神圣纪事 神圣纪事流程攻略

正式版秘籍:使用命令行/CHEATS=1的参数启动游戏,例如:"C:\Program Files\Ascaron Entertainment\Sacred\Sacred.exe"/CHEATS=1游戏中按下“~”打开控制台,输入 sys cheats 963打开作弊模式,然后按~就可以输入下列秘`籍:秘籍作用

cheat lord无敌模式

cheat suicide**

cheat decap斩首

cheat teleport或者 cheat tp瞬间移动

测试版秘籍:使用命令行/CHEATS=1的参数启动游戏,例如:"C:\Program Files\Ascaron Entertainment\Sacred\Sacred.exe"/CHEATS=1游戏中按下“~”打开控制台,输入 sys cheats=1打开作弊模式,然后按~就可以输入下列秘籍:秘籍作用

cheat god无敌模式

cheat rare稀有物品

cheat upgrade升级

cheat addgold=[数字]加钱秘籍

cheat addexp=[数字]得到经验值

cheat setgold [数字]设置金币

cheat setlevel=[1-255]设置当前角色等级

cheat setherolevel=[1-255]设置当前英雄等级

cheat fogofwar移除战争迷雾

cheat damage设置生命到1

sys fps帧

战法师,进攻远攻都有相应适合的技能;吸血鬼,可以召唤雪狼和死尸一起战斗

以下为百科的评价

Gladiator(角斗士)

角斗士是以战士为原型的职业,从常理来讲应该是*好培养的人物。但是当一个玩家到了白金难度或者与人联机以后才发现自己练的角斗士原来只是沧海一粟,相信这是所有人都不希望发生的事。在加点方面,现在的主流是加Physical Regenration(简称PR,体质重生),这个属*可以保证角斗士有**的HP和*快的HP及技能恢复。然后在这个基础上,可适当地加一些Strength(力量《神圣纪事》

)做辅助缓冲。在游戏技能的加点方面,初始技能Weapon Lore加攻击力,必须加满,而Concentration则适当加点即可。其他技能选择由于游戏设定的技能命中和角斗士允许学习技能的问题,只要不学武器精通类技能即可。这里优先推荐Constitution,作用相当于加PR,所以必须加满。排除学习所需等级的先后次序,只从适合发展的角度来看则依次是Parrying、Agility、Armor、Disarming和Trading。武器防具的选择,武器选用攻高攻击范围大的武器,例如longaxe。防具则与其他角色类似。这里值得一提的是,一件装备*好先用一枚rune或首饰作为镶嵌的引子,以后想更换时可到铁匠栏里进行操作。

Seraphim(六翼天使)

六翼天使其实就是一位可以使用魔法的战士,既有攻击法术和攻击技巧,又有辅助的法术。就因为这样,产生了两种*端的练法:战斗型和辅助型。与战士不同的是,力量属*与体制重生推荐加点比例为3∶1,这样做的目的并不是为了突出攻击,而是为了平衡。当然,选用战士的加点方法也未尝不可,不过作为队伍的中坚力量,六翼天使并不需要冲在*前面。战斗技巧的选用方面,主攻为Hardhit,无论是对付落单的敌人还是COMBO来斩杀Boss,都是*强的手段,此技能同时也是对付远程攻击敌人的高招。对于副技能Multihit,国外资料中的一段描述是:跳着芭蕾舞、以优美的姿态转着圈,让所有敌人在陶醉中死掉。辅助技能可以选择圣光护盾,可以格挡敌人的攻击,在有盾的时候其作用尤其突出。武器和防具的选择与战士类似。

Wood Elf(木精灵)

所有资料显示,现役*强职业就是木精灵。一个初涉《神圣纪事》的玩家可以轻松地使用这个职业在任何一个难度上都能游刃有余的进行游戏,可见其威力是其他角色难望其项背的。攻击力对于木精灵来说犹如天生的附加品,所以体质重生加满又成了必要的条件。对于使用弓的远程攻击职业,力量需要换成Dexterity(敏捷)。敏捷在这里的作用仅仅是增加一定的攻击和防御,所以游戏界面

