火炬之光2宠物mod 火炬之光2cre搭配什么mod一起玩

今天看到有人问工程师怎么加点好,本人至今为止玩过3个工程,都是精英难度下开荒的,无遗产、无修改、无MOD。现在玩着的是steam版本主专注的工程,NG++奋斗中~还算有点心得吧,来分享一下我对工程师技能的理解和加点,欢迎各位朋友们指点、指正。

**系:

一技能:火焰锤,这个前期你可能用的爽,后期的话主要靠武器DPS去提升它的伤害,因为它分裂出的火焰不会随等级的提升而增加伤害。成长*不好,我会选择憋大招--!反正我是PASS了。

二技能:踩地板,挺好用的一个技能,对武器又没有需求,升级之后范围大、伤害高、眩晕几率大(话说它1J好像都高于60*吧,咋滴老踩不晕呢,蛋疼的概率呀!)它的固伤和DOT受专注的加成听明显的,不过它的DOT不会叠加上去,只是会刷新时间,假设1W5的DOT,秒伤也就3000。。。喜欢的话就当做一个小控场就好了~这个见仁见智吧,我比较懒,主动技能不爱点多,低级的时候都老在想,要是有了大招,那多浪费呀(后来也应正我的选择是对的--!)

三技能:破盾锤,武器DPS伤害好像挺高的,是个范围伤害,100*破盾,升级奖励后,每点能量能提高它的伤害。这个我就从来没点过~

四技能:闪电拳,跳起来往目标地一砸,周围敌人会附加个50*减速神马的DEBUFF~这个我是用来逃跑、赶路的,2s的CD,一点足矣。配合直升机的减速,切入效果也还OK~

五技能:大叔的手,在遥远处神不知鬼不觉的把妹子拉到身边OOXX--!伴有高超晕眩的状态(好吧,我思想龌蹉了)说白了就是拉怪嘛,随着技能等级的提升,拉怪的距离会变大,只要你面向的方向X米处有怪物即可拉过来(每次能拉一个怪,不管你看到怪物与否,不过大怪物(BOSS)是拉不动的,但是也会有附加一个DEBUFF(增加你X*的物理伤害,**60*)并且不会吸引到其他怪物的仇恨,拉怪时每点能量还能增加20*几率晕眩目标3s。+1级的朋友就不要加了,妥妥的拉到仇恨,这个和大地震都是召唤流堆伤的好技能。

六技能:闪电突,身后的喷射器喷发出闪电助推一段距离,对缘途的敌人造成DPS闪电伤害,CD为2s,施法前摇基本没有,感觉比闪电拳好用,就是学习的等级需求太高了。另外说说这个技能的一个**属**,当你使用了这个技能后,会在2S内减免60*的物理伤害的BUFF,这个在技能介绍里是没有提到的!只能通过你的状态栏看到。配合大地震(10J出减免20*物理伤害)和护甲大师的16*,物理伤害减免可在2秒内高达96*~不过在你制空的时候已经在算时间了,停下来的时候可能还有1S的空当给你施法吧,实际作用我用着不大。。。有劳大家一起研究咯~

七技能:余烬之震,这系的大招,大部分的工程后期都用这个来输出的。武器DPS伤害+固定火焰伤害+强大的8条火蛇(还带自动追踪哦)+燃烧DEBUFF(这个状态打BOSS有多重要就不解释了)。要是拿到了天谴之锤(有几率触发冰波的属*锤,而用这个技能是可以触发的),这个技能还可以触发冰波的效果,要是两手都拿这个锤子,那效果真的要逆天了!(前提你是主专注的工程)。总的来说,除了光棍流(只用大炮的--!),推荐都满上。

被动一:举重若轻,加双手武器的攻速以及附加晕眩几率。看到挺多帖子对这个技能呲之以鼻,个人认为这个还是可以有的,首先,攻速是可以提高双手武器的DPS;而且配合火炮用,眩晕几率还是蛮高的。再者吧,我觉得玩游戏*主要开心。像我玩火炮时,拿个普通攻速的火炮配合上这个技能效果就很好很IMBA,玩的挺爽的~力量工程自己掂量吧~

