骑马与砍杀魔戒攻略 骑马与砍杀魔戒攻略是什么

以下是改写后的文章:

骑马与砍杀魔戒攻略详解

骑马与砍杀魔戒的攻略,这里将为你揭示游戏中的关键信息。首先,让我们来了解一下游戏的系统设置。

-**奇怪老人**:在游戏**天,你可以在原Zendar的商场门口遇到一个神秘的黑袍老人,他可以帮你调整各种游戏设定,如英雄的死亡规则、马匹速度和弓箭威力。记得这是**一次机会哦。

-**派系系统**:游戏中的阵营分为正义与**两派,与《魔戒》**相符。每个派系又细分为小派系,各有**的兵种和装备。

-**大战篇**:当你角色等级提升到10级时(可自定义),大战开始,敌对阵营的**会大规模集结。击败敌方部队可以削弱其派系实力。每个派系的实力可在领主处查询。

-**胜利条件**:正义方需击败除Mordor外的**派系,而**方需战胜所有其他派系,包括同阵营对手。

-**英雄角色**:分布在各个派系首都,加入条件多样,英雄会受伤甚至死亡(可自定义),但亲自参战能避免自动战斗中的意外。

-**影响值系统**:这是衡量主角功勋的指标,通过胜利和军饷获得。影响值可用于下令友军、**高级兵、执行任务和换取强力装备。

-**军衔与任务**:军衔可通过完成任务提升,影响值的引入使得任务分配更有策略*。任务通常针对特定派系,随着派系战况变化而调整。

-**时间因素**:兽人部队在白天能力会减弱,夜晚远程武器**降低。

-**装备与战斗**:每个阵营的兵种特*不同,如Gondor步兵强、Rohan骑兵强大等。战斗中,骑枪和弩的改动为玩家策略提供了新挑战。

-**开*建议**:记得利用黑袍老人的设定,雇佣正规军而非土匪系部队,以及探索并带上首都的能带人员。

以上就是关于骑马与砍杀魔戒的攻略介绍,希望对你游戏有所帮助。

一下载/安装:

现在的**版是2.2.1对应原版0.751,记得要装hotfix2.0哦。都做成了自动安装文件所以不用费心找目录了~至于开始游戏时选择mod用的下拉菜单大家都会用吧~?

二系统篇:

奇怪老人:开始游戏之后的**天会在开始那个城市(原Zendar)商场门口看到一个黑袍老人,可以帮你改各种设定,比如英雄会死,加强马匹速度,减弱弓箭之类。大家自己选喜欢的设定吧。注意只有**天可以改,过后他就消失了。

派系系统呢,当然就是分为正义和**两大阵营……看过魔戒**的肯定都知道哪边是哪边~下面再分成小派系,各有不同的兵种盔甲武器等。

大战:在主角升到lv10时开始(可调),至于试玩版怎么到lv10我就不管了哦。各方的大部队都会出现在战场上……patrol一般有60+人,而lesser/great host至少也在140左右。虽然技术+运气够的话一人战翻200人还是没问题的……打掉敌方部队可以削减地方派系的实力,实力低应该就是少出兵的意思。各派实力可以在各城的领主处问到。

*终胜利:(只是据说)正义方要先把除Mordor之外的各**派击败(实力为crushed),然后尽量削减Mordor的实力。**方则要打败所有其他派系,包括其他**派系。

英雄:分布在各派系的首都。有些是一开始就能加入,有些则是军衔到一定程度,还有原Zendar的Julute只要给他6000块就会加入。这回英雄会受伤(能力/技能减弱),甚至会死(如果在黑袍老头那里调了英雄可以死的话)。不过受伤好像都是在自动战斗时出现,所以只要主角亲自上阵就应该没问题。

影响值系统:代表主角的功勋。有两种方法得到:一是打胜仗会给,二是每周发军饷的时候会得一些(可能要军衔到一定等级)。作用方面,一是可以给友军下令,二是到领主处直接招高级兵(还是要钱的),三是可以强行中止领主给的任务(你这个废柴,不过看在以前功劳的份上……),四可以到各派的首都跟国王要强力装备……武器啊盔甲啊什么的,还有特殊装备(效果待测试)的确很强力的。注意Gondor的特殊装备某某号角(应该就是**里菠萝蜜拿的那个)据说有bug,所以建议暂时不要拿。每次准备使用影响值或者从领主处得到影响值的时候都可以查到自己的影响值总数。我的人物现在每周大概能拿一二百影响值吧,足够每周要一件强力装备了。

军衔:和原版一样做任务升。而且由于有了影响值所以重要很多。注意只能在自己所属的派系(创建人物时选择)领主处拿任务(招兵和讨装备则是每个同盟派系都可以)。

任务:一般某一派只会发出对特定一派的任务,等那派敌人被灭了再发对其他敌人的任务。比如我的Rohan接的就都是针对Isengard的任务,等Isengard被灭了才开始有针对Mordor的任务。

时间系统:兽人兵在白天能力会减弱。夜晚远程武器的准确度会降低。

三装备和战斗:

先翻译一下官方的各阵营兵种faq,可能的话再加上自己的经验。兵种升级图在这贴有:

(上面那贴可是官方FAQ,英文过关的朋友就别看我的废物了,去看那个吧~)

Gondor:步兵很强,弓箭手不错,有骑兵。

Rohan:骑兵很强,步兵还行。(现在我带的就是Rohan系的全骑部队)

Lothlorien:中等步兵,弓箭手很强(精灵啊,肯定的)。

Mirkwood:轻步兵,弓箭手很强.