不需要多加。这里有必要提一下,在现有的《神圣纪事》版本中,命中这个参数形同虚设,毕竟攻击敌人所使用的全是技能,而除开一些技能有盲点之外,命中率都是100*。木精灵的战斗技巧很简单,只有Mulhit一种:每次射出大数量的向导箭,每支两倍以上攻击力,这也就是这个职业为什么是*强的根本原因。副技巧初期有Quick as flash,**的此技能即可将奔跑速度提升至**。在面对**的、速度*快的敌人(例如:死亡骑士、龙)的时候,还可以用缠绕藤蔓(敌人无法攻击无法移动)或者变形术(在周围一定范围内敌人全部变为能力大大削弱后的小动物)**行压制。*后还可以召唤*角兽充当肉盾。武器选择弓,其所带的属**好是*(不停减HP和降低敌人移动速度),防具与战士要求相同。

Dark Elf(暗黑精灵)

1.5版的暗黑精灵只要是稍微有操作感的玩家,都不可能会有死亡记录。暗黑精灵的加点是在一定技能恢复速度的情况下全力发展攻击力,这个职业的攻击力似乎是游戏界面

所有职业中**的,所以*好是多加力量少加点体制重生。至于技能选择和加点倾向与上述几个人物几乎完全相同,当然,类似陷阱精通和双手武器等专项技能也可考虑。作为注重打游击的角色,辅助技能将变为主攻技能:战争迷雾是随时准备释放的技能(为何这个职业不会死),攻击用的Hardhit和Mulhit随后即可一触即发,再加上食魂术,即是完美的暗黑精灵攻击全过程。武器可选择本职业专用好武器,防具的选择其实所有职业几乎都是一样。

Battle Mage(法师)

普遍评价*难上手、*鸡肋的职业就是法师。法师的点无可厚非是全加Mental Regeneration。技能是初始技能加满,其他的与以前的相同,不过只能适当地有针对*地加。因为大多数都有用,所以战斗技巧选择无分主次:火球、火焰螺旋、陨石风暴、水化形体、魅影之力都是*有用的。特别是魅影之力这个技巧,是现在法师对未来的惟一憧憬。

Vampiress(吸血鬼)

比较有趣而且也较强的新类型角色,白天是骑士晚上摇身变为为吸血鬼。基本点的加法与战士相同。技能方面也几乎类似,只是这里需要强调一下的是游戏界面

,此前的Concentration只影响普通人状态的吸血鬼,而新技能Vampirism和Bloodlust在吸血鬼状态下的表现相当不错。主战技能依然是Hardhit和范围*的Multihit,附加技能优先推荐召唤狼和唤醒尸体辅助作战。武器和防具注重的是插孔的插件,尽量满足吸血和增加夜晚时间。

《圣域》是一款有着丰富任务体系的游戏,包括主线任务、支线任务以及随机任务,游戏给予玩家**的自由度,不必急于完成主线任务。玩家可以依据个人喜好暂时搁置主线任务,自由探索五湖四海,通过升级、杀怪、寻宝、除妖完成众多分支任务,获取额外奖励。游戏中的分支任务多达数百个,因此在这里不做详细介绍,但将简单介绍游戏主线任务流程。

在游戏开始前,玩家需要在6个职业角色中选择一个进入游戏。每个角色在游戏中之初都需要完成特定的初始任务,然后开始共同的冒险旅程和完成相同的主线任务。以下是不同角色的初始任务介绍:

**章:命运之路 ACTⅠ: Paths of Destiny

角斗士(Gladiator)

角斗士的冒险从竞技场的后台开始,与名叫朱利叶斯的家伙交谈,朱利叶斯承诺在竞技场中战胜对手后会恢复角斗士的自由。在竞技场中击败对手,却遭遇一个兽人。将兽人打败后,返回竞技场后台再次与朱利叶斯交谈,揭露朱利叶斯的真面目。朱利叶斯利用兽人企图借刀**,但阴谋未能得逞。与房间中名叫罗谢福德的人交谈,得知他是为国王效力的人。罗谢福德将打开竞技场的大锁,帮助角斗士逃离。同时,罗谢福德请求角斗士护送他到贝尔文要塞见指挥官若玛塔。

六翼天使(Seraphim)

六翼天使的冒险从贝尔文修道院开始,与修女兰德拉交谈,得知有一伙强盗正在修道院外面滋事。干掉闹事的强盗后,与兰德拉交谈,得知下一步前往贝尔文要塞见指挥官若玛塔。沿着道路朝西南方向前进,然后转向东南,穿过由两个士兵守卫的木桥,进入贝尔文地区。接着沿着道路直接进入要塞,找到指挥官若玛塔。

木精灵(Wood Elf)

木精灵的冒险从与黑暗精灵所处的同一块高地上开始。与黑暗精灵劳林奈德交谈后,开始保护你。沿着道路朝着东北方向走,穿过木桥,进入贝尔文地区。在一所大房子前找到指挥官若玛塔,与之交谈,得知前往壁垒港寻找崔维尔中士。

