宇宙牧 炉石传说宇宙牧卡组介绍

炉石传说宇宙任务牧卡组分享。这是一套操作难度不高,但是强度和***都很不错的卡组,相信可以帮助小伙伴们在狂野上分,一起来看看吧。

炉石传说宇宙任务牧

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如果说牧师优质的解牌奠定了牧师打控制思路的基础,那么牧师的新任务技能“+3/+6”就决定了牧师在随从**上的**优势,两者的结合就是这套新任务宇宙牧。这**前期和普通控制卡组打法类似,使用aoe和嘲讽随从控场,适当**,为自己留出能够作完任务的失血量,并且为使用雷诺或者恢复法术创造机会。中期使用恢复法术或者雷诺完成任务后,利用麦迪文配合高费群解法术比如尖啸或者灾祸,或者卡扎库斯*水实现返场。当然,如果麦迪文能够配合卡扎库斯*水,返场效果会更好。在返场取得节奏主动后,新任务技能可以几乎无消耗得批量制作大号随从,可以逼迫对手被动解场,迅速消耗对手的解牌,逐步压低对手血量。压低血线后,可以使用神灯斩杀,沉默过墙斩杀或者卡扎库斯*水斩杀,在中期解决战斗。对战解牌丰富的控制**时,如果拖到后期,可以使用档案员艾丽西娜,在规避疲劳的同时,获取额外随从资源配合技能,进一步给对手压力,实现滚雪球,平推制胜。

值得一提的是,这**并非传统挨打类型的控制**,在中期完成任务后,打法更接近中速节奏**,依靠平推取胜。因此对战传统控制牧师**的天敌,比如青玉任务萨,无限dk魔块术等,这套新任务宇宙牧有着不小优势。除天敌死鱼骑以外,这套牧师对阵各个职业的主流**,都有着不小优势,很适合上分,但需要注意的是,“F2+A”(平推)的前提毕竟是要学会运营。这套卡组的操作难度主要集中在资源调度。要根据制胜思路和具体对*情况,灵活决定打法。

宇宙牧卡组(宇宙牧)通常与宇宙牧相同的是卡组,宇宙牧的构筑风格还是与宇宙牧相似的,需要大量的注意一些克制手段。卡组以宇宙牧为主,对卡组和式是没有任何要求的。卡组的一些有意思的构筑,可以在接下来的天梯中为大家分享。

卡组主要思路:

前期直伤+多核心,打后期靠随从站场

前期靠快攻节奏

可以考虑下带一张解牌-配合巨壳龙+中期站场,前期多用侧翼打击,后期靠斩杀牌来获胜

这里分享一套推荐的卡组,这套卡组为什么厉害是归功于卡组的宇宙牧的天梯上分能力,以宇宙牧为基础的牧师卡组有不少的天敌,比如各种奇利亚斯,这种卡组上分的难度不亚于其他的快攻卡组,然而由于比较简单,往往是上分的关键,这里推荐一套otk控制卡组-宇宙牧。

这套卡组在带了两张迅疾*水之后就可以开始发力了,这里推荐带的是带迅疾*水的潜行者+这套卡组的卡组有5费的5/5**潜行者,这张牌的配合十分强势,配合5费发现潜行者的几率非常高,这套卡组非常依赖潜行者的潜行,在对阵控制卡组的时候有奇效,比如牧师的任务法,还有当前版本非常强势的牧师,非常适合用来上分。

这套卡组有一定的针对*的,比如我们要用潜行者去针对控制卡组的话,是非常灵活的,比如说面对法师,猎人和盗贼这样的卡组,这些卡组是有能力单刷的,但遇到快攻卡组还是要谨慎一些,毕竟打到后期的时候潜行者是占不到什么便宜的,再比如说遇到控制卡组的话,直接翻车就可以了,如果对面带了潜行,我们的反制手段就少了,从而造成了对抗的劣势。

这套卡组比较考验玩家对于环境的*悉度,比如说在面对慢速卡组的时候,很容易会出现对方解不掉我们的情况,或者我们的前期随从不够,有的时候可能反制手段用不了,对面的一些卡手的问题也是可以规避的,就需要大家在对战的时候多研究一下对面牌序,也要根据对方牌序进行针对,*好能在劣势的时候也可以稳住阵脚。

卡组代码:

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在国服开启了外服迷你系列后,暴雪终于在炉石传说中加入了一些以前从未加入过的卡组。本期咱们就来聊一聊,那些首日就有国服玩家加入的卡组。

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炉石传说宇宙牧是很多小伙伴会尝试的,小伙伴们你们会想要练练吗?那么今天小编就给你们带来了炉石传说宇宙牧卡组的介绍,小伙伴们现在就赶着小编一起来学习这套卡组的搭配吧!

