太阳帝国的原罪反叛 太阳帝国的原罪

呵呵,财政赤字一般人的打法是不会出现的,首先解决楼主精炼厂的问题:1、精炼厂不加钱,只是*小幅度增加金属和晶体的开采速度;2、精炼厂自己不带开采船,会从贸易港抽调贸易舰船去开采金属和晶体,虽说贸易港会补充抽调走的,但短时间金钱收益下降(几乎看不出);3、精炼厂的运作是用开采船往返资源小行星和精炼厂之间,等于除了已建好的小行星资源站之外又多了一个开采途径。

现在回答第二个问题,贸易港以及财政赤字,1、贸易港就是星球与星球之间的星际贸易,是以一种虚拟的“货物”来做买卖的,可以带来直接的金钱收入;2、两个相邻的星球有贸易港,就会形成基本的贸易路线,鼠标移动到自己金钱数上,星系会有白色路线指示,3、星球越多,路线越长,但不是每条都是**钱的,例如贸易路线分叉了,系统会自动选择**钱的路线,注意,白线没有经过的星球不能产生贸易收入,自己是无法和自己星球做买卖的。4、科技上有关贸易升级可以带来明显的收入增长(例如大型货仓等)

现在解决“财政赤字”问题:理论不会出现,舰队维护不可能超过100*,关键问题在于税收,假如你灭掉一个敌方殖民星球,然后殖民,你可以仔细看看你的金钱收入明细(鼠标放在钱数上),每秒收入率突然减少了,而且是在舰队维护上额外减少的,如此的话,再接着占领几个星球你会发现钱数的增长率变成红色的负数,总钱数也在下降,这就是财政赤字!解决的**办法:开发星球,首先人口要加满(没人怎么做贸易,而且要你拿钱白养一个无人的星球?),把税收提升到*大,其次建立1-2个贸易港,1-2个精炼厂(槽位不够就开发星球),只要人口上来了,贸易也建立了,**会源源不断回收,会有一个过程,等待即可!这是程序设计的,主要是延缓扩张,给胜负带来不确定因素,有意思!

再接着说说**和贸易战,**可以高价买到没有的东西,用钱买急需的金属或晶体,或者用金属晶体换钱,但不管怎么说都是赔本的买卖,否则怎么叫“**”呢!给**标价及出售资源,可以导致**的**资源货物和金钱采购资源的汇率出现波动,明显的波动,这就是给市场提供东西产生的后果,也是价格杠杆的操控,当然也会影响到敌方,这就是贸易战!

个人认为贸易战效果不大,没什么可玩儿*,人人都有星球,都有资源,为了加速扩张和发展才会****,我钱多可以买金属和晶体,用来扩充舰队和开发科技,反过来我资源多,卖了换钱也是这个道理!我一次*抛售大量金属或晶体,会直接导致**价格暴跌,别人就可以廉价购得你所抛售的资源,但你也*钱了(别和买价比,会气**的),别人也能趁机发展。这是放水原则!反过来,我一次用****收购大量金属和晶体,**资源价格马上走高,甚至超越对手所能承受的心理价位,自然他就不买了,那么他的发展也就只能靠自己的开采,扩张速度也就下降了许多,但不管怎样,想在贸易战中为王,首先你得有资本,钱、金属、晶体至少有一项可以拿得出手!我曾经和几个AI混战,发现其中一个8个晶体星,3个金属星,好了,我什么都不干了,狂买金属,结果**金属价格涨到600,一直持续到该收拾他的时候我才发现,这家伙果然发展缓慢,完全被价格给压制了,轻松收拾掉!

还有一个贸易战的类型,用T族(贸易联盟),和他外交建立贸易路线,不管是A族(圣临使者还是V族(瓦萨里帝国),都做不过你,他们通过贸易结盟可以*20金/每秒,你可以用T族*40金/秒,但只能算是互利,你更狠一些(T族有3个可以增加贸易收入的科技),影响发展什么的就谈不上了,适用于中后期盟友反目前。

好了,祝你玩儿的愉快,有什么问题再来问我吧,**详细解答!

1.如何占领,主力舰的第三个上有殖民技能,或者是小型船的左下**个是殖民船。你的飞船过去,一般是自动殖民的。

2.小行星,小行星分为两类一类是可以殖民的,一类则是不能,在星图上光标移到小行星上会有不可殖民的字样。

3.可以殖民的有两种,一种是资源行星,把船派过去就可以了。除了人口少,军事民用位置少以外,其他的和别的行星都一样,有资源可以增加。另一种是废弃的小行星,没有人口,民用位置和资源。前者一定要占领,后者识所在的地方不同可以考虑,但是不建议,因为会扣**的增长率,一般是3.5每秒。貌似后者出遗迹的可能更大,这个不可靠,仅仅是个人经验。

4.不可殖民的行星中分为垃圾行星和星云,这些里都有资源可以占但是不能殖民。占资源的技能除了V族是侦查船,以外其他的两个族都是殖民飞船自带的技能。但是v族的殖民飞船可以在研究后直接造星际基地。

以上。

是一样的,只是译名不同。

《太阳帝国的原罪》(英文名Sins of a Solar Empire)是ronclad Games制作的的旗舰即时太空策略游戏,发行时间为在2008年。

《太阳帝国的原罪》主要围绕**的“商人世界”、流放的The Advent和古老的Vasari帝国的残余份子三个种族间的战役冲突展开,被流放的The Advent是“商人世界”的**手足,为了卷土重来,他们联合了Vasari帝国的残余份子,对“商人世界”展开了一系列的攻击。

Stardock和Ironclad在GDC大会联合公布了《太阳帝国的原罪》新作《太阳帝国的原罪:起义》,这是该作****资料片。新派系:玩家可以选择成为效忠派或起义派,包含各自**的科技树,新的泰坦级舰船:超大型战舰,这些庞大的猛兽可以单枪匹马地扫*敌人的全部舰队,新的主力舰:新的主力舰单位,包含全新的战略选择,新的护航舰:小型舰船,易操作,能胜任各种任务,效忠派或起义派各自的护卫舰和巡洋舰都有不同的优缺点。全新升级的光照**和粒子**,新的胜利条件使战斗更加多样化,支持语音,包含成就信息等。

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