱财,在《神鬼寓言2》中,就代表正义。我想要的是选择。真正的选择。不断的选择。不能就只是玩家说:“啊我应该**所有我遇到的人——因为我是个**。”这些选择对Albion的居民们有重要的影响。“正义”并非是为某个人完成任务。毕竟,一个贪婪的人也可能只是做一个很简单的工作去从别人那儿得到钱财。一个好人牺牲自己去成全他人更好,而一个**的人牺牲他人来成全他自己更好。让那些选择来得更频繁并且大小事上都出现,这样我可以在一个游戏里做50个道德选择。
延续《神鬼寓言》系列作的传统,玩家会面临无数的抉择和结果,进而影响整个世界。善或恶、受人爱戴或憎恨、选择工作或家庭,或是只有自己和忠心耿耿的小狗,可以过着梦想中的生活。不过更甚以往的是,玩家的抉择将会带来更深远的结果,会影响周遭的一切。不论是仲裁琐事或改变整个王国的方向,这些重大决策都将永远改变这个世界。
精彩动作与冒险
这段旅程将从街头和进入工业时代的阿尔比恩王国展开,一直到周边战场,然后揭开美丽新世界的面纱。革新*的单键战斗系统可让玩家方便结合**库中的不同武器,如爆发力十足的全新架势、肉搏近战武器、长距离精准射击以及毁灭*符咒,将单键***制提升成完整规模、令人赞叹的境界,提供无数方法进行战斗、实验与竞争。
真正的合作
《神鬼寓言3》新增了每位玩家一台**摄影机的功能,实现了真正的合作,不论是加入朋友的世界或邀请他人进入世界,都可以保留自己的角色身分和忠实的小狗同伴。合作关系突破以往想像,两个角色
可以结婚、成家,甚至创业,全都以**阿尔比恩王国为名。
革命*的游戏
动态3-D地图以及丰富不凡的全新Sanctuary介面,简化了游戏体验,让玩家可更沉浸在游戏中。《神鬼寓言3》的画面栩栩如生,动态、有生命力的地图显现阿尔比恩国民的生活百态,细节之逼真,可让玩家灵活掌握整个王国的动态。
允许同*恋收养孩子
随着时代的发展,社会的开放,同*恋在很多地方已经不算是禁忌了,而我们的游戏也正在与现实同步,很多游戏都或多或少的默许了同*恋的存在,比如说《模拟人生》系列,但直接挑明了的却不多,微软在这方面总是喜欢做“先驱”,在《神鬼寓言1》中就已经允许和同***、**,在3代中将更进一步,允许同*恋“**”领养孩子。
对于狮头工作室的设计师们来说,同*恋的出现以及允许领养孩子是游戏高自由度的一个重要表现,Peter Molyneux在接受美国广播公司的采访时表示,“你可以在游戏中成为同*恋,也可以成为***,可以多次结婚、多次离婚,只要你想,做什么都可以,因为,这就是你。”
后果
《神鬼寓言2》原本应该给每个行为一个后果。从某个角度说,的确是这样。变成一个坏丈夫那么你的妻子会离开你。杀很多人那么别人都会逃离你不理会你。但那都是一些很基本的后果。在辐射3中,我可以炸掉了整个镇。做坏事的后果?Megaton因此不存在了。因为我的行为我失去了任务和物品取得权。这才是相等于我行为严重*的后果。当然,炸掉Megaton会开启否则不会存在的新任务。目的并非要**玩家;目的是让玩家感觉他们的行为会对游戏里的世界有一个真实明显的影响。
更多的怪物
《神鬼寓言2》是一个很棒的游戏,但是它缺乏怪物多元化。一个像《神鬼寓言》这样的奇幻系列有机会用有新意和**的敌人来征服玩家的。但令人失望的是,我们得到的只有小矮人、强盗和狼人。在民间故事里有那么多的凶残怪物,难以相信Lionhead只取用了几个。所以请给我们一个有着野生的动物、炙热的凤凰、假人、吐火兽、地狱之犬、食梦鬼、鹰头狮身怪和双足飞龙的闹鬼森林吧!
虽然这只是IGN的一家之言,但是对于整个Fable系列一定有着重要的影响。的确,我们能够从中看出欧美地区的玩家对《神鬼寓言》所持有的热情,这些建议也的确是中肯和合理的。那么,作为身处东方的我们,对这部欧美RPG有什么好的建议呢?
重要抉择-**村民或者心上人(主线)
一开始就会面临处决你心上人的抉择如果选择杀了心上人留住村民的*命(善良)那麼就结束了如果选择**村民留住心上人的话(**)那麼到了後期会在工业区找到多了一条支线可以找回心上人并结婚(玩男主角的话未婚妻心上人会是游戏中*好看的女*)
重要抉择-麻烦的婚姻(支线)
帮寡妇杀了男的话可以免费得到一间房子前期很穷有间房子住也不错的
当上国王後的政策抉择
重要抉择-与奥罗拉的契约
如果选择背弃条约将奥罗拉改造成矿场.可以进入奥罗拉一个新开放的矿场.其中有一堆**.解除後可以开启一个传奇武器的宝箱
重要抉择-开放*院或翻修托儿所
开放*院可以获得135万的金额.而且有不少传奇武器的条件都需要多P**.没有*院的帮助下要达成有点困难游戏中*强的"放浪剑"就是要多P很多次数才能达成
重要抉择-是否将图书馆重新开放
花大钱开放了也没什麼影响就人多点而已
重要抉择-是否遵守遗民的契约
违背契约的话可以多一个征招伐木工的任务,雾峰谷也会变的更热闹
重要抉择-是否废止工业区的童工制度
就算废止了童工制度也只是多了间学校没什麼实质的影响倒是多了位女教师!!