炉石传说宇宙牧卡组

单卡分析

雷公助我美服传说段高胜率宇宙牧分享雷公助我美服传说段高胜率宇宙牧分享。

盾,北郡,奥金尼,新星,**,秘教,埋葬都是牧师必带的,所以不多做讲解。

肉僵1费*强,也是雷诺卡组中基本必带的1费曲线。淤泥大嘲讽+小嘲讽,也是基本必带。砰砰7费*强,在新卡出来之前还是有**地位。

卡组构成离不开卡组思路,这套卡组的思路一是苟活,思路二是卡差,我会根据这两个思路分别介绍卡组。

快疗:苟活卡,这张卡能够和奥金尼配合打5,也能触发炎术士技能,还能配合北郡过牌。在快疗和纳鲁中我选择了快疗,因为召唤一个2血怪实在没什么用。

酒仙:卡差卡,酒仙的作用一般来说就是第二次触发战吼,但是和铜须不一样的是,酒仙可以分段触发。这**里基本上酒仙配合的*好对象就是雷诺。对于快攻来说,雷诺完了再回手基本就是宣告gg了。除了配合战吼以外,狂乱+酒仙的combo也是脏得很。

末日:苟活卡,这张卡在当前环境下非常强,首先对于先手1费奥秘守护者,2费护盾机器人的骑士来说,你在2费拍下一个末日,对面是完全解不掉的。其次当你场上有328的时候,如果对面突然不停拍怪堆场攻,你可以下个末日,这样对面如果不能同时解了328和末日就会很难受。解了328,出来的怪一起陪葬,不解328,一回合空过还不能打脸。*后,就算末日被沉默了,还是能配合恩泽弄出一个2/11的怪物。

痛:苟活卡,现在很多牧师不带痛了,但在我看来,痛还是牧师必备一张的卡。毕竟痛淤泥痛末日都是很*的。打牧师内战痛奥金尼痛328。总而言之,这是一张不可能用不出去的卡。

***馆长:卡差卡,说这是*强发现卡我觉得应该没什么争议吧。发现伐木机,女王,托雷斯,328都是日常。还能在3费配合恩泽造个36。

328:苟活卡,不用说,让人头疼的嘲讽,快攻见了都很烦。

**+灭:苟活卡,这两个都是解大怪的,这套卡很重要的一点就是大解一定要留给*有价值的目标,比如说佛丁砰砰红龙吼爹巨人等等。灭的话除了大帝以外一般不要给一个55。毕竟一**大解只有3张。

思维窃取:卡差卡,这张牌其实更多的是窥视对面的思路,比如说术士法师战士形态都很多变,了解对面的思路可以更好组织你的进攻和防御。

恩泽:卡差卡,这张牌也是强大到没话说,还加法强。不过**要注意的也是这个加法强,新手很容易忽略,比如**炸一下结果自己的秘教死了。

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零食商贩:苟活卡,在4费曲线上我纠结了很久,到底是带收割机还是带商贩。我*后决定用商贩的原因是:1、收割机很容易坑;2、这是一套防御卡组,如果对方解机,收割机掉出来的怪大多也是2血,这样一共也才5血,但商贩不仅自己有5血,还能提供4点回血;3、配合奥金尼打4也是不小的伤害。

狂乱:苟活卡+卡差卡,在当前环境下,忘语随从越来越多,狂乱会让某些职业非常难受。有酒仙在手的时候,狂乱淤泥+酒仙会让人很头疼。

洛欧塞布:苟活卡,在一个有雷诺的卡组中,洛欧塞布的使用尤为重要。用在合适的实际能够让对方刚好斩杀不掉你,然后*大程度发挥雷诺的价值。虚灵勇士:卡差卡,这是我觉得卡组中争议比较大的一张卡,毕竟5费才45的身材,站场能力羸弱。我带这张卡也是由于自己拥有卡牌不足,所以选择较少。当然这卡有时也能发挥特别的效果。*关键的是他是一张必须去解的卡,自带嘲讽。但是我不建议把这张卡换成女王,因为牧师的6费曲线太高了,女王这张卡太慢了。

