dnf宠物怎么进化 地下城宠物怎么进化
宠物的进化: DNF中的宠物具有可进化类与不可进化类两种,可进化类宠物可以在达到进化等级后通过完成进化任务,获得更高级别的形态与技能。想要进化宠物,就要先使宠物升级到可进化的Lv,然后再从NPC奥兰那里接受宠物进化任务,完成该任务后宠物就会进化。宠物进化后宠物名和外形都会发生变化,而且宠物技能也变得更有威力。而不可进化类的形态与技能都不会改变。 宠物的等级与成长:
1.11和1.13*主要的区别就如下几个
①一些细节设定。比如1.13中混沌避难所的遗忘法师不会发攻击反弹诅咒了,因此物理近战职业会比以前轻松很多;1.11是有反弹诅咒的。另外,1.11里面圣骑士祝福之锤可以打任何不死生物,哪怕不死生物是魔法免疫的都可以打,但是1.13里面不死生物魔法免疫就打不了了,这使得祝福之锤圣骑士比原来稍微艰难一点。
②1.13加入了洗点机制,**幕**个任务完成以后,阿卡拉那里可以有一次洗技能、属*点的机会。另外,在地狱难度打大BOSS会掉落各种***X精华,把它们合成可以得到洗点的物品。
③*重要的一点,1.13比起1.11,高级符文爆率**提高。差不多20号以上的符文,平均爆率提高了10倍左右。1.11版单机要想刷25#以上的符文几乎是不可能的,而1.13就有可能了,只要你懂得一些刷装备的技巧,人物操作*练就可以出来。
单机强烈建议玩1.13版,因为1.13版更加成*,尤其是符文爆率的提高,让你单机自己刷也能刷出高级符文,做高级土豪符文之语,可以体验很多特有玩法(像纯电女法师,必须要有无限符文之语,你在1.11版里不知哪辈子才能出无限,但是1.13版只要先培养一个标枪亚马逊刷牛场,刷一段时间就有财力做无限了)。当然单机90*的玩家都会装大箱子补丁,大箱子补丁自带洗点功能,游戏里的那个洗点功能就不重要了。
战网的话视情况而定,有的战网要求1.11版游戏,有的战网要求1.13。我不是战网玩家,这方面不是很了解。
1.12新加了个免CD功能针对**用户的,修改几个BUG
1.13
BUG修正:
·修正了道具dupe的BUG
·支持mac操作系统更高版本
·**墨菲斯托在召唤骷髅的时候会检查巴尔和暗黑破坏神是否都已经被**
·当窗口失去焦点时,游戏不会停止
·修复了一个窗口模式突然失去焦点的错误
·修复了窗口不能正常居中的问题
总体改动:
·技能树洗点功能开放!完成**幕的**个任务,将会多出一个特殊奖励,让玩家能够得到一次免费的技能树洗点机会。已经完成了这个任务的玩家也将会得到一次技能树洗点机会。
·高级符文的掉落概率增高
·可以支持宽屏了
·符文和**现在是橙色物品
·修改了金钱上限,不再等级记有关
·噩梦和地狱难度的电鬼蓝怪和金怪攻击力大大降低
·开始就能建hardcore人物
·火焰强化的怪死后爆出的伤害大大减少
·**墨菲斯托和**巴尔的召唤怪物没有经验
·遗忘骑士不会放钢铁**(攻击反弹)诅咒了
·火炬的地狱火只有5*概率发动
·血和魔上可以显示数字
·第五幕加了两个雇佣兵的名字
·当建立一个单人游戏,如果按回车,会自动建立一个地狱难度
·建立游戏时,可以通过R、N、H键分别选择三个难度
·按回车可以进入战网***
·游戏现在可以*大化*小化关闭
·添加了运行参数可以选择是否固定显示比例为4:3
·添加了运行参数屏蔽背景声音
·添加了以上三个参数的命令行支持
角色技能平衡:
亚马逊女战士
·牺牲之箭加大了33*的**范围和50*的效果
·牺牲之箭伤害增强20*
·牺牲之箭基本间隔时间增加33*
刺客
·影子大师每点抗*现在可以从5-90
野蛮人
·旋风斩法力消耗减半
·致命一击概率提高到0-35
圣骑士
·祝福之锤,恶魔和不死现在可以对祝福之锤免疫
德鲁伊
·变熊伤害增加15*
·变熊每级增加25*血和1*护甲
·如果使用大锤,地震波每级增加5*的伤害
死灵法师
·鲜血石魔被打的时候玩家不掉血
·尸暴伤害增强,现在是70*-120*怪血量
·剧*新星伤害增加15*
女巫
·地狱火和烈焰之径以及热情对火墙有加成
·火墙和热情对烈焰之径有加成
·九头海蛇增加15*伤害
·九头海蛇攻速增加
·九头海蛇CD减少25*
·闪电强化效果减少15*
全新的物品:
·添加了10种全新的符文。
·添加了一种只会从特定几位Boss们身上掉落的**(暗金级)物品。
·雇佣兵的强化
·玩家如今可以雇佣比他们低1-5级的雇佣兵。雇佣兵获得经验的速度也会增加——这样他们就能更接近玩家的等级了。
修正的主要Bug:
·施放传送门法术时,如果城内另一端出现传送门的区域完全被尸体或其它物品覆盖,也将不会导致游戏异常终止。
·当你选择通过镶嵌在装备上的符文得到的技能时,将不会与自动断开连接。
·野蛮人在使用**装备“Balrog Blade Flamebellow”附带的技能“地狱火”之后立即使用旋风斩(Whirlwind)也将不会让游戏停滞。
·使用德、西班牙以及波兰语版本的玩家如今在将鼠标指针移动到“装备后会产生光环”的物品时将不会使得游戏异常终止。
·在选择由一件武器带来的技能的同时使用W键切换武器也将不会使得游戏异常终止。
·在改变按键设置时死亡或是被要求**也不会让游戏出现停滞。
·“飞弹射击距离过远”的错误信息已被修正。
·在NPC商人的购买物品界面按住ctrl并点击“赫拉迪克方块”或是任何一件任务物品以将之卖出的的企图将不会让你自动与断开连接。
次要Bug的修正
·用-install后缀运行游戏将不会让游戏在Windows Service下开始安装。
-install将被自动忽略。
·Diablo巢*中的封印无法**的问题已被修正。
·玩家的死亡信息更新——完成了1。10版中未完的部分。
·未鉴定的物品有时会让其他套装中玩家不曾拥有的套件字符变成亮绿色(即已经拥有的标志)。
此bug已被修正。
·如今帐号名称只有1或2个字符的玩家也可以申请恢复帐号了。
·离开的某个游戏时,你将被带回之前你所在的频道。
·改变了一件无形装备,让其具有无形的属*附加。
·在非英语版本中的信息错误已被修正。
修正的游戏要素:
·在宣布敌对的同一时间**路径点也将不再能回避10秒种的敌对时间。
·当督军山克或是血乌的尸体在附近时,Uber Diablo将会复活。另外,巫师的“塔格奥的化身”套装有时候会使玩家进入无敌状态,这也已经被修正了。
·祝福之锤的效果如今无法在城镇内启动,防止玩家在城内宣布敌对并用祝福之锤伤害其他玩家。
·套装的附加效果在玩家死后也会生效——即使它们已经不在玩家身上。此bug已被修正。
·当带有技能充能作用的物品装备于没有这项技能的角色身上的时候,它将不能产生技能加成作用(BUG BOOT完蛋)
这么多不同的还说"发现没为什么不一样?"!
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