战斗法师(Battle Mage)

战斗法师的冒险从石柱群旁边开始,与奥卡雷塔交谈,完成考验成为战斗法师。进入石柱群**怪物,再次与奥卡雷塔交谈,前往贝尔文要塞见指挥官若玛塔。一路向南走,穿过木桥,进入贝尔文地区。找到指挥官若玛塔后,得知前往壁垒港寻找崔维尔中士。

黑暗精灵(Dark Elf)

黑暗精灵的冒险从山间的一小块高地上开始,与木精灵玛格卡文交谈后,前往贝尔文要塞见指挥官若玛塔。在箱子中拿到物品后,穿过洞***野狼和黑暗精灵,然后一直朝着东北方向前进,进入贝尔文地区。找到指挥官若玛塔后,得知前往壁垒港寻找崔维尔中士。

吸血鬼(Vampiress)

吸血鬼的冒险从一座废弃的大厦开始,与伊塔拉交谈后,护送她到贝尔文要塞见指挥官若玛塔。穿过大厦一直向西走,进入贝尔文地区。与指挥官若玛塔交谈后,交付一封信给壁垒港的崔维尔中士,感谢护送她到达目的地。

第二章:血色之旗 ACTⅡ: Banners of the Blood

完成初始任务后,告别指挥官若玛塔,前往东北面的城镇传送门,通过另一个地区传送门,来到贝尔文的西部地区。沿着道路向西走,穿过一座小桥,进入银湾镇地区。在小镇中进行补给后,继续朝西北方向前进,到达壁垒港地区。在桥边遇到崔维尔中士,得知他们遭到了兽人的攻击,不得不关闭通往营地的传送门。在森林中找到兽人营地,将这里的兽人全部**后,找到威伦伯,与之交谈后护送他到阿坎伯格要塞见威伦王子。之后,从黑鸦岩城堡找到德谟得瑞安男爵请求援兵。

第三章:无眠亡者 ACTⅢ: The Restless Dead

前往安卡利亚的首都城市勇气之岩,与威伦王子会合。通过兽人城镇中的传送门来到壁垒港,一路朝着东北方向走,进入勇气之岩。找到城镇东门北侧房子旁边的劳拉?阿夏,与她交谈后前往阿瑟龙的召唤酒馆寻找勃瑞。与勃瑞交谈后,他带你去见威伦王子。在酒馆中,与威伦王子交谈后,得知需要向女魔法师夏尔法询问下一步的任务。

第四章:时间的转折 ACTⅣ: Turns of Time

与夏尔法交谈后,得知需要调查兽人离开家园的原因。通过传送门来到阿希泰尔的沙漠绿洲,找到兽人城镇克瑞得努尔。在城门口与高大的兽人交谈后,得知需要**不死族的怪龙或打败兽人才能进入城镇。进入城镇后,将攻击自己的兽人全部干掉,捡起恶魔号角。之后,返回酒馆,通过传送门来到六翼天使修道院,击败正在攻击女牧师的冰雪巨人。

经过一系列的任务,*终与夏尔法一起进入洞*,找到先人的煅炉。夏尔法使用煅炉将5种元素合成创造出安卡利亚之心。从基台上将安卡利亚之心拿下来后,与夏尔法交谈,她打开传送门,来到召唤恶魔的房间。将安卡利亚之心放到雕像的插槽中,夏尔法丢出恶魔号角,告诉你摧毁恶魔号角,恶魔萨卡拉就会出现。按照指示摧毁恶魔号角后,巨大的恶魔萨卡拉出现,经过激战将其**。*终,为安卡利亚大陆带来了安宁与和平。

扩展资料

游戏总共提供了 6个角色供你选择,分别是暗夜精灵刺客(武术大师)、角斗士、魔战士、木精灵游侠、六翼天使和吸血鬼。吸血鬼是一个很有趣的角色,白天她看上去与普通人无异,但是到了晚上就变成吸血鬼,变得更加强壮有力并能够召唤恶狼和邪魔,另外她还能咬敌人并把他们变成忠的奴仆。除了这六个角色以外,游戏还提供了超过 300种不同的 NPC和怪物,包括龙、兽人、巨大的蜘蛛、山丘巨人等。游戏采用 2D背景加 3D人物,而且画风细腻,如果你用滚轮放大视图,可以看到细节刻画得非常仔细,也可以缩小视图,以便了解周边环境。

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