Rivendell:精灵重型步兵/弓兵, various dunedain units(这是啥……).

Mordor:全步兵,弓箭手比较废(的确没有Isengard的弓箭手强……据作者说**里面Isengard的兽人兵拿的都是一人高的长弓,Mordor方面没有说).

Haradrim:轻骑兵,弓箭手强,有马弓手。

Corsairs:轻步兵,骑兵少,有弩兵。(还有飞斧,就像原版的sea raiders)

Easterlings:轻骑兵废,重骑兵强,远程方面只有投掷武器,

Isengard:多数是步兵,有长枪兵.弓箭手不错,狼骑士(后面讲……)。

Dunlendings:步&骑,没有远程(所以经常被宰)

Dol Guldur: Mordor系的步兵+olog-hai巨魔。

Moria:狼骑兵,杂牌步兵,山洞巨魔!.

兽人:制作组很负责的加上了语音,而且有一句听着特别像“猪啊~!”白天能力会减弱。

巨魔:样子好小啊……防御力很强,不过血还是不够多。攻击力,因为没被它打中过所以不知道,而且遇到的只是olog-hai而不是山洞巨魔(也不知道有什么区别……)。

狼骑士:骑的是由兽人方面特殊繁殖的狼品种,会发出马嘶-_-b。转弯*能特强,一旦被追尾就比较难摆脱。一般装备有投枪/盾牌/长矛/大刀之类,大家要小心了。只有**方能够买到狼,正义方想用的话只有靠偶尔的缴获(非常难得)。还有真实世界的狼是不适合人类乘骑的,好孩子不要学。

骑枪和弩有所削弱。骑枪方面去掉了原版中长度达200+的jousting lance和great lance,从而把骑手置于长武器的更大威胁之下,比如说Dunlendings的步兵中可是有着手持超长物体(可能有两人高!)的长矛手。而且由于没有jousting lance,抓俘虏时则要靠其他B系武器……个人推荐双手大锤。弩则是很难弄到的武器。

正义方的盾牌感觉是Gondor的*强(同时他们的头盔也*帅~),现在用的reinforced infantry shield(方形白树图案)耐久力大约有750。

正义方的战马就应该是Rohan的*强了,速度普遍要比其他派的同类战马要高。

skirmisher类兵种(一般是弓骑兵之类的)不会管你下的任何命令,幸好他们也不会整天冲到敌人堆里去,相反还可以吸引敌人注意。

宰杀大军指南:当然各人有各人的打法,我的话是先用盾+剑干掉弓箭手,然后就换双手斧绕圈砍。不过自从在Gondor首都要到宝剑之后就一直用剑了。记着把头领敲昏带着,说不定什么时候就能拿来换赏钱。

四开*篇:

先看看黑袍老头处有没有什么要调的。

原版的river pirates被mountain goblins代替,实力有所增强,新手练兵的时候**要小心。还好这个mod里卖装备得的钱多了一些,所以初级小兵死了可以再雇。注意原zendar的土匪系兵升级潜力很差,不建议使用。还是去各派的城雇写正规军吧。

竞技场方面整合了某人的arena mod,多了很多选项。顺便说一句这个扩展版竞技场在很多mod中都有使用,大家一起来致敬吧。

记得跑一下各同盟派首都,把能带的人都带上。

入口是山洞入口,出口是通往大厅的

进入后直走,然后碰壁右拐,再左拐,直走,到达。

莫里亚的诞生

矮人们有七个祖先,活得*久的那位被称为“杜林”——杜林是长须矮人的祖先。

这位先祖兀自*睡,一直睡到天地大变,民族觉醒,才来到阿扎努比,这个浓密多木的山谷,大量河流会聚于一个椭圆形的湖,形成不可思义的景观:

“这里,如宝石沉在闪闪发光的星星里,即使阳光之上是天空”。

杜林在迷雾山东麓的岩洞中住了下来,那里就是后来诗歌中所提到的**的莫里亚地城。

在杜林在世的时期,这里发展非常迅速,直至成为中土大陆矮人*大的居所。该地的名声大作并非因为神圣的杜林先祖,也并非矮人深洞的庞大,而是因为这里的财富,这里蕴藏着*昂贵的秘银,在中土大陆只在这里找得到秘银。

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