被动二:超能,这个还是留给平A一足去讨论,我没点过,PASS了

被动三:*后一击,给眩晕的敌人附加力量值X倍的闪电伤害。我玩火炮的时候就点了这个,见仁见智吧,在这不作讨论了。

第二系

一技能:回复机器人,加血、回蓝、加护甲!(注:机器人并不是无敌的,印象中在ACT1的时候,会给冰龙卷还是什么的弄爆的--!)我*喜欢的一个技能了~之前贴吧有人说点到5J出到回蓝就可以了,这个我是不认同的。因为5J的机器人10秒才放一次**波,范围小的一笔,宠物经常加不到血;再者回复状态持续4S,真空期长达6S。而对比满级的时候,5秒一次**波,真空才1S。对比前者,加血和回蓝翻倍,并且恒久+16*护甲(每放一次**波,其实有0.2S左右的叠加状态的)要知道4点体力才+1*护甲(虽说加体力,都冲着格挡来的--!)*价比*高有木有?记得每次换图要先招一个哦

​二技能:致盲火炮,这个玩火炮的都知道,IMBA的失明效果,单挑奇猛!留给炮哥炮姐们威武去~

三技能:蜘蛛地雷,首先吐槽一下这个技能的介绍,我玩的是英文版的,其中“fire damage”给写成了“electric damage”,而实际情况和技能数据都是火焰伤害。。。但愿Runic能听见我的呼唤,快点改过来吧~好了,言归正传!这个技能每次可招出3个蜘蛛,*多同时存在10个(在持续时间内,招第4批的时候,**批只会爆掉2个),并且随着技能等级的提升会缩短CD以及增加蜘蛛的持续时间以及升级地雷的概率(升级之后伤害会提高20*、**半径从3米增加到5米,并伴随有2S的眩晕和5秒的火焰伤害),三个阶段奖励都是减少耗魔量。这个召唤流的主打了~我对于这个技能的运用是,加1点然后通过洗——点——洗——点……的方式来无耻的撑到42--!*后抛弃它。

四技能:射击机器人,清群怪异常给力有木有?有人甚至点出它来之后,觉得它比本尊都厉害的有木有--!这个小不点攻击频率像是吃了**剂那样,移动灰常灵活,就是CD长的让人有点难受(刚开始3min呀,苦逼呀)。**阶段奖励:增加射击范围和CD减少半分钟;第二阶段奖励:增加射击穿透能力、CD又减半分钟;第三阶段奖励:三重射击、CD再减半分钟。召唤流的没有不点的吧?

五技能:闪电手雷,不喜欢它的施法动作,感觉挺慢的,**个工程点过一点,后来的都没点,留给有见解的朋友补充~

六技能:火焰**,需要装备手炮,玩火炮时点过,撸住拼命射,各种蝌蚪满天飞,还带自动追踪的,太爽了有木有~只可惜不一会就高超了,蓝就见底了--!苦逼的力量火炮呀!

七技能:大块头,跟射击机器人比起来,各方面都显得笨拙很多,跑起来又丑--!不过伤害还是很给力的。技能升级会增加持续时间和伤害、护甲。5J会平挥,10J会粉碎攻击,15J会放**。

被动一:护甲大师,每级+2*护甲,1*的物理伤害减免。说到这,又不经要吐槽一下“体力”这个属*了。4点体==12点血+1*护甲提升,要不是堆格挡人士,估计去点它的少之又少吧?1J的护甲大师比点体力都差远去了,人家护甲大师1J就有2*的物理伤害减免了。满级有30*的护甲加成和16*的物伤减免,配合机器人16*的加甲以及大地震的20*减伤效果,再加上罩子的1.7W~6W的伤害抵挡使用,**的不得了呀。

被动二:火雷掌控,每级+5*的火伤和电伤,要知道2点专注才加1*的魔法伤害,而工程师大部分技能都是火跟雷的,*价比太高了,之所以现在主专注的工程特别牛B,此技能功不可没。

被动三:能量支配,当**敌人的时候,有几率使能量变满。这个加1点就有3*的几率了,之后没提升**几率增加0.5*,我不是一个喜欢看脸吃饭的人,而且火炬2几率神马的其实很坑爹的有不有。(想到法师的85*就伤心…)

