索尼克全明星赛车 360手柄无法使用解决办法

你好,很高兴为你解答。

加速是左右shift

空格是刹车,漂移和重置位置

发射武器/选择是e和右边ctrl

前翻是w

后翻是s

左翻是a

右翻是d

后视角是q

团队武器是f

ps:若感觉用的不顺手,可到游戏目录下的launcher.exe里,点control,然后在player1 controler里的select controler选择键盘,然后ok,接着点这一行*后的redefine就可以自行改键

如果英文看着有困难可以去3DM下载汉化补丁

对于你说的“电脑总提示SHIFT连按”,这是粘滞键的原因,关掉即可(不懂怎么关自行百度)

或者在自定义按键里面把加速键改掉(不用shift键)

希望能帮到你,求采纳。

进入游戏后选择SPLIZ SCREEN然后按人数选择。目前悲剧的是该游戏貌似不能改键位,所以要2人以上分屏对战,必须要接手柄,就是一个人用键盘,其他人手柄。更杯具的是,游戏只能认出XBOX360原装手柄(接上就能玩)。当然用joytokey能强制改按键,就是麻烦点。希望对你有帮助。

因为这个游戏可以4P。所以可能有人遇到和我一样的情况,这里就发下。一开始买了个北通战戟2,后来又没了个360原装无线的。结果有时候朋友来玩双人游戏两个手柄都要用到,结果用XInputTest让北通的模拟360的,会出现360原装的没反应或键位错乱。后来发现改下x360ce.ini配置文件就可以了,这里附上方法,和自己北通战戟2改好的文件。(这个方法是用与其他可以模拟360手柄的游戏)

1、打开x360ce.ini文件。

2、在其中找到

[PAD1]

Index=0

Native=0

......

(我这里360原装的识别的是1号手柄,如果你的识别的是2号,就改[PAD2]下面的,和这个一样,以此类推,不知道手柄是几号的先打开软件试试看就知道了~~)

3、将Native=0改为Native=1就可以了,意思就是调用系统的 xinput1_3.dll文件,360手柄插电脑上调用的就是系统的 xinput1_3.dll。

如果你是北通的这里就是默认的0,就是调用XInputTest自己的 xinput1_3.dll文件。

另外,有人出现的运行Launcher.exe出现指针一直在左上的问题。找到x360ce.ini文件中

[Options]

UseInitBeep=1

Log=0

FakeAPI=0(这个是伪造手柄的API接口,XInputTest其他版本是没有这句话的,没有的可以自己加上,不行就用**里的就好,一般情况下不要开启这个)

将FakeAPI=0改为FakeAPI=1,然后在你对应的手柄PAD下面修改VID=0x0和PID=0x0的值对应你手柄的值就可以了。例如:

[PAD2]

Index=0

Native=0

VID=8380

PID=2165

8380和2165对应的就是我北通战戟2手柄的这2个值。

查看VID和PID的方法。WIN 7下控制面板-查看设备和打印机,找到你的手柄右击属*,选项卡选硬件,点击其中的属*,在选项卡详细信息中打开属*的下拉菜单,选择硬件 ID就可以看到了。

我的**提供的是北通战戟2的文件,可能北通别的手柄会出现键位不对的问题。

解压放到将文件放到游戏运行文件所在目录下~~~你的XInputTest不行的就用**里的~~~我以前也试过很多个,这个感觉*好~~

(注意:**里的x360ce.ini是插有360和北通手柄的,Native已经是1了,只插了北通的是没法用的。只插了一个北通手柄的将[PAD1]下的Native改为0,[PAD2]中的Index改为-1或1就是忽略2号手柄,因为你就插了一个,否则没用的)

修改键位也是在x360ce.ini中修改的,对于改发我简单翻译下文件中的各属*的作用(英语不好,有错误的话请谅解):

[PAD1]

Index=0

是否忽略该位置手柄。0为启用,1为忽略

Native=1

是否调用系统的xinput1_3.dll,而不是程序的。0为不调用,1为调用

VID=0x0

手柄VID

PID=0x0

手柄PID

Left Analog X=1

左摇杆横向(摇杆反的直接这里数字互换)

Left Analog Y=-2

左摇杆纵向

Right Analog X=3

右摇杆横向

Right Analog Y=-6

右摇杆纵向

Left Analog X+ Button=0

表示下面这8项用不到~~~

Left Analog X- Button=0

Left Analog Y+ Button=0

Left Analog Y- Button=0

Right Analog X+ Button=0

Right Analog X- Button=0

Right Analog Y+ Button=0

Right Analog Y- Button=0

D-pad POV=1

POV(方向键)有几个(不是有几个键,是有几个POV控制器,手柄一般都一个)

D-pad Up=0

POV上

D-pad Down=0

POV下

D-pad Left=0

POV左

D-pad Right=0

POV右

A=3

对应360手柄的A键是北通的几号键(按键乱的调这里)

B=2

对应360手柄的B键是北通的几号键

X=4

对应360手柄的X键是北通的几号键

Y=1

对应360手柄的Y键是北通的几号键

Left Shoulder=5

对应360手柄的LB键是北通的几号键

Right Shoulder=6

对应360手柄的RB键是北通的几号键

Back=9

对应360手柄的Back键是北通的几号键

Start=10

对应360手柄的Start键是北通的几号键

Left Thumb=11

左摇杆按下

Right Thumb=12

右摇杆按下

TriggerDeadzone=5

触发死区(这个主要是对于一些质量比较差的手柄可能出现摇杆是歪的,或者动一点点也判定懂了很多的,这里的单位是度,5度就是手柄摇杆移动范围是5度以内视为没有动)

Left Trigger=7

对应360手柄的LT键是北通的几号键

Right Trigger=8

对应360手柄的RT键是北通的几号键

UseForceFeedback=1是否开启手柄震动(力回馈),1开启,0关闭

SwapMotor=0

是否**手柄的左右震动马达,0不**,1**

ForcePercent=100

震动马达力道

ControllerType=1

手柄的类型1为正常手柄,2为方向盘,3为摇杆(就是电玩厅的那种),4为飞行操纵杆,5为跳舞毯,6为吉他,8为电子鼓

AxisToDPad=0

表示下面3个没用~~~

AxisToDPadDeadZone=256

AxisToDPadOffset=0

POVXReverse=0

POV上下反向,0不反向,1反向

POVYReverse=0

POV左右反向,0不反向,1反向

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