至於其他较无所谓的就不提了~看个人了
人物的外观变化
道德低:重黑眼圈,表情以冷笑为主
道德高:脸孔惨白,脸两侧有纹路
学习枪械技能:影响身高
学习魔法技能:影响身上魔法纹路多寡
学习近战技能:影响身材壮硕
主线後期走善良路线:天使翅膀
主线後期走**路线:恶魔翅膀
吃红萝卜等**食物:体型变瘦
吃肉类等油指食物:体型变胖
如果你玩女王又学习近战与枪械那麼就会变的壮硕且高
但其实还好身高拉高的话看起来就不会胖了
传奇武器外观的变化
提升近战远程技能等级武器会有铭文
**路线(所有武器):武器上会有红色的铭文
善良路线(所有武器):武器上会有蓝色的铭文
大致上会根剧下列几个称号而变化
1超高的寻宝技巧
2超高的挖掘技巧
3当房东的本领
4*钱的本领
5使用雷击术的本领
6死灵**
**骷髅很多会得到死灵**这称号剑柄部份会变成骷髅制的很丑很不巧的骷髅很多
一般来说不刻意拿不想要的武器打的话一般都会得到这称号~~
**沙漠的那些影刺客很多的话**或剑会滴血
对付野狼的高超技巧-槌子变黑色
对付佣兵-槌子外型改变像钢铁意志
高超的*钱能力-剑变金色的
对付罗根的士兵-剑外型飘渺
由於要逃过死灵**这称号几乎不可能好*经验一次出现又是大量骷髅所以这教大家一个小技巧
武器变化会在**之路中开宝箱提升近战或者远程技能时产生变化那麼当你提升後不要急著离开**之路(会存档)
马上进入庇护所看看武器外形是否是自己喜欢的不喜欢的话请马上强制跳出或登出帐号在登入重新进游戏
再重开一次武器技能等级升级箱这样就可以反覆弄出自己中意的英雄武器外观了!!
*钱部份
有玩过前几代的都知道*快的方法就是买下房子并提高价钱租出去这代也是
在初期没什麼钱的情况下可以靠锻造先取得一笔**等有了些许钱开始买房子
并且提高到**价格租出去之後随著时间进展越买越多越租越多钱就越来越多哩
这麼做虽然会减道德值但是可以利用国库系统来控制道德值提升回来尤其当上国王後如果是走*端善良路线
那**的穷到死的xd"後期钱没达到水准主线是不能进行下去的当然360版可以靠双开bug** pc版可以靠修改器^^"
需要收集的东西
51把传奇武器 PS:需要靠线上**才可能收齐 PS:就算第2轮也有可能会得到重复的传奇武器单靠多周目也有点难达成全收齐
50把银**和4把金**分散到世界各地
支线:摧毁全部50个地精分散到世界各地
支线:为布莱特沃读书会找回30本古书分散到世界各地
支线:收集全部30朵奥罗拉之花分散到世界各地
全部服装
所有狗狗挖掘物品与地点
追回心上人的重点
**步:在一开始的剧情抉择时,就要当机立断决定**那些无辜百姓
第二步:游戏中期在包尔斯顿工业区,可以接到**任务,*後的选择一定要选A,之後就去随便做几个其它任务就行了。
第三步:到包尔斯顿工业区的孤儿院,进去接一个叫「逝去的爱」的任务,出去孤儿院之後,就可以向伊莉丝(女主角 PS:当然你玩女王的话就是男**了)求婚了!
洗道德值的技巧
某些传奇武器的条件需要提升或减少道德值我门可以利用国库系统来快速达成
只要捐钱给国库或从国库领钱,道值就会狂升或狂降了,不论是提升道德值的,或降低
道德值的,基本上只要捐或领三百万,武器就升级完成了
就是说,只要你身上有六百万,那道德值要高就高,要低就低~
楼主,您好,很高兴回答您的问题: 1、把白玉狐升到30几级再打,还要买复活草,复活草必须保证在有20个,再去打,用好一点的装备,比如我,用天一套装,要用RMB买的,你有钱的话,那就好了,买那个礼包,礼包会送你一个煌珠,煌珠在饰品栏中是买不到的; 2、尽量让灵兽去打,带一个飞羽雏,它打的攻击数是你的2倍!所以*好让灵兽打,血低于200就要赶快**,不然就被秒了,镰刀护卫和火焰舞狮打的和你差不多
被转号一直托管。到*后一张牌的时候。转号放一个炸。被转号如果有炸的话就会自动炸出来。下边是四倍。转号手里还必须有四个炸。所以一起要用到6个炸。 ***是较流行的***游戏,号称比***刺激10倍。2-4人都能玩,**过程中,你的牌*命运变化多样,有可能*后一张牌,让你从落魄输家变成*终赢家! ***是流行的新玩法,它起源于四川,当时是一群无聊的玩家在**时偶然**的玩法,然后迅速风靡**。
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