私以为,《火炬之光2》比《暗黑3》在游戏开放*好出很多,它不仅支持玩家**的各种mod,同时也支持控制台密码的使用。今天深空高玩就为大家带来了《火炬之光2》中骷髅宝石的代码大全!

socketable 145(需要物品等级91)

=25*反弹50% DPS/ 100%冰冻

socketable 144(需要物品等级89)

=50%减速抗*/ 3970伤害5秒

socketable 143(需要物品等级88)

=7%掉宝/窃取282 HP

socketable 142(需要物品等级86)

=增加10% ALL DPS/ 5秒内20%机率电击

socketable 141(需要物品等级85)

=653物理伤害反射/ 5秒内20%机率燃烧

socketable 140(需要物品等级83)

=秒回103 HP/每击对ALL护甲-756

socketable 139(需要物品等级82)

=加62集中/ 5秒内20%机率中*

socketable 138(需要物品等级80)

=每秒回4.7 MP/加10%暴率

socketable 137(需要物品等级79)

=加15%物理护甲/加200物理伤害

socketable 136(需要物品等级77)

=360物理伤害反射/加18%攻击速度

socketable 135(需要物品等级76)

=秒回74 HP/ 3秒内0机率逃跑

socketable 134(需要物品等级74)

=加35%宠物伤害/窃取48魔法

socketable 133(需要物品等级73)

=加92 MP/ 12秒内0机率逃跑

socketable 132(需要物品等级71)

=秒回4.4 MP/ 2秒内15%机率晕眩

socketable 131(需要物品等级70)

=258物理伤害反射/加80击退

socketable 130(需要物品等级68)

=增加6% ALL DPS/增加次要目标100伤害

socketable 129(需要物品等级67)

=秒回67 HP/增加60%暴击奖励

socketable 128(需要物品等级65)

=增加1540 HP/ 5秒内10%机率中*

socketable 127(需要物品等级64)

=增加35%宠物护甲/ 1555物理伤害5秒

socketable 126(需要物品等级62)

=增加64*、冰、火、电、护甲/ 5秒内10%机率冰冻

socketable 125(需要物品等级61)

=增加876 HP/ 5秒内10%机率电击

socketable 124(需要物品等级59)

=增加52 MP/ 5秒内10%机率燃烧

socketable 123(需要物品等级58)

=增加20%远程武器伤害奖励/ 1分内1%机率魅惑目标

socketable 122(需要物品等级56)

=秒回41 HP/窃取96 HP

socketable 121(需要物品等级55)

=20% GF增加/窃取20 MP

socketable 120(需要物品等级53)

=加38 MP/ 470物理伤害5秒

socketable 119(需要物品等级52)

=加538 HP/增加8%*、冰、火、电、伤害

socketable 118(需要物品等级50)

=秒回2.6 MP/ 3秒内0机率逃跑

socketable 117(需要物品等级49)

=加40力量/每击对ALL护甲-177

socketable 116(需要物品等级47)

=ALL伤害减少5%/每击对ALL护甲-167

socketable 115(需要物品等级46)

=秒回2.5 MP/加17%攻速

socketable 114(需要物品等级44)

=加37敏捷/加50击退

socketable 113(需要物品等级42)

=秒回33 HP/ 12秒内0机率逃跑

socketable 112(需要物品等级39)

=加25%宠物伤害/加80物理伤害

socketable 111(需要物品等级37)

=加25%宠物护甲/ 425物理伤害5秒

socketable 110(需要物品等级34)

=加23 MP/ 5秒内5%机率冰冻

socketable 109(需要物品等级32)

=秒回1.3 MP/窃取9 MP

socketable 108(需要物品等级29)

=加26物理护甲/ 5秒内5%机率中*

socketable 107(需要物品等级27)

=加6%物理护甲/窃取33 HP

socketable 106(需要物品等级24)

=秒回22 HP/ 5秒内5%机率电击

socketable 105(需要物品等级22)

=46物理伤??害反射/ 5秒内5%机率燃烧

socketable 104(需要物品等级19)

=加20活力/ 20%机率破盾

socketable 103(需要物品等级17)

=加12活力/ 20%暴击奖励

socketable 102(需要物品等级14)

=加10活力/ 80物理伤害5秒

socketable 101(需要物品等级12)

=加6% GF/窃取4 MP

socketable 100(需要物品等级9)