恶咒:苟活卡,因为雷诺的原因,所以这套卡不能带重复卡,没有第二张新星和**,也没有奥金尼环的combo,牧师需要这张卡来清场。更重要的一点是这张卡很拖对面节奏,如果一不小心抽上来了基本就是卡在手里用不出去。

大帝:大帝是**一张不好分类的,我带他的原因一个是为了抢节奏,因为牧师的6费卡很多,如果没有大帝,用了一个6费剩下4费就不知道干什么了,但是有大帝就可以打两个6费的。而且大帝也是自带嘲讽,对方必须去解就很容易打乱对方节奏。

图哈特:苟活卡,这张卡其实也有争议,但我觉得牧师升级后的技能太厉害了,所以带着挺好,配合奥金尼英雄技能打4也很凶。

奈法利安:卡差卡,在*后一张卡的选择上我决定选择一张高费的卡差卡,因为我觉得生存上应该已经能够苟住了。那到底是选择伊瑟拉还是奈法利安呢?我个人觉得伊瑟拉稳定*差于奈法利安,虽然不吃**,但牧师内战万一被人埋了到时候别人打出来的时候你只有埋葬能解。

职业对阵

起手找什么牌我想大家基本都清楚,打快攻找低费苟活卡,打中慢速找低费卡差卡。

术士

大王术永远是牧师很难解决的问题,我曾经尝试过带斩杀,但是牧师过牌能力太弱了,总是还没凑齐combo就不得已把combo的一部分交出去。所以这**遇到大王术是默认放弃的。如果对面手不黑的情况下有两种方式获胜,**,思维窃取偷到对方大王,第二,奈法利安拿到牺牲契约。所以碰到术士就默认对方是动物园。

战士

打土豪战基本是吊打,这**虽然有很多卡差卡,但过牌并不多,也就是说打疲劳牧师一点不虚。打奴隶战一定要利用好北郡的过牌能力,尽早拿到恶咒和**对面基本就死了。

牧师

牧师内战不要想着打疲劳,对面两张埋葬而且不带恶咒总卡牌数量就比你多,一定要利用牧师过牌能力不强的特点压着对面打。

德鲁伊

德鲁伊不是很好打,关键是斩杀太高了,一个场没清干净就容易死(我甚至有30血+场上一堵墙还被秒了的经历。但是也不是就完全没得打,毕竟德鲁伊要跳费成长的话卡牌数量就很吃紧,打到对面没牌就好打了。

盗贼

盗贼不论是刀油贼还是蓝龙贼斩杀都很高,把痛留给紫罗兰,用好洛欧塞布就有很大几率取胜。盗贼毕竟**职业,所以遇到的不多,我也不能很系统地概括。

法师

火妖法我只遇到过一次,有雷诺对面基本赢不了,镜像什么的有末日,馆长,肉酱去破。当然一盘对*来概括优劣还是太草率了,所以具体对阵胜率多少我还是不知道。碰到冰法的话你就可以准备上分了。我打了4次冰法没输过。打冰法利用好北郡,过到大部分的**就很难输了。图哈特不急着下,对面打输出了你再下。

骑士

鱼人骑估计是牧师*难打的职业了,好在鱼人骑并不多,所以默认对手为佛祖骑或者快攻骑。打佛祖骑的话如果起手好可以考虑留灭和**,奥秘不要乱碰就好,尤其是复仇这东西非常讨厌。

萨满

萨满基本就是打脸萨了,起手找嘲讽和奶,起手所有的卡差卡都可以换。

猎人

猎人不论什么形态基本都是吊打。速攻的不够快打不死牧师,中速的过牌不够活活耗死。

*后说一下自己输了的5*游戏,其中4*是输给德鲁伊,其中2*我认为是对方手牌太好根本挡不住(2费成长,4费收割机,5费**古树,6费大帝),有一*对面是一个带克尔苏加德+双战争古树的,他的大帝我一直没法解掉,*后打到他卡池空了的时候他树人双咆哮把我满血+墙带走了。另外1*输给了一个动物园,我觉得动物园打牧师*让人难受的就是蜘蛛蛋,不管是恶咒还是新星都会触发亡语,毕竟没有奥金尼环,解4血生物还是有一点难办。

小伙伴们以上就是小编给你们带来的炉石传说宇宙牧卡组的详细介绍,小伙伴们你们就自己找个时间去游戏里好好利用一下这套卡组吧!更多炉石传说攻略介绍,欢迎点击深空炉石传说专区!

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