=加126 HP/窃取12 HP

socketable 99(需要物品等级7)

=秒回0.9 MP/沉默2秒

socketable 98(需要物品等级4)

=加8%远程武器伤害/ 35物理伤害5秒

socketable 97(需要物品等级2)

=加4% ALL DPS/加4%暴击机率

socketable 96

=秒回0.8 MP/每击ALL护甲-6

socketable 95

=秒回2.2 HP/次要目标加30伤害

socketable 94

=加5物理护甲/加6物理伤害

socketable 93(需要物品等级7)

=增加充能速度5%/ 20%机率破盾

【此MOD适合游戏版本1.25】

-------------------------------MOD内容介绍-------------------

----------------------------------【语言】-----------------------

【**】【CN-LINK】有*自的英文翻译,在设定的语言里选择。其实是给steam用的一般你可以选simple chinese也是可以的

-----------------------------------【界面】--------------------------

【**】【界面】有**的界面,血球左边的-是显示人物血量和蓝量,蓝球右边是显示人物名字和血条,再右边的框框是显示精简的数显,还有其他的一些,就不一一表述了,请游戏里自行体验。对了,忘说了,BUFF图标显示在右上角,也就是怪物血量的右边,模仿魔兽世界的。

【**】【技能栏】**的技能栏,因为觉得16个键太多,所以后改为8个键。

PS:位置就在能量槽2边框框里,打钩就显示出来了。如果想改技能栏的快捷键,请在设定的控制器里修改,拉到*下面Ait Quickslot就是了。

【**】【背包】人物和宠物拥有装备、**符、消耗品、法术以及宝石背包。

PS:为了稳定不卡,取消了以前的翻页和后来的拉杆背包,现在统一背包只有一页,格子数是72个,法术是60个。

【**】【箱子】私人箱子拥有装备、消耗品、法术、宝石4项,也是为了不卡,只有一页。

公共箱子只有装备、消耗品、法术3项,宝石不能加上去,可以放在公共箱子的法术栏里不用担心(方法是shift过去),应该是游戏内核限定,也只有一页。

PS:私人箱子可以点整理键整理,公共箱子没有,原因是游戏内核限定。

【**】【面板】以前的合成面板是可以放9个物品的,后修改为8个物品。

【**】【其他】在游戏界面的左边,有私人、公共箱子以及合成公告的快捷键,点击就能使用。

PS:合成公告上能看各种合成公式以及说明。

---------------------------------【属*】----------------------------

【**】【属*】人物的力量、敏捷、专注、体力属*都突破原版上限,**可达9999。

【**】【等级】**100级,升级的奖励会不同,越到后面奖励越多。PS:声望还是原版的奖励。

属*点奖励:1-20级奖励5点;21-30级奖励6点;31-40奖励7点;41-50奖励8点;51-60奖励9点;61-65奖励10点;66-78奖励11点;79-86奖励12点;87-92奖励13点;后面是单个奖励:93=15、94=18、95=20、96=25、97=30、98=35=、99=40、100=45。总计奖励属*990点。

技能点奖励:1-15奖励1点;16-60奖励2点;61-75奖励3点;76-90奖励4点;91-94奖励5点;95-96奖励7点;97-98奖励8点;99奖励9点;100奖励10点。总计奖励技能278点。

【**】【死亡**】死亡原地复活**当前背包金钱的18*、经验18*和声望18*,入口复活**当前背包金钱的10*,城镇复活无**。

【**】【死亡掉落】无

----------------------------------【职业】--------------------------

【**】【宠物外观】给原版宠物增加外观,每个宠物都有4个外观。

【**】【发型】给原版职业增加发型以及颜色。

PS:目前的CRE是没有整合职业的,也没有修改过职业和技能,只是给原版职业加了出生金钱,好买装备用。

----------------------------------【地图】---------------------------

【**】【刷新】地洞和商店是秒刷新,离开再进入就刷新,退出再进也是。

PS:只有大地图和冥王的那一层不是秒刷新。

【**】【机票】BOSS死亡爆机票,点击使用机票就能直达对应的地洞。

PS:机票不能直达BOSS所在的那一层,原因是游戏限制。

【整合】【地图模块】整合静默的地图随机模块场景,你会发现跟原版有很大不同。

【整合】【各种地图】整合零纪元的地狱100层地图,堕落英雄的炼狱天堂,魔纹的一些地图,以及新加入的一些地图。

-----------------------------------【商店】--------------------------

【**】【宠物购买】本来是点一下买10份和1份的,后改为点一下买5份。

【**】【*水】当初是反映打BOSS战时,吃*的效果不明显,后就把*水的效果加强了。

【**】【存款】城里的*水商店卖等价**,价格1W到50W不等,买下来存仓库里,可以给小号或者备份,就是所谓的存款。

【**】【点金】城里的*水商店卖点金术,效果就是可以把装备点金成宝石。(现在不在出售)

PS:把点金术放技能栏上,按下技能栏上的点金术后鼠标会出现个问号,再点击装备就可以了。千万注意别手抖点错了!~

【**】【其他】商店可以买到洗属**水、宝石、金色结晶(合成品)以及**变身原版宠物。

PS:洗技能点*水由BOSS有几率爆出,蜘蛛洞里那个交任务的人旁边的箱子必出,围城BOSS也是必出洗技能点*水。

【整合】【出生】整合LIN的出生商店,出生地的女长官就是商人了,开荒的福利!

----------------------------------【附魔】--------------------------

【**】【城里附魔】**城附魔3次;第二城附魔4次;第三城附魔5次;第四城附魔7次;城里**附魔7次,城外**附魔4次。

【**】【附魔师**】所有不能洗魔的附魔师有几率在附魔时打孔,打孔上限3孔,打孔不占附魔次数,达到**附魔次数就不能打孔,除非你洗掉附魔。

【整合】【弹窗】整合江南财的附魔不弹窗,方便大家附魔。

---------------------------------【装备】---------------------------

【**】【系统】重制了装备系统。

PS:新挡原版职业无武器是正常的,因为武器放在人物背包里,原因就是重制了装备系统。

【**】【去除限制】去除了所有装备的职业限制,任何职业达到佩戴要求后都可以佩戴。

(题外话:就我所知,这个是六荒当初研究时的产物,另外那个去除职业限制是后面才出来的。)

【**】【无限】人物出身自带无限鉴定和回程。

【**】【灵魂守护】原版BOSS死亡有几率爆出灵魂守护戒指,灵魂守护拥有*有技能:王者归来。

王者归来技能说明:被攻击有几率触发召唤BOSS,召唤的BOSS就是灵魂守护戒指图标上的BOSS,召唤的BOSS有原版技能,缺点是持续时间比较短。

【整合】【添加型】收集了神棍系列、遗忘往昔系列、暗黑系列、YUN武器系列、黑龙**符、SHOL符文系列以及老外的一些零散武器。(数量庞大,没见过是因为爆率做的好,不会那么容易得到。)

PS:黑龙**符修复后:无孔,无坏效果。(**符带孔其实是个BUG,这是原作者黑龙说的。)还有一些他的修复,就不一一表述了。

-----------------------------------【怪物】-----------------------------

【**】【魔星】**的108魔星,出现方式由怪物变身而来,技能很厉害。(现改为冥界怪物才能触发变身)

PS:怪物变身魔星几率:血量低于5*有1*的几率触发变身,变身成108魔星的其中一个,作者六荒的原话是:变身几率不怎么好算如果1/100吧。

【**】【回血】原版BOSS和魔星拥有回血能力,BOSS每秒回血千分之一,魔星每秒回血万分之一(因为太强魔星回血已经锁)boss有几率在被打到30*血发生狂暴。

【**】【其他】城里的稻草人会拉仇恨,但不再任你宰割。稻草人拥有50*反射伤害,**后掉落物品、装备,爆率和BOSS一样。

【整合】【堕落英雄】整合黑龙和SHOL的基情产物:堕落英雄!当初整合的时候因为反映堕落英雄太厉害,经过多次修复,堕落英雄已经面无全非,血脆的像是纸糊的!(心路吐槽:这么好的创意就这样被六荒糟蹋了!静默附和:9494,现在堕落好差的说~)现在堕落的刷出几率降低

-----------------------------------【合成】----------------------------

除了在**个列出的三件符文的条件是地图100级其他符文均按可有材料就能合成

游戏中左侧面板有闪电图标里面会显示指南